&bold(){ゲーム中で戦う事になるボス敵の攻略です} 技の効果については、ゲームに付いているマニュアルの データベースを参照しましょう。 このゲームは毒のダメージが大きいので 毒状態にして倒すのも有効な手段です。 こちらの敵データは全て「救済パッチ2」をあてていない場合のものです。 「救済パッチ2」を導入した場合敵のHP・所持スペルに変化があります。 &bold(){ストーリー冒頭} ---- スター 電撃弱点 HP/SP 190/30 腕17 魔15 守14 抵50 速60 命56 攻撃 癒しの波動 ---- ルナ 電撃耐性 HP/SP 200/40 腕19 魔31 守30 抵27 速23 命70 攻撃 集中弾幕 ---- 全体回復を使うスターから弱点をついて倒す。 その後はルナを適当に殴っていれば倒せる。 HPが減ったら傷薬で即効回復しよう。 ---- 魔理沙 電撃吸収 氷結弱点 HP/SP 230/40 腕23 魔34 守11 抵40 速60 命40 回避修正2 攻撃 スターダスト ---- アリス 光弱点 HP/SP 200/50 腕20 魔19 守10 抵46 速8 命33 攻撃 上海人形 ---- まずアリスから倒す、その後魔理沙を通常攻撃なり 妖怪バスターなりで倒す。こちらも HPが減ったらすぐに回復しないとピチュる。 &bold(){第一章 紅魔館} ---- シシュポス 氷結弱点。斬撃、貫通、打撃耐性。 HP・4000/SP・300 救済2あり/HP・3000 腕44 魔40 守100 抵70 速40 命79 攻撃 ボルト ゼイボルト スラッシュ ---- 物理系に強いので、それ以外の属性で攻撃すると良い。 全体回復はかかさずに。 ---- リモス 火炎弱点 HP・7000/SP・700 救済2あり/HP・6000 腕64 魔64 守120 抵54 速76 命71 攻撃 ベノンザッパー 二連牙 パワーブレス ゼイテラ アムリタ 火炎ドレイン ---- パワーブレスからのベノンザッパーが強力だが、 メディアやマカの葉で回復していればなんとかなる。 弱点は火炎なのでアグニシャインで攻撃。 &bold(){タルタロス前半} ---- ティテュオス 地変弱点 HP・7800/SP・580 救済2あり/HP・5000 腕89 魔80 守11 抵76 速23 命91 攻撃 剛殺斬 電光石火 ダーカー パワーカース ---- 地変弱点なので萃香で攻撃、闇属性の魔法も 使うが単体なので脅威ではない。 &bold(){第二章 人里} ---- ヒュスミネ 地変耐性 HP・8000/SP・590 救済2あり/HP・6300 腕97 魔99 守108 抵107 速79 命104 攻撃 レイジウィルス ファイラオ シングルショット ディアラム アムリタ アーマーブレス 電光石火 ---- 火炎シールドを貼ればレイジウィルス、ファイラオを 無効化できる。レイジウィルスは激昂が付与されるので 鎮静剤をなるべく多めに買っておくと良い。 &bold(){タルタロス 硫酸エリア} ---- タンタロス 電撃弱点、氷結吸収。 HP・15400/SP・1300 救済2あり/HP・12000 腕121 魔129 守129 抵118 速129 命99 攻撃 ゼイコルディ アーマーカース ボルーガ エンジェルアロー 電撃ドレイン トリッキーダンス パワーブレス ---- 常に氷結ブースタがかかっている敵。パワーブレス+ブースタ付きゼイコルディで ほぼ壊滅になる可能性があるが、氷結シールドをはって戦えば楽になる。 電撃ドレインをかけたら別の属性で攻撃しよう。 &bold(){第三章 博麗神社・すきま} ---- フォノス 火炎弱点、光吸収。 HP・16000/SP・2000 救済2あり/HP・11000 腕139 魔155 守131 抵133 速143 命58 攻撃 刹那五月雨撃 ゼイセイスト ハイスロウムーブ アーマーブレス エンジェルアロー ゼイハマ ミリオンシュート 子守唄 ---- マニア 光弱点、闇耐性。 HP・11000/SP・1200 救済2あり/HP・9800 腕148 魔160 守100 抵140 速185 命161 攻撃 デスバウンド パワーブレス ゼイダーカー デスラ メギド セクシーダンス ディアライム ---- フォノスは常時HPを回復しているので、回復量を上回るダメージを 与えていく、火炎弱点なので橙をパワーブレスで強化して戦おう。 光属性を使う霊夢も光ウィークンさえ当たればダメージを与えられる。 次に連続でマニアと戦闘になるので霊夢は参加させたほうがいいかもしれない、 マニアにパワーブレスを使われたらすぐにパワーカースで相殺すること。 デスバウンドが強烈なので毎回回復できるようにしておくと心強い。 &bold(){タルタロス 学園エリア} ---- エピアルテス 地変弱点、斬撃・打撃・貫通耐性。 HP・13000/SP・999 救済2あり/HP・11000 腕153 魔102 守139 抵65 速77 命101 攻撃 斬撃ウィークン ハイアーマーブレス 打撃ウィークン モータルジハード デッドエンド ゼイテラデイン 地変ドレイン レイズ ---- オトス 光弱点、斬撃・打撃吸収、貫通耐性。 HP・12000/SP・1200 救済2あり/HP・10000 腕159 魔92 守180 抵69 速61 命91 攻撃 両腕落とし デッドエンド メディライム デスバウンド 光ドレイン ---- レイズを使うエピアルテスから倒す、オトスはバステで 行動不能にしても良い。技は物理中心なので物理に強い 仲間などを戦闘に参加させよう。守備力もあり、地変耐性のある 萃香がおすすめ、エピアルテスの弱点もつける。 &bold(){第四章 妖怪の山} ---- 文 電撃弱点、地変・斬撃吸収。 HP・25000/SP・2900 救済2あり/HP・20000 腕131 魔183 守141 抵178 速189 命179 攻撃 風神少女 幻想風靡 サルタクロス 電撃ドレイン 地変ウィークン クイックムーブ SPチャージ ---- 全体的に技が強力だが、回復をおこたらなければ 倒す事ができる。地変ウィークンで弱点化されたら 防御をおすすめする。 ちなみに風神少女、幻想風靡、サルタクロスは 斬撃+地変属性のスペルである、シールドで無効化 する場合には地変・斬撃両方のシールドをはる必要がある。 ただし、どちらか一方の属性のシールドをはれば無効化はできないが ダメージを軽減することは可能。支援装備についても同様。 次に連続で戦う事になる烏天狗は火炎弱点なので橙で攻撃しつつ 藍でサポートして戦おう。楽勝。 ---- マニア 光弱点、闇吸収、斬撃・打撃・貫通耐性。 HP・46000/SP・3000 救済2あり/HP・23000 腕214 魔171 守98 抵151 速184 命187 攻撃 空間殺法 ヒートライザ 常闇 セクシーダンス 血のディボーズ 狂気覚醒 SPチャージ ダーデイン ステルスモード ---- 守備は低いが物理系のスペルに耐性があるので 思ったようにダメージがはいらないかもしれない。 マニアがヒートライザをかけたら真っ先にパワーカースで相殺。 常闇・空間殺法などの技が強力になるため。 狂気覚醒は防御していても防げず、狂気に陥ると 3ターン味方を攻撃しつづけ、回復も不能なので、 もし狂気になったらその間は防御や回復に徹しよう。 ステルスモードを使われるとマニアは一切攻撃を受け付けなくなるが ライフルや必中スペルがあればステルスモードの間も ダメージを与える事ができる。点数に余裕があれば、ライフルを作っても良い。 なお、血のディボーズは防御不可能で必ず即死させられる為。 月神の突羽根を多めにもっておこう。気付け薬だと復活時のHP回復量が 少ないため不安が残る。 ---- &bold(){最終章 タルタロス最下層} ストライフ 毒、魅了、激昂無効。 HP・80000/SP・8500 救済2あり/HP・60000 腕333 魔335 守329 抵340 速315 命410 攻撃 灼熱獄炎 サンダークラッシュ 大冷界 ゼイダーデイン アカシャアーツ ジャベリンレイン ゼイコルデイン ゼイファイデイン ゼイテラデイン パワーブレス アムリタ 極上の肉体 ディアライム オールウィークン オールドレイン SPチャージ 終わる世界 メギドルデイン 空間殺法 ラストクエイク カースエピタフ ---- 属性に対して弱点もなければ耐性もないので、 どの属性のスペルでもダメージを与えられる 万能以外の全ての属性に対して弱体化させられる オールウィークンを使われたら回復かひたすら防御。 万能以外を吸収するオールドレインを使われた場合も 回復や補助にまわそう、万能スペル・メギドジェムがあればそれで攻撃。 万が一終わる世界がきたときに備えて常にHPを満タン、 補助で強化しておいた方が安全。 終わる世界は使われると全能力低下+恐怖状態になるので 食らったらすぐに、アムリタソーダで回復+能力強化系の補助スペルで 体勢を立て直そう。でないと全滅の可能性が高くなる。 ラストバトル辺り(レベル60後半辺り)には味方も強力なスペルを覚えていると思うので SP・HPを惜しまずスペルをガンガン使っていこう。