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音楽×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
304 Earth sounds 音楽Lv6
地霊Lv6
110 魔石 - - 【音】敵全/地魔法(1.0)⇒地耐性低下
804 Kantele of
Vainamoinen
音楽Lv12
地霊Lv12
210 魔石 遠 - 召喚/(荒ぶる鳩orエリンギor狼or
ブラックタイガー)を召喚×4:重複可

技解説

Earth sounds

  • (11/30) 複数回使用結果をみてないので、地耐性低下がどの程度かは今後の使用結果次第。
    命中率は高いので音楽強化具合と地耐性低下具合に期待か。

Kantele of Vainamoinen

  • ザコ敵をランダムに4体召喚。現在確認されているのは下記の4種類。攻撃面に期待できないが戦闘序盤の弾除けにはなる。
  • エリンギ【前】削気Lv1
   1:Curse
  • 狼【前】物攻Lv1 命中Lv1
   1:Mortal bite(必殺技・第10行動以降)
  • 荒ぶる鳩【後】魔攻Lv1 治癒Lv1
   1:Fire dance
   2:Bossa nova
  • ブラックタイガー【後】吸収Lv1 削気Lv1
   1:Grudge


罠術×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
305 Excavation 罠術Lv6
地霊Lv6
0 魔石 - - 【罠】自分/PS獲得1 or HP回復 or SP回復
805 Wormwood 罠術Lv12
地霊Lv12
130 魔石 - - -

技解説

Excavation

  • 罠術Lv6:HP回復量115前後、SP回復量31
    罠術Lv9:SP138
    罠術Lv10:HP123/SP36
  • 体格が影響してるかも、しれない。
    尚、PSは一度獲得したら次からは0PSになっている模様。

Wormwood

  • (技の解説)


神聖×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
306 Calm 神聖Lv6
地霊Lv6
60 魔石 遠 - 自 / 平穏Lv1付加 重複不可
806 Pejuta 神聖Lv12
地霊Lv12
50 魔石 - - 味単 / HP回復(地特性参照)
+異常軽減(2)⇒SP回復
○猛毒・炎上・凍結・麻痺・混乱・魅了:弱者追尾
HP回復量:(地霊LV^1.25,四捨五入)×4


技解説

Calm

  • 非接触平穏Lv1付加。装備以外での重複不可。
Darkforestよりは軽い。SPにもよるが数ターンあれば消費分は取り戻せる。
序盤のうちは積極的に使っていきたいところだろう。

Pejuta

  • 低USPで弱者追尾の回復技……なのだが、回復量が異常に低い。地特性を参照しているのか、地霊LV12、13、14、15の順に回復量は115、131、141、157。いずれも神聖LV12での結果。
    第12回更新により、異常軽減の効果が判明。軽減時に深度に応じてSPを回復する。
    しかし弱者追尾のため、技使用条件を『仲間が○状態』で指定しても、最低HP割合者に飛ぶ。追加効果があったとしても、狙うのは難しいかもしれない。


呪詛×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
307 Dead ground 呪詛Lv6
地霊Lv6
120 魔石 - - 敵単/地魔法(2.0)
⇒HP減少(MHP×0.1+100?) ※弱者追尾
807 Tristitia 呪詛Lv12
地霊Lv12
160 魔石 - - -

技解説

Dead ground

  • 弱者追尾、命中率はそこそこのようだ。
    コストが大きいが、HP減少効果に加えて弱者追尾で擬似的に狙い撃ちもできる。

Tristitia

  • (技の解説)


夢幻×地霊

No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果
308 Trample 夢幻Lv6
地霊Lv6
120 魔石 遠 対 地属性SPダメージ(大)
⇒EVA低下+MEVA低下
808 Wildschwein Lv12
地霊Lv12
130 魔石 遠 対 -

技解説

Trample

  • かなりの低命中技かもしれない。5~6件見て命中しているのは1件。
    SPダメージは33。夢幻持ちだった為ブレがあると思われる。今後のダメージに期待。
  • (11/30追記) どうやらSPダメージのみの模様。SPダメージキャップにかかってるのかHPダメージが現時点でもでるように。
    相手がSP0の場合、ステータスにもよるが1000~1400辺りのダメージを叩き出している。
    一度当ててしまえばMEVA低下率が高いのか、連続して当てている結果あり。
    決していい命中率ではないが、相手にSPがある状態でも4~500ダメージは見込めそう。
  • (12/10追記) やはりというかなんというか、とことん命中が悪い。当たればHPを4~700に加えSPも50前後削っている結果もあるのだが…
  • (2/22追記)第12回現在では、おおよそ3発中2発が命中している模様。
    そこまでギャンブル要素を孕んだ技でもない気がしてきた。

Wildschwein

  • Trampleとはうってかわりかなりの命中率を誇る(ぱっと見、外れた結果が見当たらない)

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コメント

古いコメントは地霊技共通の過去ログに格納されます。
  • Barn dance:11/30時点で命中率75%くらい - 名無しさん 2011-11-30 22:47:39
  • Medicinal herb:11/30時点で異常軽減結果見つけられず。再調査(エンジェライト調べ - 名無しさん 2011-11-30 22:48:35
  • Earth sounds:11/30時点で命中率69%くらい - 名無しさん 2011-11-30 22:49:12
  • Rock prison:11/30時点で80%くらい - 名無しさん 2011-11-30 22:49:50
  • Rolling stone:11/30時点で命中率38%くらい。大体1発当たれば御の字な結果ばかり - 名無しさん 2011-11-30 22:50:42
  • Rockslide:11/30時点で命中率は初弾:(8/10)80%、全体:(3/4)75% 母数自体は10件、2件と少ない - 名無しさん 2011-11-30 22:52:51
  • Medicinal herbの異常軽減効果は、Summon Brownieによって判明しているのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-01 14:46:57
  • 情報ありがとうございます。確認致しました - 名無しさん 2011-12-09 20:48:48
  • TrampleのEVA/MEVA低下は回避停止です。+じゃないです…まぁこちらのサイトではどういう扱いか知りませんが。 - 名無しさん 2011-12-27 19:32:43
  • Earth favorの祝福深度の"基準量"は2です。異常追加深度は術者が自身に異常を追加する時、追加する異常の深度が0の場合、行動終了時に自然回復する分だけ技効果に上乗せされます。 - 名無しさん 2011-12-27 19:39:14
最終更新:2011年12月22日 16:56