TRPGオンラインセッション講座wiki内検索 / 「■ログ・ホライズンTRPGタクティカルガイド~これであなたも戦える(基礎編)~」で検索した結果

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  • ■ログ・ホライズンTRPGタクティカルガイド~これであなたも戦える(基礎編)~
    ■ログ・ホライズンTRPGタクティカルガイド ~これであなたも戦える(基礎編)~ 2014年4月に発売され、現在話題沸騰中のTRPG、「ログ・ホライズンTRPG(以下LHZ)」。 原作ファン、TRPGファンを巻き込んで、現在進行形でプレイヤーが増加しています。 しかし、このゲームの戦闘はワリとシビアかつ、今までのTRPGとは定石が異なっていたりします。 そのせいで、モブの集中砲火を浴びて後衛職が即死(=戦闘不能)したり、 戦闘が長引いてグダグダになってしまったりする事があるようです。 そこで、自分がLHZをプレイした経験に基づいて、 LHZでの戦闘についてのガイド記事を書きたいとおもいます。 残念ながら自分のLHZプレイ回数はそこまで多くありません。参考程度にお読みください。 ※)ご注意!本タクティカルガイドはあなたやあなたと一緒にプレイするPLさんの行動を束縛するものではありません。 こ...
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    更新履歴   17/01/27オンセンSNSでセッションを建てようを掲載しました。 14/05/10ログ・ホライズンTRPGタクティカルガイド~これであなたも戦える!(基礎編)~を掲載しました   14/04/19どどんとふで艦これRPGTipsを掲載しました。  TRPGオンラインセッション講座Wikiについて このWikiはTRPG(テーブルトークRPG)のオンセ(オンラインセッション)でのノウハウ記事をまとめたWikiです。 オンラインセッションのノウハウが埋もれてしまうのを、 もったいないと思った管理者が、SNSに掲載されたノウハウや、その他のノウハウを まとめていくのがこのWikiの設立の目的です。     ■ご注意 このページに書かれていることはアマチュアの考えた、TRPGに対するノウハウの蓄積です。 必ずしもあなたの役に立つとは限りませんし、利用した場合に逆効果になる可能...
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    メニュー トップページ   オンセの心構え編 オンセ三倍則 僕がGM/PLする時の心がけ GMTips:相談のコントロール 時間は常に等価値ではない オンセンSNS利用編 オンセンSNSでセッションを建てよう どどんとふ入門PL編 はじめに ログインしてチャットをしよう ダイスを振ろう 画像をアップロードしよう コマをつくろう イニシアチブ表を使おう 立ち絵を設定しよう チャットパレットを使いこなそう その他の便利機能/使い方 どどんとふ入門GM編 はじめに 部屋の作成方法 マップを変更しよう イニシアチブ表の編集 カットインの作成と利用 待合室と状態のセーブ/ロード 部屋の設定の変更 シナリオのチャットパレット登録 オンセGM準備の流れ どどんとふGMTips どどんとふでBGM NPCロールへ...
  • ログ・ホライズンTRPG 冒険者窓口 チャットパレット生成スクリプト
    ここでは私miyaの自作スクリプトを紹介します。 冒険窓口のキャラクターシートから、 簡単にどどんとふのチャットパレットを生成するスクリプトです。 使用は以下からどうぞー。 ログ・ホライズンTRPG 冒険者窓口 チャットパレット生成スクリプト  
  • (TRPGにかける)時間の価値は平等不変ではない
    ■(TRPGにかける)時間の価値は平等不変ではない ■最初に結論 TRPGのセッション中の時間はとても貴重 なぜなら複数の人間が関わっているから (極論すれば)セッション中の時間は、一人で準備をする時間のPL人数倍の価値がある GM一人とかPL一人で準備してセッション中の時間を短縮できるのならそのPL人数倍分の価値を生み出せることになる よってセッション中の時間は普段の数倍は貴重。準備はしっかり行うこと ただし、セッション中の時間はPL達が判断や決断に迷ったりロールプレイに時間をかけたりするのを急かさない事 なぜならそもそもセッションをしているのはそういう時間を楽しむためにやっているのだから ■時間は等価ではない 別にTRPGに限った事ではありませんが、時間に価値があるとしたら。 時間の価値は状況によって変わると思います。 例えば好きな彼氏/彼女と一緒にいる時間。 ...
  • どどんとふ入門PL編:チャットパレットを使いこなそう
    ここではTRPGSNS非公認:オンセ講座wikiイチオシのどどんとふの機能、チャットパレットについて説明します。 この機能を知っていると知らないとでは、PLをしていてもものすごく応答速度に差が出てきます。 ですのでぜひ勉強して、活用してみてください。 チャットパレットとは簡単に言えば、「チャットに定型文を流し込む」機能です。 どどんとふの上部メニューの「表示」>「チャットパレット表示」がONになっているか確認してください。 なっていない場合は、ONにしましょう。 これで以下のようなチャットパレットが表示されるはずです。 (この写真はチャットパレット編集済みです)名前:パレットからチャットに文字列を送信した時に、チャット欄に表示される名前を指定します。 空欄にしておくと、チャットの名前欄の名前が使用されます。(例では、空欄にしてあります)。タブ:「タブ追加」する事でタブを増やせます。チャット...
  • どどんとふで艦これRPGTips:オンラインキャラシーとの連携
    どどんとふで艦これRPGTips:オンラインキャラシーとの連携 ここではMASASHIGEさん作成の艦これRPGオンラインキャラシートと、 どどんとふを連携させて簡単に判定を行う方法を説明します。 個性間のマス数を数えたり、ギャップを計算したりする必要がなくなり、 非常に便利です。オススメ ただし、どどんとふむせるなどの環境では連携機能が使用不可能になっている場所もありますので、 必ず事前にためしてみてから実セッションに臨んでください。※追記)むせるなどで直接の連携ができなくても、この機能は有効に使えます。 方法は判定式リストをコピペして、どどんとふに貼り付けるだけです。十分に便利! まず上記のリンクからオンラインキャラシートにキャラを作成します。 事前準備 下図を参照に、設定をおこなってください。 1)どどんとふ連携欄のURLに使用するどどんとふのURLを入力します。 2)部屋Noに使用...
  • どどんとふで艦これRPGTips:イベントカードの作り方
    どどんとふで艦これRPGTips:イベントカードの作り方 ここでは艦これRPGの鎮守府フェイズで使用する、 イベントカードの作成方法と、使い方を説明します。   まず、マップ上で右クリックをします。 以下のメニューが表示されます。 メッセージカードの追加を選択してください。 以下のメッセージカード追加画面が表示されます。 右下の「サンプルメッセージ」と書かれた欄にシーンの種類とキーワードを記入します。 背面(「ななしさんへ」と書かれた欄)はそのままにしておきましょう。   たとえば、日常シーンのキーワード「コーヒー牛乳」であればこんな感じに記入します。 記入が終わったらウィンドウ下部の「メッセージカードの追加」ボタンをクリックします。   するとこんな感じにイベントカードがマップ上に非公開で作成されます。 場合によってはマップ外に作成されることもあるようです。 その場合は、マップを縮小(...
  • どどんとふで艦これRPGTips:プロットの方法
    どどんとふで艦これRPGTips:プロットの方法 ここでは艦隊戦で必要になる「プロット」の方法を説明します。 プロットはどどんとふのダイスシンボルという機能を使用して行います。 まずマップ上で右クリックして以下のメニューを表示します。 「ダイスシンボル追加」を選択してください。 すると以下のダイスシンボル生成ウィンドウが開きますので、 必ず「ダイス目を隠して置く」というチェックボックスにチェックを入れてください。 これをチェックしないとあなたのプロットダイスは全員に丸見えになってしまいます。 次にダイス目を自分の希望するプロット数(航行序列)に変更し、ダイスのアイコンを 自分のコマの隣にドラッグ&ドロップしましょう。 ※)潜水艦で使用する、ダイスの目0も指定できます。どどんとふ便利ですね!   ちゃんとプロットダイスを隠して置けた場合は、下記画像のように、プロットダイスの周囲が黒抜きされ...
  • どどんとふで艦これRPGTips
    どどんとふで艦これRPGTips   ここでは2014年3月に発売された艦これRPGをどどんとふで遊ぶ方法を紹介します。   アマゾン:艦これRPG:着任ノ書アマゾン:艦これRPG:建造ノ書 壱 ※)アフィリエイトではありません。プレミア価格の販売には気をつけてください。 以下の記事は本Wikiのどどんとふ入門PL編を読まれた方を対象に書かれています。 まだお読みでない方はそちらを先にご一読ください。 また、この記事は2014年4月にリリースされた、どどんとふ安定版、「どどんとふ」安定版Ver.1.44.00「No pain No game」以降を対象にしています。 これ以前のバージョンでは、使用できない機能などがありますのでご注意ください。 本記事では以下の内容を扱います。   イベントカードの作り方 鎮守府フェイズで使用するイベントカードの作成方法です。 プロットの方法 艦隊戦...
  • どどんとふで艦これRPGTips:感情値の管理の方法
    どどんとふで艦これRPGTips:感情値の管理の方法 各PCおよびNPCとの感情値を管理する方法を説明します。 まず、提督は以下のように感情値を管理できるようにイニシアチブ表の項目を変更しましょう。 ※)詳しいやり方は:どどんとふ入門GM編:イニシアチブ表の編集を参照してください。 自分は、カウンター名一覧を「行動値 *小破 *中破 *大破 *轟沈 *感情1 *感情2 *感情3....」としています。 上図の暁のように、チェックボックスにPC名を入れるには以下のような作業が必要です。 まず、PCのコマを右クリックして、「キャラクターの編集」を選択します。 表示された画面で、■ボタンをクリックします。 すると、「イニシアチブ表のチェックボックスへの名前付与画面」が表示されますので、 自分以外のPCの名前を入力してください。入力が終わったら、変更をクリックして保存してください。 これでどのPC...
  • オンセンSNSでセッションを建てよう
    最近利用者が増えている、TRPGのオンラインセッション専門SNS 「TRPGオンラインセッションSNS」通称温泉SNSの利用方法をまとめたページです。 オンセンSNSは毎日のように機能追加や更新が行われています。 ここにある情報もすぐ古くなることが予想されますのであらかじめご容赦ください。 ▼ゲームマスター向け、セッショントピックの建て方(2017/01/29現在) 1)オンセンSNSにログインし、「セッションを探す」をクリック。 2)セッション一覧の上部にある「新しくセッションを作る」をクリック。 「セッションを新しく作る画面」が表示されるので、下記を参照に必要事項を入力して登録する。 オンセに使用するツールはどどんとふ等の外部ツールも使用・指定可能です。 セッション期間は副数日にわたって設定できません。別の日のセッションは別のセッショントピックとして建てるのが 一般的なようです。
  • どどんとふ入門GM編:はじめに
    ■どどんとふ入門GM編:はじめに このどどんとふ入門GM編は、既に本Wikiの「どどんとふ入門PL編」を読んでいただいている事を、 前提に書かれています。ですので、まだどどんとふ入門PL編をお読みでない方は、右メニューから、 PL入門編を一読していだけますよう、お願いします。 さて、どどんとふ入門編GM編では、TRPGの進行役である、ゲームマスター(GM)を、 どどんとふ上で行う方法について説明していきます。 この記事では最低限GMが出来る程度の内容を簡単に説明していきます。 まず、どどんとふでGMをするには、 どどんとふのサーバーを確保する必要があります。 どどんとふ公式サイト、どどんとふ@えくすとりーむにある公開サーバを借りるか、 自分でレンタルサーバーを借りて、どどんとふのプログラム(CGI)を設置するか、 お友達が設置済みのどどんとふサーバーを借りるなどする必要があります。 とりあ...
  • どどんとふ入門PL編:ダイスを振ろう
    ■どどんとふ入門PL編:ダイスを振ろう ここではTRPGに欠かせないダイス(サイコロ)を振る方法を説明します。 どどんとふの部屋にログインしたときに目に付く、 ダイスウィンドウ。 このウィンドウからダイスを振る事もできるのですが、 一般的なオンセではこのダイスウィンドウは使用しません。ただし、このダイスウィンドウは消さないでください。このウィンドウの表示が、他の参加者へのビジュアルダイスの、 表示・非表示の切り替えスイッチになっており、このウィンドウを消すと、 他の参加者さんにあなたの振ったダイスのアニメーションが見えなくなってしまうのです。 ■実際にダイスを振る方法 では、どのようにして、どどんとふ上でダイスを振るのでしょうか? それには、チャット窓の発言欄から、以下の様にテキストで入力します。   2d6+3 攻撃判定! 1d20+5 攻撃ロール 3d8+2d6+5 ダメージロール(...
  • 僕のGM心得とPLに期待すること
    最近GMとはなにか、PLとはなにかを語ることが 多いので、以前書いた記事の再掲してみます。 小難しい事を並べるよりも この程度の認識で十分TRPGは楽しめます。TRPGは難しくないよ。 ------------------------------------------- こいでたく先生の私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに 掲載されていたGM/PLが心がけると良いことをまとめたテキストです。本当に良い本なので未読の方にはオススメします。   僕がGM/PLをするときは基本これをベースに行動しています。   ▼GMポリシー ・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。 ・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。 ・進行が遅れそうなはっきりとしないルールはGM判断で先に進める。 ・が、調べてすぐに分かりそうならちゃんと調べる。 ・PCをえこひいきしない。平等に活躍の場を与える。 ...
  • どどんとふで艦これRPGTips:鎮守府資源の管理方法
    どどんとふで艦これRPGTips:鎮守府資源の管理方法 ここではどどんとふで鎮守府の資源を管理する方法を説明します。 メニューのウィンドウ>リソース表示を選択します。 すると以下のようなリソース管理ウィンドウが表示されますので、 燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイトを追加して、数値を入力するだけです。 個人所有のアイテムなどもこのウィンドウで管理してもいいかもしれませんね! 活用しましょう!
  • オンセの心構え編:オンセ三倍則
    オンラインセッション(オンセ)を行う場合に気をつけなければならない事に、 オンセはオフラインセッションと比べて非常に時間がかかりやすい事が挙げられます。 俗に 【オンセ三倍則】 と呼ばれる法則があり、普通にテキストオンリーのオンセを行うと、オフラインセッションの3倍の時間がかかるという、経験則からくる法則です。 これは、ある程度事実です。3倍という時間はかなりのものです。 例えばオフで5時間かかるセッションはそのままプレイすると15時間もかかる事になってしまいます。 15時間。下手すりゃ飛行機でヨーロッパまで行けちゃいます。 通常の3倍時間がかかるという事は通常の3倍、内容が薄くなる可能性があるということです。 ただでさえもったりとしたTRPGという遊び(感覚には個人差があるでしょうが)、 それが3倍もゆっくりになったら、下手をすると寝落ちしたりする人が出る可能性もあります。 この時間のか...
  • どどんとふ入門PL編:はじめに
    ■どどんとふ入門PL編:はじめに この入門編ではインターネットブラウザ上で動作する、 オンラインセッション統合ツール、「どどんとふ」でオンセ(オンラインセッション)を、 プレイヤーとして楽しむ為の使い方をまとめます。 この入門編ではカード等を使用しない、 一般的なTRPGで遊べる最低限の内容を提供します。 さらに詳しい使い方等は後述の「どどんとふ公式サイト」等を参考にしてみてください。Enjoy! オンラインセッション! ※)どどんとふの使用イメージ どどんとふ公式サイトどどんとふ@えくすとりーむ この入門編に記載されていない操作方法等は上記公式サイトから、 マニュアルをダウンロードして、調べてみてください。   動作環境 ここでの使用OSはWindows7、ブラウザはFireFoxを想定しています。 MacOSやWindowXP等でも動作はしますが、 この入門編に記載されている内容とは...
  • どどんとふ入門GM編:シナリオのチャットパレット登録
    ■どどんとふ入門GM編:シナリオのチャットパレット登録 ここでは、作成したシナリオをチャットパレットに登録する手順を説明します。 まず、シナリオをできるだけテキストファイルなどで作成します。 テキストファイルを作成するのには、メモ帳などでもいいですが、サクラエディタのようなフリーの便利なテキストエディタがオススメです。 作成したテキストファイルから、チャットパレットにシナリオをコピーペーストします。 1番目のタブはGM発言用で、名前欄を空欄にしてあります。 2番目以降のタブはNPCや敵の発言用で、NPCの名前とセリフ、敵データ等を登録します。 実際にどのように登録するのか、サンプルのチャットパレットファイルを以下に置いておきますので、 ご自分のどどんとふで読み込んで確認してみてください。 サンプルチャットパレット(ZIP圧縮) ZIP圧縮ファイルですので、解凍後、中に入っている拡張子.cp...
  • どどんとふ入門PL編:立ち絵を設定しよう
    ここでは楽しい立ち絵の設定の方法をご紹介します。 立ち絵とはチャットを入力した時に表示される、 画像の事で、うまく活用すると、ノベルゲームのような効果が得られます。 なお、コマを作成したあと、コマと同じ名前で発言すると、 コマの画像が立ち絵として表示されます。 (メニューの表示>立ち絵表示がONになっていないと表示されませんのでご注意を!) では立ち絵はどんな時に使用するのでしょうか。 コマと違う立ち絵を表示したい、立ち絵に表情をつけて、複数の画像を切り換えて使いたい。 そういう場合には立ち絵設定で立ち絵を指定します。 立ち絵を使用するには事前に立ち絵に使う画像をアップロードしておく必要があります。画像をアップロードしようを参照し、「立ち絵」タグで画像をアップロードしておいてください。 立ち絵を設定するには以下の手順で行います。 チャットウィンドウにある、「立ち絵設定」ボタンをクリックしま...
  • どどんとふ入門PL編:イニシアチブ表を使おう
    ここではPC(プレイヤーキャラクター)の行動順や情報を管理する、 イニシアチブ表の使い方を説明します。 最初の状態では画面右上に表示されている、以下の表が、 イニシアチブ表です。   最初の状態では、表の幅が調整されておらず、見づらいですので、 マウスでドラッグして表の幅を調整して見やすくしてください。 調整したサイズはログアウト/インしても保持されますので安心です。 前項「コマを作ろう」でコマを作成していれば、あなたのコマの名前がここに表示されているはずです。 あとは、コマのデータを入力しましょう。 イニシアティブ、修正値、名前、その他欄以外の項目はGMさんが ゲームにあわせてカスタマイズしますので、項目の意味がわからない場合は、 GMさんに質問してみてください。   イニシアティブは行動順を示すゲーム毎の値を入力します。 D D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)ならばイニシアティブの値、アリ...
  • どどんとふ入門PL編:画像をアップロードしよう
    ここではどどんとふのサーバーにあなたのパソコンから、 画像をアップロードする方法を説明します。 アップロードした画像は、キャラクターを表すコマや、 立ち絵、マップ画像、カットイン画像として利用できるようになります。 いずれあなたが、GMする際にも頻繁に行う作業になりますので、 しっかりと使い方を把握しておきましょう。   まず、どどんとふの画面上部のメニュー、「画像」>「ファイルアップローダー」を選択します。   次に表示された画面で、「アップロード対象画像選択」ボタンを押します。   ファイル選択ダイアログが表示されるので、あなたのパソコンの使用する画像を選択します。 すると、アップローダ画面にサムネイルが表示されます。 このとき、付与するタグのプルダウンメニューから、タグを選択します。   キャラクター画像:コマ等に使う画像 立ち絵:立ち絵に使う画像 マップ画像:マップに使用する画...
  • どどんとふ入門GM編:部屋の作成方法
    ■どどんとふ入門GM編:部屋の作成方法 まず、どどんとふのサーバーにあなたのセッション用の部屋を作成しましょう。 どどんとふサーバーのURLにアクセスすると、以下のような画面が表示されます。   そして、(空き部屋)を探してその行をダブルクリックします。 プレイルーム作成ウィンドウが表示されますので、 プレイルーム名を貴方のプレイヤーさんたちにわかりやすい名前で入力してください。 また、部外者が部屋に入れないようにパスワードを設定する事もできます。 このとき、パスワードは忘れないように注意してください。 どどんとふが対応しているダイスボットを選択する事もできます。 あなたのプレイしようとしているゲームが対応しているのならば、ここで選択しておくのがいいでしょう。 さらに「>>拡張機能」ボタンを押すと、さらに詳細な部屋の設定ができます。 見学者を許可するか/しないか、チャットタブの追加、参加...
  • どどんとふ入門PL編:コマをつくろう
    ここではどどんとふ上でプレイヤーキャラクター(PC)を表す、 コマを作成する方法を説明します。 まず、メニューの「コマ」>「キャラクター作成」を選択します。   次に表示されたウィンドウで以下の手順でコマを作成します。 タグ名欄からアップロード時に指定したタグを選択。 表示されたサムネイル(小さなプレビュー用画像のこと)リストから使用する画像を選択 名前欄に、コマの名前を入力 コマのパラメーターを必要に応じて入力(あとから変更もできます) 「追加」ボタンを押す すると以下のように「キャラクター置き場」が表示されますので、 そこからコマをマップ上にドラッグ&ドロップで配置します。 ※)この時、複数作成をクリックしておくと、コマ名に連番がつけられて、 同じコマを複数作成する事ができます。 マップにコマが表示されれば、コマの作成は完了です。 なお、「表示」>「立ち絵表示」がONになっている...
  • どどんとふ入門GM編:マップを変更しよう
    ■どどんとふ入門GM編:マップを変更しよう ここでは、どどんとふのマップを変更する手順を説明します。 まず、「どどんとふ入門PL編:画像をアップロードしよう」を参照して、 タグを「マップ画像」に設定したマップ用の画像をアップロードしましょう。 マップと表現していますが、地図のようなものだけでなくても、 シーンのイメージにあった風景画像のようなものでもかまいません。 どどんとふの画像ファイルのフォーマットは、GIF/JPG/PNGに対応していますが、 比較的サイズが大きくなりがちなマップ画像はJPGがオススメです。 以下は、マップ用の画像をアップロードできたという前提でお話します。 どどんとふの上部メニュー、「マップ」>「マップ変更」を選択します。   マップ変更ウィンドウが表示されますので、「画像変更」ボタンをクリックします。 すると画像選択ができるようになりますので、以下の写真を参考...
  • NPCロールでのチャットパレット活用
    テキストオンセでの どどんとふの使い方のちょっとしたTipsです。 ※)注意点:この使い方をしている時に稀にキャラクターの立ち絵が表示されなくなる場合があるようです。 そのときは、一旦チャットパレットをセーブしてロードしなおすと直るようです。 お気をつけ下さい。 NPCロールをする時に自分の名前をGMではなく、 NPCの名前にして立ち絵を表示したい時があります。 NPCのコマを作っておくと、 チャット欄のプルダウンから名前が選択できるように なるのですが、PCの駒等も表示されてしまい、 切り替えがとてもめんどくさい&忘れやすいです。 そういう場合、僕は以下の様にしてます。 ちょっと一手間かかりますが、効果あります。 1)チャットパレットにNPC用のタブを作る 名前をNPCのものにして、シナリオで決まっている セリフは編集で登録しておく。 (これでNPCのセリフをダブクリするだけで喋らせる事...
  • どどんとふ入門GM編:待合室と状態のセーブ/ロード
    ■どどんとふ入門GM編:待合室と状態のセーブ/ロード ここでは、どどんとふでGMする際にとても便利な機能、 「キャラクター待合室」と、部屋の状態のセーブとロードの方法について説明します。 ■キャラクター待合室 まずはキャラクター待合室からです。 キャラクター待合室とは、作成したコマを一時的に保存しておける機能のことです。 この機能により、敵を出すときなどコマをセッション中にいちいち作る事なく、 保存しておいたコマを取り出すだけで、セッションにコマを追加でき、格段にセッションのスピードが アップします。とても便利です。 とりあえず待合室を表示してみましょう。 どどんとふの上部メニューの「コマ」>「キャラクター待合室」を選択します。 すると、キャラクター待合室ウィンドウが表示されます。 この待合室に事前に作成したコマをドラッグ&ドロップするだけで、 コマは待合室に格納されます。取り出すときは、...
  • どどんとふ入門PL編:ログインしてチャットをしよう
    ■セッション部屋にログインしてみよう! まず、どどんとふを利用するにはオンセ卓を主催するGMさんから、 どどんとふのサーバーURLと部屋番号を教えてもらう必要があります。 これは各自でGMさんに確認してください。 どどんとふのURLがわかったら、ブラウザで接続してみてください。 通常は以下のような部屋一覧画面が表示されるはずです。   ☆GMさんに指定された部屋をダブルクリックしてログイン(入室)してみましょう。   ※)GMさんが指定したURLによっては、 部屋選択画面を飛ばしていきなり部屋にログインする場合があります。 その時もあわてず、以下の手順に進んでください。 部屋にパスワードが設定されている場合、パスワードの入力を求められます。 パスワードはGMさんに問い合わせましょう。 部屋が見学を許可する設定になっている場合は、参加者/見学者の選択が表示されます。 通常は参加者でログインし...
  • どどんとふ入門GM編:オンセGM準備の流れ
    ■どどんとふ入門GM編:オンセGM準備の流れ ここでは、オンセGMをするに当たって、 実際にどんな流れで準備を行うのかを説明します。 シナリオを書く 敵データをチャットパレットに使用できるテキストに起こす シーン毎にマップを準備し、敵やNPCが居るシーンであればコマを作成する 立ち絵、カットイン等を設定する 大体このような流れです。   1.シナリオを書く  これはサクラエディタなどのテキストエディタでテキストで作成するのをオススメします。 今回予告、ハンドアウト、各シーンの描写、NPC・敵のセリフ等を書き込んでいきます。   2.敵データをチャットパレットに使用できるテキストに起こす  敵のデータは必ずチャットパレットに対応できる形式でテキストに起こしておきましょう。 例えば、自分はアリアンロッドのエネミーデータは以下のようなテキストにしてチャットパレットに登録します。 こうしておけば、...
  • どどんとふ入門GM編:イニシアチブ表の編集
    ■どどんとふ入門GM編:イニシアチブ表の編集 ここでは、キャラクターの行動順と簡単なデータの管理に使用する、 イニシアチブ表のカスタマイズについて説明します。 イニシアチブ表は、プレイするゲーム毎、GM毎にカスタマイズして使用するのが一般的です。 以下はアリアンロッド用にカスマイズしたイニシアチブ表です。 ここで、右上の「設定」ボタンを押してみましょう。 イニシアチブ表設定ウィンドウが表示されます。 ここで、イニシアチブ表で使用するカウンタ(数値やチェック欄)の設定を行います。 スペース区切りで、「カウンター名一覧」に項目名を入力してください。 通常はHP(ヒットポイント≒生命力)やMP(マジックポイント≒魔力)とその最大値などを入力します。 項目名に * をつけると、その項目はチェック欄になります。HP HMP 防御点 侵食率 *転倒 のように設定した場合は、以下のようなイニシアチブ表...
  • オンセGMTips:どどんとふでBGMを鳴らす方法
    どどんとふのカットイン機能で、 画像を表示せずにBGMを鳴らす方法です。 ※この方法は「dummy.flvが無い(404 NotFound)」というエラーをサーバーに発生させるため、公共のサーバーでは使用しないでください。↑404エラーはどどんとふ全体の動作に比べるとまったく比較にならないくらいしかWWWサーバに負荷を与えません。公共のサーバーで使用してもまったく問題はありませんよ。(miya) まず下準備として、 1)鳴らしたいBGMのmp3ファイルを準備します。 wmaやwavファイルには対応していません。 変換の方法は調べてね! 2)どどんとふサーバーもしくは外部サーバーに mp3ファイルをftpでアップロードします。 アップロードは自分のサーバーじゃないとできないので、 どどんとふを借りている場合は外部サーバーを使いましょう。 その場合部屋設定で外部URLを有効にしておく必要があり...
  • どどんとふ入門GM編:部屋の設定の変更
    ■どどんとふ入門GM編:部屋の設定の変更 ここでは、参加者全員に影響する、部屋の設定の変更の方法を説明します。 どどんとふの上部、「ルームx:y名」と書かれたボタンをクリックします。 プレイルーム情報表示ウィンドウが表示されます。 ここで、プレイルーム名と、ログインメンバーが確認できます。 続いて、「プレイルーム情報変更」ボタンをクリックします。 プレイルーム変更ウィンドウが表示されます。さらに「>>拡張機能」ボタンを押します。 すると、部屋の様々な設定が変更できるようになります。 見学の可/不可、チャットのタブの追加/削除、マス目の表示、座標表示などが、 ここから設定できます。この設定は部屋にログインした人全員に共通に適用されます。 設定内容は多岐にわたるため、一つ一つは説明しませんので、 ご自分で使い方を試してみて学んでみてください。  
  • テキストオンセGMTips:相談のコントロール
    思いつきで書く、テキストオンセのGMTipsです。 あくまで個人的な意見ですので、これに従え!とかそういう意見ではありません。 ▼むやみにPLに意思決定をゆだねない テキストチャットは相談に向かない媒体です。 しっかりと相談するべき場所ではしっかり相談してもらうべきですが、 セッションの楽しさに直結しない、わりとどうでもいい部分については、 GMがどうするか決定し、話を先にすすめましょう。 例としては、自己紹介の順番を決定する際に、 GMがPL達に順番決定をまるなげしてしまったり、 (順番を)ダイスできめます?と聞いてしまったりするケースがあります。 ぶっちゃけPLにとってもダイスがいいのかより良い順番があるのか よくわからないこの問いは、時間がもったいない結果になることが多いです。 どどんとふのイニシアチブ表順に自己紹介よろしく! で済む話が5分くらい話が停滞してしまうでしょう。▼意思決...
  • どどんとふ入門PL編:その他の便利機能
    ここでは基本的な使い方で説明しきれなかった、 どどんとふでPLをするにあたって知っておくと便利な機能や使い方をまとめます。 チャットパレットのタブで立ち絵を切り替える   ※)このページは編集中です。内容の追加はしばらくお待ち下さい。
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