フレーム周り

技名 コマンド 立ガ 屈ガ 空ガ 発生 持続 硬直差 ダメージ その他
通常技 5A × 5 2 -1 180
5B × 9 3 -5 480
5C × 10/24 3/3 -5 420*2(806)
2A × × 5 2 -1 150
2B × × 7 5 -6 420
2C × × 9 11 -8 620
2C派生2C × 13 3 -9 740
3C × 12 3 -9 700
6C 17 4 -11 390*2(744)
6C派生C × 15 4 -18 460
RB派生1 × ?? ?? -10 230*2(414)
RB派生2 × 12 3 -9 700
投げ × × 4 3 1500
JA × 5 4 +5? 140 *1
JB × 7 4 +9? 400 *1
JC × 8 5 +10? 560 *1
空投げ × 2 ?? 1200
瞬雷 236A × 10 8 -9 1200
236B × 20 ?? -4 1400
BE236B 全体40F
236C 4+8 ?? -25 170+102*19(2108) 1~??F無敵
6B+C × 15 ?? -9 550*3(1473)
昇雷 623A × 6 11 -19 440*3(1200)
623B × 6 14 -30 340*4+713(1513) 1~13F無敵
623C × 4+1 22 -35 300*6+939(2010) 1~13F無敵
3B+C 7 ?? ?? 340*4(1216)
雷針 214A 12 ?? -4 1000
214A派生 12 ?? -8 700
214B 16 ?? -5 1000
214B派生 12 ?? -6 700
BE214B 24 ?? +2 480*3(1170)
214C 4+5 ?? +29 440*8(2105)
4B+C 18 ?? -3 480*3(1309)
赫訳・鬼火 J236A 8 ?? -7 900 *1
J236B 19 ?? +2 340*4(1083) *1
J236C 4+2 ?? +2 460*4+640(1868) *1
J6B+C 9 ?? +2 450*4(1394) *1
天の崩雷 236B+C × 1+8 ?? -15 3500 1~18F無敵
空洞航路・十七転生 A+B+C+D × ?? ?? -15 4800
BH中D成立 × × × ?? 4800

立ち回り


固め

  • ~5Cor2C>5Aスカ
    • .-1F。ダッシュ固め直しとかは流石に厳しい。
  • ~6C>(236A>9jc~)or(派生C>214Aor236B)
    • 択になってないただの初見殺し。6Cが連ガになってないのでシールドでお通夜。
  • ~214A
    • .-4F。取り敢えずしゃがみシールドという巨悪。
  • ~214C
    • 親の顔より見た耐えてくれよぉ!

暴れ潰し

地上中段がないので隙間空いたらしゃがみシールドにめっぽう弱い。236Bすり抜ける距離でもシールド取られると前に出てくるとかなんなのなの・・・。
対択は~5Cor2C>5Aスカ>低ダJCとか大道芸BE236Bダッシュ投げとか・・・?
  • ~236B
  • ~6C>J236B

崩し


コンボ

端背負い~中央相手より3分の1くらいまで

  • 2A>2B>5C(2)>2C>派生2C>236B>5B>3C>JB>JC>投げ 3186DMG
※低ダJB>JCからだと5Cを省かないとつながらない
※JB>JC>236A>JB>JC>投げで3317DMG
※JB>JC>236A>JB>JC>236Cで3733DMG
※5B>ADで3993DMG

中央相手より3分の1くらい~端まで

  • 2A>2B>5C(2)>2C>6C>派生C>236B>5B>3C>JB>JC>投げ 3213DMG
※低ダJB>JCからだと5Cもしくは5B>3Cを省かないとつながらない
※JB>JC>236A>JB>JC>投げで3328DMG
※JB>JC>236A>236Cで3668DMG
※5B>ADで4101DMG

中央相手より3分の2くらい~端まで

  • 2A>2B>5C(2)>2C>派生2C>BE214B>5B>3C>JB>JC>投げ 3265DMG
※JB>JC>236A>JB>JC>投げで3416DMG
※JB>JC>236A>236Cで3708DMG
※5B>ADで4120DMG

距離限なし

  • 2A>5B>2B>2C>6C>派生C>236B>236A>5A>5C(2)>3C>JB>JC>投げ 3342DMG
おそらくノーゲージ最大で距離限定もないけどとにかくA瞬雷後の拾いが安定しないので使わない。
6C省くと最速気味でよくて3305DMG。

起き攻め

1段空投げ後

2段空投げ後

236C後

AD後

最終更新:2021年10月29日 08:27

*1 空中攻撃の硬直差は最低空で地上ガードさせたときのもの