スキル名 | 効果 | 実用Lv | 優先度 | 備考 | 編集 |
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パリィ | 近接武器装備時、武器で敵の攻撃を受け流す。 | 1~5 | A★★★ T★★★★★ |
タンクなら最優先で習得推奨。解除されやすいとは言え物理攻撃完全無効化は強力。 アタッカーでも反撃回避のため取得推奨。 |
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カバー | 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 | 1~5 | T★★★★★ | タンクは壁役に徹するので必須。 終盤、MPなどに壁役を任せる場合は不要になる。 |
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挑発 | 敵一人の攻撃を自分に引き付ける。 | 1~5 | T★★★★★ | カバーと違い、効果解除にランダム性がない。 単体のボス相手であればこちらが有効。 |
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レイジングスマッシュ | 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 | 1~10 | A★★★★★ | 序盤からのメイン火力。 スキルレベルはTPと要相談。 |
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オーラエリミネイト | 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 | 1~10 | A★★★ T★ |
ディスペル要員がいなければ必須。 いる場合も1取っておくと安全性が増す。レベルは終盤まで上げなくても良い。 |
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料理 | 味方一人のTPを回復する。 | 1~5 | ★★★★★ | とりあえず1は取る。 最大TPが低いとスキルレベルを上げても回復量はあまり変化しないので、高レベルにするのは終盤になってからでいい。 |
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アダプテーション | 全属性耐性アップ。 | 1~10 | ★★★★★ | とりあえず1は真っ先に振る。後半に極振り推奨。 | 編集 |
コーション | 敵の先制攻撃を阻止する。 | 1~5 | ★★★★★ | 敵の先制攻撃は全滅に直結するので、AR経由クラスがいないなら優先して取りたい。 | 編集 |
ウォークライ | 味方全員の攻撃力アップ。 | 1~5 | ★★★★★ | とりあえず1は取っておくと打ち消しに使用できる。 序盤はTPが少なくスキルを連発できないことを考えると少し高めにしておくといい。 |
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至福コラール | 演奏中、味方全員のTPを徐々に回復。 | 1~10 | ★★★★ | 各キャラの行動順が来たときにTP回復 SC系職と組むと効果を発揮する。 |
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フロストスラッシュ | 剣装備時、敵一人にダメージ+凍結の効果。 | 10 | A★★★ | 剣専用。終盤の火力アップに。 命中補正が無いので序盤~中盤はレイジングスマッシュで十分。他に凍結スキルがないなら早めの取得も視野に。マル狩りのお供。 |
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ウェポンマスタリー | 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 | 1~10 | ★★★ | JK専用スキル。 序盤はTPが少ないため、低レベルでも取得推奨。 他のマスタリーより効果が低いので、高レベルにするのは終盤で。 |
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オートガード | 被物理攻撃時、ガードすることがある。 | 1~5 | ★★★ | ATK依存であれば属性攻撃も半減。 何もする必要がないので、タイプを問わず保険として。 |
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オートミニフレッシュ | 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 | 2~5 | ★★★ | 序盤は最大TPが低いため、非常に有用。2ぐらいの取得推奨。 TPが高くなる終盤はなくていいが、あって困ることは無い。 |
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各種状態異常スキル | 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 | 5~10 | A★ | 編成で足りないと思った物を。 火力としては使いづらく、Lvが低いと状態異常付加率が低いので、使うならすぐに高Lvに。 |
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イベイジョン | 自身の回避率アップ。 | 5 | A★ T★★★ |
スキルレベルが低いと効果が低く持続時間も短いので、覚えるなら後半にまとめて。 | 編集 |
経験促進ピーアン | 演奏中、味方全員の取得経験値アップ。 | 1~10 | ★ | マル狩りのお供。ソングマスタリーとの併用で最大1.37倍の経験値を得られる。 | 編集 |
部位 | 名称 (攻撃速度) |
補正値 | 特殊能力 | 備考 | 編集 |
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武器 | シャムロック (A) |
ATK +267 |
■クリティカル率アップ ■物理攻撃力アップ ■DEXアップ ■物理回避率アップ |
盾役に集中する時の装備。 AGI補正がAと全武器中最速を誇る。 物理回避率アップも嬉しい。 |
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曳影の剣 (C+) |
ATK +392 |
■死者に対して物理攻撃力アップ ■毎ターンHP回復 ■最大HPアップ ■行動速度アップ |
行動速度ではシャムロックに一歩譲るが、行動速度アップでフォローはできている。 こちらの優位性は高い攻撃力と最大HPアップ。攻撃にも参加したい時はこちらの方が使いやすいかもしれない。 |
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フィルスソード (C) |
ATK +466 |
■悪魔に対して物理攻撃力アップ ■行動速度アップ ■物理命中率アップ ■最大HPアップ |
最終決戦にアタッカーで参戦するなら。 相手が悪魔族なので、高い攻撃力を発揮できる。 |
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アステリオス (F) |
ATK +524 |
■悪魔に対して物理攻撃力アップ ■物理攻撃力アップ ■物理命中率アップ ■クリティカル率アップ |
最終決戦にアタッカーで参戦するならその2。 使いこなせるのなら歪みない火力が爆発する。 |
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盾 | イージス | DEF +199 |
■火~雷耐性アップ ■被ダメージカット ■被ダメージカット ■最大HPアップ |
文句無しの最強の盾。 | 編集 |
頭 | 白皇の仮面 | DEF +128 |
■最大HPアップ ■物理防御力アップ ■魔法防御力アップ ■敵対心アップ |
盾役として必要な性能が詰まっている良装備。 | 編集 |
士魂鉢金 | DEF +97 |
■ATKアップ ■クリティカル率アップ ■行動速度アップ ■敵対心アップ |
アタッカー装備として優秀。 | 編集 | |
まじかるメガネ | DEF +25 |
■敵のHPと能力が見えるようになる | Lv30職で装備できるのはSGとJKだけ。 敵のHPがみれるのは(特に雑魚戦で)便利。 最終決戦の時に膨大なHPを持つ敵を相手にするので、常に確認できるのは精神的に楽…かもしれない。 |
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胴 | スカーレットセーラー | DEF +231 |
■最大HPアップ ■被物理ダメージカット ■行動速度アップ ■被ダメージを一定量TPに変換 |
非常に優秀な防具。 現実世界では多くのヒロインがコレを着ているがこちらの世界では中々手に入らない。 |
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プリンセスドレス | DEF +87 |
■物理攻撃力アップ ■ATKアップ ■毎ターンHP回復 ■毎ターンTP回復 |
ジョシコーセーが装備できる、唯一のATKアップ付きの胴装備。 | 編集 | |
アクセサリ | ドラウプニル | DEF +77 |
■火~雷耐性アップ ■斬・突・殴耐性アップ ■AGIアップ ■行動速度アップ |
高いDEFを誇り、MODも優秀。 | 編集 |
キャラ名 | ユニークスキル | 備考 | 編集 |
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春夏 | 主婦のたしなみ | 主婦のたしなみによる潤沢なTP供給とピーアンで、レベル上げを兼ねた長時間の探索が快適に。 基本的に雑魚戦想定なので、詩を中断されにくい弓アタッカーとして育てるのがおススメ。 |
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まーりゃん | まーの奇跡 | パリィをかけなおしつつ+αができたり、やることの多いJKにとっては単純に2回行動は強力。 | 編集 |
優季 | 星の歌 | 制服姿でBDの歌スキルを使えるという点から原作のイメージに最も近い。 MIやUHと違ってTPを使うクラスなので、ユニークスキルも地味ながら有効。 |
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シルファ | 対人ダンボールバリア | 雑談イベントのAGI+20はどのクラスでも腐らない。 | 編集 |