| 名称 |
種別 |
コスト |
対応キャラ |
効果 |
| 妖怪七変化 |
通常 |
10 |
マミゾウ・ぬえ専用 |
別のユニットに変身 |
マミゾウ?と
ぬえ?が他のユニットに変化する霊撃。
たぬきの葉っぱ?を使うと毎ターン手札に来るようになる。
またその際にマミゾウに化けていると手に入るこのカードの数が増えるので地味に役に立つ。
別のユニットに変化してもそのユニットの絆は発生しない上、基本的に絆の効果も適用もされない。
例えば場に
霊夢がいて
魔理沙に化けたとしても
真実はレイマリは発生しない。
さらに、霊夢、魔理沙が場に居て、霊夢に化けても効果の対象にならないため、
異変を解決した時に霊夢と魔理沙は戦闘力が上がるが、霊夢?となったマミゾウとぬえの戦闘力は上がらない。
マミゾウやぬえが他のユニットに化けている間は彼女ら自身の絆は発生しないので注意が必要だ。
アーティファクトはほとんど発動しない。
必殺技系統は戦闘力をシンクロさせる物以外は発動する。ただし地霊トラベルバスは1度しか発動しない。
汎用系で特定ユニットで強化されるものは化けていても強化されない。
独立宣言系は一部発動しない
キャラ固有AFはほとんど発動しない
色々とごちゃまぜになっているため詳しくは不明。。
おすすめコンボ等
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+
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変化はその性質上多様なコンボが存在する。その中で強力な物、使いやすいコンボを書いていこう。
バージョンアップ次第でできなくなる可能性もあるのでできるだけverは明記しよう。
基本として、 白蓮?や 神子?等の高性能ユニットに化けると手軽に強い。
- 「幽々子」に変身して「星のゆゆこ」で簡単戦闘力アップ(βver0.19) -- 名無しさん (2013-03-11 14:34:16)
- 「秋姉妹」に変身すると「秋の焼き芋」は駄目だが「河童式高速芋焼き機」の効果は重複する -- toroy (2013-04-07 00:47:04)
- 「響子」に変身して、他人がMAP霊撃を使うとそのMAP霊撃を複数枚手に入れられる(β0.25) -- 名無しさん (2013-04-07 00:55:34)
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固有AFへの変化について(ほぼ旧情報)
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「発動」○:効果あり ×:効果なし
「重複」○:変化してるユニット全員に有効or効果が2倍、3倍になりえる ×:何体変化していても効果は変わらない
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その他特別な処理
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光の三妖精に化けた場合、戦闘開始時に発動する戦闘力付与効果・妖精戦闘力同期効果は1度だけ発動する。
戦闘力付与効果は発動させたユニットの戦闘力分。妖精戦闘力同期効果は全ての妖精(化けたユニット含む)の戦闘力の合計値になる。
戦闘開始時、撤退する(させる)ユニットに化けると撤退しない(させない)
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最終更新:2013年09月23日 19:05