3000&2000
3000落ちる(この時点で2000は損傷無しから損傷軽微が望ましい)
2000落ちる(3000は損傷軽微から損傷拡大が略)
2000が先に落ちてしまった場合は3000の体力にもよるが基本覚醒を使って前に出てロックを集めること
3000のスイッチが早くて損傷軽微程度なら2000が若干強気目でいけばいい感じになることもある
3000&2500
3000落ちる(2500損傷無しから軽微)
2500落ちる(3000損傷拡大から損傷甚大)
2500&1000
この組み合わせで重要なのは2500は最初前衛になるということ
下がると間違いなく1000が2落ちかますのでしっかりロックを取ること
1000は擬似タイマンつよい機体のみなので擬似タイマン作ってあげること
1000落ちる(2500損傷拡大から損傷甚大)
2500落ちる(1000適当、ここから2500は下がりまくる、空気でも良し)
1000落ちる(2500損傷無しから損傷軽微)
1000落ちる(2500損傷拡大から損傷甚大)
まず意識するのは前衛が間違いなく死ぬ盤面なら後衛は赤ロックぎりぎり、出来れば緑ロックまで下がること
前衛落ちる>後衛がデスコンもらうってのが一番悪いパターンなので避けること