练习比赛

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练习比赛【我身为一个修理工,比赛时随身带着扳手是很合情合理的】

主人公所属运动社团时,每逢3,6,9,12月的第3个周日会发生的特殊事件。
不过『4』例外,只有6月和9月会举行练习比赛。

简介

练习比赛的结果可以通过主人公平时的社团活动所累积的经验预知判断。
不过各作中比赛获胜所需要的社团经验值不同。

比赛的结果如下:按成绩从好至差排名。

中文翻译 原文
「碾压~!碾压~!」 「楽勝ー!楽勝ー!」
「大获全胜!」 「おとといきやがれ!」(『1』限定)
「看见没有,这是我们的实力!」 「見たか,俺様の実力を」
「总算是赢了!」 「何とか勝ったぞ」
「下次一定要赢!」 「今度こそ勝つぞ!」
「你们给我记住!」 「今に見ていろ!」
「这群畜生…!」 「こんちくしょうめー!」
「一败涂地…」 「負けてしまった…」(『1』限定)
※上表为男性向正作中的台词,无特殊说明的均为『1』~『3』三作通用的台词。

中文翻译 『GS1』 中文翻译 『GS2』往后 新体操部
「好耶!振翅学园完胜!」 「やったー!!“はば学”の大勝利!」 「羽崎学园完胜!好耶!」 「羽ヶ崎学園の圧勝! やったね!」 「お見事!」
「赢的相当轻松嘛!」 「けっこう,余裕(だった)かも!」 「羽崎学园赢了!好耶!」 「やった!羽ヶ崎学園,快勝!」 「決まった!」
「看见没有!我们隐藏的实力!」 「見たか!わが部の底力!」 「呼,总算是赢了!真是难缠的对手…」 「ふぅ,なんとか勝った!手ごわい相手だった…」 「上出来!」
「太好了…总算赢了」 「よかった…なんとか勝てたみたい」 「赢得狼狈也是赢!太好了…」 「ギリギリだけど勝ちは勝ち! はぁよかった…」 「よしっ!」
「可惜…差一点点就赢了…」 「残念…もう少しで勝てたのに…」 「可惜!差一点点就赢了」 「惜しい!もう少しで勝てたのになぁ」 「惜しいっ」
「啊…输了…」 「あ~あ,負けちゃった…」 「输了…真是太可惜了…」 「負けちゃった…すごく残念……。」 「はぁ、失敗」
「呜…完败…」 「うぅ…完敗かも…」 「惨败…真是沉重的打击。」 「ほぼ完敗…はぁ,がっくり。」 「ううっ、完失敗」
「完全不行啊…」 「全然ダメかも…」 「呜…一败涂地…」 「うぅ…手も足もでなかった…。」 「大失敗……」
※上表为女性向『GS』系列中的台词。

关于比赛后主人公的台词。

如果每场比赛主人公都表示「碾压~!碾压~!」或是「大获全胜!」,基本上可以确保在全国大赛夺冠。
『1』和『3』中,进军全国大赛需要在之前的练习比赛中获得一定次数的胜利。详情请参见「社团帝王」页面。
『2』中第3年6月和鬼岛高校的比赛可以视为一个标杆,如果这一战可以轻松胜出,那全国大赛和甲子园的冠军也就不在话下了。
不知游戏中的人物是不是也很清楚这一点,她们在这场比赛的加油台词与平时有所不同。
此外,『2』和『4』的全国大赛需要的不仅仅是社团经验值,主人公的运动毅力数值亦是重要的参数。

来给主人公加油的角色按理来说应该是同一社团的角色,但如果那个角色的好感度不够,其他好感度最高的角色就会前来。
因此可能会发生诗织担任经理人足球部比赛中,属于棒球部(当然这里也应该是练习比赛)的虹野无视她的存在前来为主人公加油的情景……

在现实世界中,棒球部在12月1日到来年的3月上旬间,是高中棒球联盟规定的禁赛期。虽然不知和这个是否有关,但是在『4』的练习比赛只在6月和9月举行。

『4』里运动和毅力数值非常高的时候,社团活动经验值为0也有可能获得全国冠军。虽说利用这点能很方便提高好感,但也说明本作几乎没有脚踏实地积累社团活动经验的必要,这就有点诡异了。

练习比赛的对手及获胜所需经验值

+ 『1』
『1』
对手 获胜所需经验值
PS版 SS版 SFC版 GB版(棒球部) GB版(其他社团)
大东京高校 30
东风高校 60
第三高校 90
宫前山高校 120
近卫高校 150
明和高校 180
第七高校 第7高校 第七高校 210
平城高校 末贺高校 平城高校 240
鬼原高校 鬼原高校 鬼瓦高校 270
大门高校 末贺高校 300
末贺高校 平城高校 大门高校 330
※PCE版未确认,有待补充。
+ 『2』
『2』
对手 获胜所需经验值
东风高校 40
初辣高校 80
第三高校 120
白浜高校 160
光辉高校 190
近卫高校 225
第七高校 260
正义高校 295
鬼岛高校 300
魔性学园 330
西浦高校 360
+ 『3』
『3』
对手 获胜所需经验值
足球部 其他运动社团
田园学园 60
雷鸟高校 120
山流高校 180
第四高校 240
运命学园 300
白昼无高校 360
第七高校 420
超大和学园 480
第九高校 540
黑龙高校 600 ---
大日本高校 660 ---
※足球的全国大赛于冬天举办,因此足球部的练习比赛较多。
+ 『4』
『4』
对手 获胜所需经验值
堇高校,日溜高校,Art D高校
三校随机出现,
所需经验顺次增加
30
60
90
120
150
180
+ 『GS1』~『GS3』
『GS1』~『GS3』
对手 获胜所需经验值
大东京高校 30
东风高校 60
第三高校 90
宫前山高校 120
近卫高校 150
明和高校 180
第七高校 210
大门高校 240
末贺高校 270
※『GS』系列前三作中,对手与获胜所需经验值均相同。
+ 『GS4』
『GS4』
对手 获胜所需经验值
第一高校 30
第二高校 60
第三高校 90
第四高校 120
第五高校 150
第六高校 180
第七高校 210
第八高校 240
第九高校 270

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最終更新:2022年03月14日 00:13