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キュウコン - (2011/11/04 (金) 08:24:14) のソース

*キュウコン
 No.038 タイプ:ほのお
 特性:もらいび(炎技をうけるとそのダメージを無効化し、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる)
 夢特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる)
 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/LG/エメラルド/XD/SS/ブラック/ホワイト/PDW
 体重:19.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):|CENTER:BGCOLOR(#FAFAD2):HP|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FAFAD2):防御|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):特攻|CENTER:BGCOLOR(#FAFAD2):特防|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):素早|
|CENTER:キュウコン|CENTER:73|CENTER:76|CENTER:75|CENTER:81|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:100|
|CENTER:[[ウインディ]]|CENTER:90|CENTER:BGCOLOR(PINK):110|CENTER:80|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:80|CENTER:95|
|CENTER:[[ギャロップ]]|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:BGCOLOR(PINK):105|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|みず/じめん/いわ|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/くさ/こおり/むし/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
※特性「もらいび」の場合、ほのお無効
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素早さと特防が高めの、バランス型種族値を持つ炎タイプ。
火力は低いが催眠術、封印などサポート向きの技が多い。
さらに夢特性の日照りは強力で他の炎タイプとの差別化も容易に可能となった。

日照り目的で採用した時のどうしようもない問題点として
天候パとカチあった場合はSの高さが祟って確実に天候合戦に負けるという点がある
相手にトノ・バンギ&カバ・ノオーがいたら先発で出すのを諦めるなどの対応をしたい
最遅+黒い鉄球も悪くないが、同じく鉄球持ちのトノやバンギに負けてしまうこともある
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#contents(fromhere=true)
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*技考察
&bold(){※Lvの&color(red){赤字}はロコンの時のみ}

''<攻撃技>''
|CENTER:BGCOLOR(#FAD2A2):技|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#FAD2A2):威力|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):命中|CENTER:BGCOLOR(#FAD2A2):効果|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):習得|CENTER:BGCOLOR(#FAD2A2):備考|h
|オーバーヒート|炎|140(210)|90|自分の特攻↓↓|マシン|連発は効かないが高威力。&br()パワースワップとも両立できる。|
|BGCOLOR(#fff0d0):だいもんじ|BGCOLOR(#fff0d0):炎|BGCOLOR(#fff0d0):120(180)|BGCOLOR(#fff0d0):85|BGCOLOR(#fff0d0):火傷10%|BGCOLOR(#fff0d0):&color(red){''Lv''}&br()マシン|BGCOLOR(#fff0d0):メインウェポン筆頭候補。&br()素の特攻が低いため、積む場合でもこれを使いたい。|
|ねっぷう|炎|100(150)|90|火傷10%|遺伝&br()教え(前作)|大文字よりはやや安定しているが、少々火力不足で中途半端。|
|BGCOLOR(#fff0d0):れんごく|BGCOLOR(#fff0d0):炎|BGCOLOR(#fff0d0):100(150)|BGCOLOR(#fff0d0):50|BGCOLOR(#fff0d0):火傷100%|BGCOLOR(#fff0d0):&color(red){''Lv''}|BGCOLOR(#fff0d0):鬼火撒きと攻撃を両立させられるが、あまりにも命中が不安…|
|かえんほうしゃ|炎|95(142.5)|100|火傷10%|&color(red){''Lv''}&br()マシン|威力は低めだが命中安定。PPも一番多い。|
|BGCOLOR(#fff0d0):ソーラービーム|BGCOLOR(#fff0d0):草|BGCOLOR(#fff0d0):120(60)|BGCOLOR(#fff0d0):100|BGCOLOR(#fff0d0):1ターン溜め技&br()技|BGCOLOR(#fff0d0):マシン|BGCOLOR(#fff0d0):炎半減の水、岩全般に通じる。&br()ひでりだと必須。読まれて天候変化特性もちを出されないよう注意|
|エナジーボール|草|80|100|特防↓10%|遺伝&br()マシン(BW)|ひでりが登場したので、ソーラービームで十分なことも|
|BGCOLOR(#fff0d0):じんつうりき|BGCOLOR(#fff0d0):超|BGCOLOR(#fff0d0):80|BGCOLOR(#fff0d0):100|BGCOLOR(#fff0d0):怯み10%|BGCOLOR(#fff0d0):&color(red){''Lv''}&br()遺伝|BGCOLOR(#fff0d0):炎半減する格闘、毒複合に。PPが高く耐久にも向いている。|
|サイコショック|超|80|100|相手の防御で&br()ダメージ計算|マシン(BW)|範囲は神通力と同じ。疑似物理技として特殊受け突破など。|
|BGCOLOR(#fff0d0):あくのはどう|BGCOLOR(#fff0d0):悪|BGCOLOR(#fff0d0):80|BGCOLOR(#fff0d0):100|BGCOLOR(#fff0d0):怯み20%|BGCOLOR(#fff0d0):マシン(前作)|BGCOLOR(#fff0d0):炎半減の超、霊複合に通じるが、その半分位にはエナボも通じる。&br()範囲は狭いがシャンデラ等を意識するなら。|
|たたりめ|霊|50|100|状態異常で&br()威力2倍|遺伝(BW)|範囲は悪とほぼ同じで狭い。&br()タイプ不一致なこともありやや使い辛いか。|
|BGCOLOR(#fff0d0):めざめるパワー|BGCOLOR(#fff0d0):不定|BGCOLOR(#fff0d0):最大70|BGCOLOR(#fff0d0):100|BGCOLOR(#fff0d0):-|BGCOLOR(#fff0d0):マシン|BGCOLOR(#fff0d0):炎タイプ、特に貰い火に対してはこれしか通じない。&br()狙うなら地面が最優先か。ドラゴン対策の氷なども。|
|でんこうせっか|無|40|100|優先度+1|Lv|物理接触技。先制技。&br()襷潰し程度には使えるが、技スペが辛い。|

''<その他・補助技>''
|CENTER:BGCOLOR(#FAD2A2):技|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):命中|CENTER:BGCOLOR(#FAD2A2):習得|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):備考|h
|わるだくみ|-|Lv|アタッカー型にする場合は積まないと火力不足。|
|BGCOLOR(#fff0d0):めいそう|BGCOLOR(#fff0d0):-|BGCOLOR(#fff0d0):マシン|BGCOLOR(#fff0d0):こちらは耐久も上昇させられるが、火力は1回積んだだけでは物足りない。|
|にほんばれ|-|マシン|炎&草技の場合、効果は瞑想と似たり寄ったり。後続サポートも兼ねるのなら。|
|BGCOLOR(#fff0d0):みがわり|BGCOLOR(#fff0d0):-|BGCOLOR(#fff0d0):マシン|BGCOLOR(#fff0d0):状態異常回避、みがしば、痛み分けなどに。|
|しんぴのまもり|-|Lv|状態異常対策。ダークホールなど催眠封じの意味合いが強い。|
|さいみんじゅつ|60|遺伝|命中不安だが強力な補助技。積む隙を作りやすい。|
|BGCOLOR(#fff0d0):おにび|BGCOLOR(#fff0d0):75|BGCOLOR(#fff0d0):&color(red){''Lv''}&br()マシン|BGCOLOR(#fff0d0):物理アタッカーに入れられると心強い。が貰い火や根性には注意。|
|あやしいひかり|100|Lv|どうしようもない相手への牽制、流しに。|
|BGCOLOR(#fff0d0):かなしばり|BGCOLOR(#fff0d0):100|BGCOLOR(#fff0d0):遺伝|BGCOLOR(#fff0d0):今作より命中強化。弱点は少なく読みやすいので使い勝手は悪くない。|
|ほえる|100|&color(red){''Lv''}&br()マシン|鬼火や催眠撒き、昆布補助、積み流しなど。|
|BGCOLOR(#fff0d0):パワースワップ|BGCOLOR(#fff0d0):100|BGCOLOR(#fff0d0):遺伝|BGCOLOR(#fff0d0):オバヒの特攻ダウンを押し付けるほか、積み技を奪うことも可能。&br()非常にテクニカルな技。上手く使いたい。|
|いたみわけ|100|教え(前作)|固定ダメージや身代りの消費回復、耐久型での疑似再生などに。|


**晴れパ日照り型
特性:ひでり
性格:おくびょうorずぶとい
努力値:素早さ252 特攻252orHP252 
持ち物:オボンの実/半減の実/ジュエル/プレート/こうかくレンズ/こだわりめがね
確定技:ねっぷう/ソーラービーム
選択攻撃技:じんつうりきorサイコショック/たたりめ/めざめるパワー(地or岩or氷)
選択補助技:まもる/みがわり/さいみんじゅつ/あやしいひかり/しんぴのまもり


れいせいHCてっきゅう
で晴れパで使ってるけど相手に他の天候変化ポケがいる場合、キュウコンを見たらそいつを初手で出してくることが多い。
そうすると後攻ひでりが決まって相手の天候コンボを最初から崩すことができてなかなか使いやすかった。
ちなみに最鈍+鉄球で素早さ実値47、最鈍カバは46。奇襲性は十分だが、バンギ、トノあたりは鉄球の見極めが必要。

**物理アタッカー型
特性:ひでり 
性格:ようき/いじっぱり 
努力値:素早さ252 特攻252orHP252  
持ち物:こだわりハチマキ/ほのおのジュエル/いのちのたま/もくたん
確定技:フレアドライブ 
選択技:まもる/でんこうせっか/ニトロチャージ/かなしばり/おにび/しんぴのまもり

主にチェリムのフラワーギフト下での使用となるが、
元々攻撃と特攻の種族値が5しか違わないため単体でも十分な能力を発揮する。
相手を選べるのでシングルよりはマシとはいえ、物理だと技のレパートリーが非常に乏しい。
アタッカーだが変化技も選択肢に入る。拘りも選択肢。

**もらいび型
特性:もらいび
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻252orHP252
持ち物:オボンの実/半減の実/ジュエル/プレート/こうかくレンズ
確定技:だいもんじorねっぷうorかえんほうしゃ/まもる
選択攻撃技:エナジーボール/じんつうりきorサイコショック/あくのはどう/たたりめ/めざめるパワー(地or岩or氷)
選択補助技:さいみんじゅつ/おにび/あやしいひかり/ふういん/かなしばり/みがわり/しんぴのまもり

基本型。特記事項なし。
↑トリプルでこいつを見たら十中八九ひでりだから、基本型というよりもらいび型かな。
↑日照り解禁前の記述と思われる。修正しました。

*覚える技
**レベルアップ
|>|BGCOLOR(#FEE):GBA|>|BGCOLOR(#EEF):4th|>|BGCOLOR(#FEE):BW|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|ロコン.|キュウコン|ロコン.|キュウコン|ロコン.|キュウコン|~|~|~|~|~|~|~|
|-|-|-|1|-|1|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|1|1|1|1|1|1|ひのこ|40|100|ほのお|特殊|25||
|5|-|4|-|4|-|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|30||
|9|-|7|-|4|-|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|13|1|11|1|11|1|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|41|45|34|-|14|-|ほのおのうず|&color(purple){35}|&color(purple){85}|ほのお|特殊|15||
|21|1|17|1|17|1|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10||
|25|-|21|-|21|-|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|-|-|-|-|24|-|はじけるほのお|70|100|ほのお|特殊|15||
|33|1|27|1|27|1|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|17|-|14|-|31|-|おにび|-|75|ほのお|変化|15||
|-|-|31|-|34|-|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|29|-|24|-|37|-|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15||
|-|-|37|-|41|-|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20||
|-|-|-|-|44|-|れんごく|100|50|ほのお|特殊|5||
|37|-|41|-|47|-|おんねん|-|-|ゴースト|変化|5||
|-|-|44|-|51|-|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|30||
|-|-|47|-|54|-|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5||

**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10|★|
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|技06|どくどく|-|&color(purple){90}|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15||
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技43|ニトロチャージ|50|100|ほのお|物理|20|★|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|★|
|技50|オーバーヒート|140|90|ほのお|特殊|5||
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|★|
|技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15|★|
|技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
★BWで新たに取得
***第4世代まで
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|''BW''|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|&color(red){×}|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|タマゴ|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|Lv.|
|技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|&color(red){×}|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|

**タマゴ技
|GBA|4th|BW|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|だましうち|60|-|あく|物理|20||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さいみんじゅつ|-|60|エスパー|変化|20||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かなしばり|-|&color(purple){100}|ノーマル|変化|20||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|とおぼえ|-|-|ノーマル|変化|40||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ねっぷう|100|90|ほのお|特殊|10||
||CENTER:○|CENTER:○|フレアドライブ|120|100|ほのお|物理|15||
||CENTER:○|CENTER:○|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|30||
||CENTER:○||エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|BW:技53|
||CENTER:&small(){HS}|CENTER:○|パワースワップ|-|100|エスパー|変化|15||
|||CENTER:○|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|4th:技43|
|||CENTER:○|たたりめ|50|100|ゴースト|特殊|10||
|||CENTER:○|スイープビンタ|25|85|ノーマル|物理|10||

**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|''BW''|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
||CENTER:○||CENTER:○||いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
||CENTER:○||CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
||||CENTER:○||あやしいかぜ|60|100|ゴースト|特殊|5||
||||CENTER:○||しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
||||CENTER:○||うらみ|-|100|ゴースト|変化|10||
||||CENTER:○||ねっぷう|100|90|ほのお|特殊|10||
|||||CENTER:○|いたみわけ|-|100|ノーマル|変化|20||
|||||CENTER:○|なりきり|-|100|エスパー|変化|10||
|||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15||

**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|ねっぷう|100|90|ほのお|特殊|10|XD|
|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20|XD|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:3|

**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。

*外部リンク
・ポケモン対戦考察まとめWiki - [[キュウコン>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/334.html]]
・ネタポケまとめwiki - [[キュウコン>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/104.html]]
・ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[キュウコン>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/179.html]]
・リトルカップルール考察まとめ@wiki - [[ロコン>http://www27.atwiki.jp/littlecup/pages/180.html]]