セリフのテンプレっぽいものを作成しました。良さそうであれば他キャラにも統一させていきたいです。
更新差分
- メニューのタッチについて「胸部」⇒「身体(胸部・腹部・腕)」、「脚」⇒「手・脚」に変更しました
- 「パートナー選択(放置)」⇒「パートナー選択中(待機)」に変更
- (12/25追記)ログイン(ログインタッチなし時)→メニュー画面に移動する際のセリフの項目を追加
- (12/25追記)コンティニュー画面→コンティニューしたときのセリフの項目を追加
- (12/27追記)リザルト画面に親愛ランクがアップした時のセリフの項目を追加
- (1/2追記)テンプレ用の記事を作成、今後はこちらで修正・追記を行っていきます
- (1/4追記)一定期間ログインがなかった場合のWELCOMEボイス(久しぶりだね~、みたいな)が存在しました。テンプレに仮置きしてあります。
※一定期間の長さについては要調査、最低は7日ぶり以降から?
- (2024/6/16追記)一定期間ログインがなかった場合のWELCOMEボイスは、前回ログインから14日後以降
※各パートナーのセリフ一覧への反映は各編集者の方にお任せするスタイルとなります。
- (追記メモ)更新差分がたまってきたら、過去のものから順番に折り畳み式で格納する予定です
- (追記メモ)特に大きな問題が発生しない限り、このような大きな表を用いた表示方法でいきたいと思います
検証中・確認中の要素
親愛ランクに依存するセリフについては、
・親愛ランク2~5(仲良くなった感じのセリフ)
・親愛ランク5~8(パートナーとして信頼されているセリフ)
・親愛ランク8~10(親愛に近いセリフ)
の区分となります。
・親愛ランク2~5(仲良くなった感じのセリフ)
・親愛ランク5~8(パートナーとして信頼されているセリフ)
・親愛ランク8~10(親愛に近いセリフ)
の区分となります。
セリフの追加により、下位のセリフを言わなくなる可能性があります。
また、季節限定のセリフが追加・削除されていくので定期的に確認する必要があります。
また、季節限定のセリフが追加・削除されていくので定期的に確認する必要があります。
(1/2追記)
メニュー画面の待機によるセリフについては、各親愛ランクごとに3セリフ程度追加されていきます。
また、親愛ランクが上がることによって追加されるセリフは以下の箇所となります。
メニュー画面の待機によるセリフについては、各親愛ランクごとに3セリフ程度追加されていきます。
また、親愛ランクが上がることによって追加されるセリフは以下の箇所となります。
<ほぼ追加確定の箇所>
- ログイン時(WELCOMEボイス)
- メニュー画面(待機)
- メニュー→楽曲選択画面へ移動
- 難易度選択後→プレイ画面へ移動(難易度決定時・
ゲームプレイ前のReady)(ゲームプレイ前のReadyは変化しない) - プレイ中
- プレイ終了後(FINISH部分)
- ゲーム終了時
※その他の箇所でもセリフが追加される可能性があります。
(要調査)朝~昼~夜の時間帯分けが何時に設定されているのか
→朝の時間帯は8時~11時まで?
昼の時間帯は11時~17時まで
夜の時間帯は17時~
(朝の時間帯・夜の時間帯のギリギリは24時間ゲーセンで検証する必要があるかも?そこまで需要がある情報か怪しいですが…)
(2024/1/7追記)
1月時点では夜の時間帯は17:00~と確認。夏季には変更の可能性あり
(2024/6/16追記)
6月時点では夜の時間帯は17:00~と確認。
→朝の時間帯は8時~11時まで?
昼の時間帯は11時~17時まで
夜の時間帯は17時~
(朝の時間帯・夜の時間帯のギリギリは24時間ゲーセンで検証する必要があるかも?そこまで需要がある情報か怪しいですが…)
(2024/1/7追記)
1月時点では夜の時間帯は17:00~と確認。夏季には変更の可能性あり
(2024/6/16追記)
6月時点では夜の時間帯は17:00~と確認。
(要調査)楽曲決定時のセリフパターンについて、特に回数・プレイ済みの難易度等によるセリフ変化を調べる
楽曲のプレイ回数は、初挑戦のパターン / 1回以上プレイ済 / 5回以上プレイ済 の3種類は少なくとも確定で存在する(プレイ回数はまだ不確定)
1~4回プレイ済の楽曲において、
楽曲のプレイ回数は、初挑戦のパターン / 1回以上プレイ済 / 5回以上プレイ済 の3種類は少なくとも確定で存在する(プレイ回数はまだ不確定)
1~4回プレイ済の楽曲において、
- 全難易度をプレイ済のパターン(各難易度1回ずつのみやった場合の扱いなど)
- 1つの難易度のみプレイ済のパターン
の2つは調査する必要あり
※ゴアレのセリフを参考にすると、「どれかの難易度をやっていない」「APを達成した難易度がある」等の条件もあります。
各パートナーそれぞれがどの条件のセリフか特定できない場合は楽曲のプレイ回数の項目で記載しておくと良いかも?
各パートナーそれぞれがどの条件のセリフか特定できない場合は楽曲のプレイ回数の項目で記載しておくと良いかも?
- STクリア・EXフルコンボ・ULTプレイしたが未クリア・CONNECT未プレイ・MANIAC未プレイ
発声する
- STフルコン・EXフルコン・ULTフルコン・CONNECT未プレイ・MANIAC未プレイ
- STフルコン・EXフルコン・ULTフルコン・CONNECT無し・MANIAC無し(←2024/5/29追記)
- STフルコン・EXフルコン・ULTクリア・CONNECT無し・MANIAC無し
- STクリアSランク・EXクリアSランク・ULTクリアSランク未達・CONNECT未プレイ・MANIAC未プレイ
- STフルコン・EXフルコン・ULTクリアSランク・CONNECT未プレイ・MANIAC未プレイ
以上から以下のように推定
フルコンボ達成によるセリフ変化はCONNECT・MANIAC含む全難易度達成が必要、もしくはフルコンボ達成によるセリフ変化は無い- Sランク達成によるセリフ変化は無い
セリフ一覧
セリフ | メモ |
---|---|
ログイン | |
WELCOME | |
WELCOME:7日連続ログイン | |
WELCOME:14日連続ログイン | |
WELCOME:30日連続ログイン | |
WELCOME:一定期間ログインせず(14日以上) | |
LOGIN TOUCH | |
LOGIN TOUCH:触れる | |
LOGIN TOUCH:触れない | |
メニュー画面へ | |
コーディネート | |
コーディネート開始 | |
「頭」選択 | |
「腕」選択 | |
「目」選択 | |
「指」選択 | |
「顔」選択 | |
「背中」選択 | |
「首」選択 | |
「しっぽ」選択 | |
「耳」選択 | |
「衣装」選択 | |
コーデアイテム選択 | |
コーデアイテム選択(満足) | |
コーデアイテム選択(不満) | |
購入確認 | |
購入 | |
コーディネート決定 | |
メニュー画面 | |
待機 | |
待機(親愛ランク3以上) | |
待機(親愛ランク4以上) | |
待機(親愛ランク5以上) | |
待機(親愛ランク6以上) | |
待機(親愛ランク7以上) | |
待機(親愛ランク8以上) | |
待機(親愛ランク9以上) | |
待機(親愛ランクMAX) | |
待機(朝) | |
待機(昼) | |
待機(夜) | |
待機(季節限定系) | |
待機(クリスマス:12/24~25) | |
待機(大晦日:12/26~31) | |
待機(正月:1/1~?) | |
頭部にタッチ | |
身体(胸部・腹部・腕)にタッチ | |
下腹部にタッチ | |
手・脚にタッチ | |
楽曲選択へ | |
楽曲・難易度選択 | |
待機 | |
楽曲決定(初プレイ) | |
楽曲決定(1~4回プレイ済) | |
楽曲決定(5回以上プレイ済) | |
楽曲決定(全難易度クリア済) | |
楽曲決定(全難易度フルコンボ済?) | |
楽曲決定(いずれかの難易度でAP済?) | |
楽曲決定(イベント楽曲) | |
難易度決定 | |
楽曲プレイ | |
Ready | |
コンボ継続 | |
スペシャル発動前 | |
スペシャル発動後 | |
スペシャルボイス(序盤)? | |
スペシャルボイス(中盤)? | |
スペシャルボイス(終盤)? | |
MISS連続 | |
FINISH | |
リザルト画面 | |
クリア | |
クリア失敗 | |
フルコンボ達成 | |
オールパーフェクト達成 | |
ランク表示 | |
ランク表示(Sランク?) | |
ランク表示(SSランク以上?) | |
親愛ランクアップ(2) | |
親愛ランクアップ(3-4) | |
親愛ランクアップ(5-6) | |
親愛ランクアップ(7-9) | |
親愛ランクアップ(10) | |
リザルト終了 | |
ゲーム終了 | |
コンティニュー画面 | |
コンティニュー | |
ゲーム終了 | |
その他 | |
ミッション確認 | |
ミッション達成 | |
ミッション追加 | |
パートナー選択 | |
パートナー選択中(待機) | |
パートナー決定 |