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制限プレイ - (2008/01/10 (木) 14:06:11) の最新版との変更点

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#contents ---- -1つ、または複数の項目を制限してプレイ -難易度も重要ですが、プレイしていて面白いかどうかも重要 *制限プレイ案 -ジョブ縛り -アビリティ縛り ''アイテム'' -鞄(アイテム所持数)制限 --物量作戦でのゴリ押しが難しくなる -アイテムの制限 --使い勝手が良いアイテムの使用禁止 -アイテム持込み縛り --アイテムを現地調達 ''装備'' -装備禁止 --ツメ・クラ・首輪 -強化縛り --+の修正値アイテムの禁止 -合成縛り -マイナス効果アイテム装備 *制限プレイに必要な情報 **レベル #include(レベル) *(リアル)タイムアタック &bold(){遊び方について} Time Attackはセーブ&リセットを駆使してゲーム内時間を最短にし記録を競う遊び方である。 Real TAは電源オンからゲーム(普通はストーリー)終了までを計時し記録を競う遊び方である。 録画は証拠と研究の為に録った方が良い。公開は著作権に触れるので駄目。 **種目:RTA、達成者:aliqui、達成日:2008/1/01、記録:8:43:10 &bold(){チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮Real Time Attack} 達成者: aliqui 達成日時: 2008年1月1日 記録: 2008年1月1日に1周目RTAを終えた時、Lv50で8時間43分10秒掛かった。録画は無し。 -ダークのツメ+38: 宝、飛、死、福、攻、精。 -ダークのクラ+38: 金、暗、毒、盗、回、軽。 -首輪: 回復の首輪。 謝辞: http://www30.atwiki.jp/tokiwasure/のデータや記述を参考にさせて頂きました。 レポート: http://aliqui.web.fc2.com/dq/tokiwasures.htm 補足: 今回のRTAでは、タイムは今後もまだまだ縮むと思っていたので録画はしなかった。 &bold(){自己記録について} 全く急がないで調査しつつ1周目TAを終えた時、Lv58で12時間23分41秒掛かった。 -装備;ツメ+38:金、眠、死、攻、精、魔。クラ+38:金、暗、軽、眠、盗、黙。忘れない首輪。 2007年12月26日に2周目TAを終えた時、Lv50で9時間12分49秒掛かった。 -装備;ツメ+38:金、攻、宝、眠、精、福。クラ+38:金、暗、眠、軽、盗、黙。忘れない首輪。 2007年12月31日に3周目TA(破壊神に負け)を終えた時、Lv49で7時間41分18秒掛かった。 -もう1回アイテム集めて挑戦して勝てば記録更新だったが内容が悪いのでデータを消した。 -ツメ+32:呪い、金、眠、福、死、精、黙。クラ+31:呪い、暗、金、水、眠、黙。忘れない首輪。 ----
#contents ---- -通常のプレイとは異なり、任意で特殊な制限を設けてプレイする事を指す -ストーリーのクリアを目指すのが一般的だが、特定のダンジョンのクリアのみを目指す場合もある -基本的に制限の数は問わないが、当然多ければ多い程難易度は上がる *制限プレイ案 -ジョブ縛り(JPの獲得禁止・特定のジョブの使用禁止、または変更回数に制限を設ける等) -アビリティ縛り(特定のアビリティの使用禁止、または使用回数に制限を設ける等) -アイテム縛り(カバンの拡張禁止・アイテムの持ち込み禁止・特定のアイテムの使用禁止、または使用回数に制限を設ける等) ''装備'' -装備禁止 --ツメ・クラ・首輪 -強化縛り --+の修正値アイテムの禁止 -合成縛り -マイナス効果アイテム装備 *制限プレイに必要な情報 **レベル #include(レベル) *(リアル)タイムアタック &bold(){遊び方について} -Time Attack (TA) はセーブとロードを使用してゲーム内時間を極限まで短縮し記録を競うプレイ -Real Time Attack (RTA) は電源投入からゲームクリアまでを計測し記録を競うプレイ -TAでは主にゲーム内に表示されるプレイ時間を参考する -RTAでは主に外部計測ツールを使用し、タイマーに表示される時間を参考する

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