楽曲一覧
楽曲名 | 説明 |
妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal | タイトル画面のテーマ |
無何有の郷 ~ Deep Mountain | Stage1のテーマ |
クリスタライズシルバー | レティ・ホワイトロックのテーマ |
遠野幻想物語 | Stage2のテーマ |
ティアオイエツォン(withered leaf) | 橙のテーマ |
ブクレシュティの人形師 | Stage3のテーマ |
人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 | アリス・マーガトロイドのテーマ |
天空の花の都 | Stage4のテーマ |
幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble | プリズムリバー三姉妹テーマ |
東方妖々夢 ~ Ancient Temple | Stage5のテーマ |
広有射怪鳥事 ~ Till When? | 魂魄 妖夢のテーマ |
アルティメットトゥルース | Stage6のテーマ |
幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life | 西行寺 幽々子のテーマ |
ボーダーオブライフ | 反魂蝶のテーマ |
妖々跋扈 | StageExtraのテーマ |
少女幻葬 ~ Necro-Fantasy | 八雲 藍のテーマ |
妖々跋扈 ~ Who done it! | StagePhantasmのテーマ |
ネクロファンタジア | 八雲 紫のテーマ |
春風の夢 | EDのテーマ |
さくらさくら ~ Japanize Dream... | スタッフロールのテーマ |
曲コメント
楽曲名 | コメント |
妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal | タイトル画面テーマです。 前作のタイトル曲のイメージを引きずりつつ、和風に和風に。 この曲、「これから弾幕の嵐!」って雰囲気を完全に削ぎます。 正直、あっても無くても良さそうな曲だったりするんですが、 高揚する弾幕魂をここでなだめる役割を果たしています(笑) タイトル曲ですから、しんみり。 幻想郷に降り注ぐは、雪か桜か。 そういう思いをこめた曲名です。 |
無何有の郷 ~ Deep Mountain | 1面テーマです。 曲名(何か有るという事が無い)通り、手付かずの自然をイメージ してあります。でもそこはそれ、個人的に異様に癒し系だったりす るのも嫌ですので、小気味良い程度の軽快さに仕上げました。 でも、爽やかさは皆無です(^^; 無何有の郷(むかうのきょう)。 一言で言えば人里はなれた山奥です(笑) |
クリスタライズシルバー | レティ・ホワイトロックのテーマです。 (この曲に限らず)私の曲は露骨でない和洋折衷を目指しています 1面ボスなのですんごく短い曲ですが、この世界観の入り口として 思うがままに表現してみました。 ストレートな曲なのに、どのジャンルにも当てはまらない不思議な 曲です 白銀の雪の結晶のイメージで。 決して銀の結晶ではありません。 |
遠野幻想物語 | 2面テーマです。 これはー、変な曲です。はい。 民族色高い曲を創る予定だったのですが、落ち着きすぎて中途半端に 民族風。曲名通り、遠野郷をイメージしています。 昔は日本にもこんな所が存在したんだなぁ、程度にレトロなメロディ にしてみたつもりです。 日本の山奥というと、柳田翁を思い浮かべてしまいます。 アカデミックなのかオカルトなのか、ってくらいが良いんでしょうね。 |
ティアオイエツォン(withered leaf) | 橙(チェン)のテーマです。 元気な妖怪少女のイメージで作曲しました。何の迷いも無くアドリブ 的に作曲した曲です。あんまひねった事すると、狙いすぎておかしく なる事が良くわかったので(汗)、即興的に弾いたメロディで創ってみ ました。それはもうお酒を大量に嗜んで... これはこれで自分に素直な曲です(^^; 枯葉色です。冬というよりは秋。 私にとって猫は秋のイメージがあります。 過酷な冬も夏も越せない、春の瑞々しさも猫に合わない。 そんなイメージが。 |
ブクレシュティの人形師 | 3面テーマです。いきなりもう終盤か?と感じさせる曲ですね。 実は、今回体験版を先行発表するので、中途半端な体験版にしない為 にゲームの1回目の節目を3面に持って来る事にしました。 なので、若干シリアス目な曲を目指してみました。 とはいいつつ、実は最も昔の私っぽい曲です。その為、多分そう感じ るのは私だけでしょうが、懐かしさを覚えます。 アリスは色んな地方の人形を所持しています。 本当は土偶とか兵馬俑とか出したかったですね。 |
人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 | アリス・マーガトロイドのテーマです。 アリスはシリーズ的にちょっと特別なキャラなので、気合入れて作曲 しました(て言うと、他の曲は手を抜いてるみたいですが) 戦闘の切羽詰まった感の中にも、お互い心に余裕が見える程度な曲を 目指しています。この心の余裕こそが彼女達の美徳なのです。 ・・・(美徳は)ゴスロリ、じゃないですよ(笑) 森の中とかに壊れかけた人形が捨ててあると、ちょっとぞっとします。 あれは、人形だからなんでしょうね。 森の中に壊れかけた人間が捨ててあっても、ぞっとはしません。ただの 死体遺棄だし、人形遺棄よりずっと理由も予想しやすいです。 |
天空の花の都 | 4面テーマです。和風より中華風。過激で素敵な雲の上です。 4面から、ようやく本当の妖々夢の始まりとなっている為、4面だけ 圧倒的に長いステージになっています。 かつて、こんなに激しくも切ない曲で成層圏(そんなに高くありませ ん)突入があっただろうか。 西遊記をイメージして作曲しています。全然関係無いけど。 空中には私たちが気が付かないうちに、いっぱい庭園や都市、城、島、 といったものが出来ています。 実は私たちが知らないだけで、天空は飽和状態なのかもしれません。 安易に旅客機など飛ばすべきでは無いのです(←高所恐怖症) |
幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble | プリズムリバー三姉妹のテーマです。 とにかく、明るく楽しく演奏している様な曲を創ったつもりです。 お祭りや騒がしい事が大好きな、能天気な三姉妹の勢いに任せた演奏 のつもり。サビはヴァイオリン、トランペット、キーボードと三人が 思うが侭に演奏しています。ごった煮。 幽霊アンサンブル。 ちなみに、騒霊と我々日本人が考える幽霊とは割と別物だったりします。 外国では、もっともつまらない霊の部類なんですよね。楽器を手も足も 使わずに自由に演奏しますが、テルミンではありません。 それに、元々楽器無しでも音が出せそうなのに、楽器を使用します。 そういう無駄が多ければ多いほど、素敵なんですよ。そもそも幽霊自体 が、無駄なんですから。 |
東方妖々夢 ~ Ancient Temple | 5面テーマです。 精一杯の日本人に根付く懐かしさと、ほんの一寸の何者かが迫り来る 焦燥感を出してみました。 遠くに聞こえる笙の様な音と鐘の音が、なんとなくあの世をイメージ します。私だけ? 古の寺院。 突然、空気の温度が変わる曲です。 もっとも、東方妖々夢という感じの曲なので、このタイトル。 |
広有射怪鳥事 ~ Till When? | 魂魄 妖夢(こんぱく ようむ)のテーマです。 強敵+幼さを曲で表現してみたつもりです。一番ボスっぽい曲かも。 ギターを使いつつも、はなから、ロックを諦めています(笑) このサビのメロディは妖怪を彷彿させます。 広有とは言うまでも無く、怪鳥退治で有名な隠岐次郎左衛門広有の事 です。イメージが謎めいた妖怪、って感じだったのでこんな感じ。 Till When? はただのダジャレなので気にせず(汗) |
アルティメットトゥルース | 最終面のテーマです。 最終面はボスを中心にするために、道中はただのつなぎです。 曲もえらく短い曲ですが、割と爽やかで気持ちいい曲です(多分) ステージは、桜の海の上を高速で駆け抜けるイメージを想定していま したが、曲の方もそんな感じになったでしょうか? 究極の真実。すなわち真理。 というほど大層な曲ではありませんが・・・ |
幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life | 西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ)のテーマです。 とにかく、東洋風でメロディアスでラストらしい曲を目指しました。 とかなんとかいっちゃって、どう聴いてもいつもの曲です(笑) 激しくも優雅で、力強くも儚げに、色々感じ取れる曲になったかなと 日本語の曲名はわかりやすくて良い。 もっともストレートな曲名です。 何も言うことはない。 これも、桜の魅力か・・・ |
ボーダーオブライフ | ???のテーマです。 幽々子のテーマの別バージョンです。 ちょっとミステリアスな雰囲気が強調されています。 曲自体は、疲れるほどにハードです(笑) 生死の境。 生きていることを説明するには、死んでいるものが必要である。 だから、死なない生き物は存在し得ない。生きていなければ死ねないし、 死なない生き物は生きてもいない。 私は生命の実態を、この厚さ0の生死の境であると考える。 |
妖々跋扈 | エクストラステージのテーマです。 東方に珍しい疾走感の強い曲(か?)です。 ステージを見れば分りますが、テンポとノリが重要なイメージになっ ています。 途中で曲調が112°程変換されますが、そこからがエクストラの始 まりだと思ってください(笑) ヨーヨーバッコ。 妖怪に始まり、あらゆる妖の者が好き勝手している世界。 ここでは、万物の霊長である人間も、ただの小動物に過ぎない。 |
少女幻葬 ~ Necro-Fantasy | 八雲 藍(やくも らん)のテーマです。 幻想より幻惑的なイメージで作曲しました。 曲自体から、活きの良い妖怪を感じてもらえればいいかなと。 シューティングで長期戦になるところは、繰り返しが多くて一定の調 子の方がいい感じだと思うので、そんな感じな曲に。 地域、風土、宗教によって、仏の色んな埋葬方法が編み出された。 火葬、土葬、鳥葬、いまや、宇宙葬なんてものまである位。 私は一生に一度の遺言に、「幻葬で行うこと」と書いて、困らせてや ろうかと企んでいる(企むな) |
妖々跋扈 ~ Who done it! | ???のテーマです。 妖々跋扈の裏バージョンです。 曲は殆ど変化はありませんが・・・ Whodunit フーダニットです。 異国語に詳しくないためよく分かりませんが、Who did it? が正しい 使い方みたいですね。 いきなり最後に登場して、実はこいつでした、なんてのはあり得ない 気もしますが。 |
ネクロファンタジア | 八雲 紫(やくも ゆかり)のテーマです。 藍のテーマの編曲のつもりだったけど、割と別の曲に。 こっちの方は、禍々しい感じが少し混じっています。 というか、キャラ自体が禍々しさの塊みたいなもんです。今までのキ ャラの中でも、胡散臭い風貌、信用できない性格、非常識な弾幕。 そういうキャラの曲なので、とても胡散臭い(笑) Necro-Fantasia 死の幻想曲 素敵な響き。 生きているうちは、死を味わうことが出来ない。 死は常に生の幻想である。 |
春風の夢 | エンディングのテーマです。 ・・・だから、暗いってばさ。 いたって平和な日常ですよ 春風は桜を散らす風でしかない。 寝ても覚めても、春風の事を疎ましく思うか。 |
さくらさくら ~ Japanize Dream... | スタッフロールのテーマです。 童謡「さくらさくら」をイメージした曲です。 割とすっきりする曲だったりします。 さくらさくらは、良く唄われる童謡の中でも、群を抜いて日本風だと 私は思っている。 ただ、ひとつ気になることは、あの曲の曲名は「さくらさくら」だっ たのか、それとも「さくら」だったのか、はたまたもっと別名だった のか、思い出せない・・・ |