322 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20:27:22 ID:thPDkypT
初代モンスターズと比べると大分自由度が減った気がする>ドラモン
バランス調整のせいか魔法・スキルが大幅削減されたし
ポケモンを見習ったのか覚えられる数も減らされている
人間で補助できるってのもぶっちゃけいらない機能だと思うし・・・
初代から始めてた人間にしてみれば進化する方向性が斜め↓って評価なんだろ
324 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20:29:32 ID:JDwrilxt
>>319
せっかく2の世界がベースになっているのに、
食料ポイントとか馬車とかで無駄に制限作ったのはマイナスだと思った。
食料のせいでフィールドを自由に動く楽しみができなくなり、
馬車の重さ制限でモンスターを自由に転生できないのは苦痛でしかなかった。
327 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20:39:05 ID:pyv+93QV
キャラバンハートがダメだったのは自分だけじゃなかったのか
モンスター同士の配合→新たなモンスター
じゃ無くなったのが自分は萎えた原因だったと記憶
…途中で投げちゃったんであんまり覚えてないが