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『Scratch』ルール拡張
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『Scratch』ルール拡張
CAP(キャパシティ)の決定
CAP=50-(基本能力値の合計)
特殊能力の判定
判定値 = 2D6+(使用能力値)+(消費CAP数 [0〜CAP上限]) CAP上限 = 1D6+(使用能力値)
成長システム
- 1シナリオごとに1成長ポイントが手に入る
- 次のシナリオ中に成長させたい能力値が成長するシチュエーションを演出。1演出成功につき、1成長ポイントを消費します
- 演出が成功したら、成長させたい能力値に上昇ポイントが付属します
- (成長させたい能力値)+1上昇ポイントを獲得すると、その能力値が1上昇します
- 演出成功した時点で、上昇ポイントは能力値に付属するので、演出してない能力値の上昇には使えなくなります