こちらでは第1回mixiRPGツクールコンテストの参加作品を紹介させて頂きます
(開催:2008年冬)
※各作品の製作者名は敬称略とさせて頂きます、ご了承くださいませ。
※各作品の製作者名は敬称略とさせて頂きます、ご了承くださいませ。
ジュエルクエスト
No Title
ぱずゲー(仮)
ASH~sin~
Bright Ring ~迷子の妖精~
zero-questions
ペパーミント村の14人
Hope and Despair
GOD FANTASYⅡ
instant heroes
Bright Red Death
夢喰いアリス
同人物語
「QUEST×QUEST」
おもち(仮)
AMIDA
Tiny Memories
勇者←撲滅(ラスボス編)
ナントカ伝説
ヴァールハイト戦記
No Title
ぱずゲー(仮)
ASH~sin~
Bright Ring ~迷子の妖精~
zero-questions
ペパーミント村の14人
Hope and Despair
GOD FANTASYⅡ
instant heroes
Bright Red Death
夢喰いアリス
同人物語
「QUEST×QUEST」
おもち(仮)
AMIDA
Tiny Memories
勇者←撲滅(ラスボス編)
ナントカ伝説
ヴァールハイト戦記



【タイトル】ジュエルクエスト
【ジャンル】RPG
【ツール】VX
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】2~3時間程度。
【備考】宝石に宿った精霊を操る主人公ラルフが、ある目的のために冒険するお話です。精霊はたとえば、アクアマリンの精霊『アクエリアス』、アメジストの精霊『ディープパープル』などなど、十数種類が登場する予定です。
【ジャンル】RPG
【ツール】VX
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】2~3時間程度。
【備考】宝石に宿った精霊を操る主人公ラルフが、ある目的のために冒険するお話です。精霊はたとえば、アクアマリンの精霊『アクエリアス』、アメジストの精霊『ディープパープル』などなど、十数種類が登場する予定です。



【タイトル】No Title(まだタイトル決まってないのです><)
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】現在完成度0%の作品ですので未完成です。
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】不明 たぶんお披露目では1時間ほどは遊べるかと
【備考】
とある村に暮らしている少年と少女(?)はいつも仲良しです。
ある日、少女との約束で隣にある港町へと買い物に付き合います。
その帰り道の森の中、この地域には生息しない魔物に襲われます。
少年は少女をかばうように戦闘をしますが、魔物との戦いにはなれておりません。
ぶっちゃけると初めてです。ちびりながら戦ってます。それでも少女を守るために必死です。
しかし、武器は壊れ、絶体絶命のピンチに陥ります。
もうだめだと諦めかけたとき、声が聞こえてきます。
-力がほしいなら想像しろ-と。
その声にいわれるがままに、少年と少女は、欲しい力を想像しました。
するとどうでしょう、少年と少女は願った力を手に入れました。
その力を使って、目の前に現れた魔物を退治に成功します。
これは、想像という力(別名:妄想の力)を手に入れた少年と少女のドッタンバッタンな物語
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】現在完成度0%の作品ですので未完成です。
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】不明 たぶんお披露目では1時間ほどは遊べるかと
【備考】
とある村に暮らしている少年と少女(?)はいつも仲良しです。
ある日、少女との約束で隣にある港町へと買い物に付き合います。
その帰り道の森の中、この地域には生息しない魔物に襲われます。
少年は少女をかばうように戦闘をしますが、魔物との戦いにはなれておりません。
ぶっちゃけると初めてです。ちびりながら戦ってます。それでも少女を守るために必死です。
しかし、武器は壊れ、絶体絶命のピンチに陥ります。
もうだめだと諦めかけたとき、声が聞こえてきます。
-力がほしいなら想像しろ-と。
その声にいわれるがままに、少年と少女は、欲しい力を想像しました。
するとどうでしょう、少年と少女は願った力を手に入れました。
その力を使って、目の前に現れた魔物を退治に成功します。
これは、想像という力(別名:妄想の力)を手に入れた少年と少女のドッタンバッタンな物語



【タイトル】ぱずゲー(仮)
【ジャンル】パズル、カードゲーム他ミニゲーム集
【ツール】RPGツクール2000(VX化間に合わない)
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】2時間程?
【備考】ちょっとした暇つぶしに、パズルゲームやカードゲームで遊んでみませんか?
更に、パズルに詰まったときの気分転換(?)にミニゲームもご用意(予定)。
【ジャンル】パズル、カードゲーム他ミニゲーム集
【ツール】RPGツクール2000(VX化間に合わない)
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】2時間程?
【備考】ちょっとした暇つぶしに、パズルゲームやカードゲームで遊んでみませんか?
更に、パズルに詰まったときの気分転換(?)にミニゲームもご用意(予定)。
1枚目:パズルゲーム画面
2枚目:カードゲーム画面
3枚目:読み物(予定)
2枚目:カードゲーム画面
3枚目:読み物(予定)



【タイトル】 ASH~sin~
【ジャンル】 RPG
【ツール】 RPGツクール2000
【完成区分】 蜜柑(違
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】5時間以上?(内容は2章の終わりまで)
【備考】どシリアス(ツクってる本人はギャグ大好き人間)。
ややこしいストーリーの他に、個性重視のデフォルト画面戦闘を
多数取り揃えております。
【ジャンル】 RPG
【ツール】 RPGツクール2000
【完成区分】 蜜柑(違
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】5時間以上?(内容は2章の終わりまで)
【備考】どシリアス(ツクってる本人はギャグ大好き人間)。
ややこしいストーリーの他に、個性重視のデフォルト画面戦闘を
多数取り揃えております。



【タイトル】Bright Ring ~迷子の妖精~
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】2時間少々
【備考】迷子の妖精を故郷に連れて帰るために世界を旅する物語です。
とは言うもののストーリーはほとんど無く、なげ出されます。
(ドラクエ風と言ってみる)
戦闘と装備品にこだわって作ってみました。
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】2時間少々
【備考】迷子の妖精を故郷に連れて帰るために世界を旅する物語です。
とは言うもののストーリーはほとんど無く、なげ出されます。
(ドラクエ風と言ってみる)
戦闘と装備品にこだわって作ってみました。



【タイトル】zero-questions
【ジャンル】戦略型RPG(ですが、SRPGではありません)
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品。
【一次/二次】オリジナル。(小ネタは要所に仕込まれてたり。わかる方はニヤッとどうぞ)
【プレイ時間】プレイヤースキルによって変動。ラスボス1撃破時では、平均で3.5時間。
ラスボス2までだと、7時間ほどになります。
【備考】15歳以上推奨。
ファンタジーっぽい世界で微妙に盗賊団を運営しつつ、作られているところまで突き進む
謎なゲーム。
<特色>
【ジャンル】戦略型RPG(ですが、SRPGではありません)
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品。
【一次/二次】オリジナル。(小ネタは要所に仕込まれてたり。わかる方はニヤッとどうぞ)
【プレイ時間】プレイヤースキルによって変動。ラスボス1撃破時では、平均で3.5時間。
ラスボス2までだと、7時間ほどになります。
【備考】15歳以上推奨。
ファンタジーっぽい世界で微妙に盗賊団を運営しつつ、作られているところまで突き進む
謎なゲーム。
<特色>
- 止めを刺した時に効果が発動する「フィニッシュスキル」
- 戦闘UIは世界樹戦闘を採用。
- RTP曲を除いた使用曲数は、約25曲前後。
- 使用可能キャラクター数は、12人。
- 総スキル数100以上。
- 非常に頭を使いますので、長時間のプレイにはご注意を。
<一言>
ターン制戦闘は、まだまだ面白くなる。
これからの製作者が思考停止しないことを祈りつつ。
ターン制戦闘は、まだまだ面白くなる。
これからの製作者が思考停止しないことを祈りつつ。



【タイトル】ペパーミント村の14人
【ジャンル】アドベンチャー
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品(今年度中に完成予定)
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】2時間程度
【ジャンル】アドベンチャー
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品(今年度中に完成予定)
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】2時間程度
【備考】
「雑魚キャラのいないゲーム」がテーマです。
村人の一人一人に名前や家族があって、
どこかなつかしさを感じる雰囲気を目指しています。
戦闘もダンジョンもありませんが、
マップを調べると色々コメントが出るので
好きな村人の家をガンガン物色してみてください。
「雑魚キャラのいないゲーム」がテーマです。
村人の一人一人に名前や家族があって、
どこかなつかしさを感じる雰囲気を目指しています。
戦闘もダンジョンもありませんが、
マップを調べると色々コメントが出るので
好きな村人の家をガンガン物色してみてください。



【タイトル】Hope and Despair
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル(台詞まわしとかは一部版権キャラに影響を受けてるかもしれません)
【プレイ時間】2時間以上
【備考】正体がプレイヤーにも明確に明かされていない主人公が仲間を集めて塔を探索するゲームです。
塔を登っていくにつれてイベントが発生し、その目的と正体が明らかになっていくようになってます。
素材は全てフリー素材を使わせて頂いてます。
タイトルは2種類の素材を合わせて、改変させてます。
【ゲームシステム】
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル(台詞まわしとかは一部版権キャラに影響を受けてるかもしれません)
【プレイ時間】2時間以上
【備考】正体がプレイヤーにも明確に明かされていない主人公が仲間を集めて塔を探索するゲームです。
塔を登っていくにつれてイベントが発生し、その目的と正体が明らかになっていくようになってます。
素材は全てフリー素材を使わせて頂いてます。
タイトルは2種類の素材を合わせて、改変させてます。
【ゲームシステム】
- 技/魔法
当ゲームはレベルアップで覚える事が一切ありません。(3枚目の写真を参照)
- 仲間
戦闘参加メンバーは最大5人です。(戦闘EXPは控えメンバーに80%入るよう設定)
現段階では瞬時に入れ替え可能です。(塔内部では入れ替え不可にしようか検討中)
現段階では瞬時に入れ替え可能です。(塔内部では入れ替え不可にしようか検討中)
- 戦闘
当ゲームは2種類のエンカウントで構成されています。
通常のザコ敵はランダムエンカウントを採用
一部の敵はシンボルエンカウントを採用
通常のザコ敵はランダムエンカウントを採用
一部の敵はシンボルエンカウントを採用
- 塔/ダンジョン
当ゲームのメインである塔。 1階1階は短く、直ぐに登れてしまいます。
しかし約5階ずつに塔のテーマが変わり、仕掛けもガラっと変わります。(2枚目の写真参照)
しかし約5階ずつに塔のテーマが変わり、仕掛けもガラっと変わります。(2枚目の写真参照)
ざっと概要だけ。
詳しくは12月に作成される作品一覧トピにて説明させて頂きます。
詳しくは12月に作成される作品一覧トピにて説明させて頂きます。
最後に、ゲーム内容・写真は開発中の物です。
都合により変更する場合がございますのでご了承下さい。
都合により変更する場合がございますのでご了承下さい。



【タイトル】GOD FANTASYⅡ
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】完成品(予定)
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】未定
【備考】
ストーリーは王道ながらも新鮮なものと自負しております。
物語の舞台は神界で、簡単に言うと神界戦争がテーマです。
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】完成品(予定)
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】未定
【備考】
ストーリーは王道ながらも新鮮なものと自負しております。
物語の舞台は神界で、簡単に言うと神界戦争がテーマです。
仲間は神様達9人。(隠しキャラあり?)
戦闘メンバーが3人の為、多彩な組み合わせで戦うことができます。
戦闘メンバーが3人の為、多彩な組み合わせで戦うことができます。
戦闘は通常の倍速で、ストレスを軽減。
盗むのスキルにより、敵を倒すだけにならないようにしました。
盗むのスキルにより、敵を倒すだけにならないようにしました。
スキルは魔防具と呼ばれる装備品によって、APで習得。
その他にもストーリーの分岐、ガーゴイルコイン集め、訓練場等、
様々な極め要素がある予定です。
様々な極め要素がある予定です。



【タイトル】instant heroes
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールvx
【完成区分】完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】3分~15時間
【備考】ストーリーは一切ありません。戦闘のみです。
作業ゲーなので、3分でも15時間でもやることは同じです。
よろしくー
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールvx
【完成区分】完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】3分~15時間
【備考】ストーリーは一切ありません。戦闘のみです。
作業ゲーなので、3分でも15時間でもやることは同じです。
よろしくー



【タイトル】Bright Red Death
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクール2000
【完成区分】完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】一プレイにつき15分程度?
【備考】私のネット人間関係界隈では有名なオリキャラを主役にした超短編。
……というか、本編自体は長編で、本出品作はそのOP、という位置付けです。
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクール2000
【完成区分】完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】一プレイにつき15分程度?
【備考】私のネット人間関係界隈では有名なオリキャラを主役にした超短編。
……というか、本編自体は長編で、本出品作はそのOP、という位置付けです。
- マルチシナリオ(大した違いはありませんが)
- 難易度は若干高め(戦闘バランス的意味で)
- 鬱展開満載のダークシリアスシナリオ
- クオリティはともかく、タイトル画自作、ED一枚絵自作
- クリア後おまけ有
画像左:タイトル
画像中:イベントフラグ
画像右:ダンジョン最奥部直前
画像中:イベントフラグ
画像右:ダンジョン最奥部直前



【タイトル】夢喰いアリス
【ジャンル】AVG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】(未定)
【備考】流血+グロ表現につき15歳以上推奨
(※ただし出品分にはそういった表現は含まれません)
「不思議のアリス」を題材にした、一人の少女と幻想世界の物語。
好奇心いっぱいのアリスが夢の世界を大冒険。
それは無邪気な少女に相応しい、楽しい事がいっぱいの冒険。
しかし、あるきっかけから、アリスの紡いだ夢の世界に「ヒビ」が入る。
そこから垣間見える、夢の世界の本当の姿とは……
【ジャンル】AVG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】(未定)
【備考】流血+グロ表現につき15歳以上推奨
(※ただし出品分にはそういった表現は含まれません)
「不思議のアリス」を題材にした、一人の少女と幻想世界の物語。
好奇心いっぱいのアリスが夢の世界を大冒険。
それは無邪気な少女に相応しい、楽しい事がいっぱいの冒険。
しかし、あるきっかけから、アリスの紡いだ夢の世界に「ヒビ」が入る。
そこから垣間見える、夢の世界の本当の姿とは……
出品分のシナリオではダークな側面はほとんど見えませんが、
それでもゲーム端々に垣間見える独特の雰囲気を感じ取っていただけたら……
と思っています。
それでもゲーム端々に垣間見える独特の雰囲気を感じ取っていただけたら……
と思っています。



【タイトル】同人物語
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】完成具合95%
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】30分前後
【備考】 ストーリーは主人公と主人公の姉は両親から王都にお使いを頼まれる。幼なじみ二人も両親からお使いを頼まれ一緒に王都に向かうことになった
王都に向かう途中、家出したと噂されている王女と王女の護衛騎士と出会い、国王がひそかに発動させようとしている計画を知ってしまった・・・
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】完成具合95%
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】30分前後
【備考】 ストーリーは主人公と主人公の姉は両親から王都にお使いを頼まれる。幼なじみ二人も両親からお使いを頼まれ一緒に王都に向かうことになった
王都に向かう途中、家出したと噂されている王女と王女の護衛騎士と出会い、国王がひそかに発動させようとしている計画を知ってしまった・・・
現在作成中の精霊物語を原作を薄いガラスみたいに粉々に壊した作品です。
自分で作った作品のパロディです
同人要素やオタ単語や実際にある地名など使用しています
ギャグゲーに近いゲームです
自分で作った作品のパロディです
同人要素やオタ単語や実際にある地名など使用しています
ギャグゲーに近いゲームです
※VXに入っているもの、チビキャラツクールだけを使用している作品です。関係で、原作キャラのフェイスとドット絵が違うキャラがいます。ご了承下さい
現在、キャラで足りないフェイスアイコンがあり24日までに足りない場合はアイコンが届いていないキャラはフェイスアイコン無しの出品となります
現在、キャラで足りないフェイスアイコンがあり24日までに足りない場合はアイコンが届いていないキャラはフェイスアイコン無しの出品となります
画像はデジカメで撮った影響でフラッシュが写っています



【タイトル】「QUEST×QUEST」
【ジャンル】RPG
【ツール】ツクール2000
【完成区分】完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】5時間~8時間
【備考】まずゲームシステムはクエストを受注してクリアしていくという単純なものです。戦闘もデフォ戦を使っています。
成長システムはレベル制を廃止。アイテムによるステータスアップ。
武器強化システムで武器を強化。ベースとなる武器と素材を用意する事で武器を強くしていきます。
ストーリー・・
「わしを倒せる事が出来れば一億Gをくれてやろう」アルデイア国内の街や村にこのような布令が出回った。とある田舎村のバカ三人組がこの布令を聞きつけ、城下街にやってきたのだが・・・。
【ジャンル】RPG
【ツール】ツクール2000
【完成区分】完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】5時間~8時間
【備考】まずゲームシステムはクエストを受注してクリアしていくという単純なものです。戦闘もデフォ戦を使っています。
成長システムはレベル制を廃止。アイテムによるステータスアップ。
武器強化システムで武器を強化。ベースとなる武器と素材を用意する事で武器を強くしていきます。
ストーリー・・
「わしを倒せる事が出来れば一億Gをくれてやろう」アルデイア国内の街や村にこのような布令が出回った。とある田舎村のバカ三人組がこの布令を聞きつけ、城下街にやってきたのだが・・・。
一応、制作コンセプトとして、「なるだけ自作」を念頭に制作しました。
マップチップ、歩行グラ、モングラ、など。(一部ツクールモバイルデフォ使用)
作業が続くRPGになってしまいましたが・・国王戦は中々、面白くなったかなと思います。それでは皆さんよろしくお願いします
マップチップ、歩行グラ、モングラ、など。(一部ツクールモバイルデフォ使用)
作業が続くRPGになってしまいましたが・・国王戦は中々、面白くなったかなと思います。それでは皆さんよろしくお願いします



【タイトル】おもち(仮)
【ジャンル】もち米に水分と熱を加えた後に、練り合わせた感じ
【ツール】杵と臼とRPGツクールVX
【完成区分】半分
【一次/二次】ひとつひとつ真心がこめられたオリジナル
【プレイ時間】30分で終わります。のどに詰まらせるともっと早く終わらせることができる。
【備考】
おもちの特徴は
【ジャンル】もち米に水分と熱を加えた後に、練り合わせた感じ
【ツール】杵と臼とRPGツクールVX
【完成区分】半分
【一次/二次】ひとつひとつ真心がこめられたオリジナル
【プレイ時間】30分で終わります。のどに詰まらせるともっと早く終わらせることができる。
【備考】
おもちの特徴は
- しろい
- やわらかい
- おいしい
です。
でもぼくはとなりにいるミカちゃんが食べたいな。
ミカちゃんの特徴は
でもぼくはとなりにいるミカちゃんが食べたいな。
ミカちゃんの特徴は
- しろい
- やわらかい
- おいしい
です。
でも食べてみないとほんとにおいしいか分かりません。
でも食べてみないとほんとにおいしいか分かりません。
ミカちゃんはおいしいけどちょっと酸っぱかったです!


【タイトル】AMIDA
【ジャンル】アクションパズルゲーのつもりだった
【ツール】RPGツクール2000
【完成区分】一応完成
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】秒殺~無限大(飽きるまで)
【備考】
誰もがやったことあるあみだくじを題材にしたレトロゲー。
線を引いたり消したりして色のついた玉を同じ色のゲートに入れます。
レトロなので斜めに引いたり横を繋げたり出来ないのは仕様です。
目指せステージ100突破。目指せエンディングクリア(謎
【ジャンル】アクションパズルゲーのつもりだった
【ツール】RPGツクール2000
【完成区分】一応完成
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】秒殺~無限大(飽きるまで)
【備考】
誰もがやったことあるあみだくじを題材にしたレトロゲー。
線を引いたり消したりして色のついた玉を同じ色のゲートに入れます。
レトロなので斜めに引いたり横を繋げたり出来ないのは仕様です。
目指せステージ100突破。目指せエンディングクリア(謎
とりあえず危なくなったらShiftキーでボム発動すればなんとかなります(何



【タイトル】Tiny Memories (仮名です)
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】3時間くらいでしょうか?
【備考】ストーリー考案とか、演出の仕方に非常に苦労しています…
そのため半ば鬱状態で作成しております(笑
何の変哲もないRPGとお感じになるかもしれません。
作風としては、昔懐かしい感じを意識して作りました。
(というかまだ全然未完ですが)
【ジャンル】RPG
【ツール】RPGツクールVX
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】3時間くらいでしょうか?
【備考】ストーリー考案とか、演出の仕方に非常に苦労しています…
そのため半ば鬱状態で作成しております(笑
何の変哲もないRPGとお感じになるかもしれません。
作風としては、昔懐かしい感じを意識して作りました。
(というかまだ全然未完ですが)
実際のところまだプレイしていただける状態になってません^^;
期日には間に合うようにがんばります。
期日には間に合うようにがんばります。



【タイトル】勇者←撲滅(ラスボス編)
【ジャンル】王道RPG…?
【ツール】RPGツクール2000
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】現段階では20分にも満たないかも…
【備考】
ついに魔王の城にやってきた!
主人公を筆頭に、個性溢れる仲間たちが様々な思いを胸に魔王の元へ行く!
愛あり希望あり理不尽な展開あり!(時には)暴力あり?
2週目仕様で、そこからが本番です。
【ジャンル】王道RPG…?
【ツール】RPGツクール2000
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】現段階では20分にも満たないかも…
【備考】
ついに魔王の城にやってきた!
主人公を筆頭に、個性溢れる仲間たちが様々な思いを胸に魔王の元へ行く!
愛あり希望あり理不尽な展開あり!(時には)暴力あり?
2週目仕様で、そこからが本番です。
人様の目に止まれるだけの内容になるように、期日までには完成させないと…!
頑張ります!!(>_<)
頑張ります!!(>_<)



【タイトル】ナントカ伝説
【ジャンル】RPG。長編です。
【ツール】RPGツクールXP
【完成区分】未完成です。2割もできてません・・。オープニングイベントは最後に作るので、ちょっとだけ中途半端なところから始まります。
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】5時間くらい?
【備考】王道な長編RPGです。
凝ったつくりはなく、初心者から初心者まで(?)楽に遊べ、とっつきやすい作りにしています。
戦闘バランスには気を付けており、楽過ぎずきつすぎず、テンポ良く進むようにしているつもりです。
愛されるキャラクター作りを目指しています。
どうぞよろしくお願いします。
【ジャンル】RPG。長編です。
【ツール】RPGツクールXP
【完成区分】未完成です。2割もできてません・・。オープニングイベントは最後に作るので、ちょっとだけ中途半端なところから始まります。
【一次/二次】オリジナル
【プレイ時間】5時間くらい?
【備考】王道な長編RPGです。
凝ったつくりはなく、初心者から初心者まで(?)楽に遊べ、とっつきやすい作りにしています。
戦闘バランスには気を付けており、楽過ぎずきつすぎず、テンポ良く進むようにしているつもりです。
愛されるキャラクター作りを目指しています。
どうぞよろしくお願いします。



【タイトル】ヴァールハイト戦記
【ジャンル】RPG
【ツール】ツクールXP
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル作品
【プレイ時間】4時間程度
【備考】スクリーンチャットを使ってキャラの描写に力を入れました。
あと戦闘システムもいろいろ試行錯誤して取り入れてみました
【ジャンル】RPG
【ツール】ツクールXP
【完成区分】未完成品
【一次/二次】オリジナル作品
【プレイ時間】4時間程度
【備考】スクリーンチャットを使ってキャラの描写に力を入れました。
あと戦闘システムもいろいろ試行錯誤して取り入れてみました
現在第2章まで公開中ですが、大晦日までに3章を上げるつもりですので
上手くいけば3章までプレイ可能です、その場合プレイ時間は約7時間ぐらいに
なると思います^^
こんな作品ですが、皆様よろしくお願いしますね
上手くいけば3章までプレイ可能です、その場合プレイ時間は約7時間ぐらいに
なると思います^^
こんな作品ですが、皆様よろしくお願いしますね
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