通常攻略 41~45階

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中盤の山場にして異世界ポポロ初心者殺し

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開幕おおめだまの処理ができるかが全て。
ヒョウマがいれば何とかなるがヒョウマがいなければ非常に苦労することになる。
巡回も勧誘も大きく違ってくるのでヒョウマがいる場合といない場合に分けて記述する。

このゾーンでは開幕での踊りや混乱による裏切りを避けるため、
隣にいる仲間と入れ替わる事が多い。
この入れ替わり時に空腹+足元に大型地雷だと即死してしまう。
これを防ぐため、階段を下りる前に雑草や胃下垂の種などの優先度の低い草を飲んで
即死を避けられる状態にしてあると非常に良い。

入れ替わりの時に場所替えを使用する方法もあるが
入れ替わった仲間のターンが消費されず、混乱即裏切りの可能性がある事を覚えておく。
ヒョウマが適当な位置にいる場合はヒョウマと入れ替わったり、
ヒョウマに杖を回避させて奥にいる1マス離れた仲間と場所替えすれば安全なことが多い。

浮遊全般に言えることとして
ヘルゴーストやシャドーによって思わぬところでHPが減ることが少なくないので
常にHPを高めにキープし、HP30を切ることがないようにしたい。
視界が非常に広く、接近してくる敵を察知しやすいので
ゆっくりと行動して可能な限り敵に先手を取られないようにする。

・ヒョウマがいる場合
開幕おおめだまを確認した時は
ヒョウマを「とくぎつかうな」にしておおめだまを攻撃させ、
ポポロはおおめだまが倒されるまで
仲間の裏切りや他の敵の攻撃を凌ぎ続けることになる。

混乱よけがあればポポロの安全確保は難しくないが
ない場合は混乱した仲間の動きを見ながら入れ替わりと待機を繰り返し
危険な仲間から離れるようにする。
複数匹に同時に裏切られたらポポロ即死の可能性があるような状況では
もったいないなどと思わず、
命令変更ができなくなる前に危険な仲間を解雇すること。

ヒョウマがいれば立て直しは難しくないので
開き直ってホイミンを除く普通早熟タイプと
攻撃早熟タイプを全て解雇してしまうと浮遊の攻略が非常に簡単になる。
どうしても突破できない場合は試してみると良い。

開幕対策として階段を下りる前に
ヒョウマの命令を「とくぎつかうな」にしておくと便利だが
ポポロが混乱した上、ヘルゴーストが飛びついてきて連続攻撃されてるのに
ヒョウマがおおめだま狩りに向かって行ってしまったりとか
勝ち目のなさそうな敵の群れに正面から突っ込んだりということもあるため油断はしない事。
2匹以上いる場合は1匹を「いっしょにいてね」にして
残りを「とくぎつかうな」にしておき
ポポロが安全だと判断したら「いっしょにいてね」の方も援護に向かわせると良い。

開幕を処理したら巡回に向かうが
ヒョウマとホイミン以外は全て放流し、
ホイミンは「とくぎつかうな」で適当に後をついて来る様にしながら
ヒョウマといっしょに巡回する。

・ヒョウマがいない場合
開幕おおめだまの危険度がとにかく跳ね上がる。
必要な仲間を残しつつ、ポポロの安全を確保するには
プレイヤーの経験が必要だがそうも言っていられないので何とかするしかない。
ある程度仲間の数を絞ればポポロの安全も確保しやすくなるので
開幕1ターン目から早めの解雇を検討する。
キラーマやシルバがいれば攻撃早熟とメルモン、ハエールは切ってしまっても良い。
混乱よけがあればポポロの安全確保はしやすいが
ゆっくりしていると浮遊タイプがポポロに向かって突撃してくるので
その前に敵おおめだまを無力化するように。

開幕おおめだまに対する最良の対策は
攻撃力の低い仲間か敵モンスターに身代わりを振ること。
混乱するのは身代わりのモンスターだけなので
その間におおめだまを倒してしまえば良い。
次点で草の神の使用だが、かなしばりの種では
新規入室おおめだまによって再度大混乱を起こす可能性があるので注意。

またどちらも貴重なアイテムなので先のことを考えると積極的には使いにくい。
他にはすばやさの種や杖などを使って混乱させられる前におおめだまを特技使用不能にするか
ルーラ草でポポロだけ逃げ延びるか程度である。
とにかくポポロの生存第一に考えながらも、
次のターンに繋がるように考えながら行動したい。

巡回は防御晩成タイプを連れて行くのが良いが
いなければホイミンを連れて歩くのが比較的安全。
視界が広いのでゆっくりと行動し、
おおめだまを見つけた場合は
その場で特技を使用不能にするか撃破しながら巡回する。

階段を見つけたらそれ以上の巡回は無理に行わずに
勧誘を行うか、即座に降りてしまうかを選択した方が良い。
そのまま巡回を続けるのも良いが
その分アイテムの消費も激しくなる事を理解した上で行うこと。


勧誘について

巡回後は階段部屋で勧誘と経験値稼ぎを行うが、
階段部屋が広すぎたり、通路の出入りが激しくて待機に向かない場合は
近くの小さい部屋に移動するか階段を下りるか選択する。
大部屋構成でどう考えても勧誘に向かないフロア場合は
安全のために諦めて降りるのも有効な選択肢の1つなので、あまり固執しないこと。
混乱よけの指輪がある場合はあえておおめだまを入室させて
特技を連発している好きにポポロで倒す勧誘方法もあるが
隣接すると意外と攻撃をしてくる点と、追加の敵モンスターの危険があるので慎重に行うこと。

勧誘部屋を決めたら通路の前に仲間を配置して敵の侵入を防ぎながら
放流した仲間を捕まえて、それぞれが1マス以上離れるように待機させる。
重要度の低い仲間が封印されてしまった場合は解雇すれば良いが
貴重な仲間が封印されてしまった場合は
万能を使う、放置する、袋小路に移動したところで
仲間で蓋をしてしまう、かなしばりの杖などで固めてしまうなどから選択する。
どうしてもおおめだまを勧誘したい場合などは早めに見切って解雇してしまうこと。

ヒョウマがいれば敵の流れのよさそうな入り口の中央に配置して
ポポロといっしょに勧誘を行う。
ポポロでとどめをさす際にヒョウマの命令を「ばっちりがんばれ」にしておくと
空振りした際にヒョウマが回り込むため、再度ポポロで攻撃できることを覚えておきたい。

いない場合は強めの仲間を通路の正面ではなく
左右1マス横の位置に配置して、
ポポロが裏切りを受けずに攻撃できるような配置を作るようにする。

このゾーンのモンスターは特技や能力が優秀で長く使えるため
是非とも風まで粘って勧誘を行いたい。
最重要勧誘対象はおおめだまで、次点にラストテンツク、さらにその他という感じ。
おおめだまは大部屋モンスターハウスの突破だけでなく
開幕部屋の処理などにも活躍してくれるので1匹は仲間にしたい。
特に草の神がない場合はあらゆるアイテムを駆使してでも勧誘を狙うようにする。


モンスター別勧誘法

おおめだま
ヒョウマLv13がいればヒョウマの削り×2の後に
ポポロの攻撃で簡単にとどめをさせる。
この時ヒョウマがおおめだまの後ろに回りこめる状況ならば
「ばっちりがんばれ」や「いのちだいじに」にしておくと
空振りした際にもう1回ポポロで攻撃することができる。
ポポロが混乱させられた場合はヒョウマと入れ替わりながら
とどめのタイミングを待つことになるが、
ポポロがやられそうになった場合は諦めてヒョウマに倒させてしまう事。
運が良ければ凍える息で時間を稼いでくれることがあるので
敵が押し寄せていない限り「とくぎつかうな」にはしない方が良い。

ヒョウマがいない場合は削りが難しい。
メルモン、ハエールでもシルバ、キラーマでもある程度育っていれば
2ターンで倒してしまうことが多く、そのままでは倒すのが非常に困難。
それでも狙うならばメルモンやハエールの特技に期待しながら勧誘を行う。
混乱よけがあれば1ターン分削ったところで混乱が発動すれば簡単に狩ることができるので
ポポロの位置などを調整すると良い。
他には新規参入したメキラやトテツクがいれば削り兼特技封じ役として使えるので利用する。
1匹目を起こすために数を狩りたい場合は、
通路にいるうちに杖や石を惜しまず使ってガンガン倒すこと。

小ネタ的だが
スラリン、ベスター、もんじゃ、ドラきちなどがしつこく生き残っている場合は
彼らを削り役に使うと見事に2発で削ってくれるので、試してみると良い。

ラストテンツク
ポポロのレベルと力が高ければかなりの確率でヒョウマの削り×2から1発で倒せるのだが
そうでない場合はヒョウマと並んで勧誘すると良い。
ヒョウマの1撃目のダメージを見て40近いダメージならそのまま待機し
30代前半程度ならポポロも1撃加えておく、
その後のラストテンツクの反撃で踊らされないことを祈りながら
さらにヒョウマの削りとポポロの攻撃で倒す。
ポポロが踊らされた場合はヒョウマと入れ替わりを繰り返すか
さっさと処理してしまうか選ぶ。

メルモン、ハエール、シルバ、キラーマだと2ターンでギリギリまで削るか
そのまま倒してしまう事になるので
仲間が削っている間にポポロの位置を調節して、
ラストテンツクが生き残った場合のとどめだけ狙うようにする。
踊らされた仲間に隣接している時は絶対に勧誘を優先したりせずにポポロの安全を確保すること。

ヘルゴースト、ドラキーマ
ヒョウマの削り+1発で問題なく倒せる。
メルモン、ハエール、シルバ、キラーマだとある程度レベルが低ければギリギリで残るが
育っていれば高確率で1ターンKOしてしまうことになる。
ヒョウマ無しでどうしても狩りたい場合はホイミンに削ってもらうと良い。

メイジキメラ
ヒョウマの削り+1発だと倒せないことも多い。
力の指輪があればよいがそうでない場合は
ポポロが1歩前に出ておいて最初の削り、
反撃を受けた後に下がってヒョウマに削らせてとどめをさすのが良い。
マホトーンされた場合は治るまで慎重に行動すること。
メルモン、ハエール、シルバ、キラーマだと
1ターンできっちり削ってくれるので有効。

ゆうれい
ポポロでも1発か2発で問題なく倒せる。

共通
おおめだまが起きれば敵が入室してくる前に
高確率で混乱させてくれるのであらゆる敵を簡単に狩れるようになる。
味方おおめだまの数が増えるほど安定度も高くなり、
ポポロ最初から単独で削っても大丈夫になるのだが
通路まで追いかけた時に限って待機部屋に敵おおめだまが新規発生したりするので
再入室時には注意しておくように。


オーメン、トテツクが起きた場合は巡回時に連れて歩くしかないので
十分に注意しながら巡回を行い、早め早めに敵への対策を取るように。
必要な数のオーメンが起きたらその後は即降りするのも良い。
ラキマはLv10もあれば放流できる。
ヘルトスとメキラは「とにかくにげてに」して放置しておけば意外と死なないが
勧誘の時にものすごく邪魔になるのでよほどのことがない限り避けたい。

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