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後天性変異 - (2009/08/16 (日) 01:41:40) の編集履歴(バックアップ)
《後天性変異》
No.450 Command <
第六弾>
Nord(2)/Cost(0)
【装備/場】
(自動α):
[あなたの場のキャラクター全て]の種族は
このカードにセットされているキャラクターカードの持つ
種族に変更される。
(自動β):
[このカード]がプレイされて場に出た場合、
[あなたのデッキ]を全て見て
人間を持たないキャラクターカード1枚を抜き出し、
このカードにセットする。その後、デッキをシャッフルする。
【(自動γ):
[このカード]に種族を持つキャラクターカードが
セットされていない場合、このカードを破棄する。】
「あら、すっかりお変わりになって」
コメント
セットされているカードは「キャラクター」ではなく、「キャラクターカード」である。
維持コスト(X)については
(自動γ):
~但し、あなたの場に名称にこのカードの術者が含まれているキャラクターがいる場合、この効果を無視する事が出来る。
というように、「キャラクター」と明言されているため支払いを踏み倒すことは出来ない。
しかしスペルカードのプレイに関してはルールが
●術者
スペルカードの場合、コストの下に書かれている術者が自分の場に居れば、
というように、「
術者が自分の場にいれば~」であり「
術者であるキャラクターがいれば~」という記述ではない。
したがって
術者がキャラクターである必要がない可能性があり、
セットされたキャラクターカードを
術者として参照できてしまう可能性がある。
その場合
魔力掌握も影響を受ける。
(この件については、現在問い合わせ中です)
- 「対象にならない」効果が適用されているキャラクターは種族を変更されない。
- (自動β)はプレイされて場に出た場合しか発生しないため、プレイ以外の方法で場に出した場合(自動γ)により破棄されてしまう。
- 滅多にない状況であるが、(自動β)の解決途中でデッキ内に条件を満たすキャラクターカードが存在しなかった場合、カードがセットできず解決に失敗する。結果、(自動γ)により破棄されてしまう。
- 冥符『紅色の冥界』や神術『吸血鬼幻想』、二枚目以降のこのカードなど「種族を変更する効果」を持つカードの効果が複数適用されている場合、最後に解決した効果にしたがって種族を決定する。
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