ナゲキ
No.538 タイプ:[[かくとう]]
特性:こんじょう(状態異常で攻撃が上がる)
せいしんりょく(怯まない)
体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
特性 |
| ナゲキ |
120 |
100 |
85 |
30 |
85 |
45 |
こんじょう/せいしんりょく |
| カイリキー |
90 |
130 |
80 |
65 |
85 |
55 |
こんじょう/ノーガード |
| カポエラー |
50 |
95 |
95 |
35 |
110 |
70 |
いかく/テクニシャン |
| ハリテヤマ |
144 |
120 |
60 |
40 |
60 |
50 |
こんじょう/あついしぼう |
| ローブシン |
105 |
140 |
95 |
55 |
65 |
45 |
こんじょう/ちからずく |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
ひこう/エスパー |
| いまひとつ(1/2) |
むし/いわ/あく |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
--- |
高耐久のワイドガード使い。
上に並べた中では突出した何かを持っているわけではないが、高耐久と特性せいしんりょくにより安定した運用が可能。
また、必ず急所に当たる専用技やまあらしは居座り前提のこのポケモンに良く合っている。
技候補
| 技 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
備考 |
| やまあらし |
かくとう |
物理 |
40(60*急所補正) |
100 |
メインウェポン。いかくが怖くない |
| ばかぢから |
かくとう |
物理 |
120(180) |
100 |
耐久を下げるのはマイナス |
| ともえなげ |
かくとう |
物理 |
60(90) |
90 |
ゴーストに当たらないのでトリックルーム対策にはならない |
| ローキック |
かくとう |
物理 |
60(90) |
100 |
この技を使うならカポエラーの方が |
| じしん |
じめん |
物理 |
100 |
100 |
ダメージに期待は出来ない |
| じならし |
じめん |
物理 |
60 |
100 |
全体技使うなら、サポートになるこれが便利 |
| ストーンエッジ |
いわ |
物理 |
100 |
80 |
相性補完 |
| しっぺがえし |
あく |
物理 |
50 |
100 |
相性補完その2。抜群を取れる相手は多いが、こいつより遅いのも多い |
| なげつける |
あく |
物理 |
不定 |
100 |
威力を求めるなら、くろいてっきゅうと合わせてこちらで |
| ワイドガード |
いわ |
変化 |
- |
- |
必須 |
| どくどく |
どく |
変化 |
- |
90 |
攻撃がまともに通らない相手に |
| にほんばれ |
ほのお |
変化 |
- |
- |
天候パに対して、ワイドガード読み読みで撃ってみたり |
| あまごい |
みず |
変化 |
- |
- |
同上 |
| まもる |
ノーマル |
変化 |
- |
- |
ワイドガードとの兼ね合いから、使う機会は少なめ |
基本サポート型
性格:いじっぱりorゆうかん
特性:こんじょうorせいしんりょく
努力値:攻撃調整 耐久調整
持ち物:たべのこしorオボンのみorくろいてっきゅう
確定技:やまあらし/ワイドガード
選択技:技候補より2つ
ワイドガードによる補助をメインに戦う。
ふぶきやふんかを防ぎつつ、他のポケモンにそういう連中を狩ってもらう。
攻撃にはHP振り
バンギラスを一撃で倒せる程度に振るだけでOK。
全振りしたところで弱点突いても一撃で倒せないポケモンが多いし、耐久に多く回したいので他の弱点突ける相手は2発で倒せれば十分。
物理耐久は、
メタグロスのコメットパンチや
ゴウカザルのインファイトをたべのこしによる回復を含めて2回耐えるくらいにはできる。
テラキオンのインファイトや
コジョンドのとびひざげりを2回耐えるにはオボンで無ければ無理。タイプ一致高威力ひこう技を1回耐えるのも無理。
特殊耐久は、
ラティオスの
ドラゴンジュエルりゅうせいぐんを1回耐えるようにしておけば、ひかえめ
サンダーの10まんボルトくらいなら2回耐えられる。
いのちのたまランクルスのサイコキネシスだけは1回耐えるのも厳しい。
ワイドガードがあるので全体攻撃に関してはあまり考えなくてもいいと思われる。
努力値の振り方がよく分からなければ、攻撃に必要なだけ振った後、残りをステータス実数値でHP:防御:特防が2:1:1に近づくように振ればとりあえずは問題ない。
特性はせいしんりょく推奨だが、そもそも鈍足で攻撃力が控えめなこいつがねこだましを撃たれることは少ないので、こんじょうでも悪くない。
こんじょうの場合、でんじは・おにび読みで繰り出すことが出来れば、攻撃力を補うことが出来る。デメリットも大きいが・・。
相手によっては確定技だけではさっぱり仕事が無いので、選択技は仮想敵を考えつつ選んでいこう。
覚える技
レベルアップ
| Lv |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
| 1 |
しめつける |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
| 5 |
がまん |
1 |
- |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
| 9 |
きあいだめ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
| 13 |
ちきゅうなげ |
1 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
| 17 |
あてみなげ |
70 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
| 21 |
リベンジ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
| 25 |
やまあらし |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
| 29 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
| 33 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
|
| 37 |
ともえなげ |
60 |
90 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
| 41 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 45 |
ワイドガード |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
| 49 |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
| 53 |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技マシン
| マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
| 技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
| 技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
|
| 技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
| 技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
| 技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
| 技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
| 技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
| 技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
| 技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
| 技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
| 技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
|
| 技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
| 技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
| 技47 |
ローキック |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
| 技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
| 技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
| 技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
| 技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
| 技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
| 技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
| 技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
| 技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
| 技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
| 技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
| 技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
| 技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
| 技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
| 技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
| 秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
タマゴ技
無し
教え技
無し
遺伝
| タマゴグループ |
人型 |
| 孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
| 性別 |
♂のみ |
外部リンク
- ポケモン第五世代対戦考察まとめwiki - ナゲキ
最終更新:2011年03月20日 15:55