マシン性能
基本的に、高いレベルのパーツを集めて、マシンのパフォーマンスレベルを上げることで性能が上がります。
性能表示の見方
共通
- CATEGORY: マシンのカテゴリー。
- PERFORMANCE LEVEL: 全体的なマシン性能の指標。全パーツレベルの平均値。(小数点以下は切り捨て)最大値はカテゴリーによって異なる。
- HANDLING: ハンドリング。操作のしやすさ。EASYに近いほど、アンダーステア/オーバーステアが発生しにくい。操作に対して応答性が良く、素直な挙動になる。ただし、マシンによっては「曲がりすぎて操作しづらい」状況に陥ることがあるため、注意が必要。
- TOP SPEED:最高速度。ストレートの多いDRAG RACE(DR)、POWER BOAT(PB)、AIR RACE(AR)では特に重要。
- POWER:馬力。馬力が高いほど最高速度、加速力が向上する。車重の異なるマシン間では単純比較できない。パワーウエイトレシオの方が重要なので、参考程度に。
- 0-100km/h:加速性能。停車状態(0km/h)から100km/hまで加速するまでにかかる時間。瞬発力が求められるMOTOCROSS(MX)、RALLY CROSS(RX)、JET SPRINT(JS)では特に重要。
- QUARTER MILE:4分の1マイル(402m)を走行するのにかかる時間。加速力、最高速度の総合性能指標。
- MAX G:最大重力加速度。車/バイクにおいてはグリップ力の指標として、飛行機においては旋回性能の指標となる。
車/バイクのみ
- BRAKE 100-0:ブレーキ性能。100km/hから停車(0km/h)まで減速するまでにかかる時間。ブレーキングを必要としないDRAG RACE(DR)以外では重要。
飛行機のみ
- CRUISE SPEED:巡航速度。最も燃費の良い速度。本作においては、加減速を行わずに水平飛行した時の速度。
- ROLL RATE:操縦桿を最大限左右に倒したとき、1秒間に何度回転するかを表す。「360/(ROLL RATE)=(1秒間のロール回数)」になる。
パーツの種類・効果
自動車・バイク
| 名称 |
説明 |
| BRAKES |
ブレーキ。ブレーキ性能が上昇。 |
| GEARBOX |
変速機。最高速度と加速力が上昇。プロ設定からギア比を変更することで、最高速度と加速力のバランスを調整することができる。 |
| ECU |
コンピュータ。全体的に性能が上昇。また、各種アシスト(トラクションコントロール・ABS・ESP・スライドアシスト)の効率が上昇。 |
| MOTORCORE |
エンジン。馬力が上がり、最高速度と加速力が上昇。 |
| EXHAUST |
マフラー。馬力が上がり、最高速度と加速力が上昇。 |
| SUSPENSION |
サスペンション。コーナリングとブレーキ性能が上昇。プロ設定からサスペンションの項目を経変更することで、アンダーステア/オーバーステアのバランス調整、また着地時の減速を抑えたり最高速度を上昇させたりすることができる。 |
| TIRES |
タイヤ。コーナリングとブレーキ性能が上昇。 |
船
| 名称 |
説明 |
| GEARBOX |
変速機。最高速度と加速力が上昇。 |
| ECU |
コンピュータ。全体的に性能が上昇。 |
| MOTORCORE |
エンジン。全体的にパフォーマンスが上昇。 |
| PROPELLER |
プロペラ。全体的にパフォーマンスが上昇。 |
| RUDDER |
舵。全体的にパフォーマンスが上昇。 |
| THROTTLES |
スロットル。全体的にパフォーマンスが上昇。 |
飛行機
| 名称 |
説明 |
| GEARBOX |
変速機。最高速度と加速力が上昇。 |
| ECU |
コンピュータ。全体的に性能が上昇。 |
| MOTORCORE |
エンジン。全体的にパフォーマンスが上昇。 |
| FUSELAGE |
機体(材質)。全体的にパフォーマンスが上昇。 |
| RUDDER |
舵。全体的にパフォーマンスが上昇。 |
| THROTTLES |
スロットル。全体的にパフォーマンスが上昇。 |
アフィックス
コンフォート
| 名称 |
効果 |
上昇率 |
最大値 |
| コンフォート |
入手できるBUCKSが増加 |
0.1% |
上限なし |
| ポピュラー |
獲得できるフォロワーが増加 |
0.1% |
上限なし |
| ゴールドフィンガー |
ライブリワードドロップが増加 |
0.1% |
上限なし |
| ラッキー |
ライブリワードクオリティが上昇 |
0.1% |
上限なし |
| ピュア |
ニトロパワーが上昇 |
0.4% |
10% |
| エクストラポンプ |
ニトロ回復速度が上昇 |
0.2% |
5% |
| ベンチレーテッド |
ジャンプ中、ニトロが回復 |
0.5% |
12.5% |
| リソースフル |
ブレーキング中、ニトロが回復 |
0.4% |
10% |
| フレネティック |
ニトロ使用中にパワーが上昇 |
0.4% |
10% |
| ドリフティー |
ドリフト中、ニトロが回復 |
0.4% |
10% |
| トリッキー |
アクロバットを決めると、ニトロが回復 |
0.4% |
10% |
| センサー |
レーダーのライブリワードの探知範囲が上昇 |
0.6% |
15% |
| コレクター |
ライブリワードの出現頻度が上昇 |
0.3% |
7.5% |
マシン
| 名称 |
効果 |
上昇率 |
最大値 |
| ブルドーザー |
衝突時のパワーが上昇 |
0.4% |
10% |
| バンパー |
マシンの回避性能が向上 |
0.4% |
10% |
| シフティー |
スリップストリームのパワーが上昇 |
0.4% |
10% |
| エアーインテイク |
スリップストリームの有効範囲が上昇 |
0.6% |
15% |
| ドラッグバンプ |
先行中、スピードが上昇 |
0.4% |
10% |
| リアドラッグ |
ドラッグバンプの有効範囲が上昇 |
0.4% |
10% |
| マディ |
OFFROADの揺れと減速が軽減 |
0.4% |
10% |
| ベンダー |
バイクのリーンボーナスが上昇 |
0.4% |
10% |
ゲームプレイ
| 名称 |
効果 |
上昇率 |
最大値 |
| ホットヘッド |
DRIFTイベントでのスピード倍率が上昇 |
0.4% |
10% |
| スリッパリー |
DRIFTイベントでの最大倍率が上昇 |
1 |
25 |
| マグニフィセント |
AEROBATICSイベントでスコアが上昇 |
0.4 |
10% |
| エクストリームモード |
AEROBATIC飛行機とAIR RACE飛行機でのエクストリームモードの性能が上昇 |
0.5% |
12.5% |
| ギフテッド |
MONSTER TRUCKイベントでスコアが上昇 |
0.4% |
10% |
| グレイスフル |
MONSTER TRUCKとMOTOCROSSの空中回転速度が上昇 |
0.4% |
10% |
| スキルフル |
ポイントベースの全スキルのスコアが上昇 |
0.2$ |
5% |
| パーフェクショニスト |
AIR RACEいべんとでのゲート許容角度が拡大 |
0.4% |
10$ |
| ゲートウエイ |
AIR RACEイベントでのゲートをパーフェクトで通過、ニトロが回復 |
0.3% |
7.5% |
レジェンダリーセットボーナス
| 名称 |
効果 |
| ニトロマスター |
ニトロの持続時間が2倍になる |
| 名声マグネット |
獲得フォロワー数が2倍になる |
| LIVEREWARDチェイサー |
ライブリワードの出現数が2倍になる |
| アイテムハンター |
獲得アイテム数が2倍になる(ライブリワードは対象外) |
| スキルブレイカー |
スキルでの獲得ポイントが2倍になる |
カテゴリー別おすすめICONポイント振り分け
コメント
- 操作中の車両ではなく、所有している車両の一番低いポイントより上のアイテムが出る気がします。 -- 名無しさん (2018-09-01 22:38:24)
- ホバークラフトはドリフトのスタント判定こそ出ないけど内部的にドリフト判定がちゃんとあるから、ドリフティーがお勧め。ドリフトで曲がった後ニトロで体勢を立て直すのがサイクル化出来る -- 名無しさん (2018-10-07 13:48:05)
- ピュア ニトロパワーが上昇 エクフレネティック ニトロ使用中にパワーが上昇 つまりどういうことだってばよ -- ノブ (2026-04-24 10:29:35)
最終更新:2026年04月24日 10:29