- 起動させながら英語のところを日本語に直してみましたが 何だが、どうも数値が違うようなので - 名無しさん 2008-08-28 09:11:01
- ↑申し訳ない途中送信してしまいました。 どうもスキルボーナスの数値が違うようなので途中で止めておきました。 ほかのクラスの人の数値も知りたい所です。 - 名無しさん 2008-08-28 09:12:16
- 海外wikiからの転載で製品版発売前のものなので違うのは多分そうのせいかと - 名無しさん 2008-08-28 09:23:25
- サイバネティックス:ヒューマンパスとの隠れた違いは、装備売却時のお金の収入が少ない事!特に最高Lvに達した時に特に痛感する。ドロップする装備に付くオプションがパープルオプションの為にたとえフルスロットル埋っていても販売額はヒューマンのドロップに比べると安価・・・。 - 名無しさん 2008-09-22 18:13:55
- どうもサイバネパスは生身パスに比べて恩恵が少ない気がするよなあ…スキル的に明白に勝っているわけでもないし。 - 名無しさん 2008-09-23 18:34:14
- 拡散子弾の効果が謎い。攻撃で火がついたりする可能性があがるってこと? - 名無しさん 2008-11-06 06:54:51
- そういうことだね。状態異常の確率があがると - 名無しさん 2008-11-07 11:46:09
- ある程度装備が揃ってチャームも持ってるならサイバネの拡散子弾が凶悪すぎるきがするなぁ、両手武器時の状態異常率+%のルーンとかと併用すると2~3回殴る間に何か状態異常かかってるし。 - 名無しさん 2008-11-17 20:06:09
- キャノンはライフルの上位互換、といいたいところだけど。実際はライフルの下位互換でしかない。(相手が銃に耐性のある敵の場合、ライフルだとサブウェポンのグレネードで対抗できるが、キャノンのサブウェポンでは難しい)キャノン目当てでサイバネを選ぼうとしている人は要注意。 - 名無しさん 2009-12-11 19:20:50
- サイバー系の方が、アーマーのデザインがかっこいい(主観です) - 名無しさん 2011-05-06 18:10:46
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