タイムアタック アイテム

トルネコの大冒険3異世界攻略wiki内検索 / 「タイムアタック アイテム」で検索した結果

検索 :
  • タイムアタック アイテム
    タイムアタックでは手に入るアイテムの絶対数が少なくなるため運良く手に入った使用可能アイテムは非常に重要。 ただ、使い惜しみは厳禁。対策アイテムが尽きてピンチが到来したら中断して解決策を考えればよい。 指輪 ハラモチと爆発はループしてでも手に入れる価値がある。 識別の手間を考えると爆発・ハラモチ・ルーラ・力でない事を確かめたら捨ててよい。 ルーラは即降りの強力なお供。 食料 引きにもよるが、ハラモチありの即降りであれば食料の心配はあまりない。 ハラモチなしでは泥罠や神秘パン、ガルロパンを活用しないとかなり厳しい。 草 草は非常に重要なアイテム。序盤はインパス最優先。 他のアイテムより優先して持っておいて、店が来たら一気に識別。 アイテムが持ちきれなくなったら投げ識別。 悪ゾーン以降は魔窟に備え状態変化系の草を集めておく。 杖 杖は、有効使...
  • ポポロ異世界 やりこみ攻略
    タイムアタック(TA)基本事項 アイテム スコアアタック基本事項 6種限定クリア初めに
  • 用語集
    ...での時間を競い合う、タイムアタックのこと。 コメント欄 名前
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ 強化アイテムを使うタイミング
    強化アイテムを使うタイミング トルネコを強化したり、装備を強化するアイテムとして しあわせの種+しんぴ草、バイキルトの巻物、スカラの巻物、合成の壺+武器or盾 があります。楽な冒険の時はこれらのアイテムは割とベストなタイミングで 使えることが多いです。しあわせの種+しんぴ草はレベル34になった直後、バイキルトの巻物、スカラの巻物は祝福の壺を容量を埋めた直後、合成の壺+武器or盾は合成の壺の中に 入れるものが揃った後、などです。 冒険を楽に進めていて色々と余裕があるなら各強化アイテムはベストなタイミングで 使えば良いですが、そうでないときは使うべきタイミングが違ってきます。 当然なことですが、死んだら終りなので強化アイテムを 持ったまま死んでしまっては意味がありません。 厳しい冒険の時は死ぬ前に強化アイテムを使わなければいけないのですが、 その目安となるのはどのく...
  • スコアアタック 基本事項
    ポポロ異世界のスコアアタックには各種コンボが必須です。 各種コンボの具体的な手順についてはポポロ異世界 コンボ攻略を参考にして下さい。 スコアの算出方法 スコアは3つの要素から成り立ち、それらの点数の合計が「冒険の結果」で表示される「得点」となります。 スコアの値は0~9,999,999(999万9999)です。計算結果がマイナスになった場合は0になります。 バリナボチャレンジモードの冒険結果は得点が青色で表示されます。 階層ポイント その冒険で階段を下りた回数×1000点 で算出されます。打開時にはこの得点は2倍になります。 なお、99F→最深層(クリア時のムービーで出てくる水路とワープの罠がある階層)の階段降りはカウントされません。 例えば50Fで力尽きた場合は、階層ポイントは 49×1000=49,000 となります。 ポイントの最大値は99F突破時の ...
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ
    トルネコラーの宿の攻略を熟読した人向けの攻略法を書いていきたいと思います。 ただし、私のプレイスタイルに基づいて書いてあるのでトルネコラーの宿と反することも多く含まれています。 私のプレイスタイルを大雑把に説明すると、15階までは必要ならば稼いで、後は巡回即降り、59階か60階にてレベル28前後でしあわせの種があれば飲み、悪ゾーンは装備が良くない限り即降り、爆ゾーン即降り、ラットゾーンはアイテムが欲しい時以外は即降り、竜ゾーン、魔窟即降りみたいな感じです。基本的には罠チェックする方針で、クリアタイムは6~8時間くらいです。 アイテム 指輪 武器・盾 杖 壺 トルネコ異世界 攻略Ⅱ 巻物 草 白紙の巻物 階層別攻略 1~15階 20階大型モンハウ対策 その他 クリアに必要な三要素 アイテム使用に関する考え方 強化アイテムを使うタイミング 罠チェック インパスの優先度 餓死対策...
  • トルネコ異世界 1~15階
    1階  開幕を凌げたらLv2まではループ通路や水晶を利用して安全を確保しながら育てた方が安全。 部屋から出歩くと新規発生の敵に挟まれてしまうことがあるので 入り口が一つしかない部屋の場合等はレベルアップまでその場で待機するのも悪くない。 レベルが上がるまではHP13以上をキープすること、先制はされないようにすること、 必要ならば飛び道具は積極的に使用していくこと及び 杖の識別は速やかに行うことを心がけたい。 レベルが上がったらフロアを巡回してアイテムを回収する。 武器が見つかればそのまま降りれば良いが、見つからなければLv3まで上げてから降りたい。 2階  いたずらもぐらに注意しながらアイテムを回収して降りるだけ。 Lv2でHP18、盾無しの場合、2発で死亡もありえるのでダッシュも控えた方がいい。 1撃で倒せるようになるまではG投げで倒すのも可。 最低でも...
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ 1~15階
    レベルと食糧 階数+1か+2のレベルになったら次の階へ進むのが基本ですが、あくまで基本(理想)です。 状況に応じて、もっとレベルを上げて進んだ方が良かったり、レベルが低いまま階段を降りた方が良い場合があります。 その状況を決める要因は残りパンの量と装備の強さです。 パンに余裕があるとき(現在の満腹度+パンの量が300以上)は 基本通り階数+1か+2になるようにレベルを上げて進めば良いです。 特にパンに余裕があって装備が弱い時は、パンを消費してレベルを出来るだけ高めに保ちながら進むことを強く意識してください。 また、15階で粘り16階で矢集めするとなるとそこでかなりパンを消費する可能性があるので 15階が近づいてきたら、その分も計算に入れておいて下さい。 現在の満腹度+パンの量が200~300の時は微妙なところです。余裕があるわけでは無いが、本格的にやばくなる ...
  • モンスター修正値など
    以前に2chの有志が作ったものを訂正、追加 参考:盗る猫3モンスター修正値(アーカイブ) 参考:モンスター捕獲のための基礎知識(アーカイブ) 参考:捕獲に必要な爪とポポロのレベル(アーカイブ) 目次 仲間になる条件 仲間にならない条件 モンスターの仲間になる確率の計算式武器修正値 モンスター修正値一覧 捕獲に必要な爪とポポロのレベル 仲間になる条件 ポポロが通常攻撃で倒すこと 仲間にならない条件 倒し方 アイテム投げで倒す 杖を振って倒す ふきとばして倒す ワナ矢で倒す 壁越しのナナメ攻撃で倒す例外:捕獲対象がスカイフロッグ系/ゆうれい系の場合 ポポロの状態 混乱状態 透明状態 封印状態 変身状態 まどわし状態 めつぶし状態 聖域の巻物の上にいる例外:捕獲対象がくさった死体系で、それがアイテムを見ている時で、その正面がポポロ&壁でない場合 捕獲...
  • 通常攻略Ⅱ 8~15階
    8階 タップペンギーとゴーストが出現するようになり、 仲間がある程度育つまで戦闘が厳しくなる。 タップペンギーと通路で鉢合わせた場合、仲間よほど育っていない限り 石類による援護ができる場合を除いて 杖等のアイテムを使って何かしらの補助をしてから入れ替わるようにする。 部屋での戦闘の場合は討ち漏らしに備えておき、 仲間の攻撃後にタップペンギーが生きている場合はポポロで止めを加える。 あまりない状況ではあるが、可能であるならばポポロも空振りをする可能性に備え ポポロが仲間に殴られないように移動しておきたい。 またゴーストが出現するようになるので一歩離しをしてる場合、 入室直後に1撃+下がった時に2発目を喰らうと言う事態がしばしば発生するため ポポロのHPには余裕を持っておくこと。 仲間の育成の問題もあるため14階までは全巡回してアイテムを回収したほう...
  • 通常攻略Ⅱ 基本事項
    テンポ良く進めるタイプの攻略の基本事項 こちらの攻略ではホイミンは勧誘せず、攻略のための仲間のリレーも重視しない攻略となる。 その分仲間の数は少なく、またポポロのLv、HPとも低くなりがちであり より高いレベルでの各種判断や通常攻略とは異なる知識などが求められる。 巡回方法について 基本的に粘ることはせず、巡回降りか即降りで進んでいくことになる。 その中でポポロのHPをキープしつつ 狙っていくべきモンスターを最低限勧誘していくことが必要なので ポポロのHP管理及び敵からの被ダメージや敵使用特技、体質等はしっかり把握しておきたい。 視界2マスのフロアでは一歩ずつ慎重に進めて敵から先制を受けないようにすると安全だが テンポよく進めたいならダッシュで巡回する方が良い。 その際、その階層で敵から受ける最大被ダメージを把握しておくこと。 敵から攻撃を受けずにダッシ...
  • トルネコ異世界 小ネタ・小技
    覚えておくと少し便利かもしれない程度の小ネタ・小技 攻略ページとの重複もあるが気にしない Gについて 大砲の弾や火薬壷の範囲 飛び道具のひとくい識別法 銀の矢の使い方 ラリホーアント確実に1撃表 印対象モンスター ひょうがまじん対策 Gについて  G投げは固定10ダメージ、大砲の壷に入れて発射すると金額の1/10(小数点以下切捨て)のダメージ。 大砲の弾や火薬壷の範囲  当たったのが敵モンスターの場合は当たった敵とその周囲8マスに、  壁に当てた場合は当たった壁の手前1マスとその周囲8マスに爆発効果が及ぶ。 飛び道具のひとくい識別法  矢、ブーメランは装備するだけでひとくいばこかどうかわかる。  呪われている場合は撃とうとすれば装備しなくても良く、  撃てないので銀の矢が減ることもない。  大砲の弾は不発状態で投げたり、水路に投げ込むと爆発しないで...
  • 出現モンスター 1~50F
    異世界の迷宮における階層別のモンスターテーブルです。 まだ未完成なのでどんどん加筆していって下さい。 敵色表記(背景色) (■)特筆性なし (■)稼ぎに利用可能な特技・特性持ち (■)危険な特技・特性を持つ (■)強さの割には得られる経験値が高い (■)アイテムに害を及ぼす能力を持つ (■)危険だが上手くやれば稼ぎに利用できる特技・特性を持つ (■)アイテムに害を及ぼす特技持ちだが稼ぎに利用できる (■)高い戦闘力を持つ (■)自爆する特技を持ち、爆風で誘爆する (■)凶悪な特技・特性を持つ 敵色表記(文字色) 太字・・・通常プレイ時の主な勧誘対象モンスター 敵名表記(添字) そのモンスターが属す系統を表す(攻略に関係あるもののみ) 例:ファイヤーケロッグ水 炎 敵名表記(右の縦2列) ミ・・・ミミックがアイテムに化けて出現する可能性あり 箱・・・ひとくいばこがアイテムに化けて出...
  • 通常攻略 基本事項
    ポポロ異世界について少し ストーリーモードをクリアした時点である程度わかっていると思うが ポポロはLv11を越えた辺りからレベルが非常に上がりにくくなることに加え 武器防具が装備できず、アイテムにも使用制限がある。 さらに異世界の迷宮はLv1スタートであるにもかかわらず 一般的にストーリークリア時のレベルを超えるレベルまでポポロや仲間を育てなければ クリアはおぼつかないという非常に難易度の高いダンジョンになっている。 クリアするためには各種知識、経験や技術、運が必要となってくる。 この攻略はある程度安定してクリアするための攻略であり 実際には攻略通りに徹底して勧誘やレベル上げをしなくても プレイヤースキル、アイテムの引き等によって突破することは十分に可能である。 ポポロ異世界について少し 命令についてばっちりがんばれ いっしょにいてね いのちだいじに かっ...
  • バグ関連
    異世界の迷宮を探索するときに発生しうるバグ 仕様については小ネタ・小技全般を参照 致命的なバグPS3の相性問題 足踏みバグ パンの巻物バグ(GBA版) 注意が必要なバグニフラムの巻物 草の神の壷による壷選択のエラー 柱関係 有用なバグ草の神の壷とルーラ草 印なしメッキ 永続レミーラ 識別バグ(PS2版) ヘルジャスティススキップ 無害なバグ出店失敗 床判定失敗 エフェクトバグ 足掴みバグ ひとくい白紙の巻物 催眠バグ 爪に名前 ミミックとアイテムアイコン Lv0の仲間モンスター GBA版のバグ識別バグ(GBA版) 巻物再利用バグ(GBA版) コメント欄 致命的なバグ PS3の相性問題 初期型のPS3でトルネコ3をプレイしていると セーブ中のアイコンが点滅せずについたままになってしまうことがあり、 そのままフリーズすることもあるとのこと。 冒険の書が吹き飛ぶこともある...
  • 通常攻略 1~7階
    1階 開幕で生き残ったらまずはLv2にアップするか、 仲間を1匹勧誘することを目標に戦っていく。 部屋間の移動時にはHP13以上をキープするようにし、 ループ通路や水晶を利用して安全を確保しながら戦えると良い。 仲間を1匹勧誘してLv2に育成したり ポポロLv2になったら巡回と勧誘を行い、仲間を1匹以上Lv3まで育ててから降りるようにする。 スライムとスライムベスではわずかなステータスの違いしかないが 序盤からゴーレムゾーン終了辺りまではこの差が意外と大きい。 だからといってスライムを無視してスライムベスを勧誘する程では無い。 2階 仲間がLv3以上になっていれば巡回してそのまま降りれば良い。 スライムベスの出現率が高めなので勧誘するには向いている。 3階からは開幕モンスターハウスの可能性もあるので 慎重に進めるならば2匹以上の仲間をLv3以上にし...
  • 異世界百の鉄則
    自由に追加等よろしくお願いします。 参考:トルネコの大冒険3 - 異世界百の鉄則 -(アーカイブ) 基本 「異世界の迷宮に入ります よろしいですか?」 の前にアイテム、ゴールドの再確認するべし。 白紙の巻物にあらかじめ名前を書いておいてはならないぞ。書き込むのにターン消費はされないので直前に書こう。 白紙の巻物を足元においてから、せいいきと書き込めば二度利用することが できるぞ。 メイジももんじゃ等に封印されたら、なにがあっても長居してはならないぞ。 パンの石像の部屋では風が吹くまで経験値とパンを稼ぐべし 4~5階の時点で持ちアイテムが、いまいちだったらとっとと再挑戦したほうが いいかもしれないぞ。 15階ででるアイテムはバイキルトの巻物、スカラの巻物、リレミトの巻物だぞ。 この階では粘るべし。 末尾0の階(モンハウ以外)にはアイテムが埋まっているぞ。白紙を使っても、 大部屋にする価...
  • トルネコ異世界 発展事項
    基本事項よりやや細かい知識等。 つるつる床 木の矢、鉄の矢 食料問題 装備の持ち替え つるつる床 1フロアに滞在できるのが最大1800ターン 敵が20匹増えるのに必要なターンが600ターンであることを考えると フロア開始から終了までに敵をつるつる床で20匹増やし、巡回して敵を倒すというパターンを 2セット行ってから階段を降りるのが比較的効率の良い形であると言える。 巡回途中につるつる床を見つけた場合は、初期配置の敵および途中で倒した敵の数を考えながら フロア内の敵数が20匹に近くなるまでつるつる床で滑り、増えた敵を倒しながら残りの巡回を終え、 それから再度20匹になるように滑って、再度巡回狩りをするのが特に高効率である。 ただし、これは足踏み回復を考慮に入れていないという =ほとんどの敵を1撃で倒せるという条件ならば可能な敵増加パターンであって 反撃を受け...
  • G獲得
    Gの入手方法 簡易入手編 1.拾いアイテム売却  高額なアイテムが出現するダンジョンに潜って、手に入れたアイテムを売却する方法。  クリア前からクリア直後にお世話になる。  推奨ダンジョンはクリア前なら海竜島の遺跡・遺跡の大空洞南北・山脈の尾根等  クリア後は封印。 2.火薬壷売却  カジノのメダルを大量に獲得して2000Gで売れる火薬壷と交換して売却する方法。  バリナボチャレンジモードで非常に役に立つ。  メダル500枚で2000Gになるのでモンスター闘技場で一度カンストすれば(99999枚)  しばらくはお金に困らない。 3.異種合成盾売却  きれいなゆびわを盾に異種合成すると1万Gで売却できる事を利用する方法。  異種合成モンスターときれいな指輪を準備しなければならないので非常に面倒だが  簡単に1万Gずつ獲得できるのが魅力。クリア後...
  • 立て直しとお勧めモンスター
    立て直しについて方法1 方法2 立て直しお勧めのモンスター1~10階 11~15階 16~20階 21~25階 26~35階 36~40階 41~45階 46~50階 51~59階 60~65階 66~70階 71~75階 76~80階 81~99階 特殊 立て直しについて どんなに慎重にプレイしていても 開幕モンスターハウス、固定大部屋モンスターハウスや 開幕おおめだまの混乱、ラットのめつぶし、 メガンテや変化の石像等様々な要因によって ポポロ単独になる事態が少なからず発生する。 そんな時はやる気を大きくそがれ、雑なプレイに走りがちになるが そのような状況で落ち着いて行動し、立て直すことは今後に大きく繋がってくることと ポポロ異世界の一つの醍醐味であるため諦めずに挑戦したい。 方法1 方法は大きく分けて2つ。 通常行うのは新しい仲間を勧...
  • 通常攻略 8~15階
    この階層はトルネコラーの宿とは多少異なった攻略になります。 8階 ここから12階までタップペンギーが出現する。 安全に進めていく場合はタップペンギー対策として 入室1歩前で「ここでまってて」をしてから入室すると良い。 この階では2ホイミンならLvの高いホイミン+仲間で巡回し、 1ホイミンでも食料に余裕があるならホイミンは待機組として他の仲間と一緒に待機させ ポポロは護衛用の仲間1匹と巡回すると まだ育っていないホイミンがメダパニ仲間に殺される事故は防ぎやすい。 待機組を作成する時は、 ホイミン無しならば メダパニ対策として通路に1マスずつ離して待機させる。 ホイミンありならば 水路のない部屋の角にホイミンを待機させて、 その周りを囲むように仲間を配置する。 一番敵と隣接しやすい、部屋の中央に近い角の位置には 高確率でタップペ...
  • その他
    アイテム一覧 入手方法別 | 武器 | 爪 | 盾 | 指輪 | 飛び道具 | 食料 | 草 | 巻物 | 杖 | 壷 | その他 墓は拾えないので祝福したり呪ったりすることができない 祝福ひとくいばこ以外は通常祝福されないが、祝福しても効果に変化はない 呪いひとくいばこ以外は通常呪われていないが、カギや小さなメダルは呪うと使用できなくなる 異世界で入手可能なその他一覧 名前 飛び道具として当てた時の効果 解説 ゴールド 10ダメージを与える大砲の壷で遠投すると金額の10分の1(切り捨て)のダメージを与える 店でアイテムを売り買いするときに使う一度財布に入れるとおどる宝石に盗んでもらわない限り、アイテムとして使用することはできないひとくいばこが化けている事はない 小さなメダル 2ダメージを与える 集めるとメダル王の城でアイテムと交換できる使ってもなくなるだけで何も起...
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ クリアに必要な三要素
    戦闘時の判断力(先を予想する能力と、どの行動が良いかを判断できる能力) 1ターン先や、場合によっては数ターン先までを読む能力と、どの行動がベストかどうか分かる能力です。 特に敵と対峙していてピンチの状況においてのことです。 トルネコ異世界に限らず、すべての不思議のダンジョンシリーズに共通すると思いますが ある行動をしたら、どういう結果になるかを正しく予想でき良い判断ができれば、ピンチでの死亡が少なくなり 余計なアイテム浪費を抑えることになり、クリアに近付きます。 この能力を身につけるためには モンスターのステータス・特技・特性を理解する。 アイテムの効果・重要度を理解する 石像や罠の効果を理解する。 これが前提となります。 アイテムの重要度以外はトルネコの大冒険3攻略 を見れば大体分かると思います。 アイテムの重要度は状況により変ってきて難しいですが、この攻略...
  • 各コンボ図解 低層編 (1-19F)
    安定した異世界ポポロの打開には欠かせない、各コンボを図による解説を交え紹介するページです。 ペンギンコンボ 8-12F スモグル確実捕獲法 16-19F スモグルコンボその1 16-19F 以下、 ポ・・・ポポロ ホ・・・ホイミン 機・・・キラーマ ス・・・スモグル 仲・・・仲間モンスター 強・・・強い仲間モンスター(できるだけステータスの高いもの) ☆・・・新規敵モンスター発生場所 黒文字・・・仲間モンスター 青文字・・・攻撃力弱化させた仲間モンスター(弱化回数は各項によって違います) 赤文字・・・敵モンスター ※完成図、参考図などはあくまでも一例です。一度やってみてコツなどがつかめたら、 パーティー構成やフロア構造などを考慮して自己流にアレンジしてみて下さい。 ペンギンコンボ 8-12F タップペンギー出現層でできるコンボです。 後述のスモ...
  • バリナボチャレンジモード トルネコ低レベル
    バリナボチャレンジモードエンディング後、各トルネコ・ポポロごとにクリアレベルが表示される。そのクリアレベルはエンディングを迎えた際の各操作キャラのレベルが冒険の記録に反映される。(トルネコ25レベルでクリアしたなら「バリナボチャレンジモードクリアレベル25」と表示される)その記録はレベルが低い方を記録するので、割とメジャーな方でポポロバリナボチャレンジモードレベル1クリアを目指すプレイヤーもいるし、達成された方もいる。 それだけでもかなりの業績なのだが、この記事ではあまりメジャーではない方、トルネコ低レベルについて触れる事にする。低レベルというからには「レベル1なのかな」と思うかもしれないが経験上… レベル1や2はほぼ不可能と考えてよい。 挑戦するなら南海の地下道踏破後レベル3か4(基本はレベル4) なので、それを前提に記事を書き進める事をご了承頂きたい。 ⭐謎のほら穴 ...
  • Q&A
    更新、追加等自由にお願いします。 参考:5chスレテンプレ システム起動時や読み込み中などにPS2の駆動音が凄いのですがこれは異常ですか?PS2が壊れますか? マップが見難い。 アイテムを拾う動作がうざい まとめて壷に入れるのとか、まとめてアイテム売るのができない。 アイテムに名前を付ける時、履歴が多くてウザイ。 でかいモンスターがいるんだけど 攻略(共通)罠を踏んで装備が封印されてしまったのですが全然治りません 罠を踏んで装備の+が無くなってしまいました ガーゴイルの店がある部屋には罠が無いって本当? 草神に祝福火炎草 or 草神に神秘祝福火炎草は70ダメージ・100ダメージですか? 未識別アイテムの識別方法は? 石像の種類教えれすいとりの石像はデメリットだらけだけど何かメリットはあるの? レベル・HP・力の上げ方は?パターン1 パターン2 装備品の上げ方 合成印が最大数超えた...
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ アイテム使用に関する考え方
    切り札アイテムの存在でアイテムを節約 空振りや罠にかかるなどで運が悪くピンチに陥った時に その状況を確実に打開出来るアイテムを切り札アイテムと呼ぶことにします。 具体的には識別済みの 大砲の弾、回復の壺、世界樹の葉、ルーラ草 などです。 これらのアイテムがあれば、ピンチに陥る前に多少の無理が出来てアイテムを節約することが出来ます。 例を挙げます。 ■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■□□□□□□□■■■  ト□.も□□□□■■■□□□□□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ 3階開幕、レベル3、HP25、装備無し、有効なアイテムは、木の矢5本のみ で上の図のように1マス先にももんじゃがいたとします。 1ターン待ってトルネコの2回の攻撃のうち どちらか空振るとピンチになります。 序盤の木の矢はオニオーンやラリホーアント対策に取っておきたい...
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ 罠チェック
    罠チェックの基準 トルネコ異世界では罠チェックはしなくてもクリア出来ますが、 確実にクリアしたいなら状況によっては罠チェックする必要が出てきます。 むしろ罠チェックをするべき時の方が多いです。 罠チェックをするかしないかの基準になるのは、その状況で一番嫌な罠を 踏んだときに対処し切れるかどうかです。 容量の残った合成や祝福や草神や火薬壺を持っていて、割れると困る。(転ばぬ先の杖があれば安心) 超低確率だが大型地雷→地雷で死亡を警戒したい。(爆発除け印か世界樹があれば安心) 召喚罠を踏んだ時に対処するアイテムが無い。もしくは持ちアイテムが厳しいので節約したい。 モンハウの気配があり、ワープ罠で飛ばされたらやばい。 これらの4つのうち一つでも当てはまる状況なら、罠チェックするべきです。 ただし、満腹度+パンの量が150くらいになったら罠チェック無しで 進みましょう...
  • トルネコ異世界 基本事項
    異世界に潜る前にやっておきたい事、覚えておきたいこと等 戦闘 白紙の巻物 通過の指輪 ルーラの指輪 つるつる床 大砲の壷 へんげの壷 水がめ 合成の壷 巻物の識別 序盤について 発掘 戦闘 一番重要なのは如何に受けるダメージを減らしながら敵を倒せるかだと思う。 異世界の敵の攻撃力はインフレ気味であるところに加え 回復アイテムは少なく、持っていてもインパス済みか、1回以上使用した回復の壷で無ければ信頼できない。 序盤から敵の一撃で1/2~1/3のHPを削られることも珍しくなく 適当に戦って足踏み回復を行っているだけではすぐにジリ貧になる。 よって 先制攻撃を避ける 敵の反撃を受けずに倒す 敵から受けるダメージを減らす を意識しながら進むようにしたい。 先制攻撃を避けるには 27階まではダッシュを使用しないことで倍速or飛び道具持ちモンスタ...
  • 縛りプレイ
    既にクリア者のいる縛りプレイを紹介するページ。 こんな縛りはどう?という提案はコメント欄にお願いします。 ポポロ異世界モンスター縛り 使用アイテム縛り 所持アイテム個数縛り 仲間命令縛り 一階につき一体まで倒せる縛り(一階一狩) トルネコ異世界必ず泥棒縛り コメント欄 ポポロ異世界 モンスター縛り 捕まえるモンスター種を制限する縛り。 系統縛りスライム系:https //www.youtube.com/watch?v=inlJuzJL7V4 list=PLzC-uFXOoII8Rped7dlBFGltQ1EldV98r 倍速で移動する1回攻撃又は2回攻撃モンスター縛り:https //www.youtube.com/watch?v=Z9ywRggkrfU list=PLzC-uFXOoII9TtAQXoTHTdjhnzj3CfPex 特定モンスター縛りホイミスライム:...
  • 識別テク
    異世界の迷宮における識別テクニック 店があった場合は「価格表」から絞り込んでみて下さい。 男識別をする場合はフロア回りが終わってから行ったほうがいいです。特に巻物と壷(アレ入り)は階段の上で。 装備品の場合は、 装備解除の罠があるときにやるのがおすすめ。 通常アイテム識別武器・盾弱化のワナを使った識別 指輪合成の壺を使った識別 草男識別 投げて識別 世界樹の葉の使用順 壺ベビーサタンを使った壺識別 うそつきの壺を使った絞り込み 巻物聖域の巻物の識別 杖合成の壺を使った識別 ひとくいばこ識別方法1:呪い効果の利用 方法2:投げて識別(壺以外) アイテム種別装備品 矢・ブーメラン 草・巻物 壷(「入れる」コマンドのあるタイプ) カギ・食糧 コメント欄 通常アイテム識別 武器・盾 クロムシールドは呪われてたらデメリット効果を打ち消せるのでメイン盾がないときは即装備でもいい。...
  • ポポロ異世界 コンボ攻略 高レベルクリア基本事項
    スモコンを使った高レベルクリアのための基本事項を紹介します。 スモコンの基本的なことは省略しているので、まだスモコンをやったことが無い人は トルネコラーの宿 等でやり方を見て、一度やってみると分かり易くなるかと思います。 まず、いつも頭に入れておくべきことは、アイテムの出し惜しみをしないということです。 ヘビースモコンを行えばアイテムに困ることは無くなるので、どんなにアイテムを消費しても、 ポポロ、ホイミン、キラーマ、キートン、スモグル、キノコの命は守ってください。 事故が起こる確率は低いけど、もし起こったら仲間やポポロが死亡する行為は控えましょう。 例えば、低層で、未識別壺に未識別草を入れるといった行為です。火炎草やバーサーカーの種 を草神に入れてしまうパターンを考慮に入れて、HP41以上で仲間と離れて入れると いった対策をとってください。 ...
  • モンスターテーブル
    異世界の迷宮における階層別のモンスターテーブルです。 まだ未完成なのでどんどん加筆していって下さい。 敵色表記(背景色):(■)特筆性なし (■)稼ぎに利用可能な特技・特性持ち (■)危険な特技・特性を持つ (■)強さの割には得られる経験値が高い(■)アイテムに害を及ぼす能力を持つ(■)危険だが上手くやれば稼ぎに利用できる特技・特性を持つ (■)アイテムに害を及ぼす特技持ちだが稼ぎに利用できる(■)高い戦闘力を持つ (■)自爆する特技を持ち、爆風で誘爆する (■)無理 敵色表記(文字色):太字・・・通常プレイ時の主な勧誘対象モンスター 敵名表記(添字):そのモンスターが属す系統を表す(攻略に関係あるもののみ) 例:ファイヤーケロッグ水 炎 敵名表記(右の縦2列):ミ・・・ミミックがアイテムに化けて出現する可能性あり 箱・・・ひとくいばこがアイテムに化けて出現する可能性あり ...
  • 各フロア出現モンスター
    異世界の迷宮における階層別のモンスターテーブルです。 まだ未完成なのでどんどん加筆していって下さい。 敵色表記(背景色):(■)特筆性なし (■)稼ぎに利用可能な特技・特性持ち (■)危険な特技・特性を持つ (■)強さの割には得られる経験値が高い(■)アイテムに害を及ぼす能力を持つ(■)危険だが上手くやれば稼ぎに利用できる特技・特性を持つ (■)アイテムに害を及ぼす特技持ちだが稼ぎに利用できる(■)高い戦闘力を持つ (■)自爆する特技を持ち、爆風で誘爆する (■)無理 敵色表記(文字色):太字・・・通常プレイ時の主な勧誘対象モンスター 敵名表記(添字):そのモンスターが属す系統を表す(攻略に関係あるもののみ) 例:ファイヤーケロッグ水 炎 敵名表記(右の縦2列):ミ・・・ミミックがアイテムに化けて出現する可能性あり 箱・・・ひとくいばこがアイテムに化けて出現する可能性あり ...
  • モンスターの登録作業
    特殊な条件下で出現するモンスターの中には、非常に有用なものがたくさん存在します。 そうしたモンスターが変化の杖や石像で出現するためには、異世界の迷宮内で一度そのモンスターを登録する必要があります。 ここでは高レベルクリアをする前の有用なモンスターの登録作業について説明します。 登録作業をしなくても高レベルクリアは十分可能ですので必ずしもやる必要はありません。 1.有用なモンスター 2.登録作業 3.登録作業に役立つバグ技①壺バグ ②不確定名バグ(固定名バク) 1.有用なモンスター 特殊な条件下で出現するモンスター達のなかで、高レベルクリアの際に有用なものを紹介します。 モンスター名 ハウス名とランク コメント べホマスライム きまぐれ②③異スライム②③異 回復量は100ですが、回復頻度はホイミンより少ない気がします。 コロマージ コロプチ②③④異マジッ...
  • 巻物
    アイテム一覧 入手方法別 | 武器 | 爪 | 盾 | 指輪 | 飛び道具 | 食料 | 草 | 巻物 | 杖 | 壷 | その他 魔法効果なので魔法無効化タイプには効果を与えることができず、2ダメージ変換バリアによってダメージに変換される。 マホトーン状態の時やマホトーンの石像がある部屋で読んだ場合には効果を発揮しない。 白紙、リレミトは始めから識別されている。それ以外で床落ちで手に入る巻物は張り付くもので4種(ザオラル、聖域、聖城、時限爆弾)、張り付かないもので39種(そのうち、ニフラムは31F以降限定)。 祝福読んでもなくならないが、約60%の確率で祝福が切れる 呪い読めなくなる ニフラムの巻物を投げ当てても2ダメージを与えるだけになる 貼りつく巻物タイプの巻物が貼りつかず、はりついた時の効果も発揮しない 異世界で入手可能な巻物一覧 名前 買値 売値 解説 イ...
  • 小ネタ・小技全般
    役に立つ小技から役に立たない小ネタまで 識別テクニックについては識別テクを参照 バグについてはバグ関連を参照 白紙聖域 世界樹の葉の使用順 ゴールドを拾う ポポロと大砲の弾 水中爆破発掘 ふつうの壺に壺強化 倍速+鈍足の重ねがけ 見えない目眩まし モンスターの地形ダメージ 身代わりとガルロの勘違い 装備品を一気に外す 火薬壺からアイテムを取り出す(GBA版では不可能) 店長に話しかけず値段識別 不要な杖の活用法 マホトーンで巻物識別 谷底のアイテム? 店長増殖 炎は遠くに消えた 命名NGワード一覧(GBA版) コメント欄 白紙聖域 今作の聖域の巻物は床に張り付いてなくても効果を発揮する。 そのため、床に置いた白紙の巻物に「せいいき」と書き聖域の巻物にすると拾えてもう1度使える。 ただし、白紙の巻物を置くのには1ターンかかるため、本当にピンチの時には使えない。 ...
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ 20階大型モンハウ対策
    20階大型モンハウの突破方法は大きく分けて次の5種類があります。(望ましい手段順) ①草神の壺+かなしばりorまどわし草で無力化 ②遠投の指輪or銀の矢or大砲の壺、+αで壊滅 ③アイテムを利用して階段に逃げる ④白紙の巻物(聖域の巻物)で壊滅 ⑤遠投系のアイテムを使わず壊滅 草神があれば、これ以降の固定モンハウでも草神を使って突破出来ることがほぼ約束されており、 ①で突破すれば余計なアイテムを浪費せずに進めるので、わざわざ他の手段を選ぶ必要は無いでしょう。 他の固定モンハウ突破用のアイテムを持ち歩かなくても良いという利点もあります。 草神が無い場合は②で行きたいところですが、開幕場所や敵の種類などに影響されやすく 慣れてないと難しいかもしれません。場合によってはかなりアイテムを消費させられることもあります。 しかし、この方法が上手く出来るようになれば、か...
  • トルネコ異世界 26~30階
    アイテムへの攻撃が激しいので対策を。 くさった死体、リビングデッドの修正値低下、 ゾンビマスターの杖の回数0化、 死体2種及びマドハンドのアイテム投げと アイテムに干渉する敵が多い。 特に貴重な杖を回数0にされたり、大事な壷等を投げ割られたりしないように。 武器、盾は対策として予備を用意しておいてそちらを使用するか 装備を付け外ししながら巡回する。 お勧めはグレイトソード、ゾンビキラーなど。 予備を装備している場合はマドハンド対策としてメインの装備は壷に入れておきたい。 呪いクロムシールドなどを装備している場合は 盾の修正値を下げるくさった死体の処理に少し気を使うようにする。 メインの装備が非常に強く、くさった死体を1撃で倒せる場合や 予備の武器ではミイラおとこ、マミーを1撃で倒せないような状況では メインの武器を装備し続けて敵からの反撃回数を...
  • 通常攻略 36~39階
    如何にホイミンを守るか 巡回時は35階までと同様に大量の仲間を放流し、 安全を確保した上で巡回する方法が有効。 ヒョウマも「とくぎつかうな」に命令を変更後、 話しかけてワープ放流してもよいが石像事故の可能性があるので 全部屋のチェックが終わるまでは待機させておいた方が良い。 仲間の放流の最大の目的はホイミンの保護なので、 既にホイミンがいないもしくは必要ない、いなくなっても構わないなどの状況では 仲間の放流をするかどうかは満腹度、アイテム・仲間の状況等によって判断する。 またげんじゅつしがいるのでホイミンを待機させるのも、連れて歩くのも難しく 次善の策として「とくぎつかうな」で放置することになるのだが レベルが低いとワープ先で他の敵にちょっかいを出して あっさりやられてしまうことがある。 最大の死因はまどうしによる死ぬまでラリホーであるため ポポ...
  • ワナ
    罠の発動タイミング 罠の発動は移動しながら踏んだ場合はそのターンの最後に、 罠コマンドで踏んだ場合はその直後に罠が発動する。 しかし移動しながら踏んだ場合でも、そのターンの敵や仲間モンスターの行動で 移動以外(攻撃、特技の使用)が行われると判定された場合 自キャラの移動直後に罠が発動し、それから敵味方の行動となる。 コンボ中などにはよく起こるので注意が必要。 詳しいターン内の仕組みについてはターンについてを参照。 余談ではあるがこの時、ファーラットやさまようよろい系が自キャラの移動に釣られて 本来とは異なる移動をする現象もキャンセルされてしまう。  逆に上手く利用すると 毒矢罠が自キャラの左隣にある状態で 毒矢罠を移動しながら踏めば 下から来た敵が釣られて移動し、直後に毒矢に当たる等の使い方ができる。 異世界に出現するワナの一覧 操作キャラがワナを...
  • 入手階層一覧表
    アイテム一覧 入手方法別 | 武器 | 爪 | 盾 | 指輪 | 飛び道具 | 食料 | 草 | 巻物 | 杖 | 壷 | その他 異世界の迷宮におけるアイテム入手階層一覧表 価格表と併せて識別用にでも。 落………フロアに落ちている、敵が落とすアイテム 店………ガーゴイル店で出店されるアイテム 壺………へんげの壺で出現するアイテム 壁………壁の発掘で出るアイテム 宝………特定の階層にあるカギ部屋で出るアイテム 名前 種類 落 店 壺 壁 宝 その他 アイスソード 剣 76F~99F ウインドスピアー 剣 2F~99F ● ● 黄金のつるはし 剣 98F 魔法の壺 おおきづち 剣 ● ● ● オーシャンロッド 剣 ● ● ● 金の剣 剣 ● ● ● グレイトソード 剣 ● ● ● こんぼう 剣 ...
  • コンボ攻略に必要なアイテムとモンスター
    1必須アイテム 2必須モンスター 1必須アイテム みずがめ 見切りの指輪 GBA版移植による仕様変更で重要アイテムになりました。鈍足状態になることでフロアに滞在できるターン数が増えます。店、変化の壷限定でなかなか拾えませんが、低層で拾えたら水がめが出ていなくてもそのまま続行するべきです。 爆発の指輪 爆指スペースをつくったり、張り付いた巻物を消したり、敵が侵入しない安全地帯を作ったりすることができます スモコン起動、罠やアイテム消し用。これらのうち必ずひとつは携帯しておきましょう ○柱の杖(氷柱以外) 張り付いた巻物を消したり、スモコンを起動するときに使います 石、魔法の石、ようがん石 スモコン起動に使ったり、罠を消すのに使います めつぶし草 スモコン起動に最も適したアイテムです バーサーカーの草 めつぶし草の次にスモコン起動に適しています。バーサーカー状...
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ 指輪
    最重要指輪 異世界で重要な指輪は限られています。 ハラモチの指輪 序盤は、経験値稼ぎの時に粘りやすくなるので大活躍します。後半は所持するパン数が少なくて済むのが良いです。 そして、これがあれば呪っていないクロムシールドをメイン盾に出来るのが最大のメリットです。 深層で即降りの方針に切り替えた場合や、パンが充実してる場合は、ハラモチを外してちからの指輪を装備した方がいいでしょう。 ちからの指輪 ダメージが少しアップするので、それで倒すのに必要な回数が減るとデカいです。 装備した瞬間確定するという識別しやすさもプレイヤー的にはありがたいです。 爆発の指輪 ピンチ脱出の際に大活躍。そして他のアイテムを節約できます。 これを持ってる時は爆発よけの印を付ける優先度が上がります。 ルーラの指輪 即降りするときに大活躍します。ルーラ先に敵がいたら、装備したまま通...
  • 通常攻略 46~50階
    ハプニングの多い階層 始まったらまず石像の有無と種類をチェックし、 危険な石像があったら真っ先に対処する。 遠くにある場合は杖の光弾を当てることで 即座に何の石像か識別できるので上手く利用するように。 変化、メガンテ、転び等を発見した場合はすばやく破壊すること。 転ばぬ先の杖があっても マホトーンの石像があれば転んでしまうので忘れないようにする。 開幕部屋の敵と石像を処理したら待機組を作ることになるが 様々な制限があるのでよく考えて待機組を作らなければならない。 水路に隣接した位置に待機させないことと デビルアンカーに対する対策が重要。 オーメンがいる場合は広めの部屋の中央に仲間を固めておけば比較的安全だが いない場合は狭い部屋の水路を含めた各入り口近くに仲間を配置して デビルアンカーが爆発する前に倒せるような配置を作っておくと良い。...
  • 出現モンスター 51~99F
    異世界の迷宮における階層別のモンスターテーブルです。 まだ未完成なのでどんどん加筆していって下さい。 敵色表記(背景色) (■)特筆性なし (■)稼ぎに利用可能な特技・特性持ち (■)危険な特技・特性を持つ (■)強さの割には得られる経験値が高い (■)アイテムに害を及ぼす能力を持つ (■)危険だが上手くやれば稼ぎに利用できる特技・特性を持つ (■)アイテムに害を及ぼす特技持ちだが稼ぎに利用できる (■)高い戦闘力を持つ (■)自爆する特技を持ち、爆風で誘爆する (■)凶悪な特技・特性を持つ 敵色表記(文字色) 太字・・・通常プレイ時の主な勧誘対象モンスター 敵名表記(添字) そのモンスターが属す系統を表す(攻略に関係あるもののみ) 例:ファイヤーケロッグ水 炎 敵名表記(右の縦2列) ミ・・・ミミックがアイテムに化けて出現する可能性あり 箱・・・ひとくいばこがアイテムに化けて出...
  • 各コンボ図解 中層編 (21-39F)
    安定した異世界ポポロの打開には欠かせない、各コンボを図による解説を交え紹介するページです。 スモグルコンボその2 21-35F 以下、 ポ・・・ポポロ ホ・・・ホイミン 機・・・キラーマ ス・・・スモグル 仲・・・仲間モンスター 強・・・強い仲間モンスター(できるだけステータスの高いもの) ☆・・・新規敵モンスター発生場所 黒文字・・・仲間モンスター 青文字・・・攻撃力弱化させた仲間モンスター(弱化回数は各項によって違います) 赤文字・・・敵モンスター ※完成図、参考図などはあくまでも一例です。一度やってみてコツなどがつかめたら、 パーティー構成やフロア構造などを考慮して自己流にアレンジしてみて下さい。 スモグルコンボその2 21-35F 最初の大部屋を抜けた後のスモコンです。 中盤の難所に備え、早いうちから経験値とアイテムを集めておきましょう...
  • トルネコ異世界 攻略Ⅱ 草
    があるについて 危機脱出に使えるもの かなしばりのたね・まどわし草 定番。草の神の壺と使うことで真価を発揮する。 インパス出来ず実用出来るか不安な場合、R1によるまとめ入れをすることでより確実性を上げられる。 隣接しても反撃をくらわない為、慎重に動くならセットで使う事が推奨される。不思議の宝物庫やまぼろしの洞くつでも定番の組み合わせだが、この異世界の迷宮ではなかなか揃わないだろう。 すばやさのたねの話もするが、すばやさは攻撃や逃亡など汎用性が高い為、他に代用手段を取れるのなら無闇に使わず魔窟やモンハウに備えて温存するのも手。 宝物庫では基本的にレアアイテムを持込む関係で失敗のダメージが大きすぎるので、ルーラ草はすばやさとセットで使う方が確実性を増せるものの、異世界では単体で使ってある程度運まかせにしてもいいだろう。失う物は何も無いし。 * 直接的で即効性でないプレイヤー補助...
  • トルネコ異世界 31~35階
    バーサーカーのご機嫌次第。 早め早めに降りたい。 敵の能力は前のゾーンより少し落ちるが相変わらずアイテムに悪影響を与える特技が多目。 新規出現するシャーマン(HP43,exp67)の呪い対策として 優先順位の高いアイテムから保存の壷に入れておく。 世界樹は出しておくのが望ましいのだが、祝福世界樹が呪われると精神的にきついので注意。 普段は保存に入れておき、バーサーカーのレベルアップ音に合わせて出し入れするのも良い。 がいこつけんし(HP43,exp58)にも注意が必要。 上位二種は所持アイテムを弾き飛ばすが、こいつは矢も含めた"装備品"を弾き飛ばそうとする。(銀の矢は遠投され消滅してしまう。) 出会い頭は仕方がないがそれ以外は壁を背にするなどの対策をとる。 近接攻撃が当たらなかった場合、がいこつが後ろに一歩下がってくれるのでミスをカバーで...

  • アイテム一覧 入手方法別 | 武器 | 爪 | 盾 | 指輪 | 飛び道具 | 食料 | 草 | 巻物 | 杖 | 壷 | その他 基本的に出現した時点での杖の使用回数は4~6回。転ばぬ先は拾った時点で必ず0回、ザキの杖は1回、ゴッドスパークの杖は作成した時点で必ず4回。 大部分の杖は投げ当てると光弾と同一の効果を発揮する。 マホトーンの石像がある場合やマホトーン状態のときは効果を発揮しない。 杖の光弾が通った場所及び杖によって柱の立った場所は罠チェックされた状態になり、隠れている罠が見えるようになる。 祝福振っても回数が減らないが、約60%の確率で祝福が切れる 呪い振っても何も起こらず、回数も減らない 異世界で入手可能な杖一覧 名前 買値 売値 解説 いかずちの杖 800 400 25ダメージを与える店、変化の壷限定 イカリの杖 1200 600 イカリ状態になり...
  • @wiki全体から「タイムアタック アイテム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索