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不夜城紅魔館

名称         コスト  対応キャラ     効果              
不夜城紅魔館   50万  紅魔郷オンリー  戦闘開始フェイズスキップ 

自分の場にでているカードが全て紅魔郷メンバーである時、戦闘開始フェイズを強制的にスキップする。

カードの効果は襲撃時にも被襲撃時にも非常に強力なもので条件が揃っていれば戦闘開始フェイズの頭に必ず発動し、
  1. 戦闘開始フェイズに戦闘力が上がるいわゆる戦闘力詐欺を起こさせなくする
  2. 罠などによる戦闘開始フェイズ攻撃を無効化する
  3. 戦闘開始フェイズ中の即死や強制撤退を無効化する
  4. SやMのような戦闘開始フェイズに効果があり、戦闘終了後も継続する効果を防ぐ
など様々な効果を無効化できるようになる。
特に小傘?てゐ?幽香?のような戦闘開始フェイズの行動に重きをおいているカードを無力化することができるので
デッキによってはこのカード一枚で対策が完了してしまうこともあるほどである。
敵からのザ・ワールドでも無効化されないのも大きなポイント。

戦闘開始フェーズ発動でかつこのカードで防ぐことのできない効果は今のところ確認されていないので、
戦闘フェイズ発動の咲夜特製ストップウォッチ?を併用することによって
相手の能力を上げさせず、最速行動で敵を倒すと言った使い方もできる。

しかし、紅魔郷はwin版初の東方ということも有り対応キャラが若干少なめであり、対応キャラは
霊夢魔理沙咲夜ルーミア大妖精チルノ美鈴小悪魔パチュリーレミリア?フラン?
の11キャラとそのいずれかのキャラに妖怪七変化をしたぬえ?マミゾウ?の合計13キャラ

また、このカードの欠点としては「自分の」戦闘開始フェイズもスキップしてしまうためその点には注意が必要である。
ただしこのカードが発動する条件は自分の場にでているカードが全て紅魔郷メンバーであることなので、
1キャラ紅魔キャラでないキャラを付け外しすることでオンオフを切り替えることも可能である。

上記の通りこのカードで無効化できない「戦闘開始フェイズ発動」能力は自身の効果くらいだが、
狂気断罪ヤマザナドゥのような「戦闘開始フェイズ以前に発動」する効果も防ぐことはできない。
詳しくはユニットの行動フェイズを参照

余談ではあるがこのカードの発動条件に枚数は含まれないので霊夢と魔理沙だけを出して効果を発動することも可能。
他の、独立宣言系も同じことが言えるので霊夢と魔理沙(と霊夢か魔理沙に变化したぬえとマミゾウ)だけを出せば
毘沙門天王本尊命蓮寺仙界道場の看板天狗の文花帖?を除くほぼすべての独立宣言系効果をえることができる。
(ただし不夜城紅魔館等の効果で効果が出ないカードも出てくるが・・・)

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最終更新:2013年04月06日 11:51
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