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チャレンジ記録1_0

TomCuP
#人間の冒険者
TomCuP
TomCuP -> 器用度 = [12][ 4] = 16(+2)  筋 力 = [10][11] = 21(+3)
TomCuP -> 敏捷度 = [12][ 9] = 21(+3)  生命力 = [10][11] = 21(+3)
TomCuP -> 知 力 = [ 7][ 8] = 15(+2)  精神力 = [ 7][ 7] = 14(+2)
TomCuP -> ([I-7]冒険者)なし
TomCuP ->      所持金:1200  初期経験点:3000
TomCuP
#経歴表
TomCuP -> 【SW2 生まれ表(経歴3個)】
TomCuP -> 敵対する者がいる(いた)
TomCuP -> 過去に仕えた主がいた
TomCuP -> 予知夢を見たことがある


【NPC好感度】
対象 好感度
クルック 1
デントン 1
コラス 1
ヴァンダルゴンダル 8
アリッサ 9
ミリアン 4
ジェリ 1
ダマッダー 1
トンミ 2
サフィ 4
リッチー 6
レメメル 1
セス 1
フィリニ 1
コルニカ 8
ジョルジーヌ 1
アエラ 1
ドーレ 1
ワロテ 6
カルロ 1
マゴール 1
メルセラ 1
バイロン 1
ブレッド 1
エドラ 11
ドワイト 6

【NPCミッション】
依頼主 内容、目的地 制限時間 完遂 報酬
ドワイト 護衛:ライトニング通りに旅人を届ける 一日目19:00 きれいな狼の皮、売100
トンミ 調査1、ライズハイ外縁 二日目5:00 航海図、売500
サフィ 護衛、コラーロサイド外縁 二日目8:00 尻尾の毒、売150
コルニカ 配達/伝言2、ライトニング通りのアリッサ、コラーロサイド外縁のアエラ 三日目11:00 手入れの行き届いた武器、売1000
アリッサ 調査1、コラーロサイド中央まで行ってライトニング通りに戻る 二日目20:00 きれいな木の実、売10
ヴァンダルゴンダル 配達/伝言2、ヴェーラ島のケヴィン、シルバーパール外縁のセフィーラ 四日目11:00 大きな羽、売200
エドラ 調査1、東トノール中央まで行ってゴールドコースト中央に戻る 三日目22:00 しおれたきのこ、売30

【魔物知識判定】
データ 正体
レミング ×
ウルフ
スケルトン
ガスト
山賊の弓兵

【署名者】
トンミ、コルニカ、アリッサ、ヴァンダルゴンダル、エドラ

【チェックX】
一日目23:00 悪い風
三日目11:00 逆巻く波

【消費】
宿代 50G

【取得】
剣の欠片 5
狼の皮 20G
頑丈な骨 30G

【撃破】
レミング 4
ウルフ 1
スケルトン 2
ガスト 3
山賊の弓兵 1

【経験点】
依頼 1000
撃破 120
ピンゾロ 1
NPCミッション 100

【報酬】
依頼 200
戦利品 50
NPCミッション 1990

【成長】
器用度, 精神=>器用を選択

12:00 移動、東トノール中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[5]5+1D6[2]2 = 7
クルック・ユック・ケルン
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[2]2 = 2
なし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2
なし
好感度0=>1

13:00 移動、ライズハイ中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7
ドワイト・ケンクマン
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[2]2 = 2
迷惑なおのぼりさん
セージで判定 2d6+3
[DICE] TomCuP > セージで判定 2D6[6,2]8+3 = 11
成功
目的地 1d+1d
[DICE] TomCuP > 目的地 1D6[6]6+1D6[4]4 = 10
ライトニング通り
NPCミッション 護衛:ライトニング通りに旅人を届ける

14:00 移動、コラーロサイド中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11
デントン・バミエル
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[2]2 = 2
なし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2
なし
好感度0=>1

15:00 移動、コラーロサイド外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4
コラス・タマス・ディー
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[5]5 = 5
外からの脅威
敵種別 1d
[DICE] TomCuP > 敵種別 1D6[4]4 = 4
幻獣
敵決定 1d
[DICE] TomCuP > 敵決定 1D6[5]5 = 5
レミング*2
魔物知識判定(ライダー) 2d6+3
[DICE] TomCuP > 魔物知識判定(ライダー) 2D6[5,1]6+3 = 9
よく分からんが大発生してるからやっちまえ。
先制判定 2d6+4
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[5,1]6+4 = 10
1R
移動して乱戦、騎獣の献身、魔力撃
2d6+2
[DICE] TomCuP > 2D6[4,4]8+2 = 10
r25+7@10
[DICE] TomCuP > R25[5,1:5]5+7 = 12
撃破

乱戦、牙 1d
[DICE] TomCuP > 乱戦、牙 1D6[1]1 = 1
かばわずに回避 2d6+4
[DICE] TomCuP > かばわずに回避 2D6[4,6]10+4 = 14
2R
魔力撃
2d6+2
[DICE] TomCuP > 2D6[4,5]9+2 = 11
r25+7
[DICE] TomCuP > R25[4,1:4]4+7 = 11
撃破
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > イベント 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[1]1 = 1
護衛
目的地: 1d
[DICE] TomCuP > 目的地: 1D6[4]4 = 4
1d
[DICE] TomCuP > 1D6[5]5 = 5
造船所通り
制限時間 1d
ミッションを断る
好感度0=>1

16:00 移動、ライトニング通り
ドワイトのミッションを完遂
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[5]5+1D6[5]5 = 10
ヴァンダルゴンダル
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[5]5 = 5
大捕り物
敵種別 1d
[DICE] TomCuP > 敵種別 1D6[1]1 = 1
動物
敵決定 1d
[DICE] TomCuP > 敵決定 1D6[1]1 = 1
ウルフ
欠片入り
魔物知識判定 2d6+3
[DICE] TomCuP > 魔物知識判定 2D6[3,5]8+3 = 11
先制判定 2d6+4
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[4,2]6+4 = 10
1R
ウルフ、移動して乱戦、牙 1d
[DICE] TomCuP > ウルフ、移動して乱戦、牙 1D6[4]4 = 4
馬、回避 2d6+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[5,6]11+2 = 13
回避

騎獣の献身、魔力撃
2d6+2
[DICE] TomCuP > 2D6[6,1]7+2 = 9
ウルフ、回避
2R
ウルフ、牙
ウルフ、牙 1d
[DICE] TomCuP > ウルフ、牙 1D6[5]5 = 5
ガリル、回避 2d+4
[DICE] TomCuP > ガリル、回避 2D6[6,5]11+3 = 14

補助動作で降りて両手持ち、魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[5,3]8+3 = 11
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[2,1:2]2+7 = 9
最終ダメージ8
ウルフ、牙 1d
[DICE] TomCuP > ウルフ、牙 1D6[5]5 = 5
ガリル、回避 2d6+4
[DICE] TomCuP > ガリル、回避 2D6[1,6]7+3 = 11

魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[4,3]7+3 = 10
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[2,6:8]8+7 = 15
撃破
ミッション
詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2
ミッション
詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2
なし
好感度0=>1

17:00 移動、西トノール外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[5]5 = 6
アリッサ・マイウォールド
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[5]5 = 5
外からの危険
敵種別 1d
[DICE] TomCuP > 敵種別 1D6[4]4 = 4
幻獣
敵決定 1d
[DICE] TomCuP > 敵決定 1D6[6]6 = 6
レミング*2
先制判定 2d6+4
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[1,6]7+4 = 11
1R
移動、乱戦、馬を下りて両手持ち、魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[5,5]10+3 = 13
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[3,2:4]4+7 = 11
撃破

レミング、牙 1d
[DICE] TomCuP > レミング、牙 1D6[6]6 = 6
馬、回避 2d+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[3,5]8+2 = 10
回避
2R
魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[3,5]8+3 = 11
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[6,2:8]8+7 = 15
撃破
ミッション 詳しく聞く 1d6
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2
なし
好感度0=>1

18:00 移動、西トノール中央、以降夜
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[6]6+1D6[1]1 = 7
ミリアン・ホパール
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[4]4 = 4
なし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2
なし
好感度0=>1

19:00 中央広場
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4
ジェリ・エードヴィック
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[3]3 = 3
なし
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[4]4 = 4
なし
好感度0=>1

20:00 移動、ライズハイ中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7
トンミ・モグバード
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[3]3 = 3
なし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[2]2 = 2
調査1場所 1d+1d
[DICE] TomCuP > 調査1場所 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4
ライズハイ外縁
制限時間 1d
[DICE] TomCuP > 制限時間 1D6[5]5 = 5
5:00まで
受諾

21:00 ライズハイ外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6
ダマッダー・ノクドラン
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[4]4 = 4
なし
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5
なし

22:00 ライズハイ中央
NPC ミッションによりトンミ固定
ミッション完遂を報告。
好感度(トンミ) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(トンミ) 1D6[2]2 = 2
報酬 1d+2d
[DICE] TomCuP > 報酬 1D6[2]2+2D6[5,6]11 = 13
航海図
署名を依頼

23:00 移動、中央広場
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[1]1 = 2
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[5]5 = 5
X悪い風
ミッション固定 護衛
場所 1d+1d
[DICE] TomCuP > 場所 1D6[5]5+1D6[6]6 = 11
コラーロサイド外縁
1d
[DICE] TomCuP > 1D6[6]6 = 6
二日目8時
受諾

24:00 コラーロサイド中央
NPCなし
イベントなし

二日目1:00 コラーロサイド外縁
サフィの護衛達成
好感度(サフィ) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(サフィ) 1D6[3]3 = 3
報酬 1d+2d
[DICE] TomCuP > 報酬 1D6[3]3+2D6[1,4]5 = 8

二日目2:00 コラーロサイド中央
NPCなし
イベントなし
休息 8:00から活動開始

二日目8:00 移動、中央広場
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[2]2+1D6[5]5 = 7
リッチー・オークトリー
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[3]3 = 3
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2
なし
好感度0=>1

いい加減ミッションが起きないので処刑用BGMをかける。
ミッションが起きなければ処刑する勢いでプレイ再開。
二日目9:00 移動、造船所通り
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7
レメメル・ポルクレ
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[4]4 = 4
なし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[1]1 = 1
なし
好感度0=>1

二日目10:00 移動、シルバーパール外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[6]6+1D6[3]3 = 9
セス・ボートスミス
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[3]3 = 3
なし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[3]3 = 3
なし
好感度0=>1

二日目11:00 移動、ヴェーラ島
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[4]4+1D6[4]4 = 8
コルニカ・サンガイル
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[1]1 = 1
なし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[6]6 = 6
配達/伝言2
場所1 1d+1d
[DICE] TomCuP > 場所1 1D6[5]5+1D6[4]4 = 9
ライトニング通り
場所2 1d+1d
[DICE] TomCuP > 場所2 1D6[5]5+1D6[6]6 = 11
コラーロサイド外縁
NPC1 1d6+1d
[DICE] TomCuP > NPC1 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6
アリッサ・マイウォールド
NPC2 1d6+1d
[DICE] TomCuP > NPC2 1D6[5]5+1D6[3]3 = 8
アエラ・メイン
制限時間 1d
[DICE] TomCuP > 制限時間 1D6[4]4 = 4
受諾

二日目12:00 シルバーパール外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7
フィリニ
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[4]4 = 4
なし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4
なし
好感度0=>1

二日目13:00 移動、西トノール外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[2]2+1D6[1]1 = 3
コルニカ・サンガイル
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[5]5 = 5
1d
[DICE] TomCuP > 1D6[5]5 = 5
外からの危険
敵種別 1d
[DICE] TomCuP > 敵種別 1D6[3]3 = 3
アンデッド
敵種別 1d
[DICE] TomCuP > 敵種別 1D6[6]6 = 6
スケルトン*2
魔物知識判定 2d6+3
[DICE] TomCuP > 魔物知識判定 2D6[4,2]6+3 = 9
先制判定 2d6+4
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[2,5]7+4 = 11
1R
移動して乱戦、馬から下りて両手持ち、魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[3,5]8+3 = 11
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[5,6:10][5,5:10][3,2:4]<Critical!>24+7 = 31
撃破

スケルトン、武器 1d
[DICE] TomCuP > スケルトン、武器 1D6[6]6 = 6
馬、回避 2d6+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[6,4]10+2 = 12
回避
2R
魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[1,3]4+3 = 7
ハズレ
スケルトン、武器 1d
[DICE] TomCuP > スケルトン、武器 1D6[2]2 = 2
馬、回避 2d6+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[2,3]5+2 = 7
2d
[DICE] TomCuP > 2D6[4,4]8 = 8
馬、ダメージ7点
3R
魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[5,3]8+3 = 11
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[4,6:10][3,4:7]<Critical!>17+7 = 24
撃破
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[3]3 = 3
なし
好感度0=>1

二日目14:00 移動、ライトニング通り
NPC ミッションによりアリッサ固定
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[5]5 = 5
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[2]2 = 2
調査1場所 1d+1d
[DICE] TomCuP > 調査1場所 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11
コラーロサイド中央
制限時間 1d
[DICE] TomCuP > 制限時間 1D6[3]3 = 3
20:00
受諾

二日目15:00 コラーロサイド外縁
NPC アエラ固定
イベントなし
ミッション 詳しく聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[3]3 = 3
配達/伝言1
場所 1d+1d
[DICE] TomCuP > 場所 1D6[3]3+1D6[6]6 = 9
シルバーパール外縁
制限時間 1d
[DICE] TomCuP > 制限時間 1D6[6]6 = 6
24:00
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6
クルック・ユック・ケルン
達成不可能なため破棄
コルニカのミッション達成、好感度(コルニカ) 1d
[DICE] TomCuP > コルニカのミッション達成、好感度(コルニカ) 1D6[6]6 = 6
コルニカ報酬 1d+2d
[DICE] TomCuP > 1D6[1]1+2D6[6,6]12 = 13(6ゾロ)

二日目16:00 コラーロサイド中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[4]4+1D6[5]5 = 9
ドーレ・アウリオン
イベントなし
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3
なし

二日目17:00 午後の陽射し通り
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7
アリッサ
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[3]3 = 3
なし
ばったり出会ったためミッション完遂の報告を済ませる
アリッサ報酬 1d+2d
[DICE] TomCuP > アリッサ報酬 1D6[4]4+2D6[2,1]3 = 7
好感度(アリッサ) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(アリッサ) 1D6[2]2 = 2
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3
なし
署名を依頼

二日目18:00 西トノール中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[5]5+1D6[5]5 = 10
ジョルジーヌ・バークリング
イベント
1d
[DICE] TomCuP > 1D6[3]3 = 3
なし
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5
なし

二日目19:00 中央広場
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[4]4+1D6[3]3 = 7
ミリアン・ホパール
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[2]2 = 2
立会演説危機一髪
2d6+3 阻止
[DICE] TomCuP > 2D6[5,5]10+3 = 13 阻止
成功
好感度(ミリアン) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(ミリアン) 1D6[3]3 = 3
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3
なし

二日目20:00 ゴールドコースト中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7
ワロテ・ロロ・トニー
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[3]3 = 3
スリ
先制判定 2d6+4
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[2,4]6+4 = 10
成功
好感度(ワロテ)
1d
[DICE] TomCuP > 1D6[5]5 = 5
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[2]2 = 2
なし
好感度5=>6

二日目21:00 ゴールドコースト外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[4]4+1D6[1]1 = 5
1d
[DICE] TomCuP > 1D6[5]5 = 5
カルロ・ワムテル
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[3]3 = 3
なし
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[1]1 = 1
なし
好感度0=>1

二日目22:00 ゴールドコースト中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[4]4+1D6[6]6 = 10
マゴール・ブリームラ
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[2]2 = 2
なし
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3
なし
好感度0=>1

二日目23:00 ゴールドコースト中央
イベント確定
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[3]3 = 3
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6
リッチー・オークトレー
先制判定 2d6+3
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[1,5]6+3 = 9
好感度(リッチー) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(リッチー) 1D6[3]3 = 3
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3
なし
好感度4=>5
三日目6:00まで休息

三日目6:00 中央広場
NPC
1d+1d
[DICE] TomCuP > 1D6[1]1+1D6[1]1 = 2
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[2]2 = 2
なし
ミッション 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 1D6[1]1 = 1
なし

三日目7:00 午後の陽射し通り
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6
メルセラ・クレサンス
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[2]2 = 2
なし
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[4]4 = 4
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[2]2 = 2
調査1場所 1d+1d
[DICE] TomCuP > 調査1場所 1D6[3]3+1D6[2]2 = 5
アルトゥール島北部
制限時間 1d
[DICE] TomCuP > 制限時間 1D6[1]1 = 1
時間的に不可能なので破棄

三日目8:00 ライトニング通り
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[6]6+1D6[1]1 = 7
コルニカ・サンガイル
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[4]4 = 4
なし
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5
なし

三日目9:00 西トノール外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[2]2+1D6[5]5 = 7
アリッサ・マイウォールド
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[1]1 = 1
敵種別 1d
[DICE] TomCuP > 敵種別 1D6[4]4 = 4
敵決定 1d
[DICE] TomCuP > 敵決定 1D6[3]3 = 3
ガスト
魔物知識 2d6+3
[DICE] TomCuP > 魔物知識 2D6[4,2]6+3 = 9
先制判定 2d6+4
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[3,2]5+4 = 9
1R
移動、乱戦、降りて両手持ち、魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[4,3]7+3 = 10
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[2,5:7]7+7 = 14
撃破
魔石
好感度(アリッサ) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(アリッサ) 1D6[5]5 = 5
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5
なし

三日目10:00 シルバーパール外縁
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[2]2 = 3
リッチー・オークトリー
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[2]2 = 2
なし
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[2]2 = 2
なし

三日目11:00 ヴェーラ島
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[6]6+1D6[6]6 = 12
ヴァンダルゴンダル
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[1]1 = 1
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[6]6 = 6
X逆巻く波
生命抵抗 2d6+4
[DICE] TomCuP > 生命抵抗 2D6[3,2]5+4 = 9
2d6+4 1
[DICE] TomCuP > 2D6[2,3]5+4 = 9 1
救助 2d6+4
[DICE] TomCuP > 救助 2D6[5,2]7+4 = 11
成功
好感度(ヴァンダルゴンダル) 1d6
[DICE] TomCuP > 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1D6[1]1 = 1
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[4]4 = 4
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[6]6 = 6
配達/伝言2
場所1 1d+1d
[DICE] TomCuP > 場所1 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7
ヴェーラ島
場所2 1d+1d
[DICE] TomCuP > 場所2 1D6[5]5+1D6[4]4 = 9
場所2 1d+1d
[DICE] TomCuP > 場所2 1D6[3]3+1D6[6]6 = 9
シルバーパール外縁
NPC1 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC1 1D6[3]3+1D6[1]1 = 4
ケヴィン・レアド
NPC2 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC2 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6
セフィーラ
[DICE] TomCuP > 制限時間 1D6[3]3 = 3
四日目11:00
受諾

三日目12:00 シルバーパール外縁
NPC セフィーラ固定
イベントなし
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3
なし

三日目13:00 ヴェーラ島
NPC ケヴィン・レアド固定
イベントなし
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3
なし
ヴァンダルゴンダルの依頼完遂
好感度(ヴァンダルゴンダル) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1D6[6]6 = 6
ヴァンダル報酬 1d+2d
[DICE] TomCuP > ヴァンダル報酬 1D6[2]2+2D6[3,6]9 = 11
大きな羽
署名を依頼

三日目14:00 アルトゥール島南
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[3]3+1D6[3]3 = 6
バイロン・ベラミー
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[4]4 = 4
なし
ミッション 聞く 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞く 1D6[1]1 = 1
なし

三日目15:00 アルトゥール島北
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[6]6+1D6[2]2 = 8
ブレッド・ベラミー
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[4]4 = 4
なし
ミッション 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 1D6[1]1 = 1
なし

三日目16:00 ゴールドコースト中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[6]6+1D6[6]6 = 12
エドラ・ニコ・リィノ
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[3]3 = 3
スリ
先制判定 2d+4
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[3,6]9+4 = 13
成功
好感度(エドラ) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(エドラ) 1D6[6]6 = 6
ミッション 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 1D6[4]4 = 4
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[2]2 = 2
調査1場所 1d+1d
[DICE] TomCuP > 調査1場所 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6
東トノール中央
制限時間 1d
[DICE] TomCuP > 制限時間 1D6[4]4 = 4
三日目22:00まで
受諾

三日目17:00 東トノール中央
NPC 1d+1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[4]4+1D6[3]3 = 7
アリッサ・マイウォールド
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[1]1 = 1
なし
ミッション 聞かない 1d
[DICE] TomCuP > ミッション 聞かない 1D6[1]1 = 1
なし

三日目18:00 ゴールドコースト中央
NPC エドラ固定
イベントなし
ミッションなし
エドラの依頼完遂
好感度(エドラ) 1d
[DICE] TomCuP > 好感度(エドラ) 1D6[5]5 = 5
エドラ報酬 1d+2d
[DICE] TomCuP > エドラ報酬 1D6[6]6+2D6[1,3]4 = 10
しおれたきのこ
署名を依頼
自分の名前を入れて合計6人の署名を確保、完遂。

三日目19:00 ゴールドコースト中央
黄金のへ誘い亭で署名をシルフィーに渡す
最終局面
敵決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 敵決定 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11
山賊の弓兵(欠片3)、ガスト*2
魔物知識判定 2d6+3
[DICE] TomCuP > 魔物知識判定 2D6[6,4]10+3 = 13
先制判定 2d6+4
[DICE] TomCuP > 先制判定 2D6[4,4]8+4 = 12
移動、乱戦、騎獣の献身、魔力撃
2d6+2
[DICE] TomCuP > 2D6[1,2]3+2 = 5

ガスト1、攻撃 1d
[DICE] TomCuP > ガスト1、攻撃 1D6[1]1 = 1
ガリル、回避 2d6+4
[DICE] TomCuP > ガリル、回避 2D6[2,6]8+4 = 12
ガスト2、攻撃 1d
[DICE] TomCuP > ガスト2、攻撃 1D6[5]5 = 5
ガリル、回避 2d6+4
[DICE] TomCuP > ガリル、回避 2D6[2,3]5+4 = 9
2d+2
[DICE] TomCuP > 2D6[2,1]3+2 = 5
最終ダメージ1点
弓兵、弓 1d
[DICE] TomCuP > 弓兵、弓 1D6[2]2 = 2
馬、回避 2d+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[2,5]7+2 = 9
2d+1
[DICE] TomCuP > 2D6[6,4]10+1 = 11
最終ダメージ10点
2R
馬を下りて両手持ち、魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[5,3]8+3 = 11
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[1,6:7]7+7 = 14
撃破
ガスト2、攻撃 1d
[DICE] TomCuP > ガスト2、攻撃 1D6[4]4 = 4
馬、回避 2d+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[6,4]10+2 = 12
回避
弓兵、弓 1d
[DICE] TomCuP > 弓兵、弓 1D6[2]2 = 2
馬、回避
馬、回避 2d+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[4,6]10+2 = 12
回避
魔力撃 2d6+3
[DICE] TomCuP > 魔力撃 2D6[1,6]7+3 = 10
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[1,1:*]<Failure>0+7 = *
運命変転
r30[12]+7@10
r30[6,6]+7@10
r30@10[12]+7
[DICE] TomCuP > R30[12,0:10][1,3:4]<Critical!>14+7 = 21
撃破
弓兵、弓 1d
[DICE] TomCuP > 弓兵、弓 1D6[4]4 = 4
馬、回避 2d+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[3,1]4+2 = 6
2d+1
[DICE] TomCuP > 2D6[3,6]9+1 = 10
最終ダメージ9点 合計19点
馬を下がらせ、移動、乱戦、魔力撃
2d6+3
[DICE] TomCuP > 2D6[5,5]10+3 = 13
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[1,1:*]<Failure>0+7 = *
馬、射程外で待機
弓兵、弓
回避 2d6+4
[DICE] TomCuP > 回避 2D6[6,3]9+4 = 13
回避
魔力撃 2d6+3
[DICE] TomCuP > 魔力撃 2D6[5,5]10+3 = 13
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[5,6:10][6,1:7]<Critical!>17+7 = 24
弓兵、弓
回避 2d6+4
[DICE] TomCuP > 回避 2D6[5,3]8+4 = 12
魔力撃 2d6+3
[DICE] TomCuP > 魔力撃 2D6[4,3]7+3 = 10
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[5,2:7]7+7 = 14
撃破
シナリオ終了。

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最終更新:2011年11月26日 20:33
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