その他
レジェンドパックのおまけ
レジェンドパック |
おまけのスキル |
その他 |
レジェンドパック1 |
攻撃力 大アップ(近) |
|
レジェンドパック2 |
攻撃力 大アップ(遠) |
|
レジェンドパック3 |
防御力 大アップ(遠) |
|
レジェンドパック4 |
攻撃・防御力 大アップ |
|
レジェンドパック5 |
必殺技攻撃力 大アップ(近) |
|
レジェンドパック6 |
防御力 大アップ(近) |
|
レジェンドパック7 |
防御・必殺技 大アップ |
|
固有スキルの上限解放
- 固有スキルの上限を解放し、Lv.12まで強化が可能となります。
- それぞれのレベルに強化した際に獲得できる効果は下記となります。
固有スキル |
追加効果 |
対象キャラクター |
固有スキル Lv.11 |
継承スキルの5枠目解放 |
全キャラクター |
固有スキル Lv.12 |
覚醒スキルの解放 (既存能力の強化・新たな能力の追加) |
覚醒対応のみ |
※怪獣によっては、覚醒スキルの恩恵が「既存能力の強化」か「新たな能力の追加」のいずれか一方のみの場合もございます。
最大レベルまで上げるのに必要な素材
固有スキル、必殺技の最大レベルまでに必要な素材数
素材名 |
レベル |
★1必要個数 |
★2必要個数 |
★3必要個数 |
備考 |
ブレイン |
Lv.1 |
45 |
25 |
28 |
|
Lv.2 |
45 |
105 |
120 |
|
Lv.3 |
25 |
60 |
35 |
|
スパイン |
Lv.1 |
20 |
45 |
13 |
|
Lv.2 |
72 |
58 |
125 |
|
Lv.3 |
37 |
43 |
30 |
|
ハート |
Lv.1 |
31 |
25 |
31 |
|
Lv.2 |
69 |
71 |
100 |
|
クロー |
Lv.1 |
15 |
15 |
15 |
|
Lv.2 |
58 |
41 |
66 |
|
ホーン |
Lv.1 |
5 |
18 |
18 |
|
Lv.2 |
40 |
42 |
89 |
|
格闘 |
- |
20 |
30 |
30 |
|
思考 |
- |
10 |
15 |
50 |
|
感情 |
- |
10 |
15 |
50 |
|
化石 |
- |
10 |
10 |
15 |
|
結晶 |
- |
5 |
10 |
15 |
|
怪獣生成に必要なDNA数
初期レアリティ |
DNA数 |
備考 |
★1 |
100 |
|
★2 |
300 |
|
★3 |
900 |
|
進化に必要なDNA数
レアリティ |
DNA数 |
備考 |
★1から★2 |
200 |
|
★2から★3 |
600 |
|
★3から★4 |
1200 |
|
★4から★5 |
1800 |
|
★5から★6 |
2500 |
|
★1生成から★6にするまでにかかるDNA数は6400
抽出で戻ってくるDNA数
レアリティ |
DNA数 |
備考 |
★1 |
50 |
|
★2 |
200 |
|
★3 |
600 |
|
★4 |
1800 |
|
★5 |
3600 |
|
★6 |
5000 |
|
★6迄のDNAをショップで買い集める場合に必要なウルトラストーン
レアリティ |
単価 |
ウルトラストーン合計 |
備考 |
★1 |
50 |
3200 |
生成済みの場合 |
★2 |
130 |
7930 |
生成済みで★2からの場合 |
★3 |
140 |
7700 |
生成済みで★3からの場合 |
★3限定 |
160(80) |
8800 |
生成済みで★3からの場合 ()は販売されるDNA数50の場合 |
★2その他 |
150(75) |
9150 |
ミクラス、アギラのみ 生成済みで★2からの場合 ()は販売されるDNA数50の場合 |
配布される石の数
配布元 |
ウルトラストーン合計 |
備考 |
デイリー |
30 |
|
ウィークリー |
100 |
|
マンスリー |
850 |
|
ログボ |
70 |
週 |
連続ログボ |
20 |
週 |
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
レアリティ |
ピース数 |
レベル |
備考 |
★1 |
100 |
生成 |
|
★1→★2 |
200 |
レベル10 |
|
★2→★3 |
300 |
レベル20 |
|
★3→★4 |
400 |
レベル30 |
|
★4→★5 |
500 |
レベル40 |
|
★5→★6 |
600 |
レベル50 |
|
注:ウルトラマンのスペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正-射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78-(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(スキルレベル(SL)20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
- 完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
- 1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
- 防御力は調整によりこの倍率では無くなっています(大アップ1.33、中アップ1.24、小アップ1.5)
例) 基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(SL20、1.3倍)、攻撃力中アップ(SL20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる
戦闘力の計算
HP + 攻撃力 + 防御力(遠) + 防御力(近) + (命中 + 回避 + 必殺技攻撃力) / 2
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最終更新:2020年08月25日 22:50