アットウィキロゴ

チャレンジ記録2_0

【NPC好感度】
対象 好感度
クルック 1
デントン 1
コラス 1
ヴァンダルゴンダル 8
アリッサ 9
ミリアン 4
ジェリ 1
ダマッダー 1
トンミ 2
サフィ 4
リッチー 6
レメメル 1
セス 1
フィリニ 1
コルニカ 8
ジョルジーヌ 1
アエラ 1
ドーレ 1
ワロテ 6
カルロ 1
マゴール 1
メルセラ 1
バイロン 1
ブレッド 1
エドラ 11
ドワイト 6
トリーナ 4

                 
                 
                 
                 
        33        
               
           

導入 1d
[DICE] TomCuP > 導入 1D6[1]1 = 1
キャラクターの救出
要救出者 2d+2d
[DICE] TomCuP > 要救出者 2D6[6,6]12+2D6[3,5]8 = 20(6ゾロ)
ドワイト・ケンクマン
依頼人 2d+2d
[DICE] TomCuP > 依頼人 2D6[6,3]9+2D6[1,4]5 = 14
トリーナ・カトレード
報酬 400G
固定1 最初の部屋
10:00 北へ移動
                 
                 
                 
                 
               
               
           

10:30 パラグラフ決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 10:30 パラグラフ決定 1D6[3]3+1D6[3]3 = 6
真っ暗な部屋
ギミック:灯台の炎(黒)
DP 1
探索 2d6+3-4
[DICE] TomCuP > 探索 2D6[2,4]6+3-4 = 5
NPC 1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[3]3 = 3
なし

                 
               
      45      
               
      33      
               
           
11:00 北へ移動、パラグラフ決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 11:00 北へ移動、パラグラフ決定 1D6[4]4+1D6[5]5 = 9
石碑の部屋
石碑の内容は読めない
内容 1d
[DICE] TomCuP > 内容 1D6[6]6 = 6
探索 2d6+3
[DICE] TomCuP > 探索 2D6[3,3]6+3 = 9
成功 1d+2d
[DICE] TomCuP > 成功 1D6[6]6+2D6[5,6]11 = 17
魔晶石(3点)
DP 2

      43      
               
      45      
               
      33      
               
           
11:30 北へ移動、パラグラフ決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 11:30 北へ移動、パラグラフ決定 1D6[4]4+1D6[3]3 = 7
魔方陣のある部屋
魔方陣効果 1d
[DICE] TomCuP > 魔方陣効果 1D6[1]1 = 1
NPC出現
NPC 2d+2d
[DICE] TomCuP > NPC 2D6[1,2]3+2D6[1,2]3 = 6
ケヴィン・レアド
理由 1d
[DICE] TomCuP > 理由 1D6[1]1 = 1
何も分からない。
同行
DP 4

      43 22  
             
      45      
               
      33      
               
           
12:00 東へ移動、パラグラフ決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 12:00 東へ移動、パラグラフ決定 1D6[2]2+1D6[2]2 = 4
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
開けてくれ
NPC 2d+2d
[DICE] TomCuP > NPC 2D6[3,6]9+2D6[4,4]8 = 17
エドラ・ニコ・リィノ
レバー操作、左上、右下
合流
DP 5

      43 22  
             
      45    
               
      33      
               
           
12:30 南へ移動、パラグラフ決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 12:30 南へ移動、パラグラフ決定 1D6[1]1+1D6[4]4 = 5
何もない曲がり角 1d
[DICE] TomCuP > 曲がり角 1D6[2]2 = 2
進入方向から見て右曲がり
NPCなし
DP 6

      43 22  
             
      45    
               
      33      
               
           
1:00 既知ブロック(45)
石碑内容 1d ただし読めない。
[DICE] TomCuP > 石碑内容 1D6[5]5 = 5 ただし読めない。
ギミック 石像のある迷宮
探索 2d+3
[DICE] TomCuP > 探索 2D6[1,5]6+3 = 9
成功 1d+2d
[DICE] TomCuP > 成功 1D6[1]1+2D6[1,3]4 = 5
油 20G
偶然の遭遇 1d
[DICE] TomCuP > 偶然の遭遇 1D6[4]4 = 4

1d
[DICE] TomCuP > 1D6[6]6 = 6
警報
罠感知 2d6+3
[DICE] TomCuP > 罠感知 2D6[4,2]6+3 = 9
失敗、魔神と遭遇
不意打ちのため敵先攻
敵決定 1d
[DICE] TomCuP > 敵決定 1D6[1]1 = 1
インプ
魔物知識判定 1d+3
[DICE] TomCuP > 魔物知識判定 1D6[4]4+3 = 7
1R
インプ、尻尾
ガリル、回避 2d+4
[DICE] TomCuP > ガリル、回避 2D6[1,6]7+4 = 11
回避
降りて両手持ち、魔力撃
2d6+4
[DICE] TomCuP > 2D6[4,1]5+4 = 9
回避
インプ、尻尾 1d
[DICE] TomCuP > インプ、尻尾 1D6[5]5 = 5
ガリル、回避 2d+4
[DICE] TomCuP > ガリル、回避 2D6[6,3]9+4 = 13
魔力撃
2d6+4
[DICE] TomCuP > 2D6[3,4]7+4 = 11
回避
3R
インプ、尻尾 1d
[DICE] TomCuP > インプ、尻尾 1D6[4]4 = 4
馬、回避 2d6+2
[DICE] TomCuP > 馬、回避 2D6[3,3]6+2 = 8
命中
2d+3
[DICE] TomCuP > 2D6[6,6]12+3 = 15(6ゾロ)
14点
毒抵抗 2d6+3
[DICE] TomCuP > 毒抵抗 2D6[4,3]7+3 = 10
抵抗
魔力撃
2d6+4
[DICE] TomCuP > 2D6[5,6]11+4 = 15
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[5,2:7]7+7 = 14
12点
4R
インプ、尻尾 1d
[DICE] TomCuP > インプ、尻尾 1D6[3]3 = 3
ガリル、回避 2d+4
[DICE] TomCuP > ガリル、回避 2D6[4,5]9+4 = 13
魔力撃
2d6+4
[DICE] TomCuP > 2D6[6,5]11+4 = 15
r30+7@10
[DICE] TomCuP > R30[1,6:7]7+7 = 14
撃破
馬にキュア 2d+3
[DICE] TomCuP > 馬にキュア 2D6[1,6]7+3 = 10
r10+3
[DICE] TomCuP > R10[4,6:5]5+3 = 8
馬にキュア 2d+3
[DICE] TomCuP > 馬にキュア 2D6[2,2]4+3 = 7
r10+3
[DICE] TomCuP > R10[2,2:1]1+3 = 4
馬HP23

      43 22  
           
    45    
               
      33      
               
           
1:30 西へ移動、パラグラフ決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 1:30 西へ移動、パラグラフ決定 1D6[1]1+1D6[4]4 = 5
何もない曲がり角
1d
[DICE] TomCuP > 1D6[4]4 = 4
進入方向から見て左曲がり
NPC 1d
[DICE] TomCuP > NPC 1D6[5]5 = 5
2d+2d
[DICE] TomCuP > 2D6[4,5]9+2D6[4,1]5 = 14
メルセラ・クレサンス
メルセラにキュア 2d+3
[DICE] TomCuP > メルセラにキュア 2D6[3,4]7+3 = 10
r10+3
[DICE] TomCuP > R10[4,1:2]2+3 = 5
残MP11
同行
DP 8

    43 22  
           
    45    
               
      33      
               
           
2:00 北へ移動、パラグラフ決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 2:00 北へ移動、パラグラフ決定 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7
水盤のある曲がり角
水効果 1d
[DICE] TomCuP > 水効果 1D6[2]2 = 2
なし
人影 1d
[DICE] TomCuP > 人影 1D6[1]1 = 1
なし
曲がり角方向 1d
[DICE] TomCuP > 曲がり角方向 1D6[3]3 = 3
侵入方向から見て右
DP 9

    43 22  
           
    45    
               
      33      
               
           
2:30 西へ移動、既知ブロック43
継続イベント 1d
[DICE] TomCuP > 継続イベント 1D6[1]1 = 1
重複のためイベントなし
さらに西へ移動、既知ブロック22
継続イベント、レバー操作で西通路開通

    43 22 52
         
    45    
               
      33      
               
           
3:00 西へ移動、パラグラフ決定 1d+1d
[DICE] TomCuP > 3:00 西へ移動、パラグラフ決定 1D6[5]5+1D6[2]2 = 7
庭園
イベント 1d
[DICE] TomCuP > イベント 1D6[6]6 = 6
幻獣と遭遇
1d
[DICE] TomCuP > 1D6[3]3 = 3
レミング*2
省略
2d+2d
[DICE] TomCuP > 2D6[2,4]6+2D6[4,3]7 = 13
DP 11

    43 22 52
         
    45   44
               
      33      
               
           
3:30 南へ移動
DP11のため最終イベント
最終イベント 1d
[DICE] TomCuP > 最終イベント 1D6[2]2 = 2
拷問部屋、グレムリン*2
省略
帰還途中にキラービー二匹撃破。

【拾得物】
魔晶石(3点) 300
20G
悪魔の血 100G
剣の欠片 2
毒針 15G*2
薄羽 50G*2
メイド服 50G

【魔物知識判定】
データ 正体
レミング
ウルフ
スケルトン
ガスト
山賊の弓兵
インプ
グレムリン ×

【経験点】
ミッション 1000
魔物 70
(DP-10)*50 100

【収入】
ミッション 400G
戦利品合計 265G

【成長】
知力、器用 知力を選択

【好感度】
トリーナ 0=>4

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年11月27日 20:22
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。