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SZミノの回転入れⅠ

SミノとZミノの回転入れについて説明します。



SZ回転入れ その1


ちょっとしたくぼみにSZを入れます。




操作


基本的に2通りの方法があります。

回転して目的の位置まで持っていく→回転


回転して目的の位置まで持っていく→回転


右回転→左回転、または左回転→右回転では基本的に入りません。

使用例1


Jミノで削った後の地形を、Zスピンできれいにします。


使用頻度の高い回転入れです。
回転はまたはのどちらでもいいので、覚えてしまえば楽に使えるでしょう。

実は上の例1では回転→回転でも入ります。右回転→左回転では入りません。地形によって事情が異なるので、右→右または左→左で覚えてしまった方が楽です。

使用例2


Zを90度回転させた後、地面にミノをソフトドロップで設置させ、左へずらした後に回転させます。


例2は回転→回転でも入ります。右回転→左回転では入りません。



SZ回転入れ その2


縦に細いくぼみにSZを入れます。



操作


2通りの方法があります。

①目的の位置まで持っていく→回転


②目的の位置まで持っていく→回転


ミノが裏返った状態(右または左に2回回転している状態)からこのくぼみに回転入れさせることはできません。
右回転させても左回転させても、下の図のようにつかえてしまいます。



使用例1


狭いくぼみですがちゃんとミノを目的の位置へ持っていけるので、回転入れができます。


使用例2(不可能な例)


くぼみの形は同じですが、回転入れさせることができません。


Zミノを回転入れさせるには、目的の位置へミノが裏返っていない状態で持っていく必要があります。
しかしこの地形はそうすることができず、ミノが裏返った状態でしか目的の位置へ動かせません。
右回転しようとしても動かず、左回転するとくぼみから飛び出てしまいます。
SZミノが入らない特定の地形として覚えてください。

使用例3



例2と違い、くぼみの反対側に壁がある時は回転入れさせることができます。
回転→回転でZミノを入れ、
ソフトドロップさせてから回転またはさせると入ります。

例2の地形でZミノを回転入れさせたい時、次のように壁を補強してください。



最終更新:2014年07月20日 23:42
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