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東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ 攻略Wiki
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東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ 攻略Wiki

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以下は動作試験版(07/24版)のデータです
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勢力


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ユニット

名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 備考
E 120 5 0 0 50 15 5 資源の収拾、建築が可能
E 80 5 0 0.1 80 36 8 青に強い,実は3色のうち生産に一番時間がかかる
N 160 10
H 200 12
L 280 14
E 80 3 0.2 0 1 3Way 25 40 15 24 8 赤に強い、攻撃間隔が遅い
N 160 7 2
H 200 10 3
L 280 12 3
E 45 3 0 0.2 2 放物線? 40 40 28 8 緑に強い
N 52 7 4
H 85 8 5
L 110 10 6
魔道書・赤 H 200 1 0 0.75 40 120 30 射程0の範囲攻撃、建物に対して攻撃力+5900%
というのは誤植で建築物に対して攻撃力+19900%(200相当)
L 280 1 射程0の範囲攻撃、建物に対して攻撃力+5900%
というのは誤植で建築物に対して攻撃力+29900%(300相当)
魔道書・緑 H 150 48 0.25 0 6 貫通 25 135 30 長距離貫通攻撃
L 200 60 6
魔道書・青 H 100 42 0 0.5 8 放物線・範囲 40 120 30 遠距離からの放物線状にピンポイント砲撃
(自軍のユニットにも当たる)
L 140 56 9

■特徴・使用感
相性は赤→青→緑→赤…の順。
いずれも基本ユニットこいつらがいないとどうにもならない。

建物

名称 HP 攻撃力 近接防御力 遠隔防御力 射程 必要酒 必要魔力 必要信仰 時間 得点 備考
900 0.3 0.5 40 15 3 人口上限+5
醸造所 300 0.3 0.5 80 20 8 白を入れると酒を生み出す
寺子屋・図書館 1000 0.3 0.5 100 30 10 各種アップグレードができる
本拠地 3000 27 0.3 0.5 6 250 40 白、ユニーク養成、人口上限+10
魔方陣・赤 1500 0.3 0.5 150 30 25 赤の生産が可能
魔方陣・緑 1500 0.3 0.5 150 30 25 緑の生産が可能
魔方陣・青 1500 0.3 0.5 150 30 25 青の生産が可能
結界 450 0.45 0.75 2 3 0 敵は進入不可能
1000 24 0 0 5 150 60 15 範囲内のユニットを攻撃する建物


アップグレード

名称 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 時間 備考
勢力レベルノーマルへのアップグレード 500 120
勢力レベルハードへのアップグレード 800 1000 100 140
勢力レベルルナティックへのアップグレード 1500 2000 1000 160
N赤へのアップグレード 40 20
H赤へのアップグレード 100 40
L赤へのアップグレード 250 60
L魔道書へのアップグレード 300 60
さらなる力を求めて… 1500 180 魔道書・白または魔道書・黒が養成可能になる
弾幕学~Graze編導入~ 50 60 赤の遠隔防御力+5%、移動速度上昇0.1
弾幕学~Graze編本編~ 150 90 赤の遠隔防御力+7%、移動速度上昇0.1
弾幕学~Graze編皆伝~ 300 120 赤の遠隔防御力+10%、移動速度上昇0.1
弾幕学~遠投編導入~ 50 60 青の射程・視野が1上昇
弾幕学~遠投編本編~ 150 90 青の射程・視野が1上昇
弾幕学~遠投編極意~ 300 120 青の射程・視野が1上昇
弾幕学~速射編導入~ 50 60 緑の攻撃間隔短縮、移動速度上昇
弾幕学~速射編本編~ 150 90 緑の攻撃間隔短縮、移動速度上昇
弾幕学~速射編皆伝~ 300 120 緑の攻撃間隔短縮、移動速度上昇
物見 100 30 本拠地、塔・スキマの視界・射程+1
監視 250 30 本拠地、塔・スキマの視界・射程を1上昇
千里眼 400 30 本拠地、塔・スキマの視界・射程を1上昇
醸造酒 50 25 酒資源収拾時間0.2秒短縮
蒸留酒 100 25 酒資源収拾時間0.3秒短縮
混成酒 150 25 酒資源収拾時間0.3秒短縮
醸造設備近代化 200 25 駐屯可能ユニット2体追加



博麗神社

ユニット(博麗)

名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 スペルカード スペカ効果
霊夢 E 200 2 0 0 150 30 50
N 360 15 0 0 5 3Way 境界「二重弾幕結界」 範囲内の味方の遠隔防御を10%上昇
持続時間20秒
自分中心5x5マス範囲
H 600 18 20%上昇、自分中心7x7マス範囲
L 1100 25 30%上昇、自分中心11x11マス範囲
魔理沙 E 150 2 0 0 150 30 50
N 240 30 0 0 5 着弾点で範囲
(1マス?)
恋符「マスタースパーク」 範囲内の敵ユニットに持続ダメージ
対建物+1900%
威力は10/16/24(遠隔)の11Hit。推定射程8
対建物+1900%は誤植で+900%のようだ
H 400 42
L 800 60 6
萃香 E 200 1 0 0 150 30 50
N 300 42 0.2 0.3 霧降「雲散霧消」 保有している酒を消費して魔力・信仰を得る
酒500→魔力・信仰150
H 480 54 酒800→魔力・信仰280
L 900 78 酒1200→魔力・信仰480

名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 備考
ちび萃香 E 40 6 0 0 20 10 0
魔道書・白 L 200 2 0 0.66 1200 1200 60 30 範囲内の味方の遠隔防御を上昇
遠隔のみというのは誤植で遠近両方10%アップ

固有建築物(博麗)

名称 HP 攻撃力 近接防御力 遠隔防御力 射程 必要酒 必要魔力 必要信仰 時間 得点 備考
二重結界 600 0.45 0.75 2 0 霊夢のNormalアップグレードで同時にこちらに切り替わる
敵は進入不可能
二重大結界 800 0.45 0.75 2 0 霊夢のLunaticアップグレードで同時にこちらに切り替わる
敵は進入不可能
ハードのアップグレードも含めるとHP880になる

アップグレード(博麗)

名称 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 時間 備考
N霊夢 200 20 結界を二重結界にアップグレード
H霊夢 300 40 建築物のHP上昇(+10%)
L霊夢 400 60 結界を二重大結界にアップグレード
N魔理沙 200 20
H魔理沙 300 40
L魔理沙 400 60
N萃香 200 20 ちび萃香生産可能
H萃香 300 40 ちび萃香HP上昇(+20 :合計60)
L萃香 400 60 ちび萃香HP上昇(+60 :合計120)


■特徴・使用感
言わずと知れたおなじみ博麗神社組。火力、防御、資源とスペルカードのバランスもいい。
というか萃香のスペルカードは余りがちな酒を不足しがちどころか最終的に枯渇しうる魔力や信仰とトレードなんていいんだろうか。
あまりにもimbaということで弱体化されてなお強力である。
ちび萃香は表記ステータスがとても低いが小さいことで密集することができること、実は攻撃速度が早いらしいということから意外と火力がでるようだ。ただし範囲火力にはめっぽう弱い。
基本ユニットに対する強化はないので、いずれもそつなくこなすが、
萃香のおかげで他の陣営に比べて魔道書や青・緑のユニットを多めに出すことができるはず。
それらを上手く使うのが勝利の鍵だろうか。
建物、特に結界は霊夢のアップグレードにより他の陣営に比べて圧倒的に硬くなる。



紅魔館

ユニット(紅魔)

名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 スペルカード スペカ効果
レミリア E 150 2 0 0 150 30 50
N 180 42 0 0.5 必殺「ハートブレイク」 発動中攻撃上昇(上昇後値N60H90L140)遠隔防御低下0.5
貫通射撃、射程約20(推定)
H 280 60
L 400 96
咲夜 E 150 2 0 0 150 30 50
N 200 21 5 3Way 時札「プライベートスクウェア」 移動速度上昇(10秒)
H 460 30 20秒持続
L 600 48 0 0 40秒持続
フラン E 80 2 0 0 150 30 50
N 120 57 0 0.5 禁札「レーヴァテイン」 発動中攻撃上昇(上昇後値N80/H160/L260)遠隔防御上昇0.16
建物に対して威力+900%
H 180 84
L 360 132

名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 備考
魔道書・黒 L 200 2 0 0.66 1200 1200 60 30 範囲内の敵の遠隔攻撃力を下げる
というのは誤植で味方の攻撃力(遠近両方)を10%上昇。
スペルカードにも効果あり


固有建築物(紅魔)

実質的な固有建築物はないが、図書館でのアップグレード1つごとに魔道書・赤の移動速度が速くなる。
各ユニーク、各弾幕学、酒と塔関連がそれぞれ3つずつと酒の近代設備があるので、合計13個研究があることを考えると、上昇値が0.1ごとだったとしても移動速度が最大で1.3上がる計算に。
今後のバランスの修正項目という噂もある。


アップグレード(紅魔)

名称 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 時間 備考
Nレミリア 200 20 白の生産時間短縮0.5秒
Hレミリア 300 40 白の生産時間短縮1秒(合計1.5秒)
Lレミリア 400 60 白の生産時間短縮2秒(合計3.5秒短縮
N咲夜 200 20 白の移動速度アップ
H咲夜 300 40
L咲夜 400 60 白の能力値アップ(HP240攻撃20)、戦闘指示が可能に
Nフラン 200 20
Hフラン 300 40
Lフラン 400 60

■特徴・使用感
赤本の移動速度がぶっ壊れの紅魔館勢力である。紅の名に恥じないというレベルじゃねーぞ!
咲夜のスペルカードは移動速度の大幅アップというか、ほとんど一瞬でマップの端から端まで移動できるレベルの速度になる。上手く使えば偵察からハラスまでこなすが、移動速度が早くなるのは咲夜だけなのでなかなか使いどころが難しい。
レミリア、フランは無難に攻撃的なスペルカードが使える。とりわけフランの攻撃力は通常攻撃、スペルカード共に瞠目するに値するが、HPは紙そのもの。位置取りに気をつけて細やかな戦闘を行う必要があるだろう。
咲夜をルナティックにアップグレードすると白が攻撃ユニットとしても参加できるようだ。
全体的に上級者向けなんだろうか?



白玉楼

ユニークユニット(白玉)

名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 スペルカード スペカ効果
幽々子 E 200 2 0 0 150 30 50
N 400 21 0 0 5 3Way 「反魂蝶-参分咲-」 一定時間近接ユニットとなり、触れたものに死を与える。
防御力、攻撃速度、攻撃範囲が上昇し、移動速度は低下する。
東方ユニット、「白」ユニットには無効。
防御力上昇は0.5/0.5 (5秒間)
H 700 30 5 「反魂蝶-伍分咲-」 6秒間持続
L 1300 42 5 「反魂蝶-八分咲-」 8秒間持続
妖夢 E 150 2 0 0 150 30 50
N 200 27 0 0.5 「二重の苦輪」 一定時間、全方位射撃を行う半霊を設置
H 360 30
L 600 45
E 200 2 0 0 150 30 50
N 360 18 0 0 5 3Way 魔眼「ラプラスの眼」 一定時間スキマより射撃攻撃
H 640 30 5
L 900 51 5

名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 備考
魔道書・黒 L 200 2 0 0.66 1200 1200 60 30 範囲内の敵の遠隔攻撃力を下げる
というのは誤植で味方の攻撃力(遠近両方)を10%上昇。
スペルカードにも効果あり


固有建築物(白玉)

名称 HP 攻撃力 近接防御力 遠隔防御力 射程 必要酒 必要魔力 必要信仰 時間 得点 備考
スキマ 900 30 0 0.5 5 100 60 3 どのスキマで駐留したユニットも駐留解除できる(実質ワープ)


アップグレード(白玉)

名称 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 時間 備考
N妖夢 200 20 幽霊・赤の攻撃力上昇 (推定+10%、切り上げ)
H妖夢 300 40 幽霊・赤の攻撃力上昇 (推定+20%、切り上げ)
L妖夢 400 60 幽霊・赤の攻撃力上昇 (推定+40%、切り上げ)
N幽々子 200 20
H幽々子 300 40
L幽々子 400 60
N紫 200 20 スキマの建築が可能になる
H紫 300 40 スキマの建築時間短縮(30秒)、視野拡大
L紫 400 60

■特徴・使用感
妖夢のアップグレードによって赤の攻撃力が伸ばすことができる。
また、紫のスキマの建築が強力で、ルナティックでは一瞬で設置できてしまうため、塔の設置が一瞬でできるようなものだ。
幽々子のスペルカードの射程はおよそ1。

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