アリーナ
アリーナとは
《ポイントランキングバトル》
・開催期間内の総獲得ポイントにより順位付けを行う、ポイントランキングバトルとなります。
・対戦相手に勝利してポイントを獲得し、ランキング上位を目指してください。
・対戦相手として最大6名の候補(①~⑥)が選出されます。
・上位の対戦候補に勝利するほど、より多くのポイントを獲得できます。
・挑戦バトルに敗北した場合でもポイントを獲得できます。
・防衛バトルに勝利した際もポイントを獲得できるので、
防衛チームを編成し、より多くのポイント獲得を目指しましょう。
《獲得ポイント詳細》
・バトルの勝敗に応じて、「バトルpt」に設定されたポイントが獲得できます。
・勝利時のバトル内容に応じて、「勝利時ボーナスpt」に設定されたポイントが獲得できます。
種別 |
項目 |
ポイント |
獲得条件 |
バトルpt |
対戦候補①に勝利 |
350pt |
挑戦バトルで対戦候補①を選択して勝利する |
対戦候補②に勝利 |
300pt |
挑戦バトルで対戦候補②を選択して勝利する |
対戦候補③に勝利 |
200pt |
挑戦バトルで対戦候補③を選択して勝利する |
対戦候補④に勝利 |
150pt |
挑戦バトルで対戦候補④を選択して勝利する |
対戦候補⑤に勝利 |
130pt |
挑戦バトルで対戦候補⑤を選択して勝利する |
対戦候補⑥に勝利 |
115pt |
挑戦バトルで対戦候補⑥を選択して勝利する |
挑戦バトルに敗北 |
100pt |
挑戦バトルに敗北する(対戦候補①~⑥に関わらず) |
防衛バトルに勝利 |
50pt |
防衛バトルに勝利する |
防衛バトルに敗北 |
- |
※防衛バトル敗北時は、ポイントの獲得はありません |
勝利時 ボーナスpt |
挑戦連勝ボーナス |
3pt |
1日の内に挑戦バトルに2連勝する |
挑戦3連勝ボーナス |
6pt |
1日の内に挑戦バトルに3連勝する |
挑戦4連勝ボーナス |
12pt |
1日の内に挑戦バトルに4連勝する |
挑戦5連勝ボーナス |
24pt |
1日の内に挑戦バトルに5連勝する |
全員生存勝利ボーナス |
25pt |
味方チームが全員生存した状態で挑戦バトルに勝利する |
レジェンド未使用ボーナス |
10pt |
レジェンドキャラクターを編成せずに、挑戦バトル・防衛バトルに勝利する |
必殺技使用ボーナス |
1pt |
挑戦バトル勝利時、そのバトル中に使用した必殺技1回につき、1ポイント獲得 |
その他 ボーナスpt |
防衛バトル無敗ボーナス |
150pt |
1日の内に発生した防衛バトルに全勝する(最大10戦) |
※ポイント項目や獲得ポイントは、次回以降の開催時に変更される場合があります。
※連勝ボーナスの連勝数はAM3:30にリセットされます。
※バトルptと勝利時ボーナスptの合計に、ポイント特効キャラクターの特効率が加算された値が獲得ポイントとなります。
※バトル敗北時は、ポイント特効キャラクターの特効率は反映されません。
《ポイント特効キャラクター》
・特効キャラクターを挑戦・防衛チームに編成して勝利すると、
勝利時の獲得ポイントに、設定された特効率分のポイントが加算されます。
・ポイント特効キャラクターを複数体編成した場合、その数分のパーセンテージが加算されます。
※特効率は、次回以降の開催時に変更される場合があります。
《防衛バトルについて》
・防衛バトルは、勝利数と敗北数をあわせて、1日最大10回までカウントされます。
・防衛バトル勝敗数が10回以内の勝利時のみ、防衛成功報酬が獲得できます。
・防衛バトル勝敗数が10回に達した後も、対戦候補にはリストアップされますが、
勝敗によるメリット、デメリットは発生しません。
※防衛成功時の獲得ポイントは、防衛バトル終了時に総獲得ポイントに加算されます。
《防衛バトル無敗ボーナス》
・1日の内に発生した防衛バトルに全勝すると、防衛バトル無敗ボーナスが獲得できます。
・1日の内に防衛バトルが1度も発生しない場合も、無敗ボーナスの対象となります。
・防衛バトル勝敗数が10回に達した後は、敗北しても無敗ボーナスの権利に影響はありません。
・防衛バトル無敗ボーナスの報酬内容は下記となります。
①ポイント:150pt獲得
②アリーナコイン:3枚
※無敗ボーナスの獲得ポイントは、通常日は3:30、最終日は13:00に総獲得ポイントに加算されます。
※無敗ボーナスのアリーナコインの受取期限は、翌日のAM3:59までとなりますので、ご注意ください。
《アリーナコイン》
・バトルの勝敗によって、アリーナコインが獲得できます。
・アリーナコインは、ショップの「アリーナコイン交換」にて、
さまざまなアイテムと交換できるアイテムです。
・アリーナコインの獲得条件と獲得枚数は以下になります。
①挑戦バトル勝利時:3枚
②挑戦バトル敗北時:2枚
③防衛バトル勝利時:2枚
④防衛バトル無敗ボーナス:3枚
※防衛バトル敗北時は獲得できません。
《初期順位》
・獲得ポイント、順位は開催ごとにリセットされ、0ptからのスタートとなります。
《参加条件》
・
メインクエストのACT 2-5 (難易度ノーマル)をクリアすることで、
ホーム画面の「アリーナ」が選択できるようになります。
《基本ルール》
・バトルは4対4のチーム戦となります。(フレンドのサポート怪獣は使用できません。)
・ウルトラ必殺技は使用できません。
《勝敗条件》
〈勝利条件〉
・相手チームの全滅(6ターン以内)
〈敗北条件〉
・味方チームの全滅
・6ターン経過
《挑戦回数》
・アリーナに挑戦できる回数は1日5回までとなります。
※挑戦回数の回復はできません。(AM4:00にリセットされます。)
《防衛回数》
・防衛バトル勝利時の獲得ポイント、および報酬の獲得回数は、1日10回が上限となります。
《チーム編成》
・通常のクエストとチーム編成が共用となります。
・挑戦する対戦相手を決定後、現状のチーム1~5を編成・選択してください。
・防衛チームの設定は、アリーナトップ画面「防衛チーム」から、
現状のチーム1~5を編成・選択してください。
※アリーナでチーム編成を変更すると、通常のチーム編成も変更されますのでご注意ください。
※「バトルアリーナ」期間外でも防衛チームの設定が可能です。事前に編成しておくことをおすすめいたします。
《NPCについて》
・ポイントランキングの性質上、NPCが対戦候補として選出される場合がございます。
・開催当初、NPCがランキングに表示される場合がございます。
※NPCの獲得ポイントは「0pt」のため、最終的にNPCがランキング上位にランクされることはありません。
※NPCは前回大会参加者のチームを流用しております。
《プレイができない時間帯》
・ランキング集計のため、AM3:30~4:00の間はアリーナバトルをプレイできません。
※集計開始時間、もしくは開催終了時間を超えてアリーナバトルが終了した場合、その結果は無効となります。
《マニュアルスタート》
・アリーナでのバトル開始時は、前回バトルの「AUTO PLAY」のON/OFF設定に関係なく、
「OFF」の状態(マニュアル操作)にてバトルがスタートします。
《レジェンドキャラクターについて》
・レジェンドキャラクターの編成数に制限はありません。
・バトル勝利時にレジェンドキャラクター未編成による、ボーナスポイントが発生します。
※同じ名称のレジェンドキャラクターを複数編成することはできません。
※名称が異なるレジェンドキャラクターは同時に編成することが可能です。
ポイントランキングバトルの注意点
・バトル敗北時は、ポイント特効キャラクターの特効は反映されません。
・防衛バトル敗北時は、ポイントの獲得はありません。
・自分や対戦相手の順位がバトル開始後に大きく変動した場合でも、バトル終了後に獲得するバトルptは
対戦候補を選択した際の「勝利時獲得ポイント」が参照されます。
・ポイントランキングバトルでは、対戦中のマッチングロックはございません。
・時間経過によるバトルの無効化はございません。
ランキング報酬
※報酬はイベント期間終了時の最終順位に応じて送られます。
※報酬の受け取り対象は、イベント期間中「アリーナ」にてランキングされているブリーダー様となります。
※特別順位報酬は「最終ランキング報酬」に加えて付与されます。
《最終ランキング報酬》
ランキング |
報酬① |
報酬② |
ウルトラストーン |
アリーナコイン |
1~10位 |
1200個 |
100個 |
11~50位 |
1080個 |
85個 |
51~100位 |
960個 |
75個 |
101~300位 |
760個 |
55個 |
301~500位 |
680個 |
40個 |
501~1000位 |
600個 |
35個 |
1001~2000位 |
420個 |
30個 |
2001~5000位 |
360個 |
25個 |
5001~10000位 |
300個 |
20個 |
10001~15000位 |
240個 |
15個 |
15001~20000位 |
180個 |
15個 |
20001位~ |
120個 |
15個 |
《特別順位報酬》
ランキング |
報酬① |
報酬② |
ウルトラストーン |
アリーナコイン |
55位,111位,333位,555位,777位,1111位, 1234位,2222位,2345位,3333位 |
100個 |
40個 |
注意事項
- 開催期間中、バトルアリーナを予告なく終了、中断する場合がございます。
- 中断する場合、その時点でのポイント、ランキングを保持したまま後日再開予定となります。
- バトルアリーナのルールや、CPUの行動パターンは予告なく変更する場合がございます。
- 開催期間の終了後にバトルを終了した場合、対戦結果、獲得ポイント、報酬は無効となります。
- 開催期間、ルール、獲得ポイント、報酬等の内容は、次回開催時に変更される場合があります。
- ユーザーの皆様が編成したチームが、イベント等で使用される場合がございます。
その際、継承スキルの内容を調整する場合がございます。ご了承ください。
アリーナとは(第17回まで)
《ランキング入れ替えバトル》
- アリーナはランキング(順位)入れ替えバトルとなります。
- 自分よりも上位の相手に挑戦し、勝利すると相手の順位と入れ替わります。敗北した場合、順位の変動はありません。
- 下位の相手から挑戦されて敗北すると、相手の順位と入れ替わり、降格します。
- 防衛チームで順位を維持しつつ、勝ち進んで上位を目指してください。
《初期順位》
- バトルアリーナの初期順位は、前回の「バトルアリーナ」の最終順位が適用されます。
- 初期順位はアリーナ開催時点の順位です。
- 各ユーザー様のアリーナ参加時点での順位を保証するものではありません。
- 「バトルアリーナ」期間外でも防衛チームの設定が可能です。事前に編成しておくことをおすすめいたします。
- 前回までの「バトルアリーナ」に不参加のブリーダー様は、今回のアリーナ参加時に初期順位が決定します。
《参加条件》
- メインクエストのACT 2-5 (難易度ノーマル)をクリアすることで、ホーム画面の「アリーナ」が選択できるようになります。
《バトルルール》
- バトルは4対4のチーム戦となります。(フレンドのサポート怪獣は使用できません。)
- ウルトラ必殺技は使用できません。
《フィールド》
- フィールドは固定で7*11マス、障害物が4つ存在します。
- 障害物は破壊可能な物が2つありますが、防衛側は障害物を破壊しないようになっています。
《勝敗条件》
《挑戦回数》
- アリーナに挑戦できる回数は1日5回までとなります。
- 挑戦回数の回復はできません。(AM4:00にリセットされます。)
《チーム編成》
- 通常のクエストとチーム編成が共用となります。
- 挑戦する対戦相手を決定後、現状のチーム1~5を編成・選択してください。
- 防衛チームの設定は、アリーナトップ画面「防衛チーム」から、現状のチーム1~5を編成・選択してください。
- アリーナでチーム編成を変更すると、通常のチーム編成も変更されますのでご注意ください。
《プレイができない時間帯》
- ランキング集計のため、AM3:30~4:00の間はアリーナバトルをプレイできません。
- 集計開始時間、もしくは開催終了時間を超えてアリーナバトルが終了した場合、その結果は無効となります。
《マニュアルスタート》
- アリーナでのバトル開始時は、前回バトルの「AUTO PLAY」のON/OFF設定に関係なく、「OFF」の状態(マニュアル操作)にてバトルがスタートします。
《マッチングロックについて》
- 対戦が開始されると挑戦側、防衛側ともにマッチングがロックされ、他のブリーダーからの挑戦を受け付けなくなります。
- マッチングロックは、基本的に対戦が終了することで解除されます。
- ただし、対戦時間の長期化によるマッチング不足を回避するため、対戦開始から一定時間経過すると、対戦中であっても強制的にロックが解除されます。
- そのため対戦が長引くと、挑戦側、防衛側ともに、対戦中に他のブリーダーから挑戦を受ける場合があります。その防衛戦に敗北すると、対戦中に順位が降格する場合があります。(8/26追記)
※ランキングの入れ替えにおける注意点
- バトルの勝敗に関わらず、バトル中や終了直後に他のブリーダーに挑戦されて敗北すると、順位が下がる場合があります。
- バトルの直前もしくは対戦中に、選択した対戦相手が他のブリーダーに挑戦されて敗北した場合や、他のブリーダーに挑戦して勝利した場合など、対戦相手の順位がリストに表示されている順位から変更されている場合があります。その場合、対戦相手選択時にリストに表示された順位ではなく、変更後の順位が適用されます。
- 順位が変動した結果、自分の順位より下位となった対戦相手に勝利した場合、その対戦は無効となり順位は変動しません。また、その対戦で消費した挑戦回数も回復します。
- ただし、対戦中に自分と相手がどちらも降格した結果、自分の順位が相手よりもさらに下回っていた場合、無効試合とはならず、上位者に勝利したものとして結果が反映されます。(8/21情報追記)
- 対戦相手リストに自分の順位より下位の対戦相手が選出される場合があります。下位の対戦相手を選択し勝利した場合、順位は変動しませんが、挑戦回数は消費されます。
- 防衛で負け続けたり、順位が一定以上降格した場合は、それ以上の降格を防ぐため、他のブリーダーからの挑戦が制限されます。制限状態は他のブリーダーに挑戦する、もしくはAM4:00になると解除されます。
《デイリー最高ランク報酬》
- 毎日AM3:30の時点でのデイリー最高ランクに応じた報酬が送られます。
- 「デイリー最高ランク」とはAM4:00~翌AM3:30の間に記録した最も高い順位のことを指します。
- 報酬は「ゴールド」「経験値カプセル[万能]」「スタミナドリンク」となります。
《防衛成功報酬》
- 防衛成功報酬は、防衛に1回成功する度に一定の報酬が送られます。(1日最大100回まで)
- 報酬は「ゴールド」となります。
《最終ランキング報酬》
- 最終ランキング報酬は、イベント期間終了時の最終順位に応じて送られます。
ランキング |
報酬(1) |
報酬(2) |
報酬(3) |
1~10位 |
ウルトラストーン 1000個 |
万能DNA 300個 |
相性別DNA[力/技/速] 各100個 |
11~50位 |
ウルトラストーン 900個 |
万能DNA 250個 |
相性別DNA[力/技/速] 各75個 |
51~100位 |
ウルトラストーン 800個 |
万能DNA 200個 |
相性別DNA[力/技/速] 各50個 |
101~500位 |
ウルトラストーン 600個 |
万能DNA 100個 |
相性別DNA[力/技/速] 各25個 |
501~1000位 |
ウルトラストーン 500個 |
万能DNA 75個 |
- |
1001~2000位 |
ウルトラストーン 350個 |
万能DNA 50個 |
- |
2001~5000位 |
ウルトラストーン 300個 |
万能DNA 40個 |
- |
5001~10000位 |
ウルトラストーン 250個 |
万能DNA 30個 |
- |
10001~15000位 |
ウルトラストーン 200個 |
万能DNA 20個 |
- |
15001~20000位 |
ウルトラストーン 150個 |
万能DNA 15個 |
- |
20001位~ |
ウルトラストーン 100個 |
万能DNA 10個 |
- |
- 備考
- デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬の詳細は、アリーナトップ画面「ランキング」→「報酬一覧」から確認できます。
- デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬とも、翌日のAM3:59までにログインすることで受け取れます。前日分の報酬までしか受け取れないのでご注意ください。
- デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬はログイン時にプレゼントボックスに送られます。
- 最終ランキング報酬は9/11(水)の定期メンテナンスの際にプレゼントボックスに送られます。
- 最終ランキング報酬の受け取り対象は、イベント期間中「アリーナ」にてランキングされているブリーダー様となります。
最終更新:2021年01月18日 10:59