【作品名】RanceⅩ-決戦-
【ジャンル】大戦争RPG
【世界観】
この世界には宇宙はあるが、ランス達がいる世界はその宇宙にぽっかり浮かんでいる大陸である。
大陸は創造主である
ルドラサウムが暇なので退屈しのぎに作った。
その大陸(縦横2000kmほど)を4匹の聖獣が支えている。
魔法
いわゆるファンタジーでおなじみの魔法だがこの世界においては対象や範囲を指定した場合必中となる。
たとえ身体能力に大きな差(人間→魔王に撃つなど)があったとしても絶対必中になる。
ただし魔法に耐性がある場合はその限りではない。
魔人
世界におけるシステムの一つ、不老であり寿命が存在しない(現時点での最年長は6000歳以上。
無敵結界によってあらゆる攻撃(作中では物理・魔法・不思議攻撃等)が通用しない。
魔剣カオス、聖刀日光やいくつかの作中システム(設定)によって無効に出来るが
スレルール的に採用不可のため別の値をとる。
無敵結界の最大値
百数mの山破壊可能な範囲の物理、魔法、不思議攻撃を受けようがまったく無傷、ダメージを受けない。
1兆度の炎、絶対零度の氷結を受けてもまったく無傷、ダメージを受けない。
いずれも作品中に描写されているものであるためこれを無敵結界の共通テンプレとする。
魔王
魔物、魔人を束ねる者。
人間人外問わず魔人になる際、存在としての格が上がり基礎、特殊能力が大幅に増強されるが
魔王となった者はそれとは比較にならないほどさらに増強される。
原則 魔王>(越えられない壁)>魔人 であると公式に明言されている。
魔人に対して絶対命令権を持ち、第4代魔王以降は1000年という在位期間中において完全な不老不死である。
ただし、何らかの方法で致命傷を受けた場合寿命が減少する(その場合でも即死とはならない。
神
作中の設定において
「一級神より上位の神々は、絶対不可侵の存在として永遠に変化することなく君臨し続ける」
となっているため「上位の神々」である永遠の八神、三超神及び創造神は上位存在による干渉不可なことが推測できる。
また一級神クエルプラン本人より「(一級)神として作られた以上、永遠に神として生き続ける。そう『作られて』いる」と語られているため
一級神も通常の方法では干渉できない存在である(作中で変化したのは神専用の特効薬のためか。
【簡易】6mほどのリスみたいな人外+生物非生物問わず数十m範囲常時精神攻撃×4
+精神耐性×4及び睡眠耐性×4+無敵結界+寿命なし+音速の約88倍の反応・戦闘速度
【名前】魔人
ケイブリス
【属性】魔人四天王、魔物王
【大きさ】595cm / 1010kgのキメラっぽい巨大リス
【攻撃力】その一撃一撃が達人を即死させる攻撃
見た目によらず炎、氷、雷の魔法も使用出来、こちらも威力は達人を即死させることは可能
恐瘴気:特殊能力参照
【防御力】無敵結界:世界観参照
服を着ているワーグと相対しても睡眠をギリギリ耐えれるため睡眠耐性×4
自分の恐瘴気に耐えれるため精神耐性×4
それ以外は大きさ相応よりもやや硬い
【素早さ】最低でも1万mから放たれた機械レーザーを発射後回避できる主人公と互角以上に戦闘できる
音速の約88倍の反応・戦闘速度、移動速度は大きさ相応
【特殊能力】魔人であるため不老、寿命はなく現時点で6000年以上生きている
恐瘴気:ケイブリスは普通の人間にとって恐怖の存在であるため、
近づくだけで気絶、吐き気、目がくらみ、最悪の場合、死にも至る場合もあるという
上記の設定は元からあったが実際に作中で描写された
偽者もこの能力を持ちこの状態でも耐性が無いものは恐怖で戦闘に参加できないほど(精神攻撃
当然本物はさらに強力であり数百m離れていても上記は耐えれた者が戦闘不能(精神攻撃×2
ここからさらに近づくと上記が耐えれた者が戦闘不能(精神攻撃×3
相対する距離まで行くとさらに耐えたものすら戦闘不能状態になった(数十m範囲で精神攻撃×4
設定上は人間のみとなっているが描写では亜人や自分と同じ魔人や格上の存在の悪魔や神
機械すらも行動不能にしたことから意思を持つもの全般に効果があると思われる
瘴気自体にもダメージを発生させる効果がある
【長所】努力家な面がクローズアップされ最強最古の肩書きに一切の偽りなし
【短所】ケーちゃん!
【役柄】今作における主人公側の最終撃破目標であり表向きの
ラスボス
【参考テンプレ】
【名前】
魔人ワーグ
【特殊能力】催眠フェロモン:常にまわりの生物・人外、幽霊や機械に催眠効果を与える
自分の意思ではオンオフ出来ないので常時垂れ流し状態
範囲は自分を中心に都市一つ飲み込むほどあり効果は耐性が無ければすぐに昏睡するほど(都市範囲催眠攻撃
始めは耐えれていたものでワーグに近づけば近づくほどその効果は高くなって昏睡し(数百m範囲催眠攻撃×2
上記を耐えれていてもさらに近づくことで効果はさらに高くなって昏睡し(数十m催眠攻撃×3
さらに上記を耐えれていたものでも相対する距離では昏睡する者が出るほど(相対時催眠攻撃×4
再参戦 vol.102 471
vol.102
487格無しさん2019/03/17(日) 19:43:28.71ID:48iDVwuI
魔人ケイブリス考察
無敵結界が百数mの山破壊で無傷、恐瘴気による最大常時精神攻撃×4
さらに実質寿命なしなので倒されない限り大体勝てる
常時能力の壁を上がる
△ 黒闇天 相打ち
○ バラガン・ルイゼンバーン 恐瘴気勝ち
× カミサマ 霧で不利
× ブラックスター データには効かんだろう、戦術局地麻酔負け
○ ザッタン 耐えて恐瘴気勝ち
○ マーラー 耐えて恐瘴気勝ち
○ 神谷スバル 耐えて恐瘴気勝ち
○ ペイルライダー 耐えて恐瘴気勝ち
○ ヤドン 耐えて恐瘴気勝ち
○ T-infinity 恐瘴気勝ち
△ 藍神with千年リング 相打ち
○ D・スペード 恐瘴気勝ち
△ ウンベヴストザイン お互いの攻撃が効かず寿命わけ
○ ヤメタランス 精神攻撃×2~3の範囲か、耐えて勝ち
○ 布留部市の竜 耐えて恐瘴気勝ち
○ 藤原紅虫 恐瘴気勝ち
○
アヤネ 耐えて恐瘴気勝ち
○か× 死の自画像 自殺動機が精神攻撃の類なら耐えて燃やせる、そうじゃないなら自殺負け
○ ギルガメッシュ 恐瘴気勝ち
○ 姫 美貌系統は精神耐性でギリ耐えれるだろう、恐瘴気勝ち
△ シーレン 相打ち
× 虚無の眷属 無理
○ 魔神の眼 恐瘴気勝ち
△ 朔夜 相打ち
○ 右頭チャン 耐えて恐瘴気勝ち
△ バジリスク 相打ち
△ アテナ 相打ち
△ コティングリー 相打ち
△ ベルゼブブ 相打ち
△ 円谷真奈 相打ち
△ 市川迷砂 相打ち
× 橘 弓鶴 無理
× グレン・アザレイ 無理
△ アルケスティス 相打ち
○ グランドマザー 互いの精神攻撃、物理攻撃は効かないが寿命分有利
○ クリスタル・ボーイ 恐瘴気勝ち
× アンサラー コジマは・・・まずい・・・
× ハイリガー・カールスルーエ 無理
△ テラクトラマカスキ 相打ち
もう少し見る
もう流石に無理だろう
アテナ>バジリスク=魔人ケイブリス>右頭チャン
正直
クジラが参戦しても上にいそうな結果になったなケーちゃん・・・
469格無しさん2019/02/11(月) 10:16:04.51ID:tVFgC24x
>>466
テンプレからは自滅する理由がわからんのだが
自分の瘴気に耐えられないってこと?
ゲームのシステム上の都合とか
設定、描写次第で自滅じゃない扱いになる気がする
>>468
フェロモンは展開速度が必要なはず
470格無しさん2019/02/11(月) 19:15:38.01ID:ZYMle71l
>>469
>ケーちゃん
最下層狙いで作成したので指摘のとおり強くできる、
ただ魔王ではなく魔人で出した方がテンプレ上強くなるので
魔王ケイブリスは再投稿後
除外キャラにする
>ワーグ
フェロモンの記述で検索かけて
レイノルズの体性言語が該当してるけど
フェロモンというより動作そのものに効果有のパターンだから今回とは別っぽい
他に該当キャラがいたら教えて欲しい
最終更新:2021年02月27日 08:04