ゲームモードについて
現在雷クラフトぉでは固定モードとしてはハードとなっているが、難易度の高い、または、死亡してしまうリスクが高い場所にいる場合はイージーまたはピースフルへのは変更が許可されている。ピースだと面白くないのでこのルールは継続でいいだろう
ゲームモード変更について
現在ゲームモードを変更できる権限を持っているのは、F1mini49y、solarcube419170、mikooon27、Gnushizuka09、sotadayo、t、handy、eitoとなっている(8/13時点)。上記の人たちがモードを変更する際は一言周りに声をかけてから変更しよう。でなければ、事故を起こしかねない。「ハードにしていい?」や、「ピースにしていい?」などの一言がプレイヤーの命を救うかもしれないぞ。
変更権限を持っていない人の行動について
上記にいない人で、ゲームモードを変更したい人は、自分では変えられないので、上記の人たちの誰かにお願いするのが必要となってくる。例として、Aさんが(ネザーに行きたいけど死にたくないからピースがいいなぁ。。)と思っている場合、例えばF1mini49yさんに「ネザー行きたいけど死にたくないのでゲームモードをピースにしてくれますか?」(これはかしこまっている文章だけど崩してOK)などと一言声をかけて、かけられた上記のメンバーが、今変更しても大丈夫かどうかを判断して変更しよう。
このようにゲームモードを変更する際は、変更権限を持っている人たちの判断と行動に頼っているため厳重なチェックのもとで変更しよう。一人でもそれをされると困ると言う人がいるのならば、その変更は後回しにしよう。
変更によって死人が出た場合
これによる死因は大きく分けて二つあると思うのでそれらについて書く
1,難易度が低下する変更をして死人が出た場合
これは例えば、ハードからピースや、ノーマルからイージーなどの場合である。この変更が死の原因となるのは個人的にないと思うので罪は問わない。だが、申告をしなかった場合は軽ーい注意とする。実際変更するたびに申告するのめんどくさいので、この変更に関してはあまり罪は問わないぞ
2,難易度が上昇する変更をして死人が出た場合
これは例えば、ピースからハードや、イージーからノーマルなどである。その中でもピースからの変更は特に変更による影響が大きいためそこを重視する。この場合は、罪は重くしようと思う。
これによる死が起きた場合は、変更した側に注意処分とする。だが、変更する側が申告をしていたのを見た人が8割を超えた場合は軽い注意処分とする。
これによる死が起きた場合は、変更した側に注意処分とする。だが、変更する側が申告をしていたのを見た人が8割を超えた場合は軽い注意処分とする。
だが問題は、、
申告もせずに難易度を上げる変更をした場合である
その場合は警告処分または、入手難易度が高いもの(例・エリトラ、エンドラの卵、経験値50以上、メイス、鍛治型{静寂、アップグレード})、その他のアイテムは、裁判にて希少価値が高いかどうかを審査する)をロストしてしまった場合は、最悪の場合BANもあり得るだろう。そして、法律にも追加するが、ゲームモードの変更によるトラブル(1を3回、2の申告ありを3回、2の申告なしを1回)
した場合は、ゲームモード変更権限を没収する。そして、被害を受けた側(申告を見ていなかったや、死んだ直前に変更があったが特に影響がなかった場合、1は例外)は、容疑者から、最低でも鉄だったら「鉄ブロック16個」、金だったら「金ブロック16個」、エメラルドだったら「エメラルドブロック25個」、ダイヤだったら「32個」、ネザライトは、「2個」のいずれかを要求することができる。またこれらの例ではなくても主か副主のいずれかの許可を取れば他の罰則も可能とする。
した場合は、ゲームモード変更権限を没収する。そして、被害を受けた側(申告を見ていなかったや、死んだ直前に変更があったが特に影響がなかった場合、1は例外)は、容疑者から、最低でも鉄だったら「鉄ブロック16個」、金だったら「金ブロック16個」、エメラルドだったら「エメラルドブロック25個」、ダイヤだったら「32個」、ネザライトは、「2個」のいずれかを要求することができる。またこれらの例ではなくても主か副主のいずれかの許可を取れば他の罰則も可能とする。
厳しいかもしれないがこれもなるべくサバイバル内での全ロスをなくすための取り組みだと思って欲しい。長くなったがこれらを遵守したいいサバイバルライフを期待する。by solarcube419170