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通常攻略 基本事項 - (2013/03/06 (水) 12:35:47) の1つ前との変更点
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ポポロ異世界について少し
ストーリーモードをクリアした時点である程度わかっていると思うが
ポポロはLv11を越えた辺りからレベルが非常に上がりにくくなることに加え
武器防具が装備できず、アイテムにも使用制限がある。
さらに異世界の迷宮はLv1スタートであるにもかかわらず
一般的にストーリークリア時のレベルを超えるレベルまでポポロや仲間を育てなければ
クリアはおぼつかないという非常に難易度の高いダンジョンになっている。
クリアするためには各種知識、経験や技術、運が必要となってくる。
この攻略はある程度安定してクリアするための攻略であり
実際には攻略通りに徹底して勧誘やレベル上げをしなくても
プレイヤースキル、アイテムの引き等によって突破することは十分に可能である。
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命令について
各命令について少し
最初から覚えているのは「ばっちりがんばれ」と「いっしょにいてね」の2つで
残りはポポロのレベルが設定された値まで上昇すると新しく習得する。
一度覚えた命令はアイテムや特技によってレベルが下がっても忘れることは無い。
あまり意味がないがストーリーを各命令習得レベルに達していない状態でクリアし
異世界で習得してからクリアすると、レベルは異世界突入前の状態であるにもかかわらず
命令は習得済みという状態になる。
・ばっちりがんばれ
最初から習得
命令されたモンスターは残りのHPに関係なく、一番近くの敵に向かっていく。
ポポロが視界外に消えるとポポロを探して移動を開始し、途中で敵を見つけると向かっていく。
距離を取るタイプのモンスターは敵がいるときは敵、
味方しかいない時は味方から距離をとるように移動する。
ふらふらと移動するタイプは敵に優先的に向かい、敵がいない時はポポロにふらふらしながら近づいて来る。
逃亡するタイプは逃亡する。
アイテム捜索タイプはアイテムを探して勝手に行動する。
通路などで敵が視界内だがポポロが邪魔をしている場合、一歩後退することがある。
・いっしょにいてね
最初から習得
命令されたモンスターは距離をとるタイプでも逃亡するタイプでも
アイテム捜索タイプでもポポロに隣接するように移動する。
ふらふら移動するタイプでもふらふらせずにぴったりついてくる。
仲間のポポロ索敵距離が上昇し、多少距離を離しても正確に追尾してくる。
ワープ罠などで距離が大きく離れた場合もしばらくの間ポポロの方角に移動し、壁があれば体当たりを続ける。
ただし、5マス程度離れた状態でポポロに近づけない状況が続くとポポロを探すための行動を開始する。
上記も含まれるが、ポポロから長時間離れると部屋内を最短距離で通過しながらポポロを探すように行動し始め、
敵に隣接した際は攻撃を行うが、隣接していない敵は無視して移動を続ける。
この時部屋内で角に沿ってぐるぐる回り続けるなどよくわからない行動を取ることがある。
・いのちだいじに
ポポロLv5(経験値160)で習得
基本的に「ばっちりがんばれ」と同じパターンで行動するが残りHPが30%以下になると攻撃をやめ
敵およびポポロから逃亡するようになる。
ステータス異常時はその効果に沿った行動を行う。
・かってにしてね
ポポロLv5(経験値160)で習得
ポポロを無視して勝手に行動し、敵を見つけると向かっていく。
・ここでまってて
ポポロLv10(経験値1600)で習得
移動を行わずにその場で待機し続けるようになり、
混乱やめつぶし、おびえ、まどわし、バーサーカー状態になったとしても移動は行わない。
きとうしの杖、レノファイター系の投げ、ギガンテスのふきとばし、各石像などによる移動効果は受ける。
スカイフロッグ系は特技によって攻撃後に場所を移動することがある。
・とにかくにげて
ポポロLv15(経験値20000)で習得
残りのHPに関わらず敵及びポポロから逃亡するようになる。
ただし、ステータス異常時はその効果に沿った行動を行う。
・とくぎつかうな
ポポロLv20(経験値60000)で習得
特技を所持しているモンスターが特技を使わずに通常攻撃のみを行うようになる。
移動系の特技及び痛恨の一撃も出さないようになる。
また、特技を持っているモンスターにイカリの杖を振った場合でも通常攻撃を行う。
倍速体質、2回攻撃体質、反射体質、メガザル体質、魔法バリア、2ダメージ変換バリア等の体質が封印されるわけではない。
基本的な行動パターンは「ばっちりがんばれ」と同様で加えて戦闘になった時に特技を使用しないということになる。
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アイテムについて
異世界ならではというアイテムはほとんどないが
一部のアイテムの有用性、必要性がストーリーとは全く異なる。
アイテムの優先度や使用方法については経験して覚えていくべきだが
特に重要なアイテムについて記述しておく。
爪
異世界開始時にうみどりの爪を所持しているが
追加の爪を手に入れるのは非常に困難。
有ると無いとで仲間の勧誘率が4%違ってくるので
絶対に無くさないようにしたい。
パン類(+ハラモチの指輪)
ストーリーではあまり必要のないアイテムと化していたが
ポポロ異世界においては必要階で風まで粘って
勧誘と育成、経験値稼ぎを続けるのが基本になるので非常に重要。
6~10階で登場するホイミスライムを仲間にすれば
ホイミによって満腹度0のまま行動し続けることが可能になるのだが、
満腹度0で行動していると自爆モンスターの自爆や大型地雷を踏んだ場合
直後の空腹ダメージで即死してしまう。
そのため99階までこれだけで進み続けることは不可能に近い。
ホイミン加入後はいつホイミンが消えても良いように
可能な限り多くのパン類を貯めこんでおきたい。
爆発の指輪
16階以降ポポロ単独で敵を倒すことが難しくなることに加え
ルーラの石像などによってポポロ単独になることも少なくない。
ポポロ単独での戦闘時に使用する以外にも
勧誘作業時に勧誘する価値のない敵や仲間にとって危険な敵をすばやく処理したり
通路などを広げて仲間を安全に待機させる、ショートカットを作るなど
使い道は多岐にわたる。
草の神の壷
ストーリーではほとんど手に入らず、使い道も少なかったが
異世界では3階以降開幕モンスターハウスの可能性がある事に加え、
4度の固定大部屋モンスターハウスがある。
これらを確実に突破する最良の手段となるので
見つけたら必ず1つは持っておきたい。
水がめ
これもストーリーでは手に入れにくく、使い道もほとんどなかった。
異世界では剣系の敵を弱らせることによって戦闘や勧誘を楽にしたり
爆発系モンスターを封印する事ができるため非常に役に立つ。
水場さえあれば何度も再利用できるのもポイントが高い。
スモコン好きのお供でもある。
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罠チェックについて
罠チェック無しでもクリアできる事は各攻略サイト、ブログ等にて実証されているが
攻略の安定感が大きく落ちるのでお勧めはできない。
地雷、大型地雷はもちろんのこと、ワープ、召喚スイッチ、睡眠罠等により
一瞬で冒険が終了することは少なくないため
クリアを目指すならば確実に罠をチェックしながら進めていくようにする。
ただし、あめふらしを捕獲して持ち帰ったり
15階リレミト前提の祝福の壷回収作業程度なら罠チェック無しでも問題ない。
尚このポポロ異世界 通常攻略については罠チェック前提で記述してある。
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仲間について
仲間を勧誘、育成して特定階層まで進み、
そこで勧誘した新規加入の仲間たちと
旧来の仲間たちを入れ替えて進んでいくのが基本パターン。
加えて特技や特殊能力によってステータス以上の働きをしてくれる仲間を
勧誘、有効活用していく事が重要。
現在の自分の状況の把握と今後の状況を予測した上で
仲間の構成と勧誘をしっかりと考えていく事。
前述したが16階以降ポポロ単独では敵を倒すことが難しくなり、
当然新たな仲間を加えることも難しくなる。
仲間が1匹だけになってしまった場合はポポロが死なない程度に守りつつ
手当たり次第新たな仲間を加えるようにしたい。
#setmenu2(ポポロ異世界 通常攻略)
ポポロ異世界について少し
ストーリーモードをクリアした時点である程度わかっていると思うが
ポポロはLv11を越えた辺りからレベルが非常に上がりにくくなることに加え
武器防具が装備できず、アイテムにも使用制限がある。
さらに異世界の迷宮はLv1スタートであるにもかかわらず
一般的にストーリークリア時のレベルを超えるレベルまでポポロや仲間を育てなければ
クリアはおぼつかないという非常に難易度の高いダンジョンになっている。
クリアするためには各種知識、経験や技術、運が必要となってくる。
この攻略はある程度安定してクリアするための攻略であり
実際には攻略通りに徹底して勧誘やレベル上げをしなくても
プレイヤースキル、アイテムの引き等によって突破することは十分に可能である。
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命令について
各命令について少し
最初から覚えているのは「ばっちりがんばれ」と「いっしょにいてね」の2つで
残りはポポロのレベルが設定された値まで上昇すると新しく習得する。
一度覚えた命令はアイテムや特技によってレベルが下がっても忘れることは無い。
あまり意味がないがストーリーを各命令習得レベルに達していない状態でクリアし
異世界で習得してからクリアすると、レベルは異世界突入前の状態であるにもかかわらず
命令は習得済みという状態になる。
・ばっちりがんばれ
最初から習得
命令されたモンスターは残りのHPに関係なく、一番近くの敵に向かっていく。
ポポロが視界外に消えるとポポロを探して移動を開始し、途中で敵を見つけると向かっていく。
距離を取るタイプのモンスターは敵がいるときは敵、
味方しかいない時は味方から距離をとるように移動する。
ふらふらと移動するタイプは敵に優先的に向かい、敵がいない時はポポロにふらふらしながら近づいて来る。
逃亡するタイプは逃亡する。
アイテム捜索タイプはアイテムを探して勝手に行動する。
通路などで敵が視界内だがポポロが邪魔をしている場合、一歩後退することがある。
・いっしょにいてね
最初から習得
命令されたモンスターは距離をとるタイプでも逃亡するタイプでも
アイテム捜索タイプでもポポロに隣接するように移動する。
ふらふら移動するタイプでもふらふらせずにぴったりついてくる。
仲間のポポロ索敵距離が上昇し、多少距離を離しても正確に追尾してくる。
ワープ罠などで距離が大きく離れた場合もしばらくの間ポポロの方角に移動し、壁があれば体当たりを続ける。
ただし、5マス程度離れた状態でポポロに近づけない状況が続くとポポロを探すための行動を開始する。
上記も含まれるが、ポポロから長時間離れると部屋内を最短距離で通過しながらポポロを探すように行動し始め、
敵に隣接した際は攻撃を行うが、隣接していない敵は無視して移動を続ける。
この時部屋内で角に沿ってぐるぐる回り続けるなどよくわからない行動を取ることがある。
・いのちだいじに
ポポロLv5(経験値160)で習得
基本的に「ばっちりがんばれ」と同じパターンで行動するが残りHPが30%以下になると攻撃をやめ
敵およびポポロから逃亡するようになる。
ステータス異常時はその効果に沿った行動を行う。
・かってにしてね
ポポロLv5(経験値160)で習得
ポポロを無視して勝手に行動し、敵を見つけると向かっていく。
階段付近で命令して仲間が危なくなったら降りるっていう使い方もできる。
・ここでまってて
ポポロLv10(経験値1600)で習得
移動を行わずにその場で待機し続けるようになり、
混乱やめつぶし、おびえ、まどわし、バーサーカー状態になったとしても移動は行わない。
きとうしの杖、レノファイター系の投げ、ギガンテスのふきとばし、各石像などによる移動効果は受ける。
スカイフロッグ系は特技によって攻撃後に場所を移動することがある。
・とにかくにげて
ポポロLv15(経験値20000)で習得
残りのHPに関わらず敵及びポポロから逃亡するようになる。
ただし、ステータス異常時はその効果に沿った行動を行う。
・とくぎつかうな
ポポロLv20(経験値60000)で習得
特技を所持しているモンスターが特技を使わずに通常攻撃のみを行うようになる。
移動系の特技及び痛恨の一撃も出さないようになる。
また、特技を持っているモンスターにイカリの杖を振った場合でも通常攻撃を行う。
倍速体質、2回攻撃体質、反射体質、メガザル体質、魔法バリア、2ダメージ変換バリア等の体質が封印されるわけではない。
基本的な行動パターンは「ばっちりがんばれ」と同様で加えて戦闘になった時に特技を使用しないということになる。
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アイテムについて
異世界ならではというアイテムはほとんどないが
一部のアイテムの有用性、必要性がストーリーとは全く異なる。
アイテムの優先度や使用方法については経験して覚えていくべきだが
特に重要なアイテムについて記述しておく。
爪
異世界開始時にうみどりの爪を所持しているが
追加の爪を手に入れるのは非常に困難。
有ると無いとで仲間の勧誘率が4%違ってくるので
絶対に無くさないようにしたい。
パン類(+ハラモチの指輪)
ストーリーではあまり必要のないアイテムと化していたが
ポポロ異世界においては必要階で風まで粘って
勧誘と育成、経験値稼ぎを続けるのが基本になるので非常に重要。
6~10階で登場するホイミスライムを仲間にすれば
ホイミによって満腹度0のまま行動し続けることが可能になるのだが、
満腹度0で行動していると自爆モンスターの自爆や大型地雷を踏んだ場合
直後の空腹ダメージで即死してしまう。
そのため99階までこれだけで進み続けることは不可能に近い。
ホイミン加入後はいつホイミンが消えても良いように
可能な限り多くのパン類を貯めこんでおきたい。
爆発の指輪
16階以降ポポロ単独で敵を倒すことが難しくなることに加え
ルーラの石像などによってポポロ単独になることも少なくない。
ポポロ単独での戦闘時に使用する以外にも
勧誘作業時に勧誘する価値のない敵や仲間にとって危険な敵をすばやく処理したり
通路などを広げて仲間を安全に待機させる、ショートカットを作るなど
使い道は多岐にわたる。
草の神の壷
ストーリーではほとんど手に入らず、使い道も少なかったが
異世界では3階以降開幕モンスターハウスの可能性がある事に加え、
4度の固定大部屋モンスターハウスがある。
これらを確実に突破する最良の手段となるので
見つけたら必ず1つは持っておきたい。
水がめ
これもストーリーでは手に入れにくく、使い道もほとんどなかった。
異世界では剣系の敵を弱らせることによって戦闘や勧誘を楽にしたり
爆発系モンスターを封印する事ができるため非常に役に立つ。
水場さえあれば何度も再利用できるのもポイントが高い。
スモコン好きのお供でもある。
----
罠チェックについて
罠チェック無しでもクリアできる事は各攻略サイト、ブログ等にて実証されているが
攻略の安定感が大きく落ちるのでお勧めはできない。
地雷、大型地雷はもちろんのこと、ワープ、召喚スイッチ、睡眠罠等により
一瞬で冒険が終了することは少なくないため
クリアを目指すならば確実に罠をチェックしながら進めていくようにする。
ただし、あめふらしを捕獲して持ち帰ったり
15階リレミト前提の祝福の壷回収作業程度なら罠チェック無しでも問題ない。
尚このポポロ異世界 通常攻略については罠チェック前提で記述してある。
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仲間について
仲間を勧誘、育成して特定階層まで進み、
そこで勧誘した新規加入の仲間たちと
旧来の仲間たちを入れ替えて進んでいくのが基本パターン。
加えて特技や特殊能力によってステータス以上の働きをしてくれる仲間を
勧誘、有効活用していく事が重要。
現在の自分の状況の把握と今後の状況を予測した上で
仲間の構成と勧誘をしっかりと考えていく事。
前述したが16階以降ポポロ単独では敵を倒すことが難しくなり、
当然新たな仲間を加えることも難しくなる。
仲間が1匹だけになってしまった場合はポポロが死なない程度に守りつつ
手当たり次第新たな仲間を加えるようにしたい。
#setmenu2(ポポロ異世界 通常攻略)