チェルシー・アーコット


リーチと威力に優れた通常技が揃っており、全てステキャンできるため適当にコンボを繋げても五割は当たり前なキャラ
反面崩しはかなり貧弱(ましろ以外)なので投げを適当に見せてからの、ステキャン暴れ潰し固めがメインとなるか


通常技

  • 5A
    • 柄殴り。ましろ、孫策、カリーナ、アメリ、花音以外のキャラのしゃがみに当たらない。

  • 5B
    • 切り払い。最先端で当てるとノックバックがない

  • 5C
    • 振り下ろし

  • 2A
    • 下段掬い。下段

  • 2B
    • 足払い。下段

  • 2C
    • 打ち上げ。下段。最先端で当てるとノックバックがない

  • 3C
    • 前進しないスライディング。下段。ダウン。この手の特殊技では珍しく通常技から繋がる上各種キャンセルも出来る。ただしリーチは短い

  • JA
    • パンチ。二発

  • JB
    • 切り払い。真横に振るためしゃがみには当たらない

  • JC
    • 薙ぎ払い。

  • 投げ
    • 掴んで一閃。相手はその場に倒れる。端じゃない場合はゲージ溜めでも
      • 右端時表:BCヴェロチタ ディ ディーオ
      • 右端時裏:ダッシュ、Aヴェロチタ ディ ディーオ
      • 左端時表:ダッシュ、ABCヴェロチタ ディ ディーオ
      • 左端時裏:ディレイBCヴェロチタ ディ ディーオ

  • 挑発
    • おや?相手ゲージが減るタイミングは挑発モーションが終わったあと。幸いにして全体モーションが短いためそれなりに連発はできる。

必殺技

  • ヴェロチタ ディ ディーオ
    • 623+A or B or C
      • 共通:高速ダッシュ
      • Aの性能、振り方:画面3分の1くらい移動
      • Bの性能、振り方:画面3分の2くらい移動。相手キャラの背後に隙間があればすれ違う。左端限定で相手キャラが壁背負いでも裏回りする。
      • Cの性能、振り方:画面端から端まで移動。相手キャラの背後に隙間があればすれ違う。左端限定で相手キャラが壁背負いでも裏回りする。

  • ウナ ベッラ アーラ
    • 63214+A or B or C
      • 共通:宙返りして斬りつけ。中段。しゃがみに当たらない中段とか…と思いきやましろ限定でしゃがみでもあたる。めくりとしても使えるため、ましろには驚異。追撃可。C>B>Aの順に飛距離が伸び、攻撃判定発生が遅くなる。着地硬直がほぼないのでぶっぱ移動技としてもそれなりに使える。

  • エールミェティトゥーラ(ゲージ溜め)
    • 22+A or B or C
      • 共通:ボタンを押している間ゲージが溜まり、離すと終了。硬直は殆ど無い。ゲージ0からMAXになるまで10カウント程度。当然その間は無防備。A、B、Cで性能の違いなし?また、通常技からキャンセルで出すことができる。これを使った固めが出来ればかっこいい

  • ラ ルーチェ デル モメント
    • 421+A or B or C
      • 共通:薙ぎ払い。キャンセル可
      • Aの性能、振り方:下段斬り。でも上段。見た目以上に判定は長く、画面の半分程度をカバーする
      • Bの性能、振り方:中段斬り。でも上段。Aよりも本当に微妙に横の判定が短い
      • Cの性能、振り方:上段斬り。地上にいるキャラには基本的に当たらない。ましろ、孫策、チェルシーの立ち状態のみ当たる。Bよりも微妙に横の判定が短い、というか見た目通りの判定。対空

ゲージ消費技

  • ウナ フェスタ デッラ アッスンツィオーネ
    • 236236+C
      • 画面半分くらい突進して乱舞。硬直はほぼないためガードさせて有利?通常技から繋がるのでコンボに組み込めるが、超必前にヒット数が多いと浮いてしまい最後まで繋がらない。

  • ラ プロテッツィオーネ デッラ デーア(回復)
    • 214214+C
      • 回復技。回復量は最大体力の1/6程度、回復時間は2カウント程度。当然その間は無防備。余裕で攻撃されます。キャンセル不可

立ち回り

遠距離ではどうしようもないので取りあえず近づくことから始まる
ダッシュ、ヴェロチタ ディ ディーオ、状況によってはウナ ベッラ アーラも
5B、5C、ラ ルーチェ デル モメントなどが当たる位置に来てガードさせることができたらそこからはステキャンからの固めで頑張る

コンボ

(2A>5B>5C>2C>sc)*2>2A>5B(>2B)>3C
ダメージ四割強
端限定で2Bが入る
ド安定コンボ

2A>5B>2B>5C>2C>236236C(>5B>5C)
ダメージ六割程度(六割強)
端限定で236236Cの後追撃が入る
これもド安定のくせに高火力

2A>5B>5C>2C>sc>2A>5B>5C>2C>63214A>5B>5C>2C
ダメージ六割弱
立ちくらい限定(ましろのみしゃがみでも可)コンボ

2A>5B>2B>5C>2C>421A>sc>2A>5B>2B>3C
ダメージ五割強
端限定
当てられる攻撃全部当ててみたよコンボ
魅せコン


崩し

しゃがみっぱ安定と思ってる奴には2A>5Aスカ>ディレイ投げ
あとは一応ヴェロチタ ディ ディーオ裏回り

固め

基本コンボの2A>5B(>2B)>5C>2C(>421A)>scが基本
これを途中でscして固め直しor投げとか、途中でゲージ溜めキャンセルしてからリーチの長い5Bや5Cで暴れ潰ししたりなど

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最終更新:2010年10月07日 00:32