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妖怪七変化

名称 種別  コスト 対応キャラ   効果    
妖怪七変化 通常  10 マミゾウ・ぬえ専用  別のユニットに変身

マミゾウ?ぬえ?が他のユニットに変化する霊撃。
たぬきの葉っぱ?を使うと毎ターン手札に来るようになる。
またその際にマミゾウに化けていると手に入るこのカードの数が増えるので地味に役に立つ。

別のユニットに変化してもそのユニットの絆は発生しない上、基本的に絆の効果も適用もされない。
例えば場に霊夢がいて魔理沙に化けたとしても真実はレイマリは発生しない。
さらに、霊夢、魔理沙が場に居て、霊夢に化けても効果の対象にならないため、
異変を解決した時に霊夢と魔理沙は戦闘力が上がるが、霊夢?となったマミゾウとぬえの戦闘力は上がらない。
マミゾウやぬえが他のユニットに化けている間は彼女ら自身の絆は発生しないので注意が必要だ。

アーティファクトはほとんど発動しない。
必殺技系統は戦闘力をシンクロさせる物以外は発動する。ただし地霊トラベルバスは1度しか発動しない。
汎用系で特定ユニットで強化されるものは化けていても強化されない。
独立宣言系は一部発動しない
キャラ固有AFはほとんど発動しない
色々とごちゃまぜになっているため詳しくは不明。。



おすすめコンボ等

+ ...
変化はその性質上多様なコンボが存在する。その中で強力な物、使いやすいコンボを書いていこう。
バージョンアップ次第でできなくなる可能性もあるのでできるだけverは明記しよう。

基本として、白蓮?神子?等の高性能ユニットに化けると手軽に強い。
  • 「幽々子」に変身して「星のゆゆこ」で簡単戦闘力アップ(βver0.19) -- 名無しさん (2013-03-11 14:34:16)
  • 「秋姉妹」に変身すると「秋の焼き芋」は駄目だが「河童式高速芋焼き機」の効果は重複する -- toroy (2013-04-07 00:47:04)
  • 「響子」に変身して、他人がMAP霊撃を使うとそのMAP霊撃を複数枚手に入れられる(β0.25) -- 名無しさん (2013-04-07 00:55:34)
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固有AFへの変化について(ほぼ旧情報)

+ ...
「発動」○:効果あり ×:効果なし 
「重複」○:変化してるユニット全員に有効or効果が2倍、3倍になりえる ×:何体変化していても効果は変わらない
カード名 発動 重複 Ver
霊夢のリボン? ×
魔理沙の箒?
早苗のおみくじ × ×
ナイトカリバーン
アイスドラグーン
太歳星君の髭
美鈴のチャイナドレス
賢者の石 ×
完璧で瀟洒なメイド服? × ×
月時計ルナ・ダイヤル? × ×
スピア・ザ・グングニル?
ダビデの翼?
魔杖レーヴァテイン
フランのぬいぐるみ?
クリスタライズシルバー?
橙の爪研ぎ?
ブクレシュティの巨大人形?
ストラディバリウス
般若の面?
星のゆゆこ?
妖怪桜・西行妖?
ナインテイル? × ×
紫のフリルドレス?
紫の太極前掛け?
リグルのマント
夜雀のマイクスタンド
慧音のロングホーン?
いたずら兎の落とし穴?
鈴仙のネクタイ?
八意先生の注射器?
難題・龍の頸の玉
難題・仏の御石の鉢
難題・火鼠の皮衣
難題・燕の子安貝
難題・蓬莱の弾の枝
月都万象展
ネフティスの翼?
太陽の畑?
鈴蘭の押し花?
カロンの渡し船?
閻魔の悔悟棒?
秋の焼き芋? ×
ブロークンアミュレット?
にとりのリュックサック
文の一眼レフ?
神奈子の注連縄
諏訪子の市女笠?
萃香の分銅
スパイダースーツ?
シロの灰?
勇儀の体操服
さとりのランドセル?
火焔猫の猫車?
八咫烏の赤の目?
ドキドキする帽子?
竜宮の玉手箱
竜神の羽衣?
緋想の剣 △(攻撃方法の変更だけ発動する)
天界の白桃?
ナズーリンペンデュラム
ナス色の唐傘
転輪聖王の金輪?
撃沈アンカー
タイガーマスク
魔人経巻?
正体不明の種?
ヒロシゲ36号?
メリーの姿見鏡
ヤマビコの笛?
キョンシーのお札
岩削りのノミ
布都の烏帽子
神子のヘッドホン
たぬきの葉っぱ?
幻想郷縁起?
はたてのデコ携帯
妖精のメタセコイア ×
KOSUZUのエプロン?
お祓い棒
スリースターズ?
得度僧のカチューシャ?
風水師の蠱毒皿?
阿闍梨の網代傘?
宇宙神子のマント?
にとり専用空戦フレーム?
ブランブリーローズ?
狸の蓮傘
吼怒の妖狐面?
憂嘆の長壁面?
狂喜の火男面?
希望の面
人魚の涙?
デュラハンマント?
ルーガルーのマニキュア
浄瑠璃十二段草子
天壌夢弓?
打ち出の小槌?
雷鼓のパーカッション
雷鼓のビールジョッキ




その他特別な処理

+ ...
光の三妖精に化けた場合、戦闘開始時に発動する戦闘力付与効果・妖精戦闘力同期効果は1度だけ発動する。
戦闘力付与効果は発動させたユニットの戦闘力分。妖精戦闘力同期効果は全ての妖精(化けたユニット含む)の戦闘力の合計値になる。
戦闘開始時、撤退する(させる)ユニットに化けると撤退しない(させない)

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最終更新:2013年09月23日 19:05
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