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ブラコンを解説する特設ページです。
#contents
以下、
ポ・・・ポポロ ホ・・・ホイミン 機・・・キラーマ ス・・・スモグル
仲・・・仲間モンスター 強・・・強い仲間モンスター(できるだけステータスの高いもの)
☆・・・新規敵モンスター発生場所
黒文字・・・仲間モンスター &color(blue){青文字}・・・攻撃力弱化させた仲間モンスター(弱化回数は各項によって違います)
&color(red){赤文字}・・・敵モンスター
※完成図、参考図などはあくまでも一例です。一度やってみてコツなどがつかめたら、
パーティー構成やフロア構造などを考慮して自己流にアレンジしてみて下さい。
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**ブラッドハンドコンボ 66-70F
ブラッドハンドを利用して行うコンボです。通称ブラコン。
全コンボ中1つのフロアで最も稼げるコンボですが(等速シングルでも経験値約20万)、如何せん時間がかかります。大部屋コンボの中でも特に。
倍速ダブルで4時間、等速ダブルで2時間半が大まかな見積もりです。
ですから、70F開始直後もしくは目薬草飲用後の満腹度確認は必須です。風がいつ来るか分かるようにしておきましょう。
爆ゾーンの他のフロア(66-69F)でも行えますが必要物資の多さと爆発リスクがあるので現実的ではありません。
アイテムが得られないコンボのため、どこまでアイテムを使うかは手持ちと相談しましょう。
71Fからは恐怖のラット石像ゾーンが始まるので、すばやさ草や草神はいくつか残しておきたいところです。
得られる経験値量は (倍速トリプル)>等速クアドラプル≧倍速ダブル>等速トリプル>倍速シングル≧等速ダブル>等速シングル の順。&br()(「等速」や「倍速」はブラハンの行動速を表す。倍速クアドラプルは成立しないと考えられる(未検証)ので割愛。)
必要なもの
・ホイミン2匹、もしくはホイミン1匹とモストン1匹がいれば十分
・水がめ(剣系の仲間がいる場合。9回分の水が残っていればOK) もしくはイカリの杖(3回分以上)+人形よけの指輪+万能の杖(弟切草でも可)もしくは装備外しの罠+水1回分+高レベルキラーマシン
・草の神の壷(最低でも3回分以上)
・まどわし草
・かなしばりのたね
・弟切草
あればいいもの
・めぐすり草
・すばやさ草(2枚以上)
・封印の杖
・ひきよせの杖
・氷or砂柱の杖
・レムオルの杖
・聖域の巻物 もしくはかなしばりの杖(斜め2匹でダブルブラコンを行う場合は必要)
・ルーラ草
・ピオリムの杖
狩る敵
だいまじんLv6 HP135 EXP560 アイテムドロップ&color(blue){なし}
作成手順
0.前の階で仲間全員に「ここで待ってて」を命令しておく
1.草の神の壷にまどわし草を入れる
(1.5).(仲間にキートンやオーメンがいる場合はこの段階で封印しておく)
2.ポポロ単独でフロアを廻り、ブランドハンドがどこにいるか確認
3.コンボに使うブラッドハンドを決め、それ以外のブラハンは&color(red){全て}倒しておく
4.まどわし状態の敵を何匹か倒しておく 20体にするのが理想だが、数え間違えなども考慮し計21,2体にするつもりで倒しておくのが良い
5.囮に使う仲間を水がめか敵石人形を利用して9回弱化 攻撃力を0にしておく
6.仲間を図のように配置し、ポポロは下側の「強」の位置に来ておく
7.草の神の壷に(すばやさ草×2)→弟切草→かなしばりのたねの順で草を入れる
8.大魔神に殴られるかターン経過でポポロのかなしばりが解けたら、上側のホイミンに話しかけてかなしばりを解除
9.下側の「強」の位置に仲間を配置する
注意点
・1ターン目に確実に草神まどわしを発動させないと仲間に被害が出る恐れがあるので注意。70Fに備え識別済みのものを一枚持っておくと心強い。
・敵の頭数を減らす場合、まずはコンボに使わないブラッドハンドから倒したほうが良い。
・「強」の位置にはなるべくキラーマやエミリー、フライダなどの仲間を配置しておく。スモグルでも可だが、敵の大魔神からの被弾が多いため、
新規スモグル発生→仲間が倒す→大砲の弾を落とす→ブラッドハンドが投げる→仲間半壊 のようなリスクがある。
スモグルを封印することでそのリスクは回避できるが・・・
・図のオレンジ色の枠で示したマスには仲間もポポロも入らないようにすること。ブラッドハンドは部屋内の敵を引き寄せる特技とは別に、縦横2マス先の敵を引き寄せる特技も持つ。前者の特技は既に敵が隣接していると行わないが、後者の特技は敵がブラハンの周囲の縦横1マスに隣接していない限り行う。つまり囮が1匹の場合、囮とナナメに隣接しているブラハンは縦横2マス先引き寄せを行うので要注意。
・「強」の位置にスモグルを置かなくても、「仲」の位置にスモグルを置いている場合、分裂したスモグルがたまにアイテムを落とすことがある。ほとんどが無害なアイテムなので気にしなくていいが、心配ならコンボの様子を見ておいて、アイテムを落としたらその都度回収にいくのも良い。
・囮役にはLv20前後のキラーマが最適。エミリーは特技でブラハンにダメージを与えてしまうので囮不可。フライダはブラハンにムーンサルトを使うので不適。ハエールやイッシーなら大魔神を捌くスピードが上がるので弱化できるならオススメ。スモグルは上述の理由により非推奨。
・草神にかなしばりのたねを投入した後は大魔神にポポロが殴られて金縛りが解けるのを待つのが一般的だが、ごく稀に大魔神がポポロと反対側に偏って召喚され、囮がピンチに陥ってしまう時がある。そのようなリスクを防ぎたいのであれば、氷or砂柱の杖を利用すると良い。
草の神の壷にかなしばり草をいれる直前に、
◇砂柱の杖ならポポロが草投入時にいるはずのマス(下側の「強」)に砂柱を立てておき、柱が消えないうちにそのマスへ移動し草を投入。10ダメージを受け、わずか1ターンで金縛りが解けるので、&color(red){囮のキラーマに話しかけたあと}、上側のホイミンに話しかけてそのまま陣形を整えれば完成する。砂柱の中に配置する仲間もホイミがかかる配置なので安心。だがこの方法は草の神の壷に入れたすばやさ草が1つでも発動しないと、稀にポポロがブラハンに引き寄せられる事があるので注意。なので等速でコンボを行いたい場合は非推奨。
◇氷柱の杖なら、上側のホイミンを氷結させて、その次のターンに草を投入。氷結状態ではかなしばり効果を受けないので、上側のホイミンのホイミによって隣接する仲間の金縛りがすぐに解ける。ただしこの方法だとすばやさ草を草の神の壷に投入しても氷結していたホイミンが倍速にならないので安定性を増すならピオリムの杖を使ってやると良い。等速コンボならこちらの方法がおススメ。
◇火柱の杖でも砂柱の杖と同様の利用法が使えるが、こちらは1ターン20ダメージなのでホイミンが倍速になっていないと利用は厳しい。
・陣形によってはホイミのかからない位置に仲間を置く事もあるが、レムオルの杖があればそれらの仲間の負担をゼロにできる。危険な位置にレムオル化した仲間を置く事で全体の処理能力が上がるので、残り回数に余裕があるなら使ってみるのも手。
・起動直後や、仲間の様子を見に行った際に操作ミスでブラハンに引き寄せられてしまった時のためにルーラ草が1枚あると心強い。
完成図(シングル)
#image(1-brakon.jpeg,height=260, width=260)
基本形。敵ブラッドハンドを倍速2回攻撃にすると効率が2倍に。経験値は等速で20万、倍速で40万ほど。
開始直後に囮が殴られ続けて力尽きるリスクは0でないので、可能な限り柱の杖を用いてホイミンの金縛りを早めに解きたい。
完成図1(ダブル)
#image(2-burakon1.jpeg,height=260, width=260)
縦(横)に並ぶ2匹のブラハンを利用する場合での形。ホイミのかからない位置に仲間を配置するのは等速だとややリスクあり。
倍速でも、ホイミのかからない仲間は大魔神とタイマンにならない配置にすること。経験値は等速で40万、倍速で80万くらい。
完成図2(ダブル)
#image(2-burakon2.jpeg,height=260, width=260)
斜めに並ぶ2匹のブラハンを利用する場合の形。弱化仲間の左上のマスに聖域の巻物を置くか大魔神を金縛る必要あり。
かなしばりの杖を利用するつもりならば、なるべくポポロの金縛りが早く解けるようにすること。手間取っていると、そのまま囮が殴り殺される恐れがある。
等速での成立は厳しい。経験値は完成図1と同程度。
<参考 発展型ブラコン>
・上述のブラコンを発展させ、より多くのブラハンを使って行う陣形。どの陣形も、敵ブラハンも倍速だと若干成立が厳しい。草神すばやさ草を使わない場合はキートンで仲間を倍速にすると安定しやすい。
・大魔神を大量に召喚されるとホイミがかからない位置の仲間が簡単に殉職するので、敵の数は計25体くらいにしておきたい。とはいえ、コンボに使わないブラッドハンドは始末する必要があるので、難しいところ。
・危ないと思ったらブラッドハンドをすぐに石で始末し、ダブルないしシングル型に移行すること。仲間のうち1匹でもハートが点滅するようなことがあるならば、成立していないと考えてよい。
・仲間10匹をフルで活用しないと成立は厳しい。爆ゾーンで既に仲間を失い10匹体制でない場合は大魔神を勧誘してコンボに組み込みたい。
・囮にハエールやイッシー、ラブレスを組み込むと、大魔神の捌きが非常に良くなるので成立しやすくなる。
参考図1(トリプル)
#image(3-burakon1.jpeg,height=260, width=260)
縦(横)に並ぶ3匹のブラハンを利用する場合での形。
下側の囮は負担が軽いため、キートンやオーメンを使うと他の強い仲間を処理役に回すことができる。
一番下の「仲」2匹はホイミがかからないのでなるべく堅くて強いキラーマやエミリー、フライダなどを配置したい。
2匹のホイミンのうち、上側に行動順の早い者を置くと囮の負担が減る。
参考図2(トリプル)
#image(3-burakon2.jpeg,height=260, width=260)
L字に並ぶ3匹のブラハンを利用する場合での形。
ホイミのかからない位置の仲間にはできるだけ堅い者を。
参考図(クアドラプル)
#image(4-burakon.jpeg,height=260, width=260)
下側の囮は負担が軽いので能力値の低い仲間を使うと良い。
上側のホイミンは下側のホイミンより行動順が早いように配置すること。
敵ブラハンが倍速だと崩壊する。また、キートンによる仲間倍速化がほぼ必須。
ブラコンを解説する特設ページです。
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以下、
ポ・・・ポポロ ホ・・・ホイミン 機・・・キラーマ ス・・・スモグル
仲・・・仲間モンスター 強・・・強い仲間モンスター(できるだけステータスの高いもの)
☆・・・新規敵モンスター発生場所
黒文字・・・仲間モンスター &color(blue){青文字}・・・攻撃力弱化させた仲間モンスター(弱化回数は各項によって違います)
&color(red){赤文字}・・・敵モンスター
※完成図、参考図などはあくまでも一例です。一度やってみてコツなどがつかめたら、
パーティー構成やフロア構造などを考慮して自己流にアレンジしてみて下さい。
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**ブラッドハンドコンボ 66-70F
ブラッドハンドを利用して行うコンボです。通称ブラコン。
全コンボ中1つのフロアで最も稼げるコンボですが(等速シングルでも経験値約20万)、如何せん時間がかかります。大部屋コンボの中でも特に。
倍速ダブルで4時間、等速ダブルで2時間半が大まかな見積もりです。
ですから、70F開始直後もしくは目薬草飲用後の満腹度確認は必須です。風がいつ来るか分かるようにしておきましょう。
爆ゾーンの他のフロア(66-69F)でも行えますが必要物資の多さと爆発リスクがあるので現実的ではありません。
アイテムが得られないコンボのため、どこまでアイテムを使うかは手持ちと相談しましょう。
71Fからは恐怖のラット石像ゾーンが始まるので、すばやさ草や草神はいくつか残しておきたいところです。
得られる経験値量は (倍速トリプル)>等速クアドラプル≧倍速ダブル>等速トリプル>倍速シングル≧等速ダブル>等速シングル の順。&br()(「等速」や「倍速」はブラハンの行動速を表す。倍速クアドラプルは成立しないと考えられる(未検証)ので割愛。)
必要なもの
・ホイミン2匹、もしくはホイミン1匹とモストン1匹がいれば十分
・水がめ(剣系の仲間がいる場合。9回分の水が残っていればOK) もしくはイカリの杖(3回分以上)+人形よけの指輪+万能の杖(弟切草でも可)もしくは装備外しの罠+水1回分+高レベルキラーマシン
・草の神の壷(最低でも3回分以上)
・まどわし草
・かなしばりのたね
・弟切草
あればいいもの
・めぐすり草
・すばやさ草(2枚以上)
・封印の杖
・ひきよせの杖
・氷or砂柱の杖
・レムオルの杖
・聖域の巻物 もしくはかなしばりの杖(斜め2匹でダブルブラコンを行う場合は必要)
・ルーラ草
・ピオリムの杖
狩る敵
だいまじんLv6 HP135 EXP560 アイテムドロップ&color(blue){なし}
作成手順
0.前の階で仲間全員に「ここで待ってて」を命令しておく
1.草の神の壷にまどわし草を入れる
(1.5).(仲間にキートンやオーメンがいる場合はこの段階で封印しておく)
2.ポポロ単独でフロアを廻り、ブランドハンドがどこにいるか確認
3.コンボに使うブラッドハンドを決め、それ以外のブラハンは&color(red){全て}倒しておく
4.まどわし状態の敵を何匹か倒しておく 20体にするのが理想だが、数え間違えなども考慮し計21,2体にするつもりで倒しておくのが良い
5.囮に使う仲間を水がめか敵石人形を利用して9回弱化 攻撃力を0にしておく
6.仲間を図のように配置し、ポポロは下側の「強」の位置に来ておく
7.草の神の壷に(すばやさ草×2)→弟切草→かなしばりのたねの順で草を入れる
8.大魔神に殴られるかターン経過でポポロのかなしばりが解けたら、上側のホイミンに話しかけてかなしばりを解除
9.下側の「強」の位置に仲間を配置する
注意点
・1ターン目に確実に草神まどわしを発動させないと仲間に被害が出る恐れがあるので注意。70Fに備え識別済みのものを一枚持っておくと心強い。
・敵の頭数を減らす場合、まずはコンボに使わないブラッドハンドから倒したほうが良い。
・「強」の位置にはなるべくキラーマやエミリー、フライダなどの仲間を配置しておく。スモグルでも可だが、敵の大魔神からの被弾が多いため、
新規スモグル発生→仲間が倒す→大砲の弾を落とす→ブラッドハンドが投げる→仲間半壊 のようなリスクがある。
スモグルを封印することでそのリスクは回避できるが・・・
・図のオレンジ色の枠で示したマスには仲間もポポロも入らないようにすること。ブラッドハンドは部屋内の敵を引き寄せる特技とは別に、縦横2マス先の敵を引き寄せる特技も持つ。前者の特技は既に敵が隣接していると行わないが、後者の特技は敵がブラハンの周囲の縦横1マスに隣接していない限り行う。つまり囮が1匹の場合、囮とナナメに隣接しているブラハンは縦横2マス先引き寄せを行うので要注意。
・「強」の位置にスモグルを置かなくても、「仲」の位置にスモグルを置いている場合、分裂したスモグルがたまにアイテムを落とすことがある。ほとんどが無害なアイテムなので気にしなくていいが、心配ならコンボの様子を見ておいて、アイテムを落としたらその都度回収にいくのも良い。
・囮役にはLv20前後のキラーマが最適。エミリーは特技でブラハンにダメージを与えてしまうので囮不可。フライダはブラハンにムーンサルトを使うので不適。ハエールやイッシーなら大魔神を捌くスピードが上がるので弱化できるならオススメ。スモグルは上述の理由により非推奨。
・草神にかなしばりのたねを投入した後は大魔神にポポロが殴られて金縛りが解けるのを待つのが一般的だが、ごく稀に大魔神がポポロと反対側に偏って召喚され、囮がピンチに陥ってしまう時がある。そのようなリスクを防ぎたいのであれば、氷or砂柱の杖を利用すると良い。
草の神の壷にかなしばり草をいれる直前に、
◇砂柱の杖ならポポロが草投入時にいるはずのマス(下側の「強」)に砂柱を立てておき、柱が消えないうちにそのマスへ移動し草を投入。10ダメージを受け、わずか1ターンで金縛りが解けるので、&color(red){囮のキラーマに話しかけたあと}、上側のホイミンに話しかけてそのまま陣形を整えれば完成する。砂柱の中に配置する仲間もホイミがかかる配置なので安心。だがこの方法は草の神の壷に入れたすばやさ草が1つでも発動しないと、稀にポポロがブラハンに引き寄せられる事があるので注意。なので等速でコンボを行いたい場合は非推奨。
◇氷柱の杖なら、上側のホイミンを氷結させて、その次のターンに草を投入。氷結状態ではかなしばり効果を受けないので、上側のホイミンのホイミによって隣接する仲間の金縛りがすぐに解ける。ただしこの方法だとすばやさ草を草の神の壷に投入しても氷結していたホイミンが倍速にならないので安定性を増すならピオリムの杖を使ってやると良い。等速コンボならこちらの方法がおススメ。
◇火柱の杖でも砂柱の杖と同様の利用法が使えるが、こちらは1ターン20ダメージなのでホイミンが倍速になっていないと利用は厳しい。
・陣形によってはホイミのかからない位置に仲間を置く事もあるが、レムオルの杖があればそれらの仲間の負担をゼロにできる。危険な位置にレムオル化した仲間を置く事で全体の処理能力が上がるので、残り回数に余裕があるなら使ってみるのも手。
・起動直後や、仲間の様子を見に行った際に操作ミスでブラハンに引き寄せられてしまった時のためにルーラ草が1枚あると心強い。
完成図(シングル)
#image(1-brakon.jpeg,height=260, width=260)
基本形。敵ブラッドハンドを倍速2回攻撃にすると効率が2倍に。経験値は等速で20万、倍速で40万ほど。
開始直後に囮が殴られ続けて力尽きるリスクは0でないので、可能な限り柱の杖を用いてホイミンの金縛りを早めに解きたい。
完成図1(ダブル)
#image(2-burakon1.jpeg,height=260, width=260)
縦(横)に並ぶ2匹のブラハンを利用する場合での形。ホイミのかからない位置に仲間を配置するのは等速だとややリスクあり。
倍速でも、ホイミのかからない仲間は大魔神とタイマンにならない配置にすること。経験値は等速で40万、倍速で80万くらい。
忘れがちだが、モストンをホイミンの代わりに起用する場合はオーメンやキートンなどと隣接させないように。
完成図2(ダブル)
#image(2-burakon2.jpeg,height=260, width=260)
斜めに並ぶ2匹のブラハンを利用する場合の形。弱化仲間の左上のマスに聖域の巻物を置くか大魔神を金縛る必要あり。
かなしばりの杖を利用するつもりならば、なるべくポポロの金縛りが早く解けるようにすること。手間取っていると、そのまま囮が殴り殺される恐れがある。
等速での成立は厳しい。経験値は完成図1と同程度。
<参考 発展型ブラコン>
・上述のブラコンを発展させ、より多くのブラハンを使って行う陣形。どの陣形も、敵ブラハンも倍速だと若干成立が厳しい。草神すばやさ草を使わない場合はキートンで仲間を倍速にすると安定しやすい。
・大魔神を大量に召喚されるとホイミがかからない位置の仲間が簡単に殉職するので、敵の数は計23体くらいにしておきたい。とはいえ、コンボに使わないブラッドハンドは始末する必要があるので、難しいところ。
・危ないと思ったらブラッドハンドをすぐに石で始末し、ダブルないしシングル型に移行すること。仲間のうち1匹でもハートが点滅するようなことがあるならば、成立していないと考えてよい。
・仲間10匹をフルで活用しないと成立は厳しい。爆ゾーンで既に仲間を失い10匹体制でない場合は大魔神を勧誘してコンボに組み込みたい。
・囮にハエールやイッシー、ラブレスを組み込むと、大魔神の捌きが非常に良くなるので成立しやすくなる。
参考図1(トリプル)
#image(3-burakon3.jpeg,height=260, width=260)
縦(横)に並ぶ3匹のブラハンを利用する場合での形。
レムオルを使わない場合、倍速トリプルが成立するのはこの陣形のみ。
下側の囮は負担が軽いため、キートンやオーメンを使うと他の強い仲間を処理役に回すことができる。
2匹のホイミンのうち、上側に行動順の早い者を置くと囮の負担が減る。
参考図2(トリプル)
#image(3-burakon2.jpeg,height=260, width=260)
L字に並ぶ3匹のブラハンを利用する場合での形。
ホイミのかからない位置の仲間にはできるだけ堅い者を。
参考図(クアドラプル)
#image(4-burakon.jpeg,height=260, width=260)
下側の囮は負担が軽いので能力値の低い仲間を使うと良い。
上側のホイミンは下側のホイミンより行動順が早いように配置すること。
敵ブラハンが倍速だと崩壊する。また、キートンによる仲間倍速化がほぼ必須。