儀式
親交・遠征
キャラの契約やストーリーの進行によって解放される
注意としては2周目以降において1度契約したメインユニット(ユリアーナなど)はその周回も捕獲することが親交・遠征の条件になっている
つまり戦闘をスキップする、または撃破をしてしまうと親交・遠征に出てこないので間違えて逃さないようにすること
例外としてリリィだけはスキップしても契約したことになる
つまり戦闘をスキップする、または撃破をしてしまうと親交・遠征に出てこないので間違えて逃さないようにすること
例外としてリリィだけはスキップしても契約したことになる
修練
儀式Pを使うことによってキャラのLVを上げることができる
輪廻→輪始でどうせLV1に戻すので上げ過ぎ注意
契約・生贄
戦闘で捕獲したキャラがここに送られます
契約時にシーンが始まるキャラがいるのでCG埋めをしたい人はとりあえず片っ端から捕獲することを推奨
また、メインユニットは生贄に選べないので注意
召喚・研究
捕獲したキャラを使って研究するといつでも召喚することができるようになる
序盤はあまり使わないが輪廻が解放されてからは召喚できると便利なので、研究を意識して普段から捕獲をするといいかも
輪廻の呪
輪廻をすることでキャラのステータスを上げたり新しいスキルを取得したりすることができる
序盤は修練しかできないが輪廻が解放されてからはこっちがメインの育成方法となるのでしっかりとシステムを理解すること
詳細は輪廻の呪にて



