Lucian
記憶だけで書きました(一分)
スキル
passive
Lucianがスキルを打った後のAAが二回攻撃になる。二段目の攻撃はchampにあてる場合50%になる。6秒経過することでpassiveの効果が切れる
このchampがこのchampである理由である超絶強いスキル。これを利用したAAハラスが非常に強い
これを無駄遣いしないためにスキル>AA>スキル>AA・・・とやるのがこのchampの基本
Q
電撃パシュゥーバリバリー Range:570/1100
まず火力を見てみよう
80/120/160/200/240 + [増加攻撃力 × 60/75/90/105/120%]
この数字は非常に優秀。他のADCと比較すると
GravesQ
60/95/130/165/200 + [増加攻撃力 × 80%]
MFQ
25/60/95/130/165 + [攻撃力 × 75%]
VarusQ 最大DM
15/70/125/180/235 + [攻撃力 × 165%]
とこんな感じ。LV3になったあたりから積極的にハラスに使うと吉
重大な欠点として対象指定だが軸をずらすように動かれるとよけられてしまう。というわけである程度慣れた相手なら回避されてしまう(と思う)
しっかりよけられる相手ならfarmにQ使ってハラスにpassive使うのが良い
W
俺の十字架電撃をみろぉー
魔法DM(重要)
この技を当てると視界とマークがつき、マーク付きをLucianが殴るとLucianの移動速度が40増加する。
引きうち、追撃するのに非常に優秀なのでマークは早めに付けておくと吉。
AOEであることも考えて集団戦の最初の方に使うと良い・・・がQの方がAOEであり火力が出るので優先してQの方を当ててる
十字に広がるのもあり当て方にコツがいる。茂みに打ち込む時は
こうするより
こうした方が当たりやすい。まぁなんとなくわかるよね
Rengeは1000だが実質1050くらいあるはず。
E
癶(癶;゚ё゚;)癶 カサカサ
素直なブリンク。壁抜け可能だけど案外短い。
スローを無効化することが出来るのでThreshのultとかされてもどや顔で追える。強い
LV5まであげるとなんと消費Mana0、驚き
しっかりpassive発生するので殴ること。
ult
パシュパシュパシュパシュパシュ
存在がギャグ
だがまぁultとして見なければ悪くない性能してるので解説。
CDが100/75/50と驚きの短さなのでレーン戦だとfarm、殺しきりに。集団戦だとPokeに
ASをあげると弾数が増えるがあまり特化すると豆鉄砲になる、というか王剣程度だとマジで豆鉄砲化するのでfirst王剣はおすすめしません
集団戦ではあまり使うべきではなさそう、火力でません。でもつい打っちゃうよね
ult中にKILLを取るとEが起き上がります。重要なんで覚えとくように
マスタリー
21/9/0でおk
ワンチャンmanaregenに振ってもいいかもね
ルーン
自分は
赤>AD×9
黄>AR×9
青>AD×5、AS×4(対面Sorakaや相方が殺意ある時)orMR×9(安定)
紫>LS×2、AD×1
色々考えてもおもしろいかもしれない
10/13追記
青はManaRegen×9がおすすめ。AsheやVarusにも応用の効くので買っといた方がいいと思われる
立ち回り
レーン
とりあえずLH。このchamp取りやすいからひとつも落とさない勢いで
ハラスに優秀な技が揃ってるがmanaがエグいので考えながら。できればpassiveまでしっかり使ってハラスしたいが難しい
取り方はQ>W>Q>E>Q>R> R>Q>W>Eの優先純度で
Q当たらないならLv3でE取ってAAハラスしてもいいね
帰った時にレーン戦どうにかなりそうならBF買ってKILL取り。1550Gなかったり怖い時はLS鎌作ってから血剣
こいつEがあるおかげで相方に合わせやすいので多少Suppが無茶しても合わせられる
Dragonは早い部類だし裏からEで抜けれるので割と無茶してもどうにかなるかもね
集団戦
focusは出来る範囲で。相手がうまいとまず間違いなく狙われるので突っ込んで来た中で出来る限り柔らかいのを殴ります
ADCは生き残ってtowerを壊すのが仕事であり、skillを撃って終わり、ではなくAAで殴り続けて火力を出すことが重要。
Eは自衛に取っておいた方が良いと思われ、相手が集団戦逃げた時にE>ult>kill>E>AA・・・等追撃性能に長けている技だし取っといて損はない
10/13追記
今アサシンがクソみたいに強い時代なのでアサシンがburstを出していないうちは絶対に出てはいけないおわり
ビルド
王剣スタート、IEスタート、血剣スタート、△スタートと試してみたけど一番マッチするのは血剣スタート
Qの優秀なADレートを活かしてあげるのが重要と考える。血剣の後はPD>IEか弓かGAか王剣か△あたりから好きなものを
靴は血剣完成してから作ってます、LH制度に直接関係しないと考えてる
Muramanaとかは試したことないしまだ試行錯誤中なんで何か思いついたらここに
- お試しビルド 血剣靴LWから -- しゃん (2013-10-13 06:08:41)
- 血剣LW血剣王剣黒斧なんか -- しゃん (2013-10-13 06:11:51)
追記(10/11)
色々試したり計算した結果、血剣LWが良さげ
純粋なDPS自体はPD、△に比べてだいぶ見劣りするけどまぁ数字をみれ
LucianのLvは12、相手のARは50(Lv12Lucian)、MRは0、QはLv5、Wは4、Ultは2で計算。血剣passiveは30まで育ててある
血剣とLW(5500G)
AA>164
Q>347
W>292
Ult>78×15=1170
Q>AA>W>AAコンボ>347+292+(189+94)×2=1205
血剣とPD(6000G)
AA>189
Q>240
W>260
Ult>53×18=954
血剣とLWとZeal(6675G)
AA>205
Q>347
W>292
Ult>78×16=1248
Q>AA>W>AAコンボ>347+292+(208+103)×2=1261
血剣とLWとSheen(6700G)
AA>164 効果時>328
Q>347
W>315
Ult>80×15=1200
Q>AA>W>AAコンボ>347+315+(328+94)×2=1506
血剣とLWとPhage(6850G)
AA>197
Q>363
W>308
Ult>91×15=1365
Q>AA>W>AAコンボ>363+308+(206+103)×2=1289
血剣と△(6928G)
AA>165 効果時>251
Q>264
W>311
Ult>61×17=1037
Q>AA>W>AAコンボ>264+311+(251+78)×2=1233
というわけで△よりLWのが攻める分には優秀ですね
追撃passiveもUltでEのCDを潰せたりW等で追い性能自体も高い部類だしいらないんじゃないかな
10/13 追記
3つ目は何がいいのかという話
候補に上がるのはIE、△、王剣、血剣、PD、ビリビリあたりか
それぞれダメージを出していくが王剣は計算が難しいので誰か変わりにお願いしたいレベル
LucianのLvは16、ARPがあっても差が付かないのでARとMRは0、QWUltはLVMAXで計算。血剣passiveは30
ビリビリ(8000G)
※ビリビリのdamageはAS1.2なので8秒に1回魔法damageが発生と計算。100/8で12.5、4人の拡散damageと書いてあるが個人のdamageで判定する。計算に織り込み済
AA>352
Q>408
W>332
Ult>102×20=2040
PD(8300G)
AA>387
Q>408
W>332
Ult>102×20=2040
血剣(8700G)
AA>319
Q>528
W>412
Ult>132×17=2244
△(9228G)
計算式
- DPS (AR*ARP%)-ARP=X {X/(100+X)}*100=Y AD*Y%=Z (AD-Z)*AS+CTR%=damage
CTRレートが上がってる時はdamage-(AD-Z)*AS=CTRのダメージ
これに*CTRレートを加えてもう一度(AD-Z)*ASの値を足す
おわり
Yが実際のARとなる
サモスペ
igniteとflash安定
barrierでもいいけど俺はigniteのがこいつに噛み合ってると思う
cleanseはEがあるので甘え。CC濃すぎてやべー時だけ使いましょう
追記(10/11)
BarrierのがADCとしての安定感はある。ただburst力があってタイマン自体はADCの割には強いのでアサシンみたいな動きがしたければigniteのがいいという結論
最終更新:2013年10月13日 06:11