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即死 - (2011/08/21 (日) 09:22:55) の編集履歴(バックアップ)


《即死》/用語・戦術


定義

(自動γ)
〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、
直ちに決死状態になる。

(2011/01/01現在。ルールブックVer.2.4より引用)


コメント

キャラクターの所持する戦術のひとつ。
主に毒を持つキャラクターや強烈な一撃を繰り出すキャラクター、死を操る能力の西行寺 幽々子などが持つ。

即死を持つキャラクターから戦闘ダメージを受けると、決死状態となってしまう。

戦闘ダメージを与えさえすれば耐久力がどれだけ高いキャラクターでも決死状態にできるため、戦闘において非常に強力な戦術。
ただし(自動γ)であるため、効果の解決は戦闘ダメージの解決後となる。
先制と違い、この戦術を持つキャラクター自身を守ることは難しい。


以下、公式の裁定待ち
即死で決死状態になったときの扱いについて。
  • (累計ダメージ)+(今与えた戦闘ダメージ)<(耐久力)、かつ即死で相手キャラクターが決死状態となった場合以下の効果は解決できるか
    • 「戦闘によって決死状態にした場合」(1)
    • 「戦闘によって決死状態になった場合」(2)
  • (累計ダメージ)+(今与えた戦闘ダメージ)≧(耐久力)となった場合下の効果は解決できるか
    • 「戦闘によって決死状態にした場合」(3)
    • 「戦闘によって決死状態になった場合」(4)
(即死の効果で決死状態になったとき、それを「戦闘で決死状態になった」として扱えるか?)

関連


即死を所持するキャラクター(第十弾現在)

即死を得る事が出来るカード