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ジャンル | 東方アレンジ |
タイトル | ナイト・オブ・ニーツ | |
アーティスト | ビートまりお × 東京アクティブNEETs 原作:東方花映塚 | |
コレオグラファー | SOLID CUBE | |
BPM | ||
解禁方法 | 2021/12/01 通常配信 2023/06/06 CONNECT譜面追加 2024/11/05 MANIAC譜面追加 |
詳細
2022/03/01 譜面リニューアル
難易度 | 楽曲Lv | ノーツ数 |
---|---|---|
STANDARD | 5→6 | 211→180 |
EXPERT | 8 | 247→214 |
ULTIMATE | 13→15 | 359→359 |
MANIAC | 22 | 422 |
CONNECT | 47 | 359 |
原曲の原曲
フラワリングナイト/東方花映塚~Phantasmagoria of Flower View.
月時計~ルナ・ダイアル/東方紅魔郷~the Embodiment of Scarlet Devil.
フラワリングナイト/東方花映塚~Phantasmagoria of Flower View.
月時計~ルナ・ダイアル/東方紅魔郷~the Embodiment of Scarlet Devil.
原曲
ナイト・オブ・ナイツ/ビートまりお
ナイト・オブ・ナイツ/ビートまりお
リアレンジ
紅い流星(From 東京アクティブNEETs)
紅い流星(From 東京アクティブNEETs)
原曲は東方アレンジの代表格とも評される、同人サークル「COOL&CREATE」主宰・ビートまりおの楽曲。
出だしのみ「月時計~ルナ・ダイアル」、他は「フラワリングナイト」がアレンジ元。
筐体の言語設定を英語にすると表示される楽曲名「Night of Knights / Knight of Nights」は、
全組み合わせの英語表記に対してビートまりお本人が「全部正解だけど、全部不正解」とコメントしている(ソース)
事に伴い、他社音楽ゲームで採用されている名称を同様に用いていると思われる。
出だしのみ「月時計~ルナ・ダイアル」、他は「フラワリングナイト」がアレンジ元。
筐体の言語設定を英語にすると表示される楽曲名「Night of Knights / Knight of Nights」は、
全組み合わせの英語表記に対してビートまりお本人が「全部正解だけど、全部不正解」とコメントしている(ソース)
事に伴い、他社音楽ゲームで採用されている名称を同様に用いていると思われる。
東方アレンジ楽曲を扱う音楽ゲームには必ずと言ってよいほど収録される(かつ基本的に高難易度枠に配置される)有名曲であるが、
テトテコネクトでは原曲ナイト・オブ・ナイツではなく下記のアレンジ楽曲が実装された。
テトテコネクトでは原曲ナイト・オブ・ナイツではなく下記のアレンジ楽曲が実装された。
実際に実装された当該曲「ナイト・オブ・ニーツ」は、
全てがナイト・オブ・ナイツおよびそのアレンジのみで構成されたトリビュートCDである
「オールナイト・オブ・ナイツ」(当該曲ジャケットはこのCDのもの)に収録されている、
日本の器楽曲バンド兼同人サークルである「東京アクティブNEETs」がリアレンジ・演奏したナイト・オブ・ナイツ。
テトテコネクト実装後の猛威については以下"攻略等"枠を参照されたい。
全てがナイト・オブ・ナイツおよびそのアレンジのみで構成されたトリビュートCDである
「オールナイト・オブ・ナイツ」(当該曲ジャケットはこのCDのもの)に収録されている、
日本の器楽曲バンド兼同人サークルである「東京アクティブNEETs」がリアレンジ・演奏したナイト・オブ・ナイツ。
テトテコネクト実装後の猛威については以下"攻略等"枠を参照されたい。
攻略等
ULTIMATE
- ULTIMATE譜面はLv.13→15であり、同難易度としては現行収録全曲の中で最高難易度を誇る。(リニューアル前後とも)
- 裏拍ノーツ、時差トレース、連続同時スラッシュといった技術要素はもちろん、終盤に身体を大きく上下左右させる
ノーツが連続するなど、体力も少なからず必要とされる。 - 総合力が問われるので、様々なULTIMATE譜面に触れてノーツの捌き方やリズム感を身に付けることが近道だろう。
この曲のSTANDARD、EXPERT譜面をプレイするのも有効。
CONNECT
- 基本的な説明はULTIMATEと同様だが、譜面がステルスな上にベースとなるULTIMATE譜面が既に最高難易度なため、
ULTIMATE譜面を攻略済である事前提で再攻略する必要有。 - 「スラッシュノーツは別ノーツに置き換わっている」事も念頭に置く必要が有り、
前述を鑑みても、有志がアップロードしているプレイ動画での研究を強く推奨。
MANIAC
- オンラインサービス終了月に突如追加されたULTIMATE譜面をさらに凶悪にした最難関中の最難関、
レベルも以前までの最高であるLv19を飛び越えてLv.22という数値を叩き出した。
無論、ノーツ数も歴代の最多から大幅に更新。 - ULTIMATE譜面で必要とした技術要素をさらに細分化したような譜面であり、
トレースの替わりにスラッシュ、スラッシュの替わりにトレース+ヒット等MANIACのノーツ変換仕様を踏襲しながら、
ULTIMATE譜面で一部歯抜けだったリズムの隙間を埋めるようにノーツが配置されている為、
422ノーツ全てを捌き切るまで気が抜けずかつ休憩が一切存在しないと考えるのが妥当だろう。
なお、歯抜け埋めの恩恵により中盤の一部リズムはULTIMATEより若干分かり易くなっている。 - 忘れてはならないのはこのノーツの多さで「ノーツ自体の大きさがSTANDARD~ULTIMATEに比べて
約0.85倍になっているというMANIAC自体の仕様」。
これにより、仮にULTIMATEで捌けていてもMANIACの小さいヒットノーツが拾えない(巻き込む)等の事故に繋がり易い。 - 以上の要素を完全に詰め込まれ、TAITOが送り出す大トリ譜面とも言うべき最難関譜面となった。
いわばテトコネ版の「わけのわからないもの」である。
動画
リニューアル後STANDARD(ALL PERFECT)
リニューアル後EXPERT(ALL PERFECT)
リニューアル後ULTIMATE(ALL PERFECT)
MANIAC(ALL PERFECT)
CONNECT(ALL PERFECT)
譜面リニューアル前
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