東方紅美鈴Ⅱ > キャラ解説と修得可能なスキル

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---- #contents ---- *紅美鈴 HPと防御力はトップクラス。 加えて攻撃力も高く、流石は紅魔館の門番といった所。 敏捷性は並。 その代わり、MPと精神力がかなり低いので スキルの効果は期待できない。 スキルは攻撃・魔法・治療・ステータスupと 不足無く覚える。 その中で、彼女の能力を如何なく発揮してくれるのが 格闘スキル。 これを早めに覚えていけば、 パーティーの攻撃の主力として十分に活躍してくれるだろう。 ---- *修得可能スキル *格闘修練 |名称|効果|必要ポイント数| |強打|打撃属性 ダメージ+10|1| |攻撃力上昇|攻撃力が10上昇する|2| |脳天打|打撃属性ダメージ+沈黙付加|2| |攻撃力上昇+|攻撃力が20上昇する|3| |散烈打|全体に打撃属性ダメージ 命中率低下付加|4| |貫通打|打撃属性 防御力を無視してダメージを与える|4| |攻撃力上昇++|攻撃力が30上昇する|4| |破山砲|打撃属性 ダメージ+50|5| ---- *天候修練 |名称|効果|必要ポイント数| |水飛沫|水属性 ダメージ+10|1| |大地の力|ターン毎にMPが1ずつ回復する|2| |鎌鼬|風属性 ダメージ+15|2| |大地の力+|ターン毎にMPが2ずつ回復する|3| |太陽光|全体に光属性ダメージ+15|4| |落石|土属性 ダメージ+30|4| |大地の力++|ターン毎にMPが3ずつ回復する|4| |彩雨|水属性 ダメージ+60|5| ---- *気功修練 |名称|効果|必要ポイント数| |治療功|1人のHPを20回復する|1| |HP上昇|最大HPが20上昇する|2| |治癒功|1人の毒・沈黙を治療する|2| |HP上昇+|最大HPが30上昇する|3| |回復結界|回復魔法の効果を倍増させる|4| |大治癒功|1人のHPを120回復する|4| |HP上昇++|最大HPが50上昇する|4| |蘇生功|1人の戦闘不能を回復する|5| ---- *門番の誇り |名称|効果|必要ポイント数| |鉄壁|自分の防御力を上昇させる|3| |斬耐性|斬属性の耐性がupする|2| |突き崩し|敵1体の防御力を低下させる|3| |打耐性|打撃属性の耐性がupする|4| |精神統一|自分の精神力を上昇させる|4| |突耐性|突撃属性の耐性がupする|4| |万里の長城|全員の防御力を上昇させる|5| ---- *チルノ MPと精神力はトップクラス。 敏捷性も高いので、早く行動できる。 HPと精神力は普通程度。 その代わり、攻撃力は非常に低いので 攻撃用のスキルを上手く使って、戦うのがメインになる。 スキルは水と氷属性のものが多く 戦士系の雑魚との戦いでは大いに役に立つ。 特筆すべきは『げんき!』スキル。 自分にしか効果が無いが、これを早めに覚えていけば 生存能力はかなりupする。 ---- *修得可能スキル *長剣修練 |名称|効果|必要ポイント数| |二段斬り|斬属性 ダメージ+10|1| |攻撃力上昇|攻撃力が10上昇する|2| |マヒャド斬り|斬属性と氷属性 ダメージ+10|2| |攻撃力上昇+|攻撃力が20上昇する|3| |ブンブン丸|斬属性と打撃属性 ダメージ+10|4| |三段斬り|斬属性 ダメージ+40 |4| |攻撃力上昇++|攻撃力が30上昇する|4| |首狩り族|斬属性 即死付加|5| ---- *氷結修練 |名称|効果|必要ポイント数| |つらら|水属性 ダメージ+20|1| |氷の妖精|水属性の耐性がupする|2| |吹雪|水属性 全体にダメージ+15|2| |氷の力|ターン1人の水属性の耐性を上昇させる|3| |アイスバリア|精神力が20上昇する|4| |氷塊|水属性 ダメージ+60|4| |P.フリーズ|水属性 全体にダメージ+80|4| |過冷却の代償|火属性の耐性がupする|5| ---- *悪戯修練 |名称|効果|必要ポイント数| |おおごえ|全体に恐怖付加|1| |ちょこまか|敏捷性が10上昇する|2| |目潰し|敵1体に暗闇付加|2| |ちょこまか+|敏捷性が20上昇する|3| |口塞ぎ|敵1体に沈黙付加|4| |悪戯用お菓子|敵1体に暗闇付加|4| |ちょこまか++|回避率が上昇する|4| |氷精的束縛術|敵1体に麻痺付加|5| ---- *げんき! |名称|効果|必要ポイント数| |痛くないよ!|自分のHPを40回復する|3| |溢れる活力|1ターン毎にHPが4ずつ回復する|2| |怖くないよ!|自分の状態異常を回復する|3| |溢れる活力+|1ターン毎にHPが8ずつ回復する|4| |平気だよ!|自分のHPを80回復する|4| |溢れる活力++|1ターン毎にHPが15ずつ回復する|4| |がんばる|自分の全能力を上昇させる|5| ---- *鈴仙・U・イナバ 現在のバージョンでは第3話の冒頭でのみ 操作する事が出来る。 全キャラ中、敏捷性はトップクラス。 HP.MP.精神力は平均以上だが、攻撃力はかなり低め。 致命的なのが防御力。 攻撃力が高い雑魚キャラには、気絶させられる事も多い。 戦闘不能になる前に、状態異常系のスキルを使って 足止めをする。 そんな戦い方が多くなるだろう。 ---- *修得可能スキル *銃修練 |名称|効果|必要ポイント数| |ライフル|突属性 必中|1| |攻撃力上昇|攻撃力が10上昇する|2| |アームブレイク|突属性 ダメージ+攻撃力低下付加|2| |攻撃力上昇+|攻撃力が20上昇する|3| |マシンガン|全体に突属性|4| |レッグブレイク|突属性 ダメージ+敏捷低下付加|4| |攻撃力上昇++|攻撃力が30上昇する|4| |ヘッドショット|突属性 ダメージ+50|5| ---- *波長修練 |名称|効果|必要ポイント数| |オソレヨ|風属性 ダメージ+恐怖付加|1| |狂気耐性|狂気の耐性がupする|2| |アバレヨ|風属性 ダメージ+暴走付加|2| |恐怖・睡眠耐性|恐怖・睡眠の耐性がupする|3| |クルエ|風属性 ダメージ+混乱付加|4| |ネムレ|風属性 ダメージ+睡眠付加|4| |精神耐性|精神系異常の耐性がupする|4| |真実の月|風属性 ダメージ+60|5| ---- *薬品修練 |名称|効果|必要ポイント数| |手作り傷薬|全員のHPを回復させる|1| |薬草学|最大MPが10上昇する|2| |散布解毒薬|全員の神経系の状態異常を回復する|2| |薬草学+|自分の薬に対する回復効果を増加させる|3| |手作り特効薬|全員のHPを回復させる|4| |集中治療薬|全員の異常系の状態異常を回復する|4| |薬草学++|最大MPが30上昇する|4| |手作り蘇生薬|全員の戦闘不能状態を回復する|5| ---- *身のこなし |名称|効果|必要ポイント数| |かろやかステップ|自分の敏捷性を上昇させる|3| |聞き耳|先制攻撃の確率をupさせる|2| |強襲|打撃属性 ダメージ+転倒付加|3| |聞き耳+|不意打ちの確率を下げる|4| |足の治療|1人の敏捷性低下を回復する|4| |スーパーステップ|強敵とエンカウントする確率を上げる|4| |聞き耳++|全員の敏捷性を上昇させる|5| ---- *霊烏路 空 美鈴と同じく攻撃力はトップクラス。 HPと防御力は美鈴に劣るものの、かなり高い。 MPと精神力は並といった所。 その代わり、敏捷性は全キャラ中最低なので 敏捷性を高める装飾品で、カバーする事が重要。 スキルは火属性のものが多いので、猛獣相手に 大活躍する。 だがMPが低めなので、美鈴と同じく攻撃要員になることが 多いだろう。 ---- *修得可能スキル *棒修練 |名称|効果|必要ポイント数| |袈裟打ち|打撃属性 ダメージ+15|1| |攻撃力上昇|攻撃力が10上昇する|2| |おばかアタック!|打撃属性 ダメージ+精神低下付加|2| |攻撃力上昇+|攻撃力が20上昇する|3| |フルスイング|全体に打撃属性 ダメージ+80 命中率低下付加|4| |フレイムハンマ|打撃属性と火属性 ダメージ+40|4| |攻撃力上昇++|攻撃力が30上昇する|4| |滅多打ち|打撃属性 ダメージ+60|5| ---- *核熱修練 |名称|効果|必要ポイント数| |ファイア|火属性 ダメージ+10|1| |火力増大|ダメージ+40|2| |バースト|火属性 全体にダメージ+20|2| |八咫烏の申し子|火属性の耐性がupする|3| |フレイム|火属性 ダメージ+50|4| |フレイマム|火属性 ダメージ+80|4| |省エネルギー|消費MPが半分になる|4| |ギガフレア|火属性 全体にダメージ+60|5| ---- *怨霊修練 |名称|効果|必要ポイント数| |怨霊の侵食|闇属性 猛毒付加|1| |怨霊の守り|闇属性の耐性がupする|2| |怨霊の宵闇|闇属性 暗闇付加|2| |怨霊の呪い|麻痺の耐性がupする|3| |怨霊の蹂躙|闇属性 ダメージ+40|4| |怨霊の暴走|闇属性 全体にダメージ+35|4| |怨霊の呪縛|神経系異常の耐性がupする|4| |小悪霊復活せし|闇属性 ダメージ+70|5| ---- *大空飛翔 |名称|効果|必要ポイント数| |急降下|打撃属性 ダメージ+転倒付加|3| |地獄烏の奇襲|先制攻撃の確率がupする|2| |火力充填|自分の精神力を上昇させる|3| |地獄烏の警戒|不意打ちの確率を下げる|4| |水素融合|1人のMPを回復させる|4| |地獄烏の偵察|サブメニューの「敵遭遇操作」を使用可能にする|4| |リミット解除|自分の攻撃力を上昇させる|5| ----
#areaedit() *東方紅美鈴Ⅱコンテンツ一覧 |[[データ集>東方紅美鈴Ⅱ/データ集]]|[[キャラ解説と修得可能なスキル>東方紅美鈴Ⅱ/キャラ解説と修得可能なスキル]]| ---- *キャラ解説と修得可能なスキル #contents_line(fromhere=true,sep=*) ---- #areaedit(end) *紅美鈴 #areaedit() HPと防御力はトップクラス。流石は紅魔館の門番といった所。 加えて攻撃力も高いが、敏捷性は並。 その代わりMPと精神力がかなり低いので、魔法系スキルの効果はあまり期待できない。 修得スキル系統は攻撃・魔法・治療・補助と分かれておりバランスがいい。 その中で、彼女の能力を如何なく発揮してくれるのが『格闘修練』。 これを早めに覚えていけば、パーティーの攻撃の主力として十分に活躍してくれるだろう。 打撃属性が通りにくい敵の対策として、『天候修練』に少し割り振っておくのもよい。 #areaedit(end) ---- **格闘修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |強打|打撃属性 ダメージ+10|1| |攻撃力上昇|攻撃力が10上昇する|2| |脳天打|打撃属性ダメージ+沈黙付加|2| |攻撃力上昇+|攻撃力が20上昇する|3| |散烈打|全体に打撃属性ダメージ 命中率低下付加|4| |貫通打|打撃属性 防御力を無視してダメージを与える|4| |攻撃力上昇++|攻撃力が30上昇する|4| |破山砲|打撃属性 ダメージ+50|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **天候修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |水飛沫|水属性 ダメージ+10|1| |大地の力|ターン毎にMPが1ずつ回復する|2| |鎌鼬|風属性 ダメージ+15|2| |大地の力+|ターン毎にMPが2ずつ回復する|3| |太陽光|全体に光属性ダメージ+15|4| |落石|土属性 ダメージ+30|4| |大地の力++|ターン毎にMPが3ずつ回復する|4| |彩雨|水属性 ダメージ+60|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **気功修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |治療功|1人のHPを20回復する|1| |HP上昇|最大HPが20上昇する|2| |治癒功|1人の毒・沈黙を治療する|2| |HP上昇+|最大HPが30上昇する|3| |回復結界|回復魔法の効果を倍増させる|4| |大治癒功|1人のHPを120回復する|4| |HP上昇++|最大HPが50上昇する|4| |蘇生功|1人の戦闘不能を回復する|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **門番の誇り #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |鉄壁|自分の防御力を上昇させる|3| |斬耐性|斬属性の耐性がupする|2| |突き崩し|敵1体の防御力を低下させる|3| |打耐性|打撃属性の耐性がupする|4| |精神統一|自分の精神力を上昇させる|4| |突耐性|突撃属性の耐性がupする|4| |万里の長城|全員の防御力を上昇させる|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- *チルノ #areaedit() MPと精神力はトップクラス。敏捷性も高いので、早く行動できる。 HPと防御力は普通程度。 攻撃力は非常に低いので、魔法や状態異常系のスキルを上手く使って戦うことになる。 スキルは水属性のものが多く、戦士系や悪魔系の雑魚との戦いでは大いに役に立つ。 また、自身強化の多い『げんき!』スキルも強力。 これを早めに覚えていけば生存能力はかなりupする。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **長剣修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |二段斬り|斬属性 ダメージ+10|1| |攻撃力上昇|攻撃力が10上昇する|2| |マヒャド斬り|斬属性と氷属性 ダメージ+10|2| |攻撃力上昇+|攻撃力が20上昇する|3| |ブンブン丸|斬属性と打撃属性 ダメージ+10|4| |三段斬り|斬属性 ダメージ+40 |4| |攻撃力上昇++|攻撃力が30上昇する|4| |首狩り族|斬属性 即死付加|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **氷結修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |つらら|水属性 ダメージ+20|1| |氷の妖精|水属性の耐性がupする|2| |吹雪|水属性 全体にダメージ+15|2| |氷の力|ターン1人の水属性の耐性を上昇させる|3| |アイスバリア|精神力が20上昇する|4| |氷塊|水属性 ダメージ+60|4| |P.フリーズ|水属性 全体にダメージ+80|4| |過冷却の代償|火属性の耐性がupする|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **悪戯修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |おおごえ|全体に恐怖付加|1| |ちょこまか|敏捷性が10上昇する|2| |目潰し|敵1体に暗闇付加|2| |ちょこまか+|敏捷性が20上昇する|3| |口塞ぎ|敵1体に沈黙付加|4| |悪戯用お菓子|敵1体に暗闇付加|4| |ちょこまか++|回避率が上昇する|4| |氷精的束縛術|敵1体に麻痺付加|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **げんき! #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |痛くないよ!|自分のHPを40回復する|3| |溢れる活力|1ターン毎にHPが4ずつ回復する|2| |怖くないよ!|自分の状態異常を回復する|3| |溢れる活力+|1ターン毎にHPが8ずつ回復する|4| |平気だよ!|自分のHPを80回復する|4| |溢れる活力++|1ターン毎にHPが15ずつ回復する|4| |がんばる|自分の全能力を上昇させる|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- *鈴仙・U・イナバ #areaedit() 第3話の前半で操作する事が出来る。 第6話から、パーティーに加入する。 パーティー中トップの敏捷性を誇るが、他の能力値は並から低め。 特に防御力は致命的に低いため、雑魚敵でも油断できない。 攻撃力の高い雑魚から連続して攻撃を受けると、気絶してしまう事もしばしば。 装飾品等で、防御力を高めておきたい。 スキルは状態異常付与攻撃と回復、パーティー補助などが優秀。 常に先手を取って、敵をかく乱する戦い方がメインとなるだろう。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **銃修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |ライフル|突属性 必中|1| |攻撃力上昇|攻撃力が10上昇する|2| |アームブレイク|突属性 ダメージ+攻撃力低下付加|2| |攻撃力上昇+|攻撃力が20上昇する|3| |マシンガン|全体に突属性|4| |レッグブレイク|突属性 ダメージ+敏捷低下付加|4| |攻撃力上昇++|攻撃力が30上昇する|4| |ヘッドショット|突属性 ダメージ+50|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **波長修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |オソレヨ|風属性 ダメージ+恐怖付加|1| |狂気耐性|狂気の耐性がupする|2| |アバレヨ|風属性 ダメージ+暴走付加|2| |恐怖・睡眠耐性|恐怖・睡眠の耐性がupする|3| |クルエ|風属性 ダメージ+混乱付加|4| |ネムレ|風属性 ダメージ+睡眠付加|4| |精神耐性|精神系異常の耐性がupする|4| |真実の月|風属性 ダメージ+60|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **薬品修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |手作り傷薬|全員のHPを回復させる|1| |薬草学|最大MPが10上昇する|2| |散布解毒薬|全員の神経系の状態異常を回復する|2| |薬草学+|自分の薬に対する回復効果を増加させる|3| |手作り特効薬|全員のHPを回復させる|4| |集中治療薬|全員の異常系の状態異常を回復する|4| |薬草学++|最大MPが30上昇する|4| |手作り蘇生薬|全員の戦闘不能状態を回復する|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **身のこなし #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |かろやかステップ|自分の敏捷性を上昇させる|3| |聞き耳|先制攻撃の確率をupさせる|2| |強襲|打撃属性 ダメージ+転倒付加|3| |聞き耳+|不意打ちの確率を下げる|4| |足の治療|1人の敏捷性低下を回復する|4| |スーパーステップ|全員の敏捷性を上昇させる|4| |聞き耳++|強敵とエンカウントする確率を上げる|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- *霊烏路 空 #areaedit() 第5話で、操作する事が出来る。 第9話のOPで、パーティーに加入する。 HPや攻撃・防御力が高く、MPと精神力は低め。 敏捷性も低く、全体的に美鈴と似たタイプの能力値となっている。 スキルは打撃攻撃や火・闇属性のものが多い。 火属性は多くの種族に対して有効なので、重要なダメージ源となるだろう。 ただしMPが低めなので利用は計画的に。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **棒修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |袈裟打ち|打撃属性 ダメージ+15|1| |攻撃力上昇|攻撃力が10上昇する|2| |おばかアタック!|打撃属性 ダメージ+精神低下付加|2| |攻撃力上昇+|攻撃力が20上昇する|3| |フルスイング|打撃属性 ダメージ+80 命中率低め|4| |フレイムハンマ|打撃&火属性 ダメージ+40|4| |攻撃力上昇++|攻撃力が30上昇する|4| |滅多打ち|打撃属性 ダメージ+60|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **核熱修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |ファイア|火属性 ダメージ+10|1| |火力増大|ダメージ+40|2| |バースト|火属性 全体にダメージ+20|2| |八咫烏の申し子|火属性の耐性がupする|3| |フレイム|火属性 ダメージ+50|4| |フレイマム|火属性 ダメージ+80|4| |省エネルギー|消費MPが半分になる|4| |ギガフレア|火属性 全体にダメージ+60|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **怨霊修練 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |怨霊の侵食|闇属性 猛毒付加|1| |怨霊の守り|闇属性の耐性がupする|2| |怨霊の宵闇|闇属性 暗闇付加|2| |怨霊の呪い|麻痺の耐性がupする|3| |怨霊の蹂躙|闇属性 ダメージ+40|4| |怨霊の暴走|闇属性 全体にダメージ+35|4| |怨霊の呪縛|神経系異常の耐性がupする|4| |小悪霊復活せし|闇属性 ダメージ+70|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **大空飛翔 #areaedit() |名称|効果|必要ポイント数|h |急降下|打撃属性 ダメージ+転倒付加|3| |地獄烏の奇襲|先制攻撃の確率がupする|2| |火力充填|自分の精神力を上昇させる|3| |地獄烏の警戒|不意打ちの確率を下げる|4| |水素融合|1人のMPを回復させる|4| |地獄烏の偵察|サブメニューの「敵遭遇操作」を使用可能にする|4| |リミット解除|自分の攻撃力を上昇させる|5| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ----

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