ken@wiki for campaigns内検索 / 「作成時」で検索した結果

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  • ラーズナの作成時
    キャラクターデータ(5レベル作成時) 名前: ラーズナ クラス: スワッシュバックラー1/バーバリアン1/ファイター2/ウォーシェイパー1 種族: チェンジリング 人型生物(変身生物の副種別) 属性: 混沌にして善 信仰: 月虹のセイハニーン 性別: 女 年齢: 19歳 身長: 5フィート7インチ 体重: 135ポンド 能力値 【筋力】17(+3)【敏捷力】16(+3)【耐久力】14(+2) 【知力】14(+2)【判断力】8(-1)【魅力】8(-1) HD : 1d12+2d10+1d8+20 AC : 19 = 10+5(鎧)+3(敏捷)+1(反発) 接触 : 14 立ちすくみ : 16 移動速度 : 30+10ft(軽荷重) イニシアチブ修正 : +3 セーヴィングスロー 頑健 +2 +2 +3 +2 +1 = +12 反応 +0...
  • ジェラルド作成時
    キャラクターデータ 名前: ジェラルド・メルテザッカー クラス: ファイター4/ウィザード(防御術士)1 種族: 人間 種別:人型生物(人間の副種別) 属性: 中立にして善 信仰: ペイロア 性別: 男 年齢: 26歳 身長: 6フィート2インチ 体重: 172ポンド 【筋力】18(+4)【敏捷力】14(+2)【耐久力】14(+2) 【知力】14(+2)【判断力】9(-1)【魅力】8(-1) HD : 3d10+1d4+20 AC : 18 = 10+5(鎧)+2(敏捷)+1(外皮) 接触 : 12 立ちすくみ : 16 移動速度 : 30(軽荷重) イニシアチブ修正: +2 セーヴィングスロー 頑健 +4(基本) +0(基本) +2(耐久力) +1(その他) = +7 反応 +1(基本) +0(基本) +2(敏捷力) +1(その他) =...
  • マドナッグ_作成時
    “マドナッグ” 現在カルマ 累積カルマ 評判 悪名 認知 ライフスタイル 所持金 0 0 0 1 0 上流 6000 + 4d6 * 500\ 能力値 強靭 1 敏捷 2 反応 2 筋力 1 魅力 3 直感 5 論理 4(6) 意志 3 魔力 3 EG 6 ES 4.65 イニシアチブ(マトリックス):7(11)/1(4) 身体ダメージトラック:9 精神ダメージトラック:10 技能 SG/隠密:1 SG/対人:1 SG/電子工学:1 ピストル(セミオート):4(技能増強により6)(+2) 回避(近接回避):1(+2) 歩行機操縦(二脚):7(技能増強により10)(+2) 陸上機操縦:1 知覚:4 電子戦:4(技能増強により6) 言語技能 英語:N 知識技能 マトリクスゲーム:6 ドローンの背景知識:4 セーフハウス:4 ...
  • 赤い手のキャラクター紹介
    ...高森の”アリオーン(作成時)  PL名:KBC グレイ・エルフ、ウィザード(総合魔術)5/メイジ・オヴ・ジ・アーケイン・オーダー4/ジオメター2 汎用性に全てを賭けたウィザード。パーマネンシイが気になるお年頃。 妖精の贈りもの エルレアン(作成時)  PL名:t-jun 人間、スピリットシャーマン9 精霊を奉る妖精族の末裔。かゆくないところに手が届く手数が売りのスペルキャスター。言い訳するの止めました。強いこになります。 “竜を追う者”ホペア・グロリステン(作成時)   PL名:やったん ドワーフ ドワーフで騎乗してドラゴンに乗るというコンセプトで作成。そのために魔法能力の使用をあきらめている。  取得特技もキャバリアーを目指すために騎乗戦闘・突撃、ランス熟練に偏る。ただしランス使うかは微妙 シラノ・ド・プロッサー PL名:びびんば 地獄の追放者 ベアトリス・クイン...
  • Beatrice_作成時
    キャラクターデータ 名前: ベアトリス・クインシー クラス: モンク4 種族: ティーフリング(レベル調整値+1) 属性: 秩序にして中立 信仰: 聖カスバート 性別: 女性 年齢: 17歳 身長: 5フィート10インチ (177.8cm) 体重: 119ポンド (54.0kg) 経験値:11000 資産合計:9000gp 能力値 【筋力】14(+2)【敏捷力】19(+4)【耐久力】14(+2) 【知力】14(+2)【判断力】18(+4)【魅力】6(-2) HD : 3d8+16 AC : 18 = 10 +4(敏) +4(判) 接触 : 18 立ちすくみ : 14 移動速度 : 40ft セーヴィングスロー 頑健 +4 +2 ±0 = +6 反応 +4 +4 ±0 = +8 意志 +4 +4 ±0 = +8  (心術系呪文には+...
  • X&X/キャラクター紹介/アデル(作成時点)
    キャラクターデータ(作成時点) 名前: アデル・ハビッツ クラス: アーティフィサー5 種族: 人間 属性: 真なる中立 信仰: 特になし 性別: 女性 年齢: 17歳 身長: 5フィート4インチ 体重: 110ポンド 経験値: 10,000 能力値 【筋力】10(±0)【敏捷力】14(+2)【耐久力】14(+2) 【知力】17(+3)【判断力】10(±0)【魅力】14(+2) HP : 4d5+15 AC : 12 接触 : 12 立ちすくみ : 10 移動速度 : 30ft セーヴィングスロー 頑健 +1 +2 +1 = +4 反応 +1 +2 +1 = +4 意志 +3 +1 +1 = +5 基本攻撃ボーナス +3 組み付き +3 技能 (( )内は相乗効果及びその他の修正値、クラス外技能は[ ]で記す) [...
  • X&X/キャラクター紹介
    ...L名:t-jun) 作成時 人間。ローグ1/ウィザード3(占術士) 可能を現実に変えることに特化したマジカルシーフ。 クロード (PL名:kenjitam) 作成時 人間。クレリック4 熱く叫びながら相手を殴り倒すナマグサクレリック。別名クレリック・カズマ アルビツィア (PL名:touka) 作成時 ピクシー。スペルシーフ1 あなたの家にもいませんか。「今欲しい」ものだけ隠してしまう妖精さん。彼女はソレです。 シグルド (PL名:セイジ) 作成時 人間。ファイター5 超不幸丸出し戦士。色々とかわいそうな子。 アザエスティ=インディリーン・アンリルル・カエーアン (PL名: leonWatanabe) ハーフリングの女性。ドルイド4。 ネオエベロンとヌーベルフェイルーンの境に位置する広大な大自然と平原が広がる独立区、「ヤーシェリツ平原アチュアク・マルティヴァル自治領」出...
  • 天路歴程
    ...kenjitam) 作成時 カラド (PL名:t-jun) 作成時 ガンスリンガー6、テング、26才、男、秩序にして中立、ブライ フィル・ウォーカー (PL名:ギース) 作成時 クレリック6、人間、29才、男、中立にして善、デズナ “斬魔剣聖”ヘラルド? (PL名:iwase) 作成時 キャンペーンルール? NPC一覧 コメント&相談欄 とりあえず仮作成。どうしてもやりたいものがあったら早めにどうぞ。 -- KBC (2013-04-02 01 56 12) タンクやりたい。t-junのパクリだがデズナが気に入ってしまったので、かぶらないならクレリックやりたい。 -- ギース (2013-04-03 01 22 20) 遅刻者はヒットダイス振りなおしなしとか? -- ギース (2013-04-03 01 23 07) TGO(テング・ガンスリンガー・オ...
  • Ellean(作成時)_赤い手
    キャラクターデータ 名前: エルレアン・"シィリエル" クラス: スピリットシャーマン5 種族: 人間 属性: 真なる中立 信仰: 精霊信仰 性別: 女性 年齢: 19歳 身長: 5フィート2インチ (157.5cm) 体重: 89ポンド (40.3kg) 経験値:10864 資産合計:9000gp 能力値 【筋力】8(-1)【敏捷力】12(+1)【耐久力】14(+2) 【知力】14(+2)【判断力】15(+2)【魅力】16(+3) HD : 4d8+18 AC : 15 = 10 +1(敏) +2(鎧) +2(盾) 接触 : 11 立ちすくみ : 14 移動速度 : 30ft セーヴィングスロー 頑健 +4 +2 ±0 = +6 反応 +1 +1 ±0 = +2 意志 +4 +2 ±0 = +6  ([精神作...
  • MHExHE/echo_作成時
    エコー 「えっと、よくわからないや」  -少し、目をそらしつつ 容姿など 12歳、黒髪茶目、1xxcm/xxkg。。 パーソナルデータ ハンターランク E ハンタークラス ネットライナー サブスタンス なし 出自 特殊なタウン 前歴 ハッカー 経験 無目的 邂逅 ビジネス オリヴィア・ハミルトン パンドラ 名称 効果 ヴェルズバ クリティカル効果をROC ヘイムダル 判定をクリティカル ヨルムンガンド 天候を変える 未インストール ランクCで開放 未インストール ランクBで開放 未インストール ランクAで開放 能力値 能力 元値 判定 STR 4 52 REF 8 32 DEX 5 20 INT 36 144 PER 7 28 WIL 23 92 SYM 6 24 LUC 12 48 SUV 頭部 胴部 左腕 右腕 脚部 電子 心理 H E E ...
  • シルヴァー・クロークス戦記 巨人族の逆襲~D&D4th新キャンペーン/キャラクター紹介
    ...鱗の ヴァレイシュ(作成時)  PL名:t-jun ドラゴンボーンのバーバリアン/フレンジードバーサーカー12 ドラゴンボーンにしては小柄な体躯(6フィート3インチ位)に青みがかった灰色の鱗。 多分冒険者になる前は傭兵稼業をやっていた類のトカゲ。 鱗が自分の血と、返り血とその他もろもろで常に赤で染まっていた頃から"まだら鱗"と呼ばれていた。 ちなみに"ヴァレイシュ"は3.5eのドラコノミコンによると竜語で「血を流す」を意味する動詞。モチーフはブラッドスケイルフューリー(3.5e) “黎明騎士”エルネスティン(作成時)  PL名:KBC エラドリンのソードメイジ/ウィザードのハイブリッド/ウィザード・オヴ・ザ・スパイラル・タワー 伝統的エラドリン文化に則った、エラドリンらしいエラドリン。容姿は平均並み。 エラドリン都市ミスレンダインの“夜の監視...
  • リラダン(作成時)_エベロン
    名前: C975「リラダン」 レベル: 8  伝説の道: パック・ランナーかポールアーム・マスター(ファイター)か思案中 クラス: レンジャー(野獣使い)  種族: ウォーフォージド 属性: 善  神格: 特になし  性別: 女性格  年齢: 不明 身長: 小型  体重: 軽量 出身: サイアリ 能力値 【筋力】 21(+5)【耐久力】13(+1)【敏捷力】14(+2)【知力】10(±0)【判断力】15(+2)【魅力】8(-1) 防御値 AC  20 = 10+4(レベル1/2)+4(防具/能力値)+ 2(強化) 頑健 22 = 10+4(レベル1/2)+5(能力値)+1(クラス)+2(強化) 反応 19 = 10+4(レベル1/2)+2(能力値)+1(クラス)+2(強化) 意志 19 = 10+4(レベル1/2)+2(能力値)+2(強化)+1(...
  • 天路歴程/Herald/作成時
    Herald ティーフリングとして生まれ持った魔力とサムライの技量を併せ持つ剣聖メイガス。 人間とはかけ離れた容姿を持ち、周囲から疎まれてきた彼が冒険者になる道を選んだのは、そう不思議なことではない。 幸い、彼が所属しているギルドは彼のことを差別せず、特に侍の“センセイ”は剣の師として、実の父のように慕っていた。 しかし、そんな彼らの前にをある日、巨大な災厄が襲う。 彼の子孫であり、不浄の主であるグレーター・デーモンである。 悪魔は自らの血を分け与えた彼の子孫を嘲笑うかのように、ギルドの仲間たちを一人ずつ殺していく。 そして最後に残った“センセイ”を次元の狭間に放り込むと悪魔はけたたましく嗤った。 我が眷属よ、憎しみの炎を燃やせ。邪悪なる力を蓄えるのだ。 一人生き残った彼は誓った。奴への復讐を果たし、センセイを救出することを。 キャラクターデータ 名前: ヘ...
  • 天路歴程/Fynxilia/作成時
    Fynxilia_Grainfilled 「ボクにかかれば、この程度の巻物なんて楽勝だよ!」          ――“豊穣の”フィンクシリア 名前:フィンクシリア・グレインフィルド クラス:ソーサラー6 種族:妖狐 属性:真なる中立 信仰: 性別:女性 年齢:19歳 身長:”’ft 体重:lb XP: 【筋】 5(-3) −4 【敏】12(+1) 2 【耐】12(+1) 2 【知】14(+2) 5 【判】 6(-2) −2 【魅】23+2(+7)17 HP   28(12+5d6)/41425/ AC=10+(鎧)+1(敏)+(盾)+(反発)+(種族)+(回避) には+ CMD 接触、立ちすくみ 呪文抵抗 夜目 イニシアチブ= 移動30フィート セーヴィングスロー ST クラス 能力値 Itm その他 ...
  • 天路歴程/Callad/作成時
    Callad ノームの楽天性と、ガンスリンガーのフロンティアスピリット、そして篤き義侠心を併せ持つ無口なテング 幼少の折、マナ荒野に隠れ住むノームの氏族に拾われる。彼らは何んらかの理由で占術の届かぬマナ荒野での生活を余儀無くされているが、その居住地はマナの枯渇と暴発やそれに伴う環境の変化により危機に瀕していた。 彼が成人に達する頃、養父となったノームの族長はその解決策を求め、独自の手段で他の次元界に旅立った。 それから数年、危機は去らず、便りは訪れず。焦りを募らせた彼はパスファインダー協会主催の次元の旅に、渡りに船と志願するのであった。 キャラクターデータ 名前: カラド クラス: ガンスリンガー6 種族: テング 属性: 秩序にして中立 信仰: ブライ 性別: 男性 年齢: 25歳 身長: 4フィート9インチ (142.5cm) 体重: 82ポン...
  • スヴェーナ(作成時、8レベル)
    PL名:leonleon 名前: スヴェーナ レベル: 11 伝説の道: ライトニング・フューリー クラス: ソーサラー 種族: チェンジリング 属性: 善 神格: オラドラ 性別: 女 年齢: 27歳くらい(人間にして) 身長: 5フィート9インチ 体重: 130ポンド 能力値 【筋力】 9(-1) (+4) 【敏捷力】17(+3) (+8) 【耐久力】15(+2) (+7) 【知力】 11(±0) (+5) 【判断力】11(±0) (+5) 【魅力】 23(+6) (+11) 防御値 AC  20 = 10+5(レベル1/2)+3(【敏捷力】)+ 2(強化) 頑健 20 = 10+5(レベル1/2)+2(【耐久力】)+3(強化) 反応 21 = 10+5(レベル1/2)+...
  • ダンジョンズand竜が如く 群塔の陰謀
    ...ク・ド・フェライニ(作成時) (PL名:t-jun) シュネー・ド=オリエン (PL名:KBC) ワンダー・スミス(作成時) (PL名:ギース) リルライティス・リリマン・ド=シヴィス(作成時) (PL名:tamg88) いろんな相談はこちらでやりましょう。 ほんとにやりおった。ドラゴンマークは入れてもいいんじゃないかなぁ。ぶっちゃけたいしたデータは載ってないし。あとのは入れないほうが良いゲームになるだろうなw -- (KBC) 2013-03-12 01 32 23 プレハンⅡないと前衛きつそうだけど大丈夫だろうか。 呪文大辞典は、アーティフィサーも含めて選択肢がぐっと増えるけど、多すぎな感もありますね。 サイオニクスはやる人がいれば、別にいいかと思います。 -- (watanabe) 2013-03-12 07 43 44 素晴らしい。...
  • ジュリア=エリザベス・ヴァレンタイン_ランナーズ2010_作成時
    ジュリア=エリザベス・ヴァレンタイン(作成時データ) オークの女性、?歳 “ジュリザ” “ジュべス” とかが愛称。  あきらかに天然のものでないとわかるサイバーアイ(攻殻機動隊のバトーさんみたいな感じ)を取り付けている。  髪の毛もドレッドヘアにして後ろで束ねている。  レストラン、ビッグ・ライノ2号店(バーも付属)の常連で、そこでよく食事をし、酒をあおっている姿が目撃される。 現在のデータはこちらへ 現在カルマ 累積カルマ 評判 悪名 認知 ライフスタイル 開始所持金 0 0 0 3 1 中流 4d6+12×100新円 種族:オーク 能力値 強靭 4(5) 敏捷 5(8) 反応 5(8) 筋力 5(8) 魅力 2 直観 5 論理 1(2) 意志 3 EG 5 ES 0.115 イニシアチブ:10(13)/1(3) 身体ダメージトラック:1...
  • 前アリ学:ハウスルール
    ...)は1、キャラクター作成時のフリーポイントは5ではなく「-2」 ライフパスは「エルクスト・カレッジ」のものを使用しますが、キャンペーン設定により変更されます 作成時に以下の6学部からひとつ選び、必修教科と、学部ごとの選択教科を選びます 神学部(共通必修、神学入門、宗教学、政治学基礎、心理学入門、古語I、および選択科目2つ) 魔術学部(共通必修、魔術基礎I~III、魔法薬学入門、錬金学入門、古語I、および選択科目3つ) 使徒学部(共通必修、戦闘訓練応用I、サバイバル学応用I、ダンジョン学入門、武器取扱座学、同実践、選択科目2つ) 教養学部(基礎教養学、国際教養学、外国語I~II、および選択科目6つ) 政治学部(政治学I~II、政治学基礎、法学入門、法学、論理学、ディベートI~II、および選択科目1つ) 理学部(生物学I~II、論理学、科学I~II、薬学基礎、数式論拠学入門A・B...
  • “高森の”アリオーン(作成時)_赤い手
    キャラクターデータ 名前: “高森の”アリオーン クラス: ウィザード(総合魔術)5 種族: グレイ・エルフ 属性: 真なる中立 信仰: 性別: 男 年齢: 身長: 体重: 能力値 【筋力】8(-1)【敏捷力】10(±0)【耐久力】12(+1) 【知力】23(+6)【判断力】14(+2)【魅力】10(±0) HD : 4d4+9 AC : 10 接触 : 10 立ちすくみ : 10 移動速度 : 30ft セーヴィングスロー 頑健 +1 +1 +0 = +2 反応 +1 +0 +0 = +1 意志 +1 +2 +0 = +6 基本攻撃ボーナス +2 組み付き +1 技能 (( )内は相乗効果及びその他の修正値、クラス外技能は[ ]で記す) 〈解読〉9 = 3+6、〈精神集中〉9 = 8+1、〈呪文学〉16 = 8+6(...
  • ランナーズ2010
    ...PC名:マドナッグ(作成時) (PL名:KBC) 禁断の人型ドローン飛び乗りリガー。サムライの明日はどっちだ。 PC名:リリー・ツキカゲ  (PL名:たむらけんじ) 男嫌いのガンスリアデプト。目指せ超電磁砲。最終更新2011/08/28 PC名:ジュリア=エリザベス・ヴァレンタイン(作成時)  (PL名:Leon) エッセンスなんて飾りです。みたいなオークのサムライっ子。 主兵装は弓。弱体化したけど、その弓にまわすはずだった分をほかの能力値にまわしてます。 PC名:エルディ・ロックウェル (PL名 ツネカズ) ドローン・リガー。 自作のドローンの活躍を見るためなら『簡単』で『危険のない』仕事でも目を輝かしている。  PC作成レギュレーション(20702072年度版) 基本ルールブックのほかに、『ストリート・マジック』も使用可能。追加のサプリメント等がでた場合は、即投入の予定...
  • 天路歴程/PhilWalker/作成時
    Phil_Walker クレリック6、人間、29才、男、中立にして善、デズナ 旅と自由(秩序的な意味で)と忍耐をこよなく愛するデズナのクレリック。 デズナの師匠であり、遠く昔に女神ラマーシュトゥに滅ぼされたとされる、獣と忍耐と旅の神カルカヌスCurchanusの存在を信じ、そもそも存在すら疑われる現状を嘆かわしいと感じ、いつかはその威光を明らかにしたいと思っている。 ハンドアウト(No.X):君は自分自身が旅を続けるとともに、デズナの信奉者として、どのような動機であれ旅に赴こうとするプレインズウォーカー達のことを手助けようとしている。君はデズナの導きにより、この旅の過程でカルカヌスの足跡をたどることになる。 特典:運が良ければ「カルカヌスズ・ブーツ・オブ・プレインズウォーカー(仮)」が手に入る。 名前:フィル・ウォーカー クラス:クレリック6 種族:...
  • MGR_不銹のビヴロスト
    ...:フリングホルニ (作成時) MGR_不銹のビヴロスト/NPC
  • 赤い手のサンプルキャラクター置き場
    ...幻の軽戦士ラーズナ(作成時)(サンプルキャラクターその②:前衛) PL名:DM=leonleon チェンジリング スワッシュバックラー1/バーバリアン1/ファイター2/ウォーシェイパー1 『戦士大全』記載の2つのクラスを組み合わせてみた。変幻自在。戦場でも自在に舞って戦えるようになる、はず。 魔法斧戦士ジェラルド(サンプルキャラクターその③:前衛2人目) PL名:DM=leonleon 人間 ファイター4/ウィザード1(防御術士) 『魔道士大全』収録クラス、アブジュラント・チャンピオンを目指す魔法剣士。でも使う武器は斧。
  • X&X/キャラクター紹介/liber/作成時
    リベル 「魔法は不可能を可能にし、知識は可能を現実に変える」 ----"高森の"アリオーン 名前:リベル クラス:ウィザード3 ローグ1 種族:人間 属性:混沌にして善 信仰:ボカブ  性別:男の子  年齢: 身長:低い 体重:軽い 【筋】8(-1)【敏】16(+3)【耐】14(+2)        【知】16(+3)【判】12(+1)【魅】10(±0) HP 26  (4d3+14) AC14=10+1(鎧)+3(【敏】) 接触13、立ちすくみ11 イニシアチブ+3 移動30フィート セーヴィングスロー 頑健 +1 +2  = +3 反応 +3 +3  = +6 意志 +3 +1  = +4  基本攻撃ボーナス+1、組み付き±0 近接武器:±0 ダガー 遠隔武器:+5 高品質ライト・クロスボウ ボル...
  • 赤い手は滅びのしるし“2週目”/アザリー/作成時
    キャラクターデータ 名前: アザリー クラス: クレリック5 種族: 人間 属性: 中立にして善 信仰: サーレンレイ 性別: 女性 年齢: 19歳 身長: 5フィート6インチ (165cm) 体重: 116ポンド (52.2kg) 経験値:28420 能力値 【筋力】12(+1)【敏捷力】8(-1)【耐久力】14(+2) 【知力】10(+0)【判断力】18(+4)【魅力】13(+1) HP : (4d8+18) AC : 15(鎧+6、【敏】-1) 接触 : 9 立ちすくみ : 15 移動速度 : 30ft セーヴィングスロー 頑健 +4 +2 +1= +7 反応 +1 ー1 +1= +1 意志 +5 +4 +1= +10 基本攻撃ボーナス +3 CMB基本値 +4 CMD基本値 14 技能 〈製...
  • ダンジョンズand竜が如く 群塔の陰謀/ワンダ―(作成時)
    キャラクターデータ 名前: ワンダー・スミス クラス: アーティフィサー11 種族: 人間 属性: 真なる中立 信仰: ボカブ 性別: 男性 年齢: 45 身長: 体重: 経験値:55,000 作成用予備点:29 能力値 【筋力】7(-2)【敏捷力】16(+3)【耐久力】12(+1) 【知力】20(+5)【判断力】10(+0)【魅力】18(+4) HP : 16+10d6 AC : 21(鎧+9、【敏】+3、外皮+2) 接触 : 13 立ちすくみ : 21 イニシアチブ: +3 移動速度 : 30ft セーヴィングスロー 頑健 +3 +1 +3 = +7 反応 +3 +3 +3 = +9 意志 +7 +0 +3 = +10 アクションポイント : 10 基本攻撃ボーナス +8 組み...
  • MGR_不銹のビヴロスト/PC6/作成時
    フリングホルニ/フリングホルニ クラス クラス名 Lv 加護 ヴァルキリー 5 フレイヤ エンタープライズ 1 バルドル コンダクター 1 イドゥン 消費経験点:0 ライフパス 出自:新型魔導回路 経験: 邂逅:主人:シェルリィ ミッション:平和を守る、アスガルドに至る ライフスタイル: 住宅:機内泊 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 12 13 12 13 11 12 ボーナス 4 4 4 4 3 4 戦闘値※()内はWARS使用時 未装備 装備時 搭乗時(戦艦) 搭乗時(人型) 命中 8 8(10) 10(12) 12(14) 回避 8 7(10) 6(9) 6(9) 砲撃 8 8 13 11 防壁 9 10 10 8 行動 13 11 9 9 力場 40 - 75 75 耐久 31 31 31 31 感応 27 27 6...
  • X&X/キャラクター紹介/グラブル/作成時
    オークの槍使い 名前:グラブル Granbull  クラス:バーバリアン1、ファイター4、パイアステンプラー4 種族:オーク 属性:混沌にして中立 信仰:グルームシュ 性別:♂ 年齢:15歳(青年) 身長:6フィート5インチ  体重:190ポンド 【筋】24(+7)【敏】14(+2)【耐】12(±1)        【知】 6(-2)【判】14(+2)【魅】 6(-2) HP 65 (8d10+21)[未ロール] AC 19 (+2【敏】、+7【鎧】) 接触12、立ちすくみ17 イニシアチブ+2 移動速度30フィート 頑健 + 6 (±0【耐】、+6) 反応 + 3 (-1【敏】、+4) 意志 +13 (+4【判】、+9)  基本攻撃ボーナス:+9 鎧:+2ダークリーフ製ブレストプレート 盾:なし(+1ミスラル製タワーシー...
  • X&X/キャラクター紹介/Sigurd/作成時
    シグルド 「俺には剣以外何も残らなかった。できれば、俺のような人間は、少ないほうがいい」 名前:シグルド クラス:ファイター4 種族:人間 属性:中立にして善(変更) 信仰:コード 性別:男 年齢:23歳 身長:180cm 体重:75kg グレイホーク世界東側、土地の痩せたステップにある小さな村「ニーベル」の生まれ。 気は優しくて力持ち、という言葉が良く似合う純朴な男。 家族や他の村人達と貧しい暮らしを送っていたが、 彼が18の時に発令された東方未開地への遠征で徴兵を受け、 雀の涙の支度金を家族に託し、村の若者達と共に出征した。 出征軍の中核をなす強力なバッヘンハイム傭兵団と、遠征に協力した アルテナ竜騎士の力により、遠征は最初こそ順調に進んでいたが、 次第に現地部族の抵抗が激しくなり長期化。 士気が落ちていく中、彼の属する部...
  • 偽りの銀梅花 Q&A
    ...ぷり人間なのでキャラ作成時になにか要素が与えられていたほうがやりやすかったりするのですー。 -- Hor. (2010-05-21 00 32 00) 了解しました。新しくストーリーのページを作ろうと思ってましたので、そこでPC達の立ち位置を表すクエスト導入型ハンドアウトを作成しようと思います。なんのこっちゃと思われるかもしれませんが、まぁ見ていただければ分かるかと。質問ありがとうございました。 -- D (2010-05-21 03 21 51) DMから提示された資料が参考の、シャーマンに関しての質問です。(1)スピリット・コンパニオン(SC)が、存在できる射程は資料の指針どおり20マスでいいのかな?(2)今回のキャンペーンにおいてのSCの技能チェックは、どうなりますか?シャーマン自身のものをもちいて 知覚 や、 隠密 ができるというのは、少しうれしかったりなんだけど...
  • X&X/キャラクター紹介/Claudius/作成時
    クロード こうしてればいつか神様が助けてくれるって? 嘘だね。神は下を向いてるやつなんか見向きもしない。神の奇跡は掴み取るもんだ。自分で、自分自身のこの手でな。 ——そうおもうだろ、あんたも。—クラウディウス 名前:クラウディウス・フルトベングラー クラス:クレリック4 種族:人間 属性:中立にして善 信仰:ハイローニアス  性別:男性 年齢:17 身長:6ft 体重:166lb 【筋】14(+2)【敏】10(+0)【耐】14(+2)        【知】10(+0)【判】16(+3)【魅】14(+2) HP 28  (3d8+10) AC20=10+8(鎧)+1(盾)+1(強化) 接触10、立ちすくみ20 イニシアチブ+0 移動20フィート セーヴィングスロー 頑健 +4 +2  = +6 反応 +1 +0  = +1 意志...
  • X&X/キャラクター紹介/リィラルテン・タック/作成時
    善なる老ドルイド 名前:リィラルテン=タック Lylarten(輝く狼の紡ぎ手)Tak  クラス:ドルイド3、ウィザード3、ビーストマスター1、アーケイン・ハイエロファント2 種族:ハーフリング、ストロングハート 属性:中立にして善 信仰:ヤーシェリ 性別:男 年齢:85歳(老年) 身長:2フィート8インチ  体重:32ポンド 【筋】 3(-4)【敏】 8(-1)【耐】10(±0)        【知】26(+8)【判】18(+4)【魅】10(±0) HP 33 (2d8+3d4+1d10+2d6+8)[5,2,4,2,4,1,3,4] AC 15 (-1【敏】、+4【判】、+1サイズ、+1) 接触15、立ちすくみ15 イニシアチブ-1  移動速度20フィート 頑健 + 6 (±0【耐】、+6) 反応 + 3 (-1【敏】、+4) ...
  • "クラウディア・ノイマン
    ...設定、生い立ち 作成時ページに掲載予定。
  • GUNSLINGER GIRL GUNDOG/コメントログ
    ... 31 ドールの作成時のルール追加しました。試作なのでバランスよくなくても気にしないでちょ -- (ナカチャン) 2016-11-30 07 57 02
  • 天路歴程/レギュレーション
    ...不可。 キャラクター作成時に各ヒット・ダイスを振る際、一回だけ振りなおすことが出来る。 レベルアップの際に直前のレベルのデータをwikiに上げていたPCは、ヒット・ダイスを振る際一回振りなおすことが出来る。 キャラクターの財産:16,000gp 一つのアイテムの取得に8,000gpより多く費やしてはならない。また消耗品の取得に2,400gpより多く費やしてはならない。 開始前のアイテム作成可。必要条件を全て満たしているのならば判定は自動的に成功したものとみなす。 パスファインダーにハーフチャージのワンドを購入するルールは存在しない。 ヒーロー・ポイントはGMの判断と特別なルールによってのみ与えられる。レベルアップでは獲得しない。 用途のうち“特殊”は使用できない。また“即応”は割り込みアクションが使用できるタイミングでのみ使用できる。 ヒーロー・ポイント特技、呪文、アイテムその他...
  • 赤い手は滅びのしるし“2週目”/ティアリィス
    ...重) 設定 作成時のページを参照 ロールの指針 素直にまっすぐ腹黒くただのミスなんですがハーフエルフとしては未成年だったわこの子 強欲(-10cp)だが守銭奴(-15cp)ではない 敵をペテンに掛けて倒すことを好む 名前を間違った発音で呼ばれと怒る(-1cp) お酒が好きだが強くない(-1cp) 実のところさほど精霊は信じていないこっそり英雄願望がある ダメキャラが板につきつつある 幻獣 名前:エルレアン 基本形態:人型 サイズ:中型; 能力値 【筋力】21(+5)【敏捷力】15(+2)【耐久力】13(+1) 【知力】 8(-1)【判断力】10(±0)【魅力】11(±0) HP : 57 (7d10+6) AC : 22(外皮+10、【敏】+2) 接触 : 12 立ちすくみ : 16 移動速度 : 30ft/飛行(完璧)50ft ...
  • パスファインダー8レベル(仮)
    ...りましたが、代わりに作成時に〈呪文学〉判定が要求されるようになったということに注意。 その際、可能なのであれば〈呪文学〉で出目10できることにします。出目10しても成功しないケースはセッション当日に振ってもらいます。 初期のアイテム作成段階で、呪文等を使って一時的に判定値をあげることはできません。 消費アイテムの作成時における所持数の制限 ポーションおよびスクロール あわせて10個まで ワンド/スタッフ/ロッド あわせて2本まで その他の消費型アイテム あわせて1個 ここでいう消費アイテムとは1回限りの使用しかできないものをいいます。パール・オブ・パワーなどのように定期的にチャージが回復するものは該当しません。 値段は変わらず。通常価格で購入できます。 ワンドのハーフチャージ購入は今回はなしということで。 作成したアイテムも上記の所持数制限に含まれます。 悪属性のキャラク...
  • 赤い手は滅びのしるし“2週目”
    ...ス・ シィリエル (作成時) (PL名:t-jun) ハーフエルフの女性。サモナー8。 魔女の森の異教(自然信仰)の集落出身。 呼び出す幻獣はフェイのエルレアン。ってなんかデータ違わない!? ⇒アザリー?(作成時) 人間の女性 クレリック5 ティアリィスの腹心で、同郷のクレリック。故郷の宗教に飽きデノヴァーに上京した (次の2名はどちらかが参加します) ギースツ  (PL名:ギース) ヒューマン、ファイター5、男。 蛮族の戦士一族出身。腰蓑ではありません(せっかくの鎧体得が生かせないですから…!) ファイターこそが最強であり、自慢の筋肉(とブルズ・ストレングスのポーション)があればどんな敵にも打ち勝てると信じる、勘違い野郎。 ハンベック  (PL名:ギース) エルフの男性。ウィザード5 力術を極めることにしか興味がなく、如何に効果的に力術呪...
  • 【CoC】”クトゥルフの呼び声” -2017夏-/篠宮 由佳
    ...EDU HP MP 作成時 6 13 13 9 11 13 14 15 13 13 成長等 他修正 =合計= 6 13 13 9 11 13 14 15 13 13 ■技能■ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》       18%   《キック》   25%   《組み付き》    25%  《こぶし(パンチ)》 50%   《頭突き》   10%   《投擲》      25%  《マーシャルアーツ》 1%   《拳銃》    20%   《サブマシンガン》 15%  《ショットガン》   30%   《マシンガン》 15%   《ライフル》    25% 探索系技能 -------...
  • 【PX】幽世学園生徒活動録/レギュ&データ
    ...ことが出来ます。初期作成時に作ったペルソナは『金貨ペルソナ』以外に、<チェンジ>を使用することで『銀貨ペルソナ』との切り替えるが可能です。 『銀貨ペルソナ』は、悪魔データをそのまま使用します。ただしペルソナを交換してもHP/MPのみ金貨ペルソナから変動しません。 銀貨ペルソナは、学校からの貸与や戦闘での獲得などによって増えてきます。銀貨ペルソナの所持上限は5体です。 戦闘開始前に、所持している銀貨ペルソナから1体選びます。戦闘中その銀貨ペルソナのみチェンジで入れ替えることが可能になります。 チェンジは補助動作として行えます。代償はありません。チェンジはターンに1回まで使用可能です。 ▼ペルソナの特殊裁定 【ペルソナの使用条件】 ペルソナは異世界(校外学習)でのみ降ろすことが出来るものとし、それに伴いスキル類は異世界でのみ使用可能とします。 ペルソナ使いは、戦闘時...
  • 赤い手は滅びのしるし“2週目”/ベアトリス作成時
    Beatrice Reincarnated どうした、おかしな顔をして……。私の顔に何かついているか? 名前:ベアトリス・“リンカーネイテッド” クラス:ドルイド5 種族:スヴァーフネブリン 属性:秩序にして中立 信仰: 性別:女性 年齢:18歳? 身長:3”’ft 体重:32lb XP: 【筋】8(-1) 【敏】16(+3) 【耐】14(+2) 【知】10(+0) 【判】18+2(+5) 【魅】6(-2) HP 42  (18+4d8)/5856/ AC26=10+7(鎧)+3(敏)+3(盾)+(反発)+1(種族)+2(回避) には+ CMD 接触15、立ちすくみ23 呪文抵抗16=11+5CLv 暗視(120ft)、夜目 イニシアチブ+7=3+4 移動20フィート セーヴィングスロー 頑健 +5 +2 +...
  • 迷宮都市の前夜祭
    ...ドアウト 参考:PC作成時の履歴 コメント欄 キャンペーン概要 ちゅういがき GMについて 今キャンペーンではGMが一部俺設定を垂れ流したり、刺激的な特殊レギュレーションを設けることがあるかもしれませんが生温かい目で見守ってやってください。 キャンペーンの進行について 以下の順序で進めていく予定になります。 キャラ作成+0話(2nd) → 1話(2nd) → キャラ作成+0話(1st) → 1話(1st) → 2話(2nd) → 2話(1st) → ……  途中で1st,2ndでPCシャッフルとか、世界シャッフルとかできたら面白いよねとかGMは考えていますが、 PLが面白そうでもなかったり、コンバートが無理っぽかったら考えなかったことになります。 1stと2ndの各キャンペーンの関わりについて 並存する異世界でそれぞれの物語は始まります。...
  • meteor_dd_reg.
    ...:やっぱなし。 初期作成時のアイテムの譲渡、金銭の貸し借り不可。 レリックは相当額の所持金を減らす事で所持可能。 消耗品(使用回数制限がある品)の価格は5倍(物質要素含む) ワンドはハーフチャージで購入不可。 HDは各ダイス一つにつき、振ったその時点で一回だけ振りなおしができる。振りなおしをした場合必ず振り直した後の結果を採用すること。HDのダイスロールはDMか多数のプレイヤーが見守っている中でロールする。セッションの日に振るのを推奨。 モンスタークラス使用可。 悪属性の選択、悪属性の神格の信仰可。ただしパーティを組める理由を考える事。 魔法のアイテム類(巻物、ポーションなど含む)を初期作成の段階で作成することが可能。 ただしパーティを組める理由を考える事。 PCは望むなら一つの陣営から陣営値30相当の利益を受けることができる。 タランタ出身でも例の武器の習熟は得ない。 《統率力...
  • ダンジョンズand竜が如く 群塔の陰謀/リルライティス(作成時)
    Lilwritis_Lyrriman=d Sivis “ここ”で頼るべきは愛でも絆でもない……契約さ。        ――信任者、リルライティス 名前:リルライティス・リリマン・ド=シヴィス クラス:ウィザード7/プライマル・スカラー4 種族:ノーム 属性:秩序にして中立 信仰:ウレオン 性別:Female 年齢:69 身長:ft 体重:lb 【筋】6(-2)0pt−2 【敏】14(+2)6pt 【耐】16(+3)6pt+2 【知】20+6(+8)16pt+1+1 【判】8(-1)pt 【魅】12(+1)4pt HP   (10d4+37)4434443411 69/ AP   13/ AC=10+2(敏)+(鎧)+(盾)+(強化) 接触10、立ちすくみ イニシアチブ+0 移動20フィート セーヴィングスロー 頑健 +...
  • 赤い手は滅びのしるし“2週目”/ティアリィス/作成時
    「はじめまして、"セイレイ"様。私ティアリィス・"シィリエル"と申します。どうぞ、ティアとお呼びください」 「……はじめまして、ティアリィス。それより貴方、何か失敗しませんでしたか?」 キャラクターデータ 名前: ティアリィス・"シィリエル" クラス: サモナー6 種族: ハーフエルフ 属性: 混沌にして善 信仰: 精霊信仰 性別: 女性 年齢: 18歳 身長: 5フィート6インチ (165cm) 体重: 116ポンド (52.2kg) 経験値: 能力値 【筋力】10(±0)【敏捷力】10(±0)【耐久力】12(+1) 【知力】14(+2)【判断力】10(±0)【魅力】20(+5) HP : 26 (4d8+13) AC : 14(鎧+4、【敏】+0) 接触 : 10 ...
  • 第零話『Vacancy Inter Pubescence』
    ... キャラクター作成時、基本クラス1つを1レベル以上取得しなければならない。 複数種類の基本クラスを取得することはできない。 キャラクター作成時に基本クラスを3レベル以上取得することは出来ない。 なるべく基本クラスが被らないようにPC間で分担するのが好ましいです。5人目はどうしても被りますが、どの基本クラスが2人いることになっても問題はないと思います。 【ストライカー】 単体攻撃に長ける基本クラス。 素手を含む武器を用いた物理攻撃で戦いたいならストライカー。 一応、特殊攻撃(他での魔法攻撃)型で作成することも可能。特殊アタッカーをやっても弱くはない。 【オフィサー】 支援行動に長ける基本クラス。 回復や振り直し、行動値上昇など、味方の強化をしたいならオフィサー。 妨害特技を取ってデバッファーになっても良いし、攻撃手段を取ってサブアタッカーに...
  • 赤い手は滅びのしるし“2週目”/イプツェン(作成時)
    キャラクターデータ 名前: イプツェン・ベラータ クラス: パラディン4/ニンジャ1 種族: フェッチリング 属性: 秩序にして善 信仰: シェーリン 性別: 男性 年齢: 身長: 体重: 経験値: 能力値 【筋力】12(+1)【敏捷力】18(+4)【耐久力】12(+1) 【知力】13(±0)【判断力】5(-3)【魅力】20(+5) HP : 43 AC : 20(鎧+5、盾+1、【敏】+4) 接触 : 14 立ちすくみ : 16 移動速度 : 30ft セーヴィングスロー 頑健 +4 +1 +5 = +10 反応 +3 +4 +5 = +12 意志 +4 -3 +5 = +6 基本攻撃ボーナス +4 CMB基本値 +5 CMD基本値 19 技能 (( )内は相乗効果及びその他の修正値、クラス外技能は[ ]で記す)...
  • 夢に映る夢_StL/team-B
    ...Cに7つの質問 PC作成時にキャライメージを固めるための質問です 気が向いたら答えてみてください 1.お名前、年齢、性別などをお願いします 2.経歴、あと現職があればそれもお願いします 3.宇宙に出ようと思ったきっかけはなんでしょう 4.いってみたい場所などありますか? 5.故郷について何かあればお願いします 6.地球について。思うところがあれば 7.最後に何か一言お願いします 経験点の使い方(成長時) 1.能力基本値を伸ばす(能力値1点につき経験点10点) 2.技能を伸ばす(1レベルにつき経験点10点、最大4レベル) 3.特技の取得/上昇(1つ/1レベルにつき経験点5点) 4.装備の取得(常備化経験点分(装備の右に書かれた数字そのまま)) PCページの作成(簡易) 1.このページの「編集」を選択 2.自分のPC名の書かれた箇所を確認 3...
  • リーナス
    ... 6 10 6 8 作成時 0 1 0 3 0 0 1 特徴 3 成長等 1 3 2 3 =基本値= 8 9 12 15 12 9 9 ボーナス 2 3 4 5 4 3 3 メインクラス 0 1 1 0 1 0 0 サポートクラス 0 0 0 1 1 1 0 =合計= 2 4 5 6 6 4 3 ■戦闘■ 能力 装備右/左 合計右/左(ダイス数) 命中判定 4 -1 3(2D) 攻撃力 - 2 2(2D) 回避判定 5 0 5(3D) 物理防御 - 8 8 魔法防御 4 0 4 行動値 11 0 11 移動力:16m ■装備■ 両手 アークスタッフ <重量5> 腕  バックラー  <重量2> 頭部 サークレット   <重量1> 胴部 レザーアーマー <重量6> 装身 グリモア    <重量1> ■所持品■ 名...
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