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叩撃×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
89 Giant star 叩撃Lv6
地霊Lv6
120 - - 対 敵単/地物魔(5.0~5)⇒WAIT増加
589 Laurel 叩撃Lv12
地霊Lv12
140 - 遠 - -

技解説

Giant star

  • 当ると大きいが、命中は低そう。10回は(3命中/15),11回は(0/6)。

Laurel

  • (技の解説)


斬撃×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
116 Cracker 斬撃Lv6
地霊Lv6
70 - - 対 敵単/地2.5隊列無視ダメージ
⇒次物理命中回避減少
616 Chrysoprase 斬撃Lv12
地霊Lv12
50 - - - -

技解説

Cracker

  • 2.5~3.0程度の隊列無視ダメージ。
    コストも軽い。命中率もそう悪くないようだ(8回更新時4/5)
    必須もないので気軽に使っていけるだろう。

Chrysoprase

  • (技の解説)


刺撃×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
142 Rock sting 刺撃Lv6
地霊Lv6
90 - - - 敵単/地物魔(高Cri)
642 Jedeite 刺撃Lv12
地霊Lv12
200 - 遠 - -

技解説

Rock sting

  • とにかく、やたらクリティカルが乗る。必殺技で撃たなくても8~9位は軽く。
    しかし、やけに火力が低い。クリティカルが9発乗って係数1.5も出ていない結果もある。
    ほとんどの結果が体格優先。魔石・刺撃装備などもあってか純物魔の可能性が大きいかもしれない。

Jedeite

  • (技の解説)


叩射×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
167 Monolith 叩射Lv6
地霊Lv6
120 - 遠 対 敵単/地物魔ダメージ(2.0)
667 Demon star 叩射Lv12
地霊Lv12
130 - 遠 対 敵単 / 地物魔ダメージ(7.0?)
+技設定消滅

技解説

Monolith

  • 命中率は母数が少なすぎるもののそこそこか?(8回で2/3)
    係数の割にコスパが見合わない。追加効果などがあるとまだ…弱者追尾もないようである。
    今後判明して化けてくれるのを期待したい。

Demon star

  • Orlovの物理版、またはこれの魔法版がOrlov。こちらはUSPが高い代わりに非接触でも使用できるため、対人戦では封殺のリスクを回避しながら使用することも可能。
    一度使えば問答無用で同技の設定が消滅してしまうが、代わりに高係数ダメージをお見舞いできる。
    11回時点では累計4発中4発が命中しており、こちらも高命中率かもしれない。


斬射×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
191 Craggy fang 斬射Lv6
地霊Lv6
80 - 遠 対 敵単/地物魔(2.2~5)⇒MHP奪取(MHP×0.1)
691 - 斬射Lv12
地霊Lv12
- - - - -

技解説

Craggy fang

  • やたらダメージにばらつきがあるが、相手が草賊とクリオネとで防御、あるいは弱点属性が違うということか(8回、草賊にほぼ初期装備&上昇系付加ナシで600、通常攻撃ナシの為係数不明。クリオネには斬射・魔石それぞれで300~400の係数1.5~2くらい)
  • 魔石・斬射どちらの装備でもそこまでダメージが変わっていないところを見るとSW物魔のセンかもしれない。
    なんにせよHP奪取でそれなりにダメージは見込める。
    命中率もそう悪くなさそうなので使っていけるだろう。

691

  • (技の解説)


刺射×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
214 Shooting star 刺射Lv6
地霊Lv6
130 - 遠 - 敵単/地2.5⇒混乱(2)
714 - 刺射Lv12
地霊Lv12
- - - - -

技解説

Shooting star

  • 使用者が極端に少ないため情報が乏しい。7回更新時に2/2と命中はしているが…
物理タイプにとって高い消費がやはりネックだろうか。

714

  • (技の解説)

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コメント

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  • Barn dance:11/30時点で命中率75%くらい - 名無しさん 2011-11-30 22:47:39
  • Medicinal herb:11/30時点で異常軽減結果見つけられず。再調査(エンジェライト調べ - 名無しさん 2011-11-30 22:48:35
  • Earth sounds:11/30時点で命中率69%くらい - 名無しさん 2011-11-30 22:49:12
  • Rock prison:11/30時点で80%くらい - 名無しさん 2011-11-30 22:49:50
  • Rolling stone:11/30時点で命中率38%くらい。大体1発当たれば御の字な結果ばかり - 名無しさん 2011-11-30 22:50:42
  • Rockslide:11/30時点で命中率は初弾:(8/10)80%、全体:(3/4)75% 母数自体は10件、2件と少ない - 名無しさん 2011-11-30 22:52:51
  • Medicinal herbの異常軽減効果は、Summon Brownieによって判明しているのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-01 14:46:57
  • 情報ありがとうございます。確認致しました - 名無しさん 2011-12-09 20:48:48
  • TrampleのEVA/MEVA低下は回避停止です。+じゃないです…まぁこちらのサイトではどういう扱いか知りませんが。 - 名無しさん 2011-12-27 19:32:43
  • Earth favorの祝福深度の"基準量"は2です。異常追加深度は術者が自身に異常を追加する時、追加する異常の深度が0の場合、行動終了時に自然回復する分だけ技効果に上乗せされます。 - 名無しさん 2011-12-27 19:39:14
最終更新:2011年12月21日 13:39