ヒスコハ

なんかFも騒がれだしましたね
隠れて翡翠メインも割と頭悪いです
またそのうち騒がれるでしょう

クレセントムーンスタイル

翡翠
単体との違い
  • J6Bがない
  • 物投げのコマンドが姉妹の絆

立ち回り
とりあえず、弁当を置かないことにはヒスコハは始まらない
J6Bがなく弁当は起きづらくなっているため、最悪、EX埃をつかってでも弁当は置いてもいい
A弁当を置いた後は弁当の上に立ち、BEB埃で相手が上から攻められないようにし、B絆orC絆で相手を動かす。
A弁当>BEB埃>BorC絆>B弁当みたいな感じでライン上げていく。

コンボ
翡翠と同じでも構わないが、ヒスコハとしてはどうしても画面端に持って行きたいところ、画面中央からでも画面端にもっていけるようにレシピは少し工夫していきたい。

起き攻め
A埃or2CでダウンをとったあとA絆>2B>5C>B絆>投げor5AorJC
投げ読みでいれっぱする相手に対し、ジャンプをみてから5Aで落とせる。
投げ読みで投げ抜けする相手にはジャンプしてB絆があたったら下りJC>(jc)>JA>JB>B>玉コンで確定ダウンをとり、そこからA絆

Hはわからないので使い手が現れるの待ちます

フルムーンスタイル

CHとは似て異なるキャラです

特徴

  • ライフバーの下に絆ゲージというものがある。A絆で1、Bで2、Cで3消費。
  • 236D(空中可)で絆ゲージ回復
  • 22Dでも回復。割と頭おかしい。
  • 足りない時に絆司令するとダウンする。この時も攻撃判定発生。
  • そのキャラ独自の特殊技、必殺技が3C、22しか残っていない

琥珀時


通常技

  • 5A
    • フル恒例のリーチ短く有利Fが多い小パン

  • 2A
    • 今までの2Aで肘曲げたようなモーション。いままでの感覚で振ってると届いてないことが多い。
    • この後絆を振る時の事も考えてダッシュ2Aするときはめり込ませる勢いでダッシュするといいです

  • 5B
    • 箒で足元を払う。多少前進する。もちろん有利。

  • 2B
    • 箒を上に向けてなぎ払う
    • 相殺がついてるが解放とかぶらないような位置についてる?

  • 5C
    • ACの5Cを一段目だけ繰り出す。
    • 何を考えたのかガード時五分
    • サボテン中はこれでガードゲージをモリモリっと

  • BE5C
    • ちょい溜めでリーチ伸びる
    • 全溜めで飛び道具飛ばす

  • (BE)2C
    • ACと一緒
    • 空気うちがないので先端当てした場合ADしか繋がりません

  • 3C
    • エリアル始動技。デェーイ
    • 2C先端から届かない。どこのKINGだ。
    • 割と対空に使えなくもない、むしろ変な相殺ないから2Bより頼りに。
    • でもすかった時はご察し。

  • JA
    • 右上に向かってパンチパンチ
    • 今までとあんまり感覚は変わってない
    • 上りJAは対空の要。要するにジャギ

  • JB
    • 今までと変わらず
    • まぁどう見ても前方と上に範囲が伸びてます
    • JCが届かない距離で振るもの

  • JC
    • 立ち回りが辛いFヒスコハを支えてるクソ判定の塊
    • 拙者JCブンブン丸と申す
    • BE対応。すかし下段が唯一の崩し

  • 地上投げ
    • 絆ゲージがなくなった時に誤魔化す時の選択肢
    • この後サボテン重ねてもCには逃げられるので過信は禁物

  • 空投げ
    • 間合いがすっごい広くなる
    • と思いきや画面端ではBEB絆からターン継続される
    • 端以外はバクステされます。たまに狩ります。

必殺技


  • 22
絆は絆で固めたいので先に22の解説
    • A いつものサボテン。ホールドで待機させることが可能。投げなどから設置。固め中に置いておくと嫌らしい
    • B いつものサボテン。ゲージ使いたくなくて攻め継続したい時に使うくらい。
    • C いつものサボテン。絆ゲージ回復してから5C連打がよくある光景。翡翠に交代するならこの時

  • 2222C
    • ヘイジョニーカモーン
    • 立ち回りで暇になった時にでも。近づくのがだいぶやりやすくなります。レンの鏡で跳ね返るので要塞は壊せません

  • 236
    • 相方を移動させるコマンド。この後A、B、Cを入力することで絆に派生する。移動さえさせれば絆は発生保障アリ
    • A移動 翡翠を前に飛ばす。長押しするとすっごい進む。BEB絆のダミーに使われる
    • B移動 翡翠を後ろに下がらせる。そんな機会はない
    • C移動 翡翠をジャンプさせる。何故か着地した時にも絆を受け付けてる。
      • C絆後の空中技は全部上段。琥珀ではガー不出来ません。

  • 214
    • 即、絆を出す
    • A絆 翡翠が5Bを出す。BE対応
    • B絆 翡翠が5Cを出す。BE対応
    • C絆 翡翠がおたまを繰り出す。

  • 翡翠空中時絆
    • A JBを出す
    • B JCを出す
    • C J2Cを出す。
立ち回りで翡翠を飛ばす機会は多そうですがこの絆に出番はないでしょう

  • 41236C
    • AD。ダウン追い打ちにもしっかり入る。サーキットブレイク誘発

  • 63214C
    • 絆AD。翡翠ちゃんがAD。適当な牽制にでも。
    • BHが消える瞬間にでも。近かったらこれ、遠かったらジョニー

  • 214214C
    • 絆AD。ロックしたあと二人でたこ殴り。ダウン追い打ちに入る?
    • 唯一の無敵技

AADはどれもダメージ上がる程度何で省きます
LAも省きます。こいつは地上シールドです。


翡翠時

琥珀に埋もれてるがこいつも頭おかしい
後でまとめます

一言:琥珀空中A絆が中段。翡翠2A。が下段つまりはそういうこと

今までの絆職人 -
最終更新:2012年12月15日 22:18