teltel55 @Wiki
kenkan
最終更新:
匿名ユーザー
-
view
●韓国擁護派 VS 嫌韓派
おもしろかったので、おいときます。
しばらくしたら、削除します。
305 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:07:09 ID:???0
このスレの人たちが必死なのは
日本アニメはすごい
↓
日本人はすごい
↓
日本人である俺もすごい
↓
俺はすごい
という自己讃美の方程式が破壊されるのを恐れているのです。
己の尊厳をかけた負けられない戦いなのです。
307 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:09:46 ID:???0
もっと、日本アニメはメイドインコリアだって話題振ってよ、面白いから
323 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:35:26 ID:???0
実作業の大事な部分を日本人が手がけているだけで致命的だね。
論破不可能だわ。
326 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:38:45 ID:???0
Q.今回、韓国に発注したが、成果はどうか?
A.宮崎監督:「(韓国のスタッフは)予想外に良い仕事をやってくれた。(ジブリから)4人行ったスタッフは生き生きして
帰ってきた。向こうでも試写会をやりたい」
http://www.asahi-net.or.jp/~hn7y-mur/chihiro/chihirolink09.htm
どうだ! 韓国の仕事は宮崎監督も評価している。
329 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:43:40 ID:???0
実作業の大事な部分を日本人が手がけているだけで致命的だね
330 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:44:58 ID:???0
『千年狐』は、『マリのいた夏』で作品性と演出力を認められたイ・ソンガン監督の作品で、日本アニメの音楽監督ヤン・バンオンが参加し、
感性的なオリエンタル音楽が加えられた。公開前にすでに、中国、フランスなどに版権が販売された状態。
世界にも通用する100%韓国アニメの可能性を見せる作品だ。
http://www.wowkorea.jp/profile/300195.html
○賞を総なめした韓国アニメ マリといた夏
コリアン・シネマ・ウィーク2004上映作品
第26回(2002)アヌシー国際アニメーションフヱスティバル長編コンペ部門グランプリ受賞
第3回全州国際映画祭2002「韓国映画の流れ」部門ノミネート
第7回(2002)釜山国際映画祭韓国映画パノマラ部門ノミネート
フランス第9回(2003)ベス・アジア映画祭「若い観客」部門ノミネート
第5回(2003)ドーヴィル・アジア映画祭青年観客プログラム部門招待作品
ソウル国際アニメーションフヱスティバル2002長編部門グランプリ・長編観客賞
2002大韓民国アニメーション大賞
第1回(2002)MBC映画賞音楽賞(イ・ビョンウ)
2002国会大衆文化メディア大賞(アニメーション部門)受賞作品
2001年/韓国/86分/アニメーション
配給:アルゴピクチャーズ
http://www.cinematopics.com/cinema/works/output2.php?oid=5214
336 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:01:47 ID:???0
エンディングで流れているスタッフロールをみれば分ると思いますが、ほとんどの作品は、
海外のスタッフ(アニメーション会社)が描いた物です。
……
技術的に見劣りせず、更に日本でやるよりもコスト削減できる
ということで韓国の業者に依頼しているということです。
……
日韓合作というより、最近は韓国や中国(台湾)のスタッフと共同でアニメを作る事が多くなっています。
現在私のお気に入りの「アクエリアンエイジ」なんかも韓国スタッフが加わっています。
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa310070.html
340 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:06:52 ID:???0
ちょっと「千と千尋」の映画パンフレット見てたら見付けた。制作ノートとか言うページで
今回動画、デジタルペイントをお願いしたのはD・Rデジタルというスタジオです。
ここは昨今話題となっている韓流作品、「人狼」「メトロポリス」等の作画で
韓国の高品質アニメーションを支えているスタジオ。
D・Rの実力は他の国内劇場用作品に参加しているスタッフからも
「当たり前だが日本より描ける動画スタッフの数は多い」と高い評価を得ていました。
実際ソウルに行ったジブリ韓国班もそのポテンシャルの高さに圧倒されました。
とにかくスピードが速い。日本同様、個人個人得意不得意があり、一概には言えませんが
スピードと実力を兼ね備えたスタッフがずいぶんいます。
中略
何はともあれたった二ヶ月半の作業にもかかわらず、動画、ペイントともに一万枚単位の仕事を
優れたクオリティでこなしてくれた韓国スタッフはこの作品の完成に大きな力になってくれました。
日 本 \(^○^)/ オ ワ タ
http://proxy.bbsnews.jp/id_list.cgi?bbs=iga&num=1161177062
341 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:08:31 ID:???0
韓国人必死w
355 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:19:05 ID:???0
ねえ、韓国人アニメーターは超優秀なのに
どうしてこれと言った代表作アニメを作れないでいるの?
どうして大嫌いな日本の制作会社の下請けに甘んじているの?
どうして格下wの日本アニメに粘着して、共同制作だ!と主張するの?
356 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:19:38 ID:???0
そのわりに上層部のスタッフが日本人で、下層が君達だと決まっているがなw
361 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:22:24 ID:???0
なんで、韓国にアニメ制作をたのむのか。日本人が高い金とるわりに、ろくな仕事をしないから。おまえらのように口ばかりで働かないから。
362 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:23:26 ID:???0
自分達が何を主にしているのか知ってから同じことを言いなさいw>>361
371 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:30:53 ID:???0
>>367
これといった代表作なの?
全然話題になってないんですけどw
で、なんで大嫌いな日本の下請けに甘んじているの?
どうして日本のアニメに粘着して共同制作と言い張るの?
372 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:33:47 ID:???0
こんな知らない作品を代表作と言われても・・・
宮崎作品と肩を並べるくらいの凄い作品なの?
373 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:35:16 ID:???0
日本では、優秀な動画マンが育つ環境がないのです。これでは日本のアニメーションは崩壊してしまいます。
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.html
そろそろ日本は終わるから。優秀な動画がたくさんいる、韓国の時代ですね。
375 名前:メロン名無しさん[] 投稿日:2007/03/28(水) 14:38:01 ID:JbwhYI9s0
>>372
全く凄くない。
例えば千と千尋の神隠しが「海外」で受賞した賞一覧。
第52回ベルリン国際映画祭金熊賞受賞
アニー賞(国際アニメ映画協会主催) 4部門を制覇(長編アニメ映画、監督、脚本、音楽)
第75回アカデミー長編アニメ賞受賞
ゴールデンサテライト賞・最優秀アニメ映画賞
放送映画批評家協会・最優秀アニメ映画賞
オンライン映画批評家協会・最優秀アニメ映画賞
ニューヨーク映画批評家協会・最優秀アニメ賞
ボストン映画批評家協会・特別賞
ロサンゼルス映画批評家協会・最優秀アニメ賞
サンフランシスコ映画祭・ベスト物語部門・観客賞
ナショナル・ボード・オブ・レビュー・アニメ部門賞
香港映画祭・最優秀アジア映画賞
第29回サターン賞ベストアニメ映画賞
376 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:38:28 ID:???0
動画マンから原画マンが育ち、原画マンから作画監督が生まれます。優秀な動画マン、原画マンが育たなければ、
優れたアニメーションは作れません。しかし日本のアニメーションは、9割の部分がアジアなど海外で製作されています。
……
日本では、優秀な動画マンが育つ環境がないのです。これでは日本のアニメーションは崩壊してしまいます。
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.html
仕事の9割が海外の時代です。
優秀な動画がたくさんいる、韓国の時代ですね。
宮崎監督も引退です。
そろそろ日本は終わるから。
377 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:40:52 ID:???0
はいはい、そうなるといいね。
379 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:43:13 ID:???0
永遠に来ない三年後がいつかくるといいね。
かげながらおうえんしているよ。
380 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:43:37 ID:???0
文学を蔑ろにしてきた韓国が
我々を感動させてくれるようなストーリーを作れるはずがない
未だにノーベル文学賞受賞者0人の実績は伊達じゃないよ
382 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:45:16 ID:???0
冬のソナタは、日本で一大ブームになりました。
ブラザーフッド、シュリ、オールドボーイなど、映画も大ヒット。
383 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:47:35 ID:???0
>冬ソナ
ああ、各局が気が狂ったように必死で煽りまくって、
ようやく在日おばさんが食いついた、アレねww
そんなに嬉しかった?
384 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:47:43 ID:???0
動画の大半が海外で製作されているため、日本の動画マンは1~5年で原画マンに昇格するか、
退職するかというところに追い込まれるからです。
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.html
日本人は、うまくすれば最短で一年で動画から原画になれます。
韓国人は、何年やろうとも、上にあげてくれないシステムです。
非常に不公平です。
385 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:51:47 ID:???0
韓国が、マジでおこって、団結して動画の仕事をなげだすと、日本のアニメ制作はストップして、即、死亡です。
韓国に頭をさげて、動画をたのんでいる状態です。
386 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:53:02 ID:???0
他の国に出せばいいだけ。動画なんてフィリピンもタイも中国もしてくれるそんなに技術が必要ない役職だからね。
387 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:54:45 ID:???0
というか、日本から仕事を貰わないと御飯が食べられない下請けが何を言ってるんだかw
【海外】AnimeNewsNetworkの記載漏れが酷すぎる件6
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1174360420/
●資料
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.html
映演労連トップ > 映演産業政策 >
これは2006年1月23日、文化庁に提出したものです。
2006年1月23日
文化庁長官 河合隼雄 殿
映画演劇労働組合連合会
中央執行委員長 高橋邦夫
映演労連全東映労連東映動画労組
執行委員長 河内正行
映演労連フリーユニオン
執行委員長 小林義明
アニメ産業改革の提言
海外で放送されているアニメーションの6割は日本製です。日本のアニメーションは世界的に注目され、日本は「アニメ大国」だと言われています。
しかし芸団協が2005年に実施した「芸能実演家・スタッフの活動と生活実態調査/アニメーター編」では、日本のアニメーションを支えているアニメーターたちの想像を絶する活動と生活の実態が明らかになりました。このままではアニメーターは育たず、日本アニメ産業の空洞化は進む一方であり、日本のアニメーションの将来はありません。
私たちは、日本のアニメ産業が健全に発展するためには、いくつかの抜本的な改革が必要だと考え、関係各方面に以下のことを提言いたします。ぜひご検討ください。
記
1. アニメーターを育成するシステムを作ること。
アニメーション製作の中心を担っているのは、作画監督、原画マン、動画マンなどと呼ばれるアニメーターたちです。動画マンから原画マンが育ち、原画マンから作画監督が生まれます。優秀な動画マン、原画マンが育たなければ、優れたアニメーションは作れません。しかし日本のアニメーションは、9割の部分がアジアなど海外で製作されています。
「芸団協・アニメーター調査」では、動画マンの経験年数は1~5年が89.5%を占めていますが、これは動画の大半が海外で製作されているため、日本の動画マンは1~5年で原画マンに昇格するか、退職するかというところに追い込まれるからです。しかもテレビ用アニメーションの平均動画単価は、1枚 186.9円です。日本では、優秀な動画マンが育つ環境がないのです。これでは日本のアニメーションは崩壊してしまいます。
私たちは、大手のアニメ製作プロダクション、テレビ局、文化庁、経済産業省などが協力して、日本のアニメーターを育成するシステムを確立することを強く求めます。
2. 最賃制に基づく動画・原画単価の最低基準、契約書の締結など、業界ルールの確立を。
(1) 「芸団協・アニメーター調査」によれば、テレビ用アニメーションの平均原画単価は1カット3737.7円、平均動画単価は186.9円です。また月の作業日数は平均25日間、月の労働時間は約250時間、一日平均10.5時間とされています。
また一般に、原画マンの月の作業量はテレビ用アニメで約50カット、動画マンの月の作業量はテレビ用アニメで約500枚と言われていますから、そこから推算できる彼らの月収は、原画マンで約187,000円、動画マンは約94,000円にしかなりません。1時間単価でみたら動画マンの場合は約374円で、東京都の最賃の半分程度です。
私たちはこれを、せめて最賃の基準並みに引き上げるべきだと思います。
具体的には、
〔原画〕テレビ用アニメーションの場合、1カット5000円に(×月50カット=250,000円)
〔動画〕テレビ用アニメーションの場合、1枚350円に(×月500枚=175,000円)
──これを最低限の業界ルールにすべきだと思います。
(2) また、作品に従事するに当たっては、期間、数量、ギャラ、権利関係、待機期間の保障などについて、必ず事前に製作プロダクションと契約書を締結することを業界のルールにすべきだと思います。
3. テレビ局との公正な契約関係を
放送局とアニメ製作プロダクションとの不公正な取引関係も続いています。テレビ局による権利の取り上げなども問題になっています。私たちは当面、2002年6月に「アニメーション産業研究会」が作成した「モデル契約書」の活用を求めます。
4. 2次使用利益を還元するルールを
アニメーションも著作権法上、「映画の著作物」とされ、著作権は映画(アニメ)製作者に帰属していますが、監督(演出)だけには2次使用利益が一部還元されています。
しかしアニメーションはその性格上、監督だけでなく作画監督、キャラクターデザイナー、美術デザイナーも強い創造性を発揮しています。私たちは当面、監督だけでなく作画監督、キャラクターデザイナー、美術デザイナーにも2次使用利益の還元システム作るべきだと思います。あわせて、還元された利益が本人の手に渡るようにシステムを改善すべきだと思います。
また、将来的には著作権法を改正し、監督、作画監督、キャラクターデザイナー、美術デザイナーに著作権を認めるべきだと思います。
5. アニメ従事者の社会保障の充実を
「芸団協・アニメーター調査」によれば、「プロダクション勤務」が過半数を占めているにもかかわらず、健康保険は「国民健康保険」が81.4%、年金は「国民年金」が66.0%(未加入21.6%)、雇用保険は64.9%が未加入です。これは、アニメーターの多くが「プロダクション勤務」にもかかわらず、労働保険や社会保険が十分に適用されていないことを示しています。
文化庁・映画振興懇談会の「12の提言」は「映画製作にかかわる者が,他の産業分野の一般勤務者並みの保障の下に,安心して仕事ができるよう,国は,環境の整備に努める必要がある」と述べていますが、アニメ従事者が他産業の勤務者並みの社会保障のもとに仕事ができるよう、製作プロダクションや関係省庁は早急に対策を講じるべきです。
以上
連絡先
〒113-0033 東京都文京区本郷2-12-9 グランディールお茶の水301号
映画演劇労働組合連合会(映演労連)
電話=03-5689-3970 FAX=03-5689-9585
このページのPDFファイルのダウンロード (140KB)
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.pdf
映演産業政策トップ
映演労連on the Web
このホームページに関するお問い合わせは [email protected] へどうぞ。
Copyright © 2005 Ei-en Roren, 映画演劇労働組合連合会 All Rights Reserved.
おもしろかったので、おいときます。
しばらくしたら、削除します。
305 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:07:09 ID:???0
このスレの人たちが必死なのは
日本アニメはすごい
↓
日本人はすごい
↓
日本人である俺もすごい
↓
俺はすごい
という自己讃美の方程式が破壊されるのを恐れているのです。
己の尊厳をかけた負けられない戦いなのです。
307 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:09:46 ID:???0
もっと、日本アニメはメイドインコリアだって話題振ってよ、面白いから
323 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:35:26 ID:???0
実作業の大事な部分を日本人が手がけているだけで致命的だね。
論破不可能だわ。
326 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:38:45 ID:???0
Q.今回、韓国に発注したが、成果はどうか?
A.宮崎監督:「(韓国のスタッフは)予想外に良い仕事をやってくれた。(ジブリから)4人行ったスタッフは生き生きして
帰ってきた。向こうでも試写会をやりたい」
http://www.asahi-net.or.jp/~hn7y-mur/chihiro/chihirolink09.htm
どうだ! 韓国の仕事は宮崎監督も評価している。
329 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:43:40 ID:???0
実作業の大事な部分を日本人が手がけているだけで致命的だね
330 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:44:58 ID:???0
『千年狐』は、『マリのいた夏』で作品性と演出力を認められたイ・ソンガン監督の作品で、日本アニメの音楽監督ヤン・バンオンが参加し、
感性的なオリエンタル音楽が加えられた。公開前にすでに、中国、フランスなどに版権が販売された状態。
世界にも通用する100%韓国アニメの可能性を見せる作品だ。
http://www.wowkorea.jp/profile/300195.html
○賞を総なめした韓国アニメ マリといた夏
コリアン・シネマ・ウィーク2004上映作品
第26回(2002)アヌシー国際アニメーションフヱスティバル長編コンペ部門グランプリ受賞
第3回全州国際映画祭2002「韓国映画の流れ」部門ノミネート
第7回(2002)釜山国際映画祭韓国映画パノマラ部門ノミネート
フランス第9回(2003)ベス・アジア映画祭「若い観客」部門ノミネート
第5回(2003)ドーヴィル・アジア映画祭青年観客プログラム部門招待作品
ソウル国際アニメーションフヱスティバル2002長編部門グランプリ・長編観客賞
2002大韓民国アニメーション大賞
第1回(2002)MBC映画賞音楽賞(イ・ビョンウ)
2002国会大衆文化メディア大賞(アニメーション部門)受賞作品
2001年/韓国/86分/アニメーション
配給:アルゴピクチャーズ
http://www.cinematopics.com/cinema/works/output2.php?oid=5214
336 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:01:47 ID:???0
エンディングで流れているスタッフロールをみれば分ると思いますが、ほとんどの作品は、
海外のスタッフ(アニメーション会社)が描いた物です。
……
技術的に見劣りせず、更に日本でやるよりもコスト削減できる
ということで韓国の業者に依頼しているということです。
……
日韓合作というより、最近は韓国や中国(台湾)のスタッフと共同でアニメを作る事が多くなっています。
現在私のお気に入りの「アクエリアンエイジ」なんかも韓国スタッフが加わっています。
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa310070.html
340 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:06:52 ID:???0
ちょっと「千と千尋」の映画パンフレット見てたら見付けた。制作ノートとか言うページで
今回動画、デジタルペイントをお願いしたのはD・Rデジタルというスタジオです。
ここは昨今話題となっている韓流作品、「人狼」「メトロポリス」等の作画で
韓国の高品質アニメーションを支えているスタジオ。
D・Rの実力は他の国内劇場用作品に参加しているスタッフからも
「当たり前だが日本より描ける動画スタッフの数は多い」と高い評価を得ていました。
実際ソウルに行ったジブリ韓国班もそのポテンシャルの高さに圧倒されました。
とにかくスピードが速い。日本同様、個人個人得意不得意があり、一概には言えませんが
スピードと実力を兼ね備えたスタッフがずいぶんいます。
中略
何はともあれたった二ヶ月半の作業にもかかわらず、動画、ペイントともに一万枚単位の仕事を
優れたクオリティでこなしてくれた韓国スタッフはこの作品の完成に大きな力になってくれました。
日 本 \(^○^)/ オ ワ タ
http://proxy.bbsnews.jp/id_list.cgi?bbs=iga&num=1161177062
341 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:08:31 ID:???0
韓国人必死w
355 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:19:05 ID:???0
ねえ、韓国人アニメーターは超優秀なのに
どうしてこれと言った代表作アニメを作れないでいるの?
どうして大嫌いな日本の制作会社の下請けに甘んじているの?
どうして格下wの日本アニメに粘着して、共同制作だ!と主張するの?
356 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:19:38 ID:???0
そのわりに上層部のスタッフが日本人で、下層が君達だと決まっているがなw
361 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:22:24 ID:???0
なんで、韓国にアニメ制作をたのむのか。日本人が高い金とるわりに、ろくな仕事をしないから。おまえらのように口ばかりで働かないから。
362 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:23:26 ID:???0
自分達が何を主にしているのか知ってから同じことを言いなさいw>>361
371 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:30:53 ID:???0
>>367
これといった代表作なの?
全然話題になってないんですけどw
で、なんで大嫌いな日本の下請けに甘んじているの?
どうして日本のアニメに粘着して共同制作と言い張るの?
372 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:33:47 ID:???0
こんな知らない作品を代表作と言われても・・・
宮崎作品と肩を並べるくらいの凄い作品なの?
373 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:35:16 ID:???0
日本では、優秀な動画マンが育つ環境がないのです。これでは日本のアニメーションは崩壊してしまいます。
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.html
そろそろ日本は終わるから。優秀な動画がたくさんいる、韓国の時代ですね。
375 名前:メロン名無しさん[] 投稿日:2007/03/28(水) 14:38:01 ID:JbwhYI9s0
>>372
全く凄くない。
例えば千と千尋の神隠しが「海外」で受賞した賞一覧。
第52回ベルリン国際映画祭金熊賞受賞
アニー賞(国際アニメ映画協会主催) 4部門を制覇(長編アニメ映画、監督、脚本、音楽)
第75回アカデミー長編アニメ賞受賞
ゴールデンサテライト賞・最優秀アニメ映画賞
放送映画批評家協会・最優秀アニメ映画賞
オンライン映画批評家協会・最優秀アニメ映画賞
ニューヨーク映画批評家協会・最優秀アニメ賞
ボストン映画批評家協会・特別賞
ロサンゼルス映画批評家協会・最優秀アニメ賞
サンフランシスコ映画祭・ベスト物語部門・観客賞
ナショナル・ボード・オブ・レビュー・アニメ部門賞
香港映画祭・最優秀アジア映画賞
第29回サターン賞ベストアニメ映画賞
376 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:38:28 ID:???0
動画マンから原画マンが育ち、原画マンから作画監督が生まれます。優秀な動画マン、原画マンが育たなければ、
優れたアニメーションは作れません。しかし日本のアニメーションは、9割の部分がアジアなど海外で製作されています。
……
日本では、優秀な動画マンが育つ環境がないのです。これでは日本のアニメーションは崩壊してしまいます。
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.html
仕事の9割が海外の時代です。
優秀な動画がたくさんいる、韓国の時代ですね。
宮崎監督も引退です。
そろそろ日本は終わるから。
377 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:40:52 ID:???0
はいはい、そうなるといいね。
379 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:43:13 ID:???0
永遠に来ない三年後がいつかくるといいね。
かげながらおうえんしているよ。
380 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:43:37 ID:???0
文学を蔑ろにしてきた韓国が
我々を感動させてくれるようなストーリーを作れるはずがない
未だにノーベル文学賞受賞者0人の実績は伊達じゃないよ
382 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:45:16 ID:???0
冬のソナタは、日本で一大ブームになりました。
ブラザーフッド、シュリ、オールドボーイなど、映画も大ヒット。
383 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:47:35 ID:???0
>冬ソナ
ああ、各局が気が狂ったように必死で煽りまくって、
ようやく在日おばさんが食いついた、アレねww
そんなに嬉しかった?
384 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:47:43 ID:???0
動画の大半が海外で製作されているため、日本の動画マンは1~5年で原画マンに昇格するか、
退職するかというところに追い込まれるからです。
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.html
日本人は、うまくすれば最短で一年で動画から原画になれます。
韓国人は、何年やろうとも、上にあげてくれないシステムです。
非常に不公平です。
385 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:51:47 ID:???0
韓国が、マジでおこって、団結して動画の仕事をなげだすと、日本のアニメ制作はストップして、即、死亡です。
韓国に頭をさげて、動画をたのんでいる状態です。
386 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:53:02 ID:???0
他の国に出せばいいだけ。動画なんてフィリピンもタイも中国もしてくれるそんなに技術が必要ない役職だからね。
387 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:54:45 ID:???0
というか、日本から仕事を貰わないと御飯が食べられない下請けが何を言ってるんだかw
【海外】AnimeNewsNetworkの記載漏れが酷すぎる件6
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1174360420/
●資料
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.html
映演労連トップ > 映演産業政策 >
これは2006年1月23日、文化庁に提出したものです。
2006年1月23日
文化庁長官 河合隼雄 殿
映画演劇労働組合連合会
中央執行委員長 高橋邦夫
映演労連全東映労連東映動画労組
執行委員長 河内正行
映演労連フリーユニオン
執行委員長 小林義明
アニメ産業改革の提言
海外で放送されているアニメーションの6割は日本製です。日本のアニメーションは世界的に注目され、日本は「アニメ大国」だと言われています。
しかし芸団協が2005年に実施した「芸能実演家・スタッフの活動と生活実態調査/アニメーター編」では、日本のアニメーションを支えているアニメーターたちの想像を絶する活動と生活の実態が明らかになりました。このままではアニメーターは育たず、日本アニメ産業の空洞化は進む一方であり、日本のアニメーションの将来はありません。
私たちは、日本のアニメ産業が健全に発展するためには、いくつかの抜本的な改革が必要だと考え、関係各方面に以下のことを提言いたします。ぜひご検討ください。
記
1. アニメーターを育成するシステムを作ること。
アニメーション製作の中心を担っているのは、作画監督、原画マン、動画マンなどと呼ばれるアニメーターたちです。動画マンから原画マンが育ち、原画マンから作画監督が生まれます。優秀な動画マン、原画マンが育たなければ、優れたアニメーションは作れません。しかし日本のアニメーションは、9割の部分がアジアなど海外で製作されています。
「芸団協・アニメーター調査」では、動画マンの経験年数は1~5年が89.5%を占めていますが、これは動画の大半が海外で製作されているため、日本の動画マンは1~5年で原画マンに昇格するか、退職するかというところに追い込まれるからです。しかもテレビ用アニメーションの平均動画単価は、1枚 186.9円です。日本では、優秀な動画マンが育つ環境がないのです。これでは日本のアニメーションは崩壊してしまいます。
私たちは、大手のアニメ製作プロダクション、テレビ局、文化庁、経済産業省などが協力して、日本のアニメーターを育成するシステムを確立することを強く求めます。
2. 最賃制に基づく動画・原画単価の最低基準、契約書の締結など、業界ルールの確立を。
(1) 「芸団協・アニメーター調査」によれば、テレビ用アニメーションの平均原画単価は1カット3737.7円、平均動画単価は186.9円です。また月の作業日数は平均25日間、月の労働時間は約250時間、一日平均10.5時間とされています。
また一般に、原画マンの月の作業量はテレビ用アニメで約50カット、動画マンの月の作業量はテレビ用アニメで約500枚と言われていますから、そこから推算できる彼らの月収は、原画マンで約187,000円、動画マンは約94,000円にしかなりません。1時間単価でみたら動画マンの場合は約374円で、東京都の最賃の半分程度です。
私たちはこれを、せめて最賃の基準並みに引き上げるべきだと思います。
具体的には、
〔原画〕テレビ用アニメーションの場合、1カット5000円に(×月50カット=250,000円)
〔動画〕テレビ用アニメーションの場合、1枚350円に(×月500枚=175,000円)
──これを最低限の業界ルールにすべきだと思います。
(2) また、作品に従事するに当たっては、期間、数量、ギャラ、権利関係、待機期間の保障などについて、必ず事前に製作プロダクションと契約書を締結することを業界のルールにすべきだと思います。
3. テレビ局との公正な契約関係を
放送局とアニメ製作プロダクションとの不公正な取引関係も続いています。テレビ局による権利の取り上げなども問題になっています。私たちは当面、2002年6月に「アニメーション産業研究会」が作成した「モデル契約書」の活用を求めます。
4. 2次使用利益を還元するルールを
アニメーションも著作権法上、「映画の著作物」とされ、著作権は映画(アニメ)製作者に帰属していますが、監督(演出)だけには2次使用利益が一部還元されています。
しかしアニメーションはその性格上、監督だけでなく作画監督、キャラクターデザイナー、美術デザイナーも強い創造性を発揮しています。私たちは当面、監督だけでなく作画監督、キャラクターデザイナー、美術デザイナーにも2次使用利益の還元システム作るべきだと思います。あわせて、還元された利益が本人の手に渡るようにシステムを改善すべきだと思います。
また、将来的には著作権法を改正し、監督、作画監督、キャラクターデザイナー、美術デザイナーに著作権を認めるべきだと思います。
5. アニメ従事者の社会保障の充実を
「芸団協・アニメーター調査」によれば、「プロダクション勤務」が過半数を占めているにもかかわらず、健康保険は「国民健康保険」が81.4%、年金は「国民年金」が66.0%(未加入21.6%)、雇用保険は64.9%が未加入です。これは、アニメーターの多くが「プロダクション勤務」にもかかわらず、労働保険や社会保険が十分に適用されていないことを示しています。
文化庁・映画振興懇談会の「12の提言」は「映画製作にかかわる者が,他の産業分野の一般勤務者並みの保障の下に,安心して仕事ができるよう,国は,環境の整備に努める必要がある」と述べていますが、アニメ従事者が他産業の勤務者並みの社会保障のもとに仕事ができるよう、製作プロダクションや関係省庁は早急に対策を講じるべきです。
以上
連絡先
〒113-0033 東京都文京区本郷2-12-9 グランディールお茶の水301号
映画演劇労働組合連合会(映演労連)
電話=03-5689-3970 FAX=03-5689-9585
このページのPDFファイルのダウンロード (140KB)
http://www.ei-en.net/seisaku/060123_anime.pdf
映演産業政策トップ
映演労連on the Web
このホームページに関するお問い合わせは [email protected] へどうぞ。
Copyright © 2005 Ei-en Roren, 映画演劇労働組合連合会 All Rights Reserved.