ポポロ異世界 コンボ攻略 高レベルクリア基本事項

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スモコンを使った高レベルクリアのための基本事項を紹介します。 スモコンの基本的なことは省略しているので、まだスモコンをやったことが無い人は [[トルネコラーの宿>http://tornekoraanoyado.client.jp/]] 等でやり方を見て、一度やってみると分かり易くなるかと思います。 ---- まず、いつも頭に入れておくべきことは、アイテムの出し惜しみをしないということです。 ヘビースモコンを行えばアイテムに困ることは無くなるので、どんなにアイテムを消費しても、 ポポロ、ホイミン、キラーマ、キートン、スモグルの命は守ってください。 ---- 事故が起こる確率は低いけど、もし起こったら仲間やポポロが死亡する行為は控えましょう。 例えば、低層で、未識別壺に未識別草を入れるといった行為です。火炎草やバーサーカーの種 を草神に入れてしまうパターンを考慮に入れて、HP41以上で仲間と離れて入れると いった対策をとってください。 ---- スモグルは死にやすいので、いつも最低2匹は仲間にしておいた方が安心です。 一匹死んだら、すぐ仲間にしてスモコンで育てましょう。仲間枠に余裕があるときは 3匹以上仲間にしておくと便利です。 ---- ***スモコン時の注意 スモコンで最も注意すべきことは、時限爆弾の巻物をアイテムドロップして、 爆発させてしまうことです。ポポロが素振りや攻撃する前は、 スモコンしてる仲間の様子を見て、巻物が張り付いてないか確認しましょう。 90階くらいまでスモコンするときは、2,3回は時限爆弾が張り付くので このチェックは必須です。慣れてくれば敵を倒してテロップが出た後の間で、 いつアイテムドロップしたか分かるようになりますが、自信が無い人はチェックしておきましょう。 また、低確率ですが聖域が張り付いても困るので、替えの効かないキラーマ、 ホイミン、キートンの下には何かアイテムを置きましょう。スモグルは一匹死んでも すぐ仲間に出来るので、置く必要は無いです。部屋スモコンをする場合は、 ザオラルの巻物も脅威です。ザオラルの巻物が張り付くのも想定して、 全ての仲間にホイミがかかるような安定した配置を心がけてください。 ザオラルが張り付いてもしばらくは持ちこたえてくれるはずです。 このような張り付く系の巻物の除去のために氷柱以外の柱系の杖をいつも持ち 歩きましょう。凶悪石像の破壊にも必要ですし。 スモグルが全く分裂しない場合は、そのフロアに存在出来る最大モンスター数に 達しているからです。 分裂したスモグルが流出しているか、そのフロアにモンハウがあるのが考えられます。 スモコン起動の際に分裂しないのも、モンハウがあるからです。 起動させる前にモンハウの有無を確認しましょう。 スモコンを設置し終わった直後の注意ですが、コンボが安定して行われるかどうか しばらく様子を見てからその場を離れましょう。 コンボ中はコンボの近くにいることが多いですが、階段部屋に敵が溜まり過ぎないように、 たまに様子を見に行きましょう。 その他の注意事項は、階層別の項目の方に書いてあります。 ---- ***水路フロアについて 特に水ゾーンでありがちなのですが、通路のほとんどが水路で、ヘビースモコンを行うスペースが開幕部屋からは分からないケースが多々あります。 そうした場合はすぐにレミーラの杖を振りましょう。探索するターンももったいないですし、フロア全体をすぐに吟味できます。 ---- ***アイテム欄について スモコンで出た有用アイテムを持つために、中盤以降はアイテム欄がほぼ壺で埋め尽くされるようになると思いますが、 開幕部屋の石像に備えて階段を下りる際は壺以外のアイテムもいくつか出しておきたいところです。 候補としてはルーラ草(+草神で変化石像対策)、まどわし草(+草神でメガンテの石像対策)、転ばぬ先の杖(転びの石像)などでしょうか。 石像多発階層では階段を下りる際に持っていく壺を17個くらいにして上述の3つのアイテムを出しておきましょう。 それ以外の階層ではあまり気にしなくていいです。持ち物が整理できなかったら壺を20個持っていきましょう。 (もちろんメイン指輪や世界樹の葉はアイテム欄を考え階段を下りる際はしまっておくと良いです) ---- ***しあわせの種、祝福の壺、インパスの壺について ポポロのLvアップに必要な経験値はLv30→31からLv90→91まで全て同じです(1Lvアップあたり10万)。 そのため、序盤で持ち物が飽和してきて幸せの種を飲みたいと思ってもLv30になるまでは我慢しましょう。 終盤でLv99に届きそうだけど幸せの種が残り少ない・・・という場合はポポロがLv91~96の時に飲みましょう。 これらのLvでは次Lvに必要な経験値が50万なので、魔窟の巡回狩りと合わせても自力で次Lvに達するのがかなり厳しくなります。 Lv97→98は経験値20万、Lv98→99は経験値29万なので、必要経験値50万と比べたらまだマシです。 また高レベルクリアのためには幸せの種を出来るだけ多く使うのが近道なので、 呪いや人食い箱の幸せの種も利用したいところです。 なので、祝福の壺に入れる者の優先度は、幸せの種(呪)>>>幸せの種>>>その他、です。 (元から祝福されている幸せの種を祝福の壺に入れてももったいないので、 幸せの種のインパスは必ずしましょう) 幸せの種(呪)は祝福の壺に入れないと使用出来ませんが、祝福して神秘草と併用すれば、 レベル3も上がるので、0→3、普通の幸せの種を祝福しても2→3なので、ぜんぜん違います。 終盤まできっちりスモコンすれば幸せの種(呪)は3つくらいは手に入るので、 一つめの祝福の壺は、レベル10以上の価値があります。そして、まだ容量のある 祝福の壺を持っている場合は、幸せの種(呪)を拾った時に入れられるように出来る 限りキープしましょう。祝福の壺を手に入れることは高レベルクリアにおいて 大きなアドバンテージになりますが、無くてもレベル99クリアは可能です。 また、人食い箱の幸せの種についてですが、食べようとしたら姿を現してしまうし 、祝福の壺に入れて、ニフラムが出なかったらもったいないです。なので、 拾った幸せの種(黄)は必ずインパスの壺に入れておきましょう。 インパスして人食い箱だったとしても、深層までスモコンし続ければニフラムは 高確率で出るので取っておきましょう。 ---- ***ニフラムの巻物について 非常に貴重なので、できれば1枚も無駄にしたくないアイテムです。 31F前でどれだけ巻物に名前を付けておけるかがカギになって来ます。 初めから識別されているリレミト・白紙、張り付くタイプの巻物4種(時限爆弾、ザオラル、聖域、聖城)を除くと 床落ちで出現する巻物は39種類(そのうち、ニフラムは31F以降のみ)あるので、「あ」「い」などの名前をつけておいて31F以降で未識別巻物が出た場合に候補がどれくらい残っているか把握できるようにしましょう。 ニフラムの巻物は店で売られることはなく、76F前では変化の壺でも出ないので候補から外れた巻物には全て何か名前を付けておくと良いです。 うそつきの壺が手に入った場合は、うそつき表示される巻物も候補から外れます。(詳細は[[識別テク]]のページ参照) 候補が残り数種に絞りこめたら店を待つなり、人食い箱に投げあてるなり、インパスするなりすれば良い感じです。 コンボで出た壺をフル動員して保持しておき、なるべく適当な投げ識別はやめておきましょう。 もし手に入った場合は、人食い箱を消してアイテムの信用性UP、爆ゾーンの爆弾岩や魔窟のキラースターを消して安全確保などかなり有効に使えます。 ---- ***指輪について 指輪で必須になってくるのが爆発の指輪です。 これがあれば、高効率かつ安全にスモコンを行えるようになります。 スモコンを続けていれば、大体どこかで手に入りますが、 手に入らなくても、スモコンを根気良く続けて手に入れましょう。 その次に重要なのが、ハラモチの指輪です。 スモコンをすればパンも大量に手に入りますが、ホイミンはコンボに使っていて、 ほとんどの階で粘ることになるので、食糧が足りなくなる場合もあります。 しかしハラモチがあれば、食糧に困ることはほぼ無くなります。(大風直前まで粘ったときの満腹度消費が180→90) 理想のメイン指輪の印は (力、力、ハラモチ)   もしくは (力、ハラモチ、投げ名人)になるでしょうか。 ハラモチ印は合成時の優先度が低いので(詳細は[[印]]のページ参照)、 前者の指輪の場合は深層で食糧が十分にあるならちからの指輪に合成して(力、力、力)に作り替えてもいいでしょう。 その他で使えるのは、 混乱よけの指輪(浮遊用) ルーラの指輪(巡回用) 遠投の指輪(ドーピング、ダース分裂用) 人形よけの指輪 通過の指輪 ワナあての指輪orへた投げの指輪(キラーマを装備外しにかける用) ですが使う予定がないなら無くても問題ありません。 これらの指輪を全て識別してしまえば、それ以降の指輪は全て無視してもらってかまいません。 ただし、店売りや変化の壺から出た指輪はレアものの可能性(投げ名人、回復、会心)があるので気になったらインパスしましょう。 ドラゴンの指輪はポポロのHPが高くなるので、価値が無くなります。 合成の壺が余ったら上述のサブ指輪は合成してまとめてしまうといいでしょう。 ---- ***起動アイテムについて 21F以降の爆指スペーススモコンでは起動アイテムが必要となります。 石3種、めつぶし草は全階層で使える有用な起動アイテムなので、持っていく優先度はかなり高めです。出た分は全て持っていくくらいで良いと思います。 次点としてはミミック、バーサーカーのたね、メダパニの杖などでしょう。ミミックはスモグルが倍速だと使えないためキートン加入後は利便性が落ちます。 バーサーカーのたねはバーサーカー状態解除後に攻撃力低下が戻るのに注意しましょう。 いずれにせよ序盤は起動アイテムが尽きやすいので、節約が必要になってきます。 ---- ***キラーマの攻撃力弱化について 仲間構成にもよりますが、キラーマ3・4匹をそれぞれ6回弱化したスモコンは最も実践的で、効率も高めです。 水路や水たまりのあるフロアでは水がめが1個でもあれば何回でも弱化できますが、問題は水の汲めないフロアでのスモコンです。 水がめの総容量が18以上あれば水を汲んだ次の階も3匹6回弱化のスモコンができますが、それに満たない場合、水がめだけでは低効率になります。 深層に行くにつれ水の汲めるフロアは減っていくので、水がめ頼みだとスモコンができる階層はかなり限られてしまいます。 そのため、深層の水なしスモコンでは''めぐすり草''が重要になってきます。開幕とともにめぐすり草を飲み、装備外しの罠を探し、キラーマを弱化します。 ただしどのフロアにも装備外しの罠が存在するわけではないので、この方法はあくまで「弱化できる可能性を高める」手段に過ぎません。 弱化効果を持つ敵の特技(バブルスライムの攻撃、ゾンビのゲロ吐き、ミスター・イッシーの吸収光線など)も弱化に使えないこともありません。 また、仲間欄を1つ使いますが、31~35Fに出現する''おばけキノコ''を仲間にしておくと、毒草で分裂させられるので水のない階でのスモコンに役に立ちます。 もちろん仲間にした当初はどうしようもなく低い能力値なので、コンボに組み込んで鍛えておくと良いでしょう。 通路の水路は77Fを最後に登場しません。3の倍数の階では部屋内に水たまりが存在することがありますが100%ではありません。 90Fの宝部屋には水路が存在するので、ダースゾーンでも水でスモコンしたいのならカギを持っておくといいでしょう。(ただしカギが出るのは59Fまでです) #setmenu2(ポポロ異世界 コンボ攻略)  
スモコンを使った高レベルクリアのための基本事項を紹介します。 スモコンの基本的なことは省略しているので、まだスモコンをやったことが無い人は [[トルネコラーの宿>http://tornekoraanoyado.client.jp/]] 等でやり方を見て、一度やってみると分かり易くなるかと思います。 ---- まず、いつも頭に入れておくべきことは、アイテムの出し惜しみをしないということです。 ヘビースモコンを行えばアイテムに困ることは無くなるので、どんなにアイテムを消費しても、 ポポロ、ホイミン、キラーマ、キートン、スモグルの命は守ってください。 ---- 事故が起こる確率は低いけど、もし起こったら仲間やポポロが死亡する行為は控えましょう。 例えば、低層で、未識別壺に未識別草を入れるといった行為です。火炎草やバーサーカーの種 を草神に入れてしまうパターンを考慮に入れて、HP41以上で仲間と離れて入れると いった対策をとってください。 ---- スモグルは死にやすいので、いつも最低2匹は仲間にしておいた方が安心です。 一匹死んだら、すぐ仲間にしてスモコンで育てましょう。仲間枠に余裕があるときは 3匹以上仲間にしておくと便利です。 ---- ***スモコン時の注意 スモコンで最も注意すべきことは、時限爆弾の巻物をアイテムドロップして、 爆発させてしまうことです。ポポロが素振りや攻撃する前は、 スモコンしてる仲間の様子を見て、巻物が張り付いてないか確認しましょう。 90階くらいまでスモコンするときは、2,3回は時限爆弾が張り付くので このチェックは必須です。慣れてくれば敵を倒してテロップが出た後の間で、 いつアイテムドロップしたか分かるようになりますが、自信が無い人はチェックしておきましょう。 また、低確率ですが聖域が張り付いても困るので、替えの効かないキラーマ、 ホイミン、キートンの下には何かアイテムを置きましょう。スモグルは一匹死んでも すぐ仲間に出来るので、置く必要は無いです。部屋スモコンをする場合は、 ザオラルの巻物も脅威です。ザオラルの巻物が張り付くのも想定して、 全ての仲間にホイミがかかるような安定した配置を心がけてください。 ザオラルが張り付いてもしばらくは持ちこたえてくれるはずです。 このような張り付く系の巻物の除去のために氷柱以外の柱系の杖をいつも持ち 歩きましょう。凶悪石像の破壊にも必要ですし。 スモグルが全く分裂しない場合は、フロアの最大モンスター数(ポポロと仲間と敵を合わせて40体)に達しているからです。 分裂したスモグルが流出しているか、そのフロアにモンハウがあるのが考えられます。 未起動のモンハウがある場合、敵は20体までではなく最大モンスター数まで出現するので、コンボの妨げとなります。 処理落ちの具合やレミーラでモンハウを探知したら、早めに起動して敵を処理しておきましょう。 スモコンを設置し終わった直後の注意ですが、コンボが安定して行われるかどうか しばらく様子を見てからその場を離れましょう。 コンボ中はコンボの近くにいることが多いですが、階段部屋に敵が溜まり過ぎないように、 たまに様子を見に行きましょう。 その他の注意事項は、階層別の項目の方に書いてあります。 ---- ***水路フロアについて 特に水ゾーンでありがちなのですが、通路のほとんどが水路で、ヘビースモコンを行うスペースが開幕部屋からは分からないケースが多々あります。 そうした場合はすぐにレミーラの杖を振りましょう。探索するターンももったいないですし、フロア全体をすぐに吟味できます。 ---- ***アイテム欄について スモコンで出た有用アイテムを持つために、中盤以降はアイテム欄がほぼ壺で埋め尽くされるようになると思いますが、 開幕部屋の石像に備えて階段を下りる際は壺以外のアイテムもいくつか出しておきたいところです。 候補としてはルーラ草(+草神で変化石像対策)、まどわし草(+草神でメガンテの石像対策)、転ばぬ先の杖(転びの石像)などでしょうか。 石像多発階層では階段を下りる際に持っていく壺を17個くらいにして上述の3つのアイテムを出しておきましょう。 それ以外の階層ではあまり気にしなくていいです。持ち物が整理できなかったら壺を20個持っていきましょう。 (もちろんメイン指輪や世界樹の葉はアイテム欄を考え階段を下りる際はしまっておくと良いです) ---- ***しあわせの種、祝福の壺、インパスの壺について ポポロのLvアップに必要な経験値はLv30→31からLv90→91まで全て同じです(1Lvアップあたり10万)。 そのため、序盤で持ち物が飽和してきて幸せの種を飲みたいと思ってもLv30になるまでは我慢しましょう。 終盤でLv99に届きそうだけど幸せの種が残り少ない・・・という場合はポポロがLv91~96の時に飲みましょう。 これらのLvでは次Lvに必要な経験値が50万なので、魔窟の巡回狩りと合わせても自力で次Lvに達するのがかなり厳しくなります。 Lv97→98は経験値20万、Lv98→99は経験値29万なので、必要経験値50万と比べたらまだマシです。 また高レベルクリアのためには幸せの種を出来るだけ多く使うのが近道なので、 呪いや人食い箱の幸せの種も利用したいところです。 なので、祝福の壺に入れる者の優先度は、幸せの種(呪)>>>幸せの種>>>その他、です。 (元から祝福されている幸せの種を祝福の壺に入れてももったいないので、 幸せの種のインパスは必ずしましょう) 幸せの種(呪)は祝福の壺に入れないと使用出来ませんが、祝福して神秘草と併用すれば、 レベル3も上がるので、0→3、普通の幸せの種を祝福しても2→3なので、ぜんぜん違います。 終盤まできっちりスモコンすれば幸せの種(呪)は3つくらいは手に入るので、 一つめの祝福の壺は、レベル10以上の価値があります。そして、まだ容量のある 祝福の壺を持っている場合は、幸せの種(呪)を拾った時に入れられるように出来る 限りキープしましょう。祝福の壺を手に入れることは高レベルクリアにおいて 大きなアドバンテージになりますが、無くてもレベル99クリアは可能です。 また、人食い箱の幸せの種についてですが、食べようとしたら姿を現してしまうし 、祝福の壺に入れて、ニフラムが出なかったらもったいないです。なので、 拾った幸せの種(黄)は必ずインパスの壺に入れておきましょう。 インパスして人食い箱だったとしても、深層までスモコンし続ければニフラムは 高確率で出るので取っておきましょう。 ---- ***ニフラムの巻物について 非常に貴重なので、できれば1枚も無駄にしたくないアイテムです。 31F前でどれだけ巻物に名前を付けておけるかがカギになって来ます。 初めから識別されているリレミト・白紙、張り付くタイプの巻物4種(時限爆弾、ザオラル、聖域、聖城)を除くと 床落ちで出現する巻物は39種類(そのうち、ニフラムは31F以降のみ)あるので、「あ」「い」などの名前をつけておいて31F以降で未識別巻物が出た場合に候補がどれくらい残っているか把握できるようにしましょう。 ニフラムの巻物は店で売られることはなく、76F前では変化の壺でも出ないので候補から外れた巻物には全て何か名前を付けておくと良いです。 うそつきの壺が手に入った場合は、うそつき表示される巻物も候補から外れます。(詳細は[[識別テク]]のページ参照) 候補が残り数種に絞りこめたら店を待つなり、人食い箱に投げあてるなり、インパスするなりすれば良い感じです。 コンボで出た壺をフル動員して保持しておき、なるべく適当な投げ識別はやめておきましょう。 もし手に入った場合は、人食い箱を消してアイテムの信用性UP、爆ゾーンの爆弾岩や魔窟のキラースターを消して安全確保などかなり有効に使えます。 ---- ***指輪について 指輪で必須になってくるのが爆発の指輪です。 これがあれば、高効率かつ安全にスモコンを行えるようになります。 スモコンを続けていれば、大体どこかで手に入りますが、 手に入らなくても、スモコンを根気良く続けて手に入れましょう。 その次に重要なのが、ハラモチの指輪です。 スモコンをすればパンも大量に手に入りますが、ホイミンはコンボに使っていて、 ほとんどの階で粘ることになるので、食糧が足りなくなる場合もあります。 しかしハラモチがあれば、食糧に困ることはほぼ無くなります。(大風直前まで粘ったときの満腹度消費が180→90) 理想のメイン指輪の印は (力、力、ハラモチ)   もしくは (力、ハラモチ、投げ名人)になるでしょうか。 ハラモチ印は合成時の優先度が低いので(詳細は[[印]]のページ参照)、 前者の指輪の場合は深層で食糧が十分にあるならちからの指輪に合成して(力、力、力)に作り替えてもいいでしょう。 その他で使えるのは、 混乱よけの指輪(浮遊用) ルーラの指輪(巡回用) 遠投の指輪(ドーピング、ダース分裂用) 人形よけの指輪 通過の指輪 ワナあての指輪orへた投げの指輪(キラーマを装備外しにかける用) ですが使う予定がないなら無くても問題ありません。 これらの指輪を全て識別してしまえば、それ以降の指輪は全て無視してもらってかまいません。 ただし、店売りや変化の壺から出た指輪はレアものの可能性(投げ名人、回復、会心)があるので気になったらインパスしましょう。 ドラゴンの指輪はポポロのHPが高くなるので、価値が無くなります。 合成の壺が余ったら上述のサブ指輪は合成してまとめてしまうといいでしょう。 ---- ***起動アイテムについて 21F以降の爆指スペーススモコンでは起動アイテムが必要となります。 石3種、めつぶし草は全階層で使える有用な起動アイテムなので、持っていく優先度はかなり高めです。出た分は全て持っていくくらいで良いと思います。 次点としてはミミック、バーサーカーのたね、メダパニの杖などでしょう。ミミックはスモグルが倍速だと使えないためキートン加入後は利便性が落ちます。 バーサーカーのたねはバーサーカー状態解除後に攻撃力低下が戻るのに注意しましょう。 いずれにせよ序盤は起動アイテムが尽きやすいので、節約が必要になってきます。 ---- ***キラーマの攻撃力弱化について 仲間構成にもよりますが、キラーマ3・4匹をそれぞれ6回弱化したスモコンは最も実践的で、効率も高めです。 水路や水たまりのあるフロアでは水がめが1個でもあれば何回でも弱化できますが、問題は水の汲めないフロアでのスモコンです。 水がめの総容量が18以上あれば水を汲んだ次の階も3匹6回弱化のスモコンができますが、それに満たない場合、水がめだけでは低効率になります。 深層に行くにつれ水の汲めるフロアは減っていくので、水がめ頼みだとスモコンができる階層はかなり限られてしまいます。 そのため、深層の水なしスモコンでは''めぐすり草''が重要になってきます。開幕とともにめぐすり草を飲み、装備外しの罠を探し、キラーマを弱化します。 ただしどのフロアにも装備外しの罠が存在するわけではないので、この方法はあくまで「弱化できる可能性を高める」手段に過ぎません。 弱化効果を持つ敵の特技(バブルスライムの攻撃、ゾンビのゲロ吐き、ミスター・イッシーの吸収光線など)も弱化に使えないこともありません。 また、仲間欄を1つ使いますが、31~35Fに出現する''おばけキノコ''を仲間にしておくと、毒草で分裂させられるので水のない階でのスモコンに役に立ちます。 もちろん仲間にした当初はどうしようもなく低い能力値なので、コンボに組み込んで鍛えておくと良いでしょう。 通路の水路は77Fを最後に登場しません。3の倍数の階では部屋内に水たまりが存在することがありますが100%ではありません。 90Fの宝部屋には水路が存在するので、ダースゾーンでも水でスモコンしたいのならカギを持っておくといいでしょう。(ただしカギが出るのは59Fまでです) #setmenu2(ポポロ異世界 コンボ攻略)  

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