イベント
1フロアごとに1/20の確率で有料で助けてくれるNPCが出現
| ポーベリ | 現在フロアx100の結晶でホームに戻れる |
| フレデル | 現在フロアx75の結晶でアイテム購入が出来る |
| シエルバニア | 現在フロアx50の結晶で魔物が全快 |
| クラネ | 現在フロアx10の結晶で石合成が出来る |
| アルテルマルテル | 現在フロア*60の結晶で魔物合体が出来る |
ラスボスはすべてのイベント終了後にホームでイベントを発生させる必要がある
特殊マップ
1/20の確率で固有マップが出現(さらに10の倍数の階層で出現)
1.画面全体を使った迷路
2.3*3マスが12箇所
3.フロア全体が十字路
4.一本道
1.画面全体を使った迷路
2.3*3マスが12箇所
3.フロア全体が十字路
4.一本道
レバー
魔力
合計値は「1000+メンバー全員のレベル平均x10」
減少値は「バトルメンバーの数x1」
減少値は「バトルメンバーの数x1」
宝箱の出現率(確率が低い宝箱ほどレア)
1 50%
2 38%
3 10%
4 2%(ワープポータル/上級蘇生薬)
2 38%
3 10%
4 2%(ワープポータル/上級蘇生薬)
戦闘
隊列のダメージレート
前衛 > 前衛:1.00
前衛 > 後衛:0.80
後衛 > 後衛:0.65
前衛 > 後衛:0.80
後衛 > 後衛:0.65
会心の一撃(ダメージ2倍)が1/20で発動(敵も同じ)
ダメージへの器用さの影響
器用さが高いと高いダメージが出やすくなる
(乱数(攻撃力-器用さ)+器用さ)-(敵防御力/2)
(乱数(攻撃力-器用さ)+器用さ)-(敵防御力/2)
状態異常
| 名称 | 効果 |
| 毒 | 1歩ごとに1ダメージ 戦闘中は行動時に最大HP/10ダメージでHP0にならない |
| 鈍足 | 戦闘中の速度がx0.8倍 受けた戦闘中は効果なし |
| 呪い | 1歩ごとに魔力-1 |
ミス
1/10で発生(1/20で回避)
自分の素早さが相手の素早さx0.8以上上回っていた場合は再度1/10で発生
防御をしている敵がダメージが1以下になるとミス判定
自分の素早さが相手の素早さx0.8以上上回っていた場合は再度1/10で発生
防御をしている敵がダメージが1以下になるとミス判定
中ボス(ステータスx1.5倍)
結晶
コンボが4以上になると「獲得経験値×ボーナス(%)」で結晶が手に入る
コンボ=ミスか敵の攻撃になるまでに攻撃した数
コンボ=ミスか敵の攻撃になるまでに攻撃した数
全滅
結晶・装備・アイテムのうち1つだけ持って帰れる