名前:命令の悪魔
ロール:スペシャリスト HP:= MS:15
技能:
特殊技能:『起立 気をつけ 礼』
自身に体力は存在しない。ゲーム中自身は好きなタイミングで相手に命令を下してもよい。この時、相手はそのキャラクターの解釈通りの行動を行う。ただし、実際の解釈と異なる行動をしたのなら、相手に1d8のMSダメージ。もし、相手に耳がない、又は聴覚を持たないキャラクターならば、この特殊技能、又自身の能力はそのキャラクターに発動しない。能力数+10
『聞いてくれないなら自分でやればいいのか』
特殊技能『起立 気をつけ 礼』にてゲーム開始から3回相手が命令を聞かなかった場合、自身の攻撃値+15。これは重複する。
自身に体力は存在しない。ゲーム中自身は好きなタイミングで相手に命令を下してもよい。この時、相手はそのキャラクターの解釈通りの行動を行う。ただし、実際の解釈と異なる行動をしたのなら、相手に1d8のMSダメージ。もし、相手に耳がない、又は聴覚を持たないキャラクターならば、この特殊技能、又自身の能力はそのキャラクターに発動しない。能力数+10
『聞いてくれないなら自分でやればいいのか』
特殊技能『起立 気をつけ 礼』にてゲーム開始から3回相手が命令を聞かなかった場合、自身の攻撃値+15。これは重複する。
能力
「気をつけ」
全相手の移動回避値-9。
「”歩け”」
全相手を好きなマスに7マス移動。
「”乗せて”」
ランダムな相手を自身の1マス前へ引き寄せ、自身のカードをそのカードへ重ねる。次の相手のターン、自身は相手とともに移動し、相手の移動が終了した時、自身は相手の1マス先に移動。
「”やめて”」
全相手の攻撃値-1。これは重複し、効果は永続する。
「”褒めて”」
全相手は自身を褒める。この時、相手の褒め方が気に入らない場合、そのキャラクターに能力「”落ちて”」を強制発動。1人でも褒め方が気に入ったキャラクターがいるなら、そのキャラのMSを3回復し、自身のMSを15回復。
「”落ちて”」
この能力は「”褒めて”」と「”受けて”」にての自動発動でしか発動しない。対象とするキャラクターのMS−13。回避不可の1d100+15のダメージと35の固定ダメージ。
「”頂戴”」
全相手のアイテムを自身に装着。
「”受けて”」
全相手を自身の1マス先へテレポート。その後、指定角度1マスに1d4ダメージ。1人でも回避したのならそのキャラクターのみに能力「”落ちて”」を強制発動。
「”助けて”」
指定相手を自身の護衛とする。この効果を任意で切るまで、自身を護衛している相手の攻撃は自身に通じない。
「”読んで”」
全相手は自身に御伽噺をしなければならない。この時、全キャラの内容が同じでなければ全相手に8のMSダメージ。
「ありがとう」
自身が場に出てから10ターン経過したのなら強制発動。自身に1000000000000000000000000000の両固定ダメージ。その後、全相手は自身によってかけられた効果を除去する。
「気をつけ」
全相手の移動回避値-9。
「”歩け”」
全相手を好きなマスに7マス移動。
「”乗せて”」
ランダムな相手を自身の1マス前へ引き寄せ、自身のカードをそのカードへ重ねる。次の相手のターン、自身は相手とともに移動し、相手の移動が終了した時、自身は相手の1マス先に移動。
「”やめて”」
全相手の攻撃値-1。これは重複し、効果は永続する。
「”褒めて”」
全相手は自身を褒める。この時、相手の褒め方が気に入らない場合、そのキャラクターに能力「”落ちて”」を強制発動。1人でも褒め方が気に入ったキャラクターがいるなら、そのキャラのMSを3回復し、自身のMSを15回復。
「”落ちて”」
この能力は「”褒めて”」と「”受けて”」にての自動発動でしか発動しない。対象とするキャラクターのMS−13。回避不可の1d100+15のダメージと35の固定ダメージ。
「”頂戴”」
全相手のアイテムを自身に装着。
「”受けて”」
全相手を自身の1マス先へテレポート。その後、指定角度1マスに1d4ダメージ。1人でも回避したのならそのキャラクターのみに能力「”落ちて”」を強制発動。
「”助けて”」
指定相手を自身の護衛とする。この効果を任意で切るまで、自身を護衛している相手の攻撃は自身に通じない。
「”読んで”」
全相手は自身に御伽噺をしなければならない。この時、全キャラの内容が同じでなければ全相手に8のMSダメージ。
「ありがとう」
自身が場に出てから10ターン経過したのなら強制発動。自身に1000000000000000000000000000の両固定ダメージ。その後、全相手は自身によってかけられた効果を除去する。
| + | 超個人的メモ |