ken@wiki for campaigns内検索 / 「ALG・そして行く道’」で検索した結果

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  • ALG・そして行く道’
    【ALSHARD GAIA】そして行く道/二途 -Sand Play in the Sky - 【今回予告】 「どんなすがたをしていても、きみは青い鳥さんです。  だって、ひとみのいろはうそをついたりしませんから。」 + 平穏な日々と、笑顔と、きみと。 小さな世界で、ぼくたちは「ほんとう」を過ごしている。 決してそれは完全なる演技でも、塗り固められた虚構でもない。 そんな「ほんとう」だから、きっと、痛みを感じてしまうのだ。 さらさらと流れていく、真っ白な丘の上で… 「終わらせよう、僕達の幕を」 アルシャードガイアRPG 『そして行く道/二途 ―Sand Play in the Sky ―』 …蒼き星にまた奇跡が生まれる。 【はじめに&諸注意(長い)】 このシナリオは、2011年度夏合宿においてプレイさ...
  • ALG・この蒼い世界で
    【ALSHARD GAIA】 この蒼い世界で -In the Blue-Sphere- 概要 全四回、中堅レベルキャンペーン。 …のはずなのですが、果たしてどう転ぶかはメンバー次第。 悩みつつ楽しみつつ、蒼き星が救えれば万々歳。 「アルシャードガイア」とは? 神亡き時代の小さな神話。 現代社会を舞台に、迫り来る≪奈落≫と呼ばれる化け物から世界を守る人々の物語。 レギュレーション(仮) 10.4.29.加筆→5.9.更に加筆→6.8.三度加筆 『アルシャードガイアRPG 基本ルールブック』 『同 上級ルールブック』 『同 グレートディメンジョン』 『同 ブルースフィア』 ※アインヘリヤルクラスは導入しない ※第一話のみレベル3、第二話はレベル15相当の経験値を配布した上で開始 ※第一回目セッションのあと、いろいろ増えたこと  ・クラスの習...
  • ALG17_2_pre
    ALSHARD GAIA 今回予告  試作版 何事も無い静かな日々、ただ、穏やかにつづいて行く毎日 そんな繰り返しは炎の中に消えてしまって この手に残ったのは小さな火種と炎の記憶 壊れた過去と、現在と、それから後は少しの未来 失ったものと、これから失うもの 手にしたものと 手から零れたもの 出会うはずのない者達が再び出あった時 炎の記憶が、最後の欠片も飲み込んで 乾いた涙、凍った心、焼け付く怒り  終わりの前にせめてと求める願いは もう、どちらのものかさえ分からないけれど アルシャードガイア キャンペーン第3話 「誰が為の願い 精霊達の幕間劇」 そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる シナリオハンドアウト α版  とりあえず大燦寺さんのところに少女を落としとけ的な考えが目立ちます。危険な兆候です。 八ッ尾 基房 用ハンドアウト  ...
  • ALG40
    ALG40  「アルシャードガイアで40レベルキャラ作ってシナリオクラフトやろうぜ!」という、ぐっだぐだ企画。  GMは松崎。 レギュレーション クラスレベルは40。 アイテム用、能力値UP用の経験点はない。ただし、各人の経験点をどこまでもつぎ込んでよい。 合言葉は、「SRSならなんでも来い」。 クラス数は無制限。ただし、戦闘能力値修正については、任意のクラス修正5種まで有効。 OVLいくつ取ってもいい。 偉業クエストは達成していてもいい。(アインヘリアルOK) クエスターでなくてもいい。(ただし、加護を必ず3つ持つように) サクセションは、最後のセッションだけあるんじゃないかな。 ハンドアウトテンプレートOK。 何をするのか  ALGでシナリオクラフトをやります。目標3回。  何にも考えてないので、基本、PCの設定を拾っていく方向で。いろんな設定があると助かりマス...
  • ALG21
    夢と正義と死に神と 概要 様々なものからの現実逃避にアルシャードガイア高レベルキャンペーン(続き)。GMは自重に失敗しました。 テーマはタイトルどおり「夢」と「正義」と「死に神」、と言うわけではなく、「未来」「アスガルド」、あと「造られしもの」とか。と言うわけで場合によってはアスガルドにいけたりもするのかもしれません。 タイトルはどちらかと言うとPCに立ちふさがるもの、NPCを追い立てるもの、と言うイメージで。 ネコかわいいよネコ 雰囲気として前のキャンペーンは過去の清算よりだったので未来よりになるといいな。 そろそろぶっちゃけるとキャンペーンの着想はクドリャフカ×100万回生きたねこ。といったあたりです。 伝達事項 PCやNPC,背景設定などははALG17の面々を引継ぎ。ただし経験値を1200点追加して21レベル環境。アイテムとかは4,5話の経験値で買うといいと思う...
  • ALG_ロストレクイエム
    alg04.jpg 概要 “ロストレクイエムキャンペーン”は、万色学園を舞台とした全5話からなる伝奇ストーリーである。 PCたちは万色学園の地下に眠る秘密を巡り、奈落の使徒との戦いを繰り広げていくことになる。 それぞれが、それぞれの想いを胸に理想郷を求め邂逅する。 願いを叶えるのは、誰だ? 第一話概要 ●第1話「地獄の釜」 死の世界を垣間見て、現世へと戻る。 “黄泉がえり” 死と再生━━━それは、覚醒の始まり。 万色学園の周囲で起こる怪事件。 シャードはヒトに力を与える。 だが、ある者は力に溺れ、想いを歪める。 そして、地獄の釜の蓋が開く……。 レギュレーション  クラスレベル3からスタートします。ハンドアウトにより、それぞれクラスの指定があります。 PC1 レジェンド/万色学園高等部の学生 星津天人 PC2 オーヴァーランダー/指定なし...
  • ThALG
    もしもねがいがかなうなら Story 正直、学園物はあきらめたほうがいい気がしてきました。 第1話:ふたつのねがい     afterplay? 第2話:さえぎるものたち     afterplay? 第3話:にじのかけら     afterplay? 第4話:こたえのあるばしょ     afterplay? 第5話:ゆめとねがいのゆくはて regulation キャラクターは初期作成。 使用するルールブックはアルシャードガイアの基本、上級ルールブック。サプリメントからアインヘリアル、グレートディメンジョン。 ロストレクイエム、エブリデイマジック記載のハンドアウトテンプレートは使用しない(GMが敵データ等を他のルールブックから持ってくることはあります。また、エブリデイマジック記載の地方都市N市の解説は事前に読んでおくと役に立つかもしれません)。 ...
  • ThALG_4
    Thursdays GAIA もしもねがいがかなうなら 第3話 今回予告 もしも願いがかなうなら この虹色の宝石に何を願おう 例えばあの子が前を向いて歩けるように もしも願いが叶うなら 儚い夢の終わりを願おう 夢の中で願い人は邂逅を果たし、願いと共に歩みを進める 夢の世界で彼らの願いは実を結び 夢は現を塗り替えてゆく 夢に生まれた絶望は やがて現を塗り替えてゆく アルシャードガイア もしもねがいがかなうなら 最終話 「ゆめとねがいのそのはてに」 もしも願いがかなうなら あなたは何を願う? シナリオハンドアウト 棗 悠  コネクション:アル  研究所の騒ぎの後、君はちょっとした予感もあり、春原家へと向かった。そこでは昏々と眠り続ける祐樹と光り輝く黒いシャード。そして途方にくれる千枝の姿があった。なんでもフォッフォッフォと笑う怪しげな老人の訪...
  • ThALG_2
    Thursdays GAIA もしもねがいがかなうなら 第2話 GM注) 実際には第1話の残りの処理をしてから今回予告、ハンドアウトが配られます。 1話のエンディングが2話のオープニングを兼ねる。ということにもなりますね。 学園ものはもう少しお待ちください。 今回予告 もしも願いがかなうなら この虹色の宝石に何を願おう 例えばこの身が黒い枷に囚われないように 望まぬ想いを 形に変えてしまわぬように もしも願いがかなうなら ささやかな強さを願おう 虹の欠片は願いに応え 少女の元に手がかりをもたらす しかし願いは交差し合い 互いに阻み、進みを止める たとえそれが切なる願いだとしても たとえそれが儚い願いとしても アルシャードガイア もしもねがいがかなうなら 第2話 「さえぎるものたち」 もしも願いがかなうなら あなたは何を願う? シナ...
  • ALGff
    AROUND The WORLD アラウンド・ザ・ワールド alsffatw.jpg 概要 ミッドガルド大陸一周レースで繰り広げられる冒険と そのレースに現れた謎の“部品”を巡る、とある人物 の野望と陰謀を描いた物語。 優勝賞金100万ゴルト。金、名誉 或いはそれ以外の何かを求め、ミッドガルド中の命知らず の猛者達が集まってくる。 果たして、世界一周を成し遂げ、大陸最速の栄光を手にするのは誰か? レギュレーション  クラスレベル3からスタートします。ハンドアウトにより、それぞれクラスの指定があります。 PC1 指定なし PC2 パンツァーリッター PC3 指定なし PC4 指定なし PC5 エイリアス ▼使用可能なルールブック、サプリメント  ALF関係全て。ALG、SRS関連のクラスは応相談。天羅WAR、トリニティ×ヴィーナスの...
  • 【扶桑蒸奇譚】竹ノ葉霰之御伽噺/第六話
    予告 血戦の刻は来た。 随身省、特七一三旅団と共に篠雪家へと突入する懐宝剣尺。 待ち受けるのは、時間遡行軍の荒れ狂う惑いの回廊。 そして行く手を阻むのは、白髪振り乱す古き鬼。 【扶桑蒸奇譚】竹ノ葉霰之御伽噺 第六話 「いざ参る、血風遊ぶ刃鋼のはたて」 【ハンドアウト】 共通 ようやくだ。 篠雪家の息がかかった連中の圧力を退け、強行捜査の許可がおりた。 強行捜査部隊の編成は懐宝剣尺とその協力者に、七一三の鋼刃兵団、随身省の特別強襲部隊。 先日の仕込みをもとに結界を突破し、篠雪家へと突入する君たち。 そこで待ち受けていたのは、膨大な数の時間遡行軍が蠢く夢幻の回廊だった。 ※紅炉を連れて行くかどうかは相談の上で決定してください。 特に何もなかったら凪がお守りをします。
  • ALG21_2_after
    OP 世界の敵と希望の鍵 story ALG21未来人編。 と見せかけてどう見ても九頭先生の過去編でした。 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 各自1点 クエストを達成した 八ッ尾 基房 九頭 恋 大燦寺 光照 Duds 倒した敵 計算中。しばらくお待ちください。 登場したシーンの数 八ッ尾 基房 九頭 恋 大燦寺 光照 Duds 良いロールプレイをした いつもどおり2者以上の他薦自薦で1点、ということで。 八ッ尾 基房 大神 アーリャその他へのロールが期待以上のいいおじいちゃんでうれしくなります。おかげで次回以降が楽しm(ry(GM) 九頭 恋 なんというドM……。(GM1) それはさておき、シナリオの中でやりたいロールを組み込んで行くのは流石、内容も良いものだったので普通にGMからは...
  • ALG21_2_pre
    ALSHARD GAIA 今回予告 例えば 幸せだった過去と 守るべき未来 例えば 胸に秘めた正義と 守りたい存在 無力が、諦観が、しがらみが、そして絶望が 第3の道への歩みを拒み 切り捨てる正義の選択を迫る 奈落の使途、堕ちた神の戦士、世界を守る戦士たち、そして残された二日という時間。 立ち塞がる障害は余りにも大きく、残された時間は余りにも少なく タイムリミットが迫る中、未来からの使者は守るべき世界を選び 迷い子たちは進むべき道を選択する。  アルシャードガイア21 夢と正義と死に神と 第2話   「未来の使者と戦う理由」 そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる シナリオハンドアウト α版 もうしばらくお待ちください。 八ツ尾基房 用 ハンドアウト コネクション:大神 和雅  関係:任意 大燦寺光照が奈落化の直接の原因になるとは考...
  • ThALG_1
    Thursdays GAIA もしもねがいがかなうなら 第1話 GM注) 第1回はキャンペーン全体のグランドオープニング的なものをした後に、 短めの導入セッション、といった形になります。 実際に 色々伏線みたいなものは張るかもしれませんが、ほとんどのPCにとってキャンペーンとして話が動き出すのは第2話からになりますね。 今回予告 もしも願いがかなうなら この虹色の宝石に何を願おう たとえばあの子が一人でも 涙を流さずいられるように 悲しみにとらわれず 前を向いて進めるように  もしも願いがかなうなら ささやかな奇跡を願おう ビフロストのかけら それは虹の色の架け橋 一つのかけらは 一つの願いを現実へと繋ぐ それがたとえ歪んだ願いだとしても それがたとえ悲しい願いだとしても アルシャードガイア もしもねがいがかなうなら 第1話 「ふた...
  • ALG17_3_pre
    ALSHARD GAIA 今回予告 奈落は人に憑く 心を喰らい 絶望で人を染め替えてゆく そして 人は多かれ少なかれ 絶望を抱え生きている だから、人が奈落から逃がれる事などできはしない でも、約束を覚えている たとえあの人は忘れていても この胸に刻まれたものがあれば 戦える 約束なんて要らない 希望なんてもっと必要ない だから 宴を始めましょう? 手にした希望を絶望へと塗り替えて 奈落の王を迎えるために もしも忘れてしまったら もう一度、思い出させて あの日誓った約束を アルシャードガイア17 第3話 「宴の始まり」 そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる シナリオハンドアウト α版 八ッ尾 基房 用ハンドアウト  コネクション:三津橋 月深    関係:  奈落に“闇の御子”と呼ばれ、君が監視と急事の処理を依頼された少年、...
  • ALG17_5_pre
    ALSHARD GAIA 今回予告 それは絶望と後悔との戦いの果て 手にしたのは 小さなもの 確かな何か 変らぬ過去は力に変えて 手にした希望は胸に秘めて これから始まるのは変らぬ日常 戦いと困難と幸せに満ちた日々  だから彼らにはひと時の休息と 楽しき宴を 終わりではなく 始まりのために  アルシャードガイア17 最終話    「それから」 そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる ハンドアウト 今回のセッションではハンドアウトはありません。
  • ALG17_1_pre
    ALSHARD GAIA 今回予告  試作版 ある日空から降りてきた 時空の迷い子 彼女が訪れたその日から 運命の歯車が少しづつ狂い始める 密やかにN市を覆い始める奈落の群れ 失われた歌 災厄の運び手 壊れた人形 性質の悪い偶然が あるいは運命が 最高で最悪のキャスト達を舞台へを誘う アルシャードガイア 人と奈落と精霊と 第1話 「精霊と奈落(仮)」 そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる シナリオハンドアウト α版  結局個別に渡す形になってしまいそうです。α版なのですり合わせとかはこれから、要望希望とかも聞きます。例えば公市君のコネは最初モルガナだったのですが(ry。グナーデは10歳の姿をとることもあるらしいよ? 八ッ尾 基房 用ハンドアウト  コネクション:鬼塚魅希            関係:幼子 君は護り、導くものだ。君がそ...
  • ALG17
    人と奈落と精霊と Story 夏休みと2学期祝日のお供に、アルシャードガイア高レベルキャンペーン GMの提供するテーマはそのまんま「奈落」「精霊」「人間」あと「クエスター」 どちらかというとキャラロール推奨な天羅万象的なスタイル? アスガルドには多分いけないんじゃないかな? 第1話 過去からの声 災厄の始まり     preplay     Afterplay     Playlog 第2話 誰が為の願い 精霊達の幕間劇     preplay     Afterplay     Playlog 第3話 奈落の宴 その始まり     preplay     Afterplay 第4話:奈落の宴 その終わり     preplay?     AfterPlay 最終話:それから     Preplay     花と言葉 Afterp...
  • ALG17_replay1_op1
    Opening.01 GM:最初のシーンは大燦寺さんのオープニングになります。とりあえず、普段貴方はどういう生活をしている人ですか? 大燦寺:普段は大学に通って、園芸部に顔出して花に水をやって、それから大学の最上階の自分の部屋に帰ってる。億ションみたいな感じで、大学の校舎の半分くらいは俺の部屋だから、ペントハウス相当だけど。 八ッ尾:誰かこいつを止めろぉ(爆笑)。 大燦寺:大学の4階から12階くらいまでは俺の部屋だから。で、自分の部屋の花に水をやったりするわけですよ。 GM:……園芸部は自室なんですか? 大燦寺:そうしたかったんだけど、流石に公共の施設だからね。園芸部は。ちゃんと下のほうにあるよ 九頭:何を言っているんだ、この男は(笑)。 GM:では貴方が下のほうの園芸部で花の水遣りをやっている所からシーンは始まります。 大燦寺:ではザバー、ザバーと花に水をやっている。腕...
  • ALG21_1_pre
    ALSHARD GAIA 今回予告 ある日 彼の元に希望の鍵が訪れ 物語は始まりを告げた 早過ぎる邂逅は絶望の母となり 希望の鍵は世界の敵へと姿を変えた その日 希望の鍵は失われ 彼らの未来は失われた だから彼らは戦うことを決めた 彼らの未来を取り戻すために  大きな渦の中に巻き込まれた迷子と、戦士と、夢見るものたち その終わりに見えるのは希望か、絶望か、それとも―― アルシャードガイア21 夢と正義と死に神と 第1話   「世界の敵と希望の鍵」 そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる シナリオハンドアウト α版 後ろ二人が若干適当気味で、手直し中でごわす。 八ツ尾基房 用 ハンドアウト コネクション:クドリャフカ 関係:任意 学び舎の長として、後進の指導に当たるあなたの元に魔術師連盟からの使者が訪れた。  連盟は大燦寺光照をブルー...
  • 大戸 千春 algthr
    大戸 千春  Odo chiharu クラス ホワイトメイジ オーヴァーランダー Lv.6   Lv.1   イドゥン×3 Exp.83 ライフパス等 種族:人間 外見:魔術師のローブが素晴らしく似合う以外は、多分ふつうな男の子    出自:指導者 経験:マシンライフ 境遇:正義 邂逅:同行者;ヨーコ・ヘンドリック 初期クエスト:アスガルドの探求/人を救う ライフスタイル:工作員/暗殺請負人(2) 住居:隠れ家(2) 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 10 12 9 15 15 12 Bonus 34 3 5 5 4 戦闘 未装備 装備時 命中 9 8 回避 7 7 魔導 11 13 抗魔 9 10 行動 7 6 耐久 25 25 精神 35 35 攻撃 3 殴+5 防御 斬 刺 殴...
  • kaina_ALG40
    鷲峰 かいな<Washimine・Kaina> ver.2.01-ALG 「名は体を表すってやつだわさ。……ん、信じられない? そいじゃま、掴んだげるわさ」 概略 / Personal Data  種族 / Race 人間  性別 / Sex 女性  年齢 / Age 17  身長・体重 / Height - Weight 152cm・45kg  色素 / Color 瞳:黒 髪:黒 肌:黄 外見・性格 / Image&Character 「だいじょーぶだわさ。瞳孔開いてるように見えても意外と死なないように出来てるのよさ」  太めの柔らかい髪を肩口まで伸ばした、細身で小柄な少女。透き通るような白い肌と丸みを帯びた顔、やや垂れ気味の大きな眼に長く伸びた睫毛、薄い唇に小さな口元と人形を思わせるような整った風貌をしているが、いつ如何なるときにも前後方向に重心がず...
  • ALG17_replay2_cl2
    Climax.02 GM:まずエネミーと配置を説明します。 魅希(精霊)と同じエンゲージにミドルで《タケミカズチ》を放っていた大きめな精霊(以下大型精霊)が火雷氷各種1体ずついます。 そこから5m前方には自爆してきた小柄な精霊(自爆精霊)が火属性2体、雷属性2体、氷属性2体でそれぞれ別のエンゲージを作っています。 PCはそこから10m以上離れていればある程度フレキシブルに配置して構いません。 九頭:なら、ここは自爆精霊から10mくらいかな。 Duds:私も同じエンゲージでしょうね。 大燦寺:こちらは九頭先生からさらに5m後ろにいよう。 八ッ尾:ではこちらも同じ場所に配置、と。 GM:因みにさきほどの精霊の出現は《精霊具現》という特技の演出になります。なので皆さん簡単な行動を宣言しても構いませんよ。 八ッ尾:ではこちらはマイナーで《高速結印》から《祈念鼓舞》を2回使...
  • ALG21_3_pre
    ALSHARD GAIA 今回予告 例えば 求める未来が届かないとして 足掻き続けた果てにどれほどの絶望が待っているのだろう 例えば 求める未来に届かないとして 詮無いと諦められればどれほど救われるだろう 戦いの後に訪れたのは少しの休息 それぞれの戦いの前の細やかな時間 何かを為すにも、何かを決めるにも短くて それでも進むべき道を決めるためのささやかな時間 アルシャードガイア21 夢と正義と死に神と 第2話   「決意の時間」 そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる シナリオハンドアウト  八ツ尾基房 用 ハンドアウト コネクション:チャイカ  関係:任意  グナーデとの戦いの後、君達には少しの時間が与えられ、貴方達のもとには監視の名目でチャイカとアーリャの兄妹が残され、 彼らは迷っていた。進むべき道を、戦うべき相手を。思えば彼らは君の孫弟子...
  • 終了したCampaigns/2011年度に完結・終了したキャンペーンセッション
    D D シルヴァー・クロークス戦記 巨人族の逆襲~D&D4th新キャンペーン りゅうたま 未だ名づけられざる物語2~3回の予定→4回全6章と化した幻想ファンタジー、完結。みなさま、お疲れ様でした! アリアンロッドRPG 立ち上る霧の中で気がついたら現役とOBとそのまたOBを繋ぐキャンペーンに。全3話予定 まさかの2話終了。キャンペーンボスを質(死地)に入れた結果がこれだよ! 天使大戦TRPGエンゼルギア The 2nd Edition Angel Gear -Jazz a Go Go-先行同システムcampaignがある中で後追いする不思議。全四話予定。 番外編が1話延びたりその中で戦闘らしい戦闘一回もしなかったりしたけど一応完結? エンディング的な事続行中。 Angel Gear -Beyond the Bound-単発シナリオがキャンペーンシナリオになったよ!ふしぎ!無事終了。...
  • ALG17_replay2_md7
    Middle.14 GM:では次はマスターシーンになります。一部始終を覗き見していたグナーデ側からの視点ですね。 グナーデは「青春ねぇ」とかクスクス笑いながら春紫君を影から見つめていた後に、隣にいる黒い影に向かって「しかしあのポンコツさんはどうしようかしらねぇ?」と笑みをたたえながら話しかけます。 (大燦寺:何気に酷いこといってるな) (Duds:まぁ、名前が元からそれに近い意味ですし) GM:影はそれに答えず、グナーデは影にそのまま話し続けます。 「私は、ああいう自我を持った機械が絶望を抱くのか、少し興味があるんだけれど。でも、そうすると我らが御子様はへそを曲げてしまうかしら?」 影は無言のままグナーデは語り続けます。 「でもやめておきましょう。だって大切な人の死や裏切りのほうが御子様の絶望を深くしてくれるしょうから」 と寮のほうを見やってから。 「...
  • ALG21_3_after
    幕間(第2話) 決意の時間 story ALG21総集編。 3ヶ月ぶりということでこれまでの話のおさらいとこれからの方向を決めるためのお話。戦闘すらありませんでした。 あと九頭先生は夕飯までに帰るという約束をすっぽかした。 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 各自1点 クエストを達成した 八ッ尾 基房 チャイカを導いたようには思うなあ。方向性はともかく、ね。 ということになると結果的には迷えるものを導いたということで良いのだろうか。 九頭 恋 大燦寺 光照 アスガルドを探究する俺美しくね? 世界征服を目指す俺美しくね? 俺なりの方法でアスガルドを目指す俺美しいに決まってんだろー! Duds 日常を守ろうとした、でしょうか。――崩れなかったからOK、とのことでしたが。 ヘレネと理奈を因縁から解放したくはありましたが、今回は不成立でしょうか。 ...
  • ALG21_1_after
    OP 世界の敵と希望の鍵 story ビフロストキーと呼ばれる時空の門を制御するレリクスと、存在自体が時空の門な青年の邂逅から始まる物とある語の始まり。 木曜ガイアとモチーフが似てるのは仕様です。というか、没ねた再利用。主にALG21のほうが。 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 各自1点 クエストを達成した 八ッ尾 基房 アスガルド……か。 九頭 恋 あすがるど こわい。でも いく。 相変わらずPLのいうことを聞かないPCである。諦めなかった。 大燦寺 光照 アスガルドを目指す気に(一瞬で)なった俺美しい。 結果的に世界征服に走る俺美しい。 Duds アスガルドへの手がかりを得た、でしょうか 悩めるアーリャの解放にむけて動いた、でしょうか 倒した敵 29                         登場したシーンの数...
  • ALG17_replay2_md9
    Middle.19 GM:では、そろそろ話はクライマックスに近づいていますが、その前にマスターシーンを挟みます。 場所は魅希が泊まっているホテル、その直ぐ側の結界の中になります。 九頭:(苦しそうに肩を押さえて)はぁ、はぁ・・・・・・ GM:よくわかったな(爆笑)。 八ッ尾:わからいでか(笑)! 九頭:だって他に無いじゃないか! GM:そうですね。察しの通り、魅希は傷口を抑えながら荒い息で結界の中の路地裏の壁にもたれかかっています。立て続けに奈落に襲われていてかなり消耗しているようです。 大燦寺:ヤツは弱っているぞ、このまま攻め続ければどうにかなるモン。 九頭:何その語尾。 大燦寺 八ッ尾:デーモン。 GM もうちょっとかっこよく行こうぜ(笑)。ではそれに続けて「出来る限り、追い詰めろとも言われましたしねぇ」と他のデーモンたちが笑います。「しかし、月の魔女のお言...
  • ALG17_replay2_md1
    Middle.01 GM:ミドルフェイズの最初のシーンは、最後のオープニングの続きになります。 大燦寺:ではあの後シャルに着替えを貰って、シャルに着替えさせてもらって……、 八ッ尾:大燦寺君がか(爆笑)? bold(){Duds}:その発想はおかしい(笑)。 大燦寺:なんで俺なんだ(笑)。 GM:着替えるのはミキですね。その前にシャルは「ほら、男共は出て行く」と手をたたいて男二人を部屋から追い出しますけれど。 大燦寺:で、着替えが終わって部屋に戻ったあたりから再開するとスムーズなんじゃないかな? 八ッ尾:着替えのシーンを描写してどうするのかと(笑)。 GM:では大燦寺とトッキーの二人が部屋に戻ると、ソファーあたり服を着せられたミキが横になっています。意識はまだ戻ってないようですね。 大燦寺:そんなタイミングでDudsが九頭先生を連れて戻ってくれるといいんじゃないかな。 ...
  • ALG17_replay2_op2
    Opening.05 GM:次はDudsのオープニングになりますが、Dudsは普段何をしてる人でしたっけ? Duds:家でのほほんとしています。 八ッ尾:なんかここだけ平和だぞ(笑)。 九頭:(寮の生徒)管理人さーん。廊下の電灯切れてるんだけどー。 Duds:あぁ、すみませんただいまー。 九頭:(寮の生徒2)管理人さーん。トイレの紙がないんだけどー。 Duds:それは自分で買ってくださーい。 GM:すまない、この『しゃわー』と言うものはどうやって使うのだろうか? とシャルが(爆笑)。 Duds:ああ、それはこのノブをひねって使うんです。 大燦寺:管理人さーん。お花畑が足りなーい。 Duds:屋上にはもう行きました? 大燦寺:屋上にお花畑があるの? わーい。 GM:なんで大燦寺が寮にいるの!? 九頭:管理人さん、ジャイアンがいじめるよぅ duds:はいはい、のび...
  • ALG17_replay2
    人と奈落と精霊と 第2話 「二人のミキ 精霊達の幕間劇」 Opening01 Opening02 Middle.01 Middle.02 Middle.03 Middle.04 Middle.05 Middle.06 Middle.07 Middle.08 Middle.09 Climax.01 Climax.02 Climax.03 Ending.01 (就活の現実逃避に)キャンペーンの音声ファイルを起こしたので、せっかくなのでぼちぼちアップしてみたり。編集は余分なもののカット以上はそんなにしてないのでプレイログ以上リプレイ未満みたいな感じですが。 -- GM (2008-01-08 11 29 54) まだ完全に終わっていない上になぜか2話からなので完全に内輪用みたいになってしまっているのが申し訳ない、1話その他もそのうちぼちぼちと1年くらい掛けてやっていくのではない...
  • ALG17_replay2_md4
    Middle.07 GM:こちらのシーンはゴットパークに行かなかった組、というわけでいるのは九頭先生と魅希の二人だけですね。八ッ尾先生は《ウィザードアイ》を使っておきます? Duds:気になる状況とは言ってたと思うけど……。 八ッ尾:じゃぁ飛ばしちゃうか、九頭君は怪しいからなぁ(笑)。(コロコロ)《ウィザードアイ》の登場判定は成功。 九頭:あぁ、見られてしまった(笑)。 Duds:何をする気ですか(笑)。 GM:情景としては先ほどのシーンの続きで、魅希がそのまま部屋で手当てをしてもらってる感じでいいですか? 九頭:ん、治療してる最中だと思いねぇ。 GM:では、彼女は苦笑しつつ「すみません、先生。せっかくシャルさんと遊べる機会だったのに」とか適当な事をいいながら手当てを受けています。 九頭:とはいえ、けが人をほうっておく理由にはなりませんよ GM:「ですねぇ……。って、『...
  • ALG-シャードの輝くとき
    ALSHARD GAIA 『シャードの輝くとき』 GM yshzw 今回予告 ―――シャード。 それは、強い想いを抱く者のもとに現れるという。 困っている人を放っておけない。 怪我をした猫を助けてあげたい。 事故に巻き込まれた人を救いたい。 大切な人を守りたい。 大好きな友達の力になりたい。 そんな人の想いに、神々の力の欠片は応え、力を貸してくれる。 そしてその力を得たものはこう呼ばれる存在となるのだ。 町の平和を守る者・・・魔法少女(クエスター)へと! アルシャードガイア 『シャードの輝くとき』 蒼き星にまた奇跡が生まれる。 A F T E R ハンドアウト PC1 推奨クラス:ルーンナイト コネクション:PC2 関係:好意的なもの キミは普通の女の子だった。つい昨日までは。 危ない、と思った時、キミの頭に...
  • ALG17_replay1_op2
    Opening.03 GM:次は九頭さんのオープニングになりますね。という訳であなたは普段何をしている人ですか? 九頭:お医者さんです。地域密着型ですよ。(患者に)はい、これで終わりですよ。お大事に。 GM:ではそうやって診察をしているあなたの元に電話がかかってきます。 九頭:(電話を取って)はいはいはい、どちら様ですか~? GM:「すみません、九頭医院ですか? 私は時岡って言うんですけれど」 九頭;どうかされましたか? GM:「あの、急患がいるんですけれど、今から運んでもよろしいでしょうか」 大燦寺:わざわざ許可を取る必要なんてあるのか、トッキー? GM:「あるよ! 大燦寺だと絶対やらないだろうから僕がやってるんだよ!」 Duds:そういう声が後ろから聞こえてくるわけですね(笑)。 GM:そうですね(笑)。「あの、たぶん少し厄介な患者さんになってしまうと思うんですけ...
  • 棗 悠_algthr
    棗 悠<Natsume・Yu> & ラーゼント<Rasend> 『その身に宿せし名は[苛烈]、意志持つ白銀、ラーゼントだ』 「……なんでオマエのほうがメインみたいに喋ってるんだよ」 『まだ汝は己が身体がどうなってるか理解しきっていないようだな?』 「い、痛ぇーッ!?」 序 / Prologue  「死」の匂いがする。  なにもさっきしこたま吐き出した血の匂いの話をしてるわけじゃない。そういったものとは違う、そもそも匂いと表現するのが正しいのかもわからない感覚。  いや待て落ち着いて説明してる場合じゃないって血ィ吐いてるって。大丈夫か、死ぬのか俺? 生憎と自分の腕より太いものが腹を貫いた上に、投げ飛ばされて壁に叩きつけられた経験なんてのは今回が初めてだから確実なことは言えないが、うん、俺の想像力の及ぶ範囲では死にそうだ。  まさか買い物帰りにこんな目に合うとは。...
  • ThALG_3
    Thursdays GAIA もしもねがいがかなうなら 第3話 今回予告 もしも願いがかなうなら この虹色の宝石に何を願おう 例えば二度と帰らぬ願いを追い求めずにすむように。  傷つかずにすむように もしも願いがかなうなら ささやかな偽りを願おう 刺客の少女の来訪と時を同じく 偽りはその役目を終える  七色の写し身達は その真なる姿を現し にじのかけらの現し身は 偽りの中舞台へと上る アルシャードガイア もしもねがいがかなうなら 第3話 「にじのかけら」 もしも願いがかなうなら あなたは何を願う? シナリオハンドアウト 棗 悠  コネクション:ヨーコ・ヘンドリクス  ヨーコ・ヘンドリクス。君がアルと出会ったときに、アルを追いかけていた魔法使い。君が共闘することになった大戸千春のもう一人の相方で、ビフロストのかけらに誰よりも早くから関わって...
  • 八ッ尾 基房_alg21
    八ッ尾 基房 <Yatsuo・Motofusa> 概略 / Personal Data 種族 / Race フォックステイル 性別 / Sex 男性 / Male 年齢 / Age 64(公称)・約1200(実際) 身長・体重 / Height - Weight 178cm - 65kg 色素 / Color 目:茶あるいは赤髪:白肌:黄 外見 / Image  さらりとした白髪をし、やわらかく細められた目と、いつもにこやかな口元とが、柔和な感触を与える初老の男性。すらりとした長身はまだ曲がる様子を見せず、顔に走る皺の数もあまり多くないため、全体的に自分で言うよりも若い印象がある。極一部の女生徒に言わせれば「理事長センセはあと40年若かったらイタダキ!って感じですよね」  白のスーツに赤いシャツ、黒いネクタイと、一歩間違えると、どぎつくなりかねない組み合わせの服...
  • ALG17_replay2_md6
    Middle.11 GM:では次はDudsのシーンです。ゴットパークから帰る道すがらですが、春紫君は何処にいますかね。 大燦寺:それは管理人さんの背に(笑)。 Duds:トッキーさんが介抱し終わったら、彼から春紫君を受け取ります。まだ、気絶しているようでから私が負ぶって行きましょう。 GM;ではトッキーは何故僕は男手なのに女性に渡しているんだろうかと自問を初めて、そして考えるのを止めます(爆笑) Duds:これがもてるようになったらお願いしますよ? とマシンヘッド用の剣をそっと渡します。 GM:「いや、無理ですから・・・・・・」 大燦寺:あっさり諦めたな(笑)。 GM:トッキーの体力は9だからな! Duds:ごめんなさい18です。 GM:では道中で春紫君はふと、目を覚まし、「あれ、三ツ橋さん?」と声を上げます。 Duds:あ、おはようございます。 GM:では少し周り...
  • 吟遊詩人はかく語りき/PC1/オンセ
    ハンナ クラス 演者レベル:5 クラス名 Lv 逸脱 貴人 4 偽りの不死 旅人 1 希望の声 基本剥離値:0 消費経験点:18 配役 出自 名家の生まれ 境遇 自由 パートナー:不死の王族達 感情 感謝 ステータス 能力値 肉体 知覚 意志 感応 社会 縫製 基本値 9 9 15 9 22 12 ボーナス 3 3 5 3 7 4 戦闘値 戦闘能力値 未装備 武器右 武器左 防具 アクセサリー1 アクセサリー2 その他 特技修正 合計値 命中値 6 6 回避値 6 1 1 8 術操値 7 7 抵抗値 6 6 行動値 8 8 耐久値 15 2 17 精神力 23 23 攻撃力右 3 殴+4 攻撃力左 3 殴+4 防御[斬] 1 1...
  • ALG17_replay2_md3
    Middle.05 GM:次のシーンでは部屋の中に一旦視点が戻ります。八ッ尾さんとDudsは魅希と一緒に都合のいいところで入ってきてください。 九頭:では二人が戻って来る前にミキちゃんにちょっと付け加えよう。 君も、こっちの世界の魅希ちゃんも、私が世話を見た事はあるからね。二人は同じ人間……なのか? GM:「私は人間ですよ」とミキが冗談めいた感じで抗議の声をあげましょうか(笑)。 九頭:いや、そういうことではなくて。悩んでたのは『同じ』って所だよ。 大燦寺:現に二人いる以上は、同じ人間とは思うべきではないだろう。 九頭:まぁ、元は同じ二人、……なのかどうかもわからないけれど、とりあえず仲良く、ね? GM:ミキは「なにぶん自分に合うのは初めてですから……」と苦笑しますね。 大燦寺:誰だってそうさ(笑)。 九頭:私もそう思う(笑)。 八ッ尾:ここで だが、人はいつの日か自...
  • ALG17_4_after
    第3話 宴の終わり story 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 各自1点 クエストを達成した クエストが前のセッションと同じ? それはきっと気のせいだ。 八ッ尾 基房奈落に報復は出来ただろう。 大切なものを守ることも出来ただろう。 春紫くんを助けることも出来ただろう。 九頭 恋決して諦めなかった。私は、そう思う。 大切なものを守った。私は、そう思う。 春紫くんを助けられた。私は、そう思う。 大燦寺 光照自分の人生に責任を持った俺超美形! 大切なものを守った俺超美形! ツッキーを助けた俺超バルドル!少し落ち着きたまへよ。(八ッ尾) Duds春紫くんを解き放った……でしょう。 大切なものを守った……でしょう。 春紫を助けた……でしょう。なんか若干自信を持ち始めている気配が!?(GM) 倒した敵 雑魚を出さないとやっぱり少なくなっちゃいますね、結局2...
  • ALG17_replay2_md8
    Middle.17 GM:次は九頭さんと八ッ尾さんのシーンになりますね。GMが口を挟む場所ではないので二人に任せますよ。 九頭:ではこちらは前のシーンでシャードを介してニミュエと会話してから、そのまま魅希ちゃんのホテルに向かってる。その途中だと思ってくれ。 八ッ尾:ではそこに横道からすっと現れます。登場判定は(コロコロ)成功。 九頭:おや、珍しいところで会いますね。 八ッ尾:そうだねぇ。 うーん、しかし、ちょっと話し辛いなぁ。 九頭:とりあえず、歩きますか? 八ッ尾:そうだな。 八ッ尾:GM、こういうハンドアウトが飛んでくるということはエレメンタラーについてここはあんまり知らないんだよね。 GM:ガイアの世界ではそれほど知られてはいないというイメージではいます。素のルールでは本来存在しないクラスですから。九頭先生はオーヴァーランダーなので知っていると言う事にしても...
  • ALG-シャードの輝くとき/After
    ALSHARD GAIA 『シャードの輝くとき』 アフタープレイ 諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 アイテムの消去―――常備化していないもの アイテムの回復―――常備化しているもの コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――好きなものをキャラクターシートに記入。 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 全員に1点 クエストを達成した シナリオ中に渡したクエストは達成したものとして各1点。 境遇によるクエストは以下コメントで達成を試みたという申告があれば1点。 優奈ですが、クエストは「力の伝承」でした。律くんから魔法少女の基本(?)を教わり、それを実行しようとしたってことで……いいのかな? -- mura (2011-06-04 22 32 25) ...
  • PC5_ALG
    ジルバリオ・シーロン Silberio Chiron クラス クラス Lv 加護 エイリアス 2 フレイ ゾルダード 2 トール イレギュラー(KSR) 1 フレイ ライフパス等 種族:人間 外見:PC1をアーリア人にした感じ。 シャード:名も無き女神がレリーフされた古いコイン。 出自:神の恩恵 経験:生きる伝説 境遇:虚実 邂逅:借り:高坂橙子 初期クエスト:アスガルドの探求 使用経験点:32(未使用経験点:0) 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 12 13 12 13 11 12 ボーナス 4 4 4 4 3 4 戦闘値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 未装備 9 8...
  • ALG17_replay2_cl1
    Climax.01 GM:ではクライマックスに移ります! 先ほど中断した八ッ尾さんのシーンの続きからになりますね。大燦寺とDudsは何時登場しても構いません。 大燦寺:了解。 GM:魅希は掠れそうな声で二人に話しかけます。 「二人とも、離れていてください。ちょっと、もう、押さえられそうにありません」 九頭:なに、暴れだした患者をとめるのも、医者の仕事なんですよ? とぎゅっと押さえつけましょう・ 八ッ尾:先生もまた然り、だな。 GM:(ため息をついて)「本当にすみません。私、二人には迷惑かけてばっかりで・・・・・・」 九頭:・・・・・・・・・・・・ 八ッ尾:・・・・・・・・・・・ GM:「あ、迷惑ついでに、また虫のいいお願いをしていいですか?」 九頭:なんですか? GM:「もう1人の私のこと、お願いできますか? 私はもう会うことも無いでしょうけれど」と言うと彼女はまぶ...
  • ALGff/コメントログ
     キャンペーンハンドアウトを載せました。これから、ライバルとして闘うことになるNPCの設定等も上げていきますよー。 NPCの顔写真等も上げたいけど、版権的にどうなんだろう? -- (藤田) 2008-12-30 22 15 38 ルールブック内の画像を勝手にWEBにアップロードするのはご法度じゃないですかね。F.E.A.R.社にメールして許諾をいただくか、藤田くんが頑張って書くとか? -- (松崎) 2008-12-31 19 10 56 というか使用法の注意が公式サイトにありました。もし上のハンドアウトが、書籍の文章そのままコピーだと、許諾的にはアウトっすね。実はこのページに限ったことじゃないんだけど……いったん、ページ製作者は内容を吟味しなおした方がいいかも? http //www.fear.co.jp/niji.htm -- (松崎) 2008-12-31...
  • ALG17_replay2_cl3
    第5ラウンド セットアップでは礼によって八ッ尾基房が《フォースアップ》。九頭恋が《剣王の城:白銀の鎧》大燦寺光照が《小悪魔の哄笑》を使用する。 Duds:マイナーで頑張って、《共生型》+《ファイアリンク》(コロコロ)クリティカル! 大燦寺:それは《グローリーアフター》6点追加。グロォーリィ! 八ッ尾:その効果音はおかしい(笑) Duds:避けて無いなら(コロコロ)あ、でかい。89の 斬 。 GM:72喰らって、累計ダメージは542になります。 八ッ尾:ギガパワー無しでそのダメージか、凄いな。 Duds:出目が5・6・6・6だったんですよ(笑)。 GM:ではここが勝負! まずは《精霊軍》でシーン攻撃。 大燦寺:それはブラギで・・・・・ 九頭:エーギル! GM:ならば、最後のツクヨミでフレイア! これは通るはず。 八ッ尾:いや、ツクヨミでオーディン! これ...
  • JGG_Angel Gear/lilic_2nd
    Moon River (歌詞翻訳) Moon river,wider than a mile 1マイルより広大なムーンリバー I m crossing you in style some day 私はいつかあなたをクールに越えるわ Oh,dream maker,you heart breaker おお、夢を追うあなたは心を傷付ける人 Wherever you re goin ,I m goin your way あなたが何処へ行こうとも私はあなたの道に付いて行く Two drifters,off to see the world 世の中へと旅立つ2人の流れ者 There s such a lot of world to see 見なければならないような多くの世界がある We re after the same rainbow s end,waitin ...
  • 【混合】Parallel×Stranger=?/Mission2
    ◇トレーラー とある傭兵部隊がこの世の者とは思えぬ怪物に襲撃を受けてから、数年後。 飢餓は広がり、種々の争いは勢いを増し、治安の悪化は留まるところを知らず。 人に、弱者にとっては更に優しくない場所となった。 そんな世界で君たちは、独りの少年からの依頼を受ける。 ——ようこそ、血と硝煙香る銃の世界へ。 乾坤堂30期卒業キャンペーン 『Parallel×Stranger=?』 「Mission2. “ガンドッグ・リヴァイズド” ИCTИHHЫЙ KOHEЦ」  ◇ハンドアウト ◎PCα(1人以上)  気が付くと君は怒号と銃声が響くその中にいた。状況を把握する間も無く君はその喧騒に巻き込まれる。向けられる拳銃、引かれる引き金。重低音が鳴り響く瞬間、相手は何かに身体を押され、弾道は君から逸れる。何か——一人の少...
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