識別テク

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識別テク」を以下のとおり復元します。
異世界の迷宮における''識別''テクニック
店があった場合は「[[価格表]]」から絞り込んでみて下さい。
男識別をする場合はフロア回りが終わってから行ったほうがいいです。特に巻物と壷(アレ入り)は階段の上で。
装備品の場合は、 装備解除の罠があるときにやるのがおすすめ。

#contents

*通常アイテム識別
**武器・盾
クロムシールドは呪われてたらデメリット効果を打ち消せるのでメイン盾がないときは即装備でもいい。

***弱化のワナを使った識別
投げて弱化のワナにかけることで、装備せずに修正値の有無(0 or +1~+3)を調べることができる。


**指輪
装備しただけで分かる指輪は少ないため、罠やアイテムを用いた識別が必要になる。
下にいくに連れて敷居が高くなる。

|~識別手順|~判明する指輪(&color(green){緑文字}の指輪は変化・店限定)|
|装備時点で判明|爆発の指輪、ちからの指輪、&color(green){見切りの指輪}|
|装備して何ターンか待つ|ハラモチの指輪、ハラペコの指輪、ルーラの指輪、たれ流しの指輪、&color(green){回復の指輪}|
|アイテムを敵や壁、罠に投げてみる|遠投の指輪、ふしぎ投げの指輪、へた投げの指輪、ワナあての指輪、まがりの指輪|
|水路に入ろうとする|通過の指輪|
|敵の攻撃を何回か受けてみる|しあわせの指輪、痛恨の指輪|
|混乱効果を受けてみる|混乱よけの指輪|
|睡眠効果を受けてみる|眠らずの指輪|
|毒効果を受けてみる|毒けしの指輪|
|炎の息を受ける|ドラゴンの指輪|
|2回攻撃の敵から攻撃を受ける&br()人形系の特技(Lv下げ、吸収光線)を受ける|人形よけの指輪|
|隣接しないと起きない種類の敵が起きる&br()通路から壁の角を挟んで隣接した部屋内の敵が起きない|ザメハの指輪|
|サビの罠を踏む・リビングデッドのゲロ吐きを受ける&br()装備品がこれ以上弱化されない状態でも指輪の効果は表示される&br()(爪は-1になってもポポロの攻撃力は全く変わらない)|傷みよけの指輪|
|呪いの言葉を受ける・呪いの壺に入れる|呪いよけの指輪|
|ベビーサタンやマドハンド系のアイテム盗みを受ける|&color(green){ミニデーモンの指輪}|
|おばけヒトデの踊りのハラ減り効果を受ける|ハラ守りの指輪|
|何も起こらない(実質的に装備識別不可)|&color(green){会心の指輪}、&color(green){投げ名人の指輪}、&color(green){きれいな指輪}|

***合成の壺を使った識別
合成の壺を使うと指輪を複数投入することで識別ができる。たとえば、トルコ石の指輪と ダイアモンドの指輪を合成すると、両方の指輪が識別される。ただし、ベース以外 の指輪はメモを取っておく必要がある。

**草
***男識別
バーサーカーの種の可能性があるため階段の上であってもショップの近くで飲まないほうがいい。同様に、しばらくの間勝手に動き回ることで、多くの罠を踏む危険があるので、モンスターハウス内で飲むのは避けること。
通過の指輪装備で周囲8マス+自マス1マス水でバーサーカー状態になると移動はせず素振りしかしなくなるのでポポロでバーサーカの種識別に有効。水棲系モンスがでないフロアで実行推奨。

仲間を利用して
□ポ□
水水水
□仲□
上記のような位置取りで仲間を視界に捉えれる状態でバーサーカー状態になると水路が邪魔して移動はせず素振りのみになりバーサーカの種識別可。敵の横槍が入って失敗する危険はある。

***投げて識別
モンスターに草を投げつけて効果がない場合、淡黄色の煙が出るかどうかで草の種類を絞ることができる。(画像UP求)

煙が出ない → 世界樹の葉、ふこうのたね(Lv1の者・次のLvまでの経験値が1になる)
煙が出る  → 胃下垂のたね、胃拡張のたね、胃縮小のたね、毒消し草(おばけキノコの場合は50ダメージ)

***世界樹の葉の使用順
世界樹の葉の使用優先順位は 祝福→普通 の順番だが、アイテム状態が同じの場合はアイテム欄で上のものから使用される。
祝福のものがない場合は未識別の世界樹を上にしておくことで、使用できるか調べることができる。

**壺
-壷は以下の方法で識別できる。
--そもそも識別されている → &bold(){水がめ}、&bold(){大砲の壷}
--投げるしかできないかつ 使用回数が1の壷 → &bold(){閉じ込めの壷}。
--入れる壷の場合、未識別の草を入れる(草の神の壺が識別済みの時は、巻物等でも良い)。
---入れた草が祝福された → &bold(){祝福の壷}
---入れた草がのろわれた → &bold(){呪いの壷}
---入れた草が部屋に撒き散らされた → &bold(){草の神の壷}
---入れた草がなくなる → &bold(){倉庫の壷}
---入れた草が取り出せる → &bold(){保存の壷}
---入れた草が識別された → &bold(){インパスの壷}
--入れた草が別のアイテムに変化した場合、中をみると、
---何回見ても中のものが変わらない → &bold(){変化の壷}
---見るたびに中身が変わる、アイテムの名前表示が左側に寄っている → &bold(){うそつきの壷}
--草に変化がなかった場合、適当な装備品を2個入れると、
---合成された → &bold(){合成の壷}
--変化が無かった場合、名前をメモって割ってみる(部屋の隅にいらない矢などを 4つおいてそこへ向かって投げるべし)と、
---爆発した → &bold(){火薬壷}
---爆発しなかった → &bold(){ふつうの壷}
--押す壷の場合、押すと識別される(基本的に階段の上で押すべし)。ただし、 中を見て「アレ」が入ってなければ&bold(){ワープの壷}だぞ。
---HPが回復した → &bold(){回復の壷}
---魔物が飛び出した → &bold(){魔物の壷}
---目の前のアイテムを吸い込んだ	 → &bold(){吸い込みの壷}

***ベビーサタンを使った壺識別
ベビーサタンは保存の壺・ふつうの壺以外の壺は盗まないため、あえて特技を使わせて識別することが可能。

***うそつきの壺を使った絞り込み
中身の名前がランダムに変化するこの壺だが、実はコレ未識別アイテムの絞り込みに使える。
これは、うそつきの壺は特定のアイテムしか表示されないので、うそつきの壺で表示されるアイテムとそれ以外のアイテムに分別することができるというもの。
例えば、うそつきの壺の中に「あかい草」が表示された場合、それはバーサーカーのたねではない、「あおい草」が表示されなかった場合、それは世界樹の葉ではない、など。
難を挙げるとするならば、かなり面倒臭い上に効果が薄いこと。
異世界の迷宮では出現しないアイテムも表示されるため、数合わせはちゃんとしておこう。
ちなみに、店の商品を入れても値段がデタラメに表示されるため、値段識別はできない。

うそつきの壺で表示されるアイテムは以下。

#region(open,まだあるかもしれません)
-武器 12種
--ウィンドスピアー
--金の剣
--こんぼう
--せいぎのそろばん
--ゾンビキラー
--つるはし
--デーモンバスター
--鉄の斧
--銅の剣
--ドールクラッシャー
--鋼鉄の剣
--はぐれメタルの剣
-盾 5種
--青銅の盾
--鋼鉄の盾
--爆発よけの盾
--はぐれメタルの盾
--やいばの盾
-指輪 15種
--遠投の指輪
--きれいな指輪
--混乱よけの指輪
--しあわせの指輪
--シャドーの指輪
--石像よけの指輪
--ちからの指輪
--通過の指輪
--透視の指輪
--毒けしの指輪
--人形よけの指輪
--眠らずの指輪
--呪いよけの指輪
--まがりの指輪
--ルーラの指輪
-飛び道具 3種
--木の矢
--鉄の矢
--銀の矢
-食料 2種
--大きなパン
--パン
-草 10種
--踊り草
--火炎草
--かなしばりのたね
--世界樹の葉
--鉄化のたね
--毒草
--めぐすり草
--目覚まし草
--めつぶし草
--ルーラ草
-巻物 24種
--イオの巻物
--祈りの巻物
--うしろむきの巻物
--炎上の巻物
--大部屋の巻物
--かなしばりの巻物
--時限爆弾の巻物
--地獄耳の巻物
--シャナクの巻物
--砂柱の巻物
--聖域の巻物
--壺強化の巻物
--トラマナの巻物
--バクスイの巻物
--はりつけの巻物
--パワーアップの巻物
--パンの巻物
--ひきよせの巻物
--氷結の巻物
--まものしばりの巻物
--メダパニの巻物
--リレミトの巻物
--ルカナンの巻物
--レミーラの巻物
-杖 23種
--いかずちの杖
--イカリの杖
--一時しのぎの杖
--風の杖
--かなしばりの杖
--氷柱の杖
--砂柱の杖
--とびつきの杖
--トンネルの杖
--場所替えの杖
--バシルーラの杖
--万能の杖
--ひきよせの杖
--火柱の杖
--封印の杖
--ふきとばしの杖
--へんげの杖
--ボミオスの杖
--身代わりの杖
--メダパニの杖
--もろはの杖
--ラリホーの杖
--レミーラの杖
#endregion

**巻物

***聖域の巻物の識別
落ちている巻物を拾わずに、その上に乗って敵と戦うことで聖域の巻物かどうか調べられる。
ポポロの場合は「いっしょにいてね」で連れている仲間がポポロの周りをグルグル動くので敵がいなくても識別できる。
この方法で識別して拾った聖域の巻物は呪いでも人食い箱でもないので、ピンチでも確実に使用できる。


**杖

***合成の壺を使った識別
合成の壺があれば同じ名前のものを合成したときに識別される。

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*ひとくいばこ識別
ひとくいばこが姿を現す条件はアイテムを「実際に装備しようとするor使用する」ことなので、
種類によってはアイテムを使用せずにひとくいばこかどうかを識別することができる。
識別方法は以下の通り。

**方法1:呪い効果の利用
インパス以外だと、合成の壺と祝福の壺か、呪いの壺と祝福の壺があれば、
使用することなく呪い、ひとくいばこ判定ができる。

合成の壺を使用する方は、
「合成の壺にアイテムを入れて(ひとくいばこだと正体を現す)壺を割り、その後に祝福の壺に入れる」
呪いの壺を使用する方は、
「呪いの壺にアイテムを入れて壺を割り、そのアイテムを使用し(ひとくいばこだと正体を現す)、その後に祝福の壺に入れる」

ただし、呪われないアイテムは合成の壺を使用しないとひとくいばこ判定ができない(呪いの壺+ニフラムのバグを除く)
トルネコの場合、祝福の壺の代わりにシャナクの巻物を使用しても確定する。

**方法2:投げて識別(壺以外)
キャラやモンスター、石像に投げ当てると命中時のみ姿を現す。
合成の壷に入れようとするとそのアイテムがひとくいばこであった場合、合成の壺に入る前に姿を現す。
合成の壺に入れようとしてひとくいばこが出現した場合のみ、店の商品であっても金額を請求されない。

**アイテム種別
***装備品
呪われた装備によって装備を外すことができない状態でも、
別の装備品(ひとくいばこの可能性があるもの)を装備しようとすることで、
その装備品がひとくいばこであるかを判別することができる。
(人食い箱でなかった場合は「〇〇(現在装備しているアイテム)は呪われていて外せない!」というメッセージが出る)

***矢・ブーメラン
装備すると、ひとくいばこだった場合は「〜本(個)のひとくいばこ」と表示されるが姿は現さない。

***草・巻物
呪われているものを使用しようとすると、ひとくいばこだったときはひとくいばこが出現し、
そうでなかった場合は呪われていると表示されて使用できない。
呪いの壺と、祝福の壺かシャナクの巻物を併用すれば貴重なアイテムを使用せず人食い箱判別が可能。

また、張り付いた時点で効果が発生する巻物(ザオラル、聖域、聖城)がひとくいばこかつ呪われていなかった場合は張り付く直前に姿を現す。
呪われていた場合は読んだ時に姿を現す。
時限爆弾の巻物とリレミトの巻物はひとくいばこかつ呪われていなかった場合は使おうとした時に姿を現す。
呪われていた場合は読んだ時に姿を現す。

***壷(「入れる」コマンドのあるタイプ)
他の壷を入れようとすると、ひとくいばこだった場合姿を現す。
そうでなかった場合は「〜の壷に〜の壷は入らない」と表示される。

***カギ・食糧
ニフラムバグ(詳細は[[バグ関連]]を参照)を用いて故意に呪って使用することで、
ひとくいばこかどうか判別することが一応可能。

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