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Disc1 - (2011/08/24 (水) 10:54:48) の1つ前との変更点

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*DISC1 &sizex(3){→[[Disc2]]} #contents(fromhere=true) **グラード監獄 Very Hardのシール・ジェイラー×2攻略法 シール・ジェイラーの特徴 ・HPは216(120の1.8倍)、カペルの小攻撃1回における与ダメージは3~4 ・被ダメージは38~43で、カペルのHPは458しかなく攻撃を喰らう猶予は10回ほど。 ・兵士の右側から横に槍を振るってくる(横範囲)。また2回攻撃をすることが多い。 ・攻撃モーションは大きい。また攻撃モーションを誘うために近くでじっとする必要がある 攻略の基本 ・攻撃モーションをとらせて隙を作ることに専念する。(モーション中、確実にその場から動かなくなるため) ・対1の場合必ず攻撃範囲の垂直になるようにシール・ジェイラーと真反対に逃げる ・挟まれた場合、ターゲットロックをしていないシール・ジェイラーの右側へ逃げる。(カメラワークからこのかわし方が多かった) ・カペルの攻撃はA or AAにする(安定させるならAのみ) 攻略の流れ 便宜的に ターゲットロックし、最初に倒すシール・ジェイラーを「S1」 ターゲットロックしていないシール・ジェイラー「S2」とする 1.戦闘開始早々に奥の広い方に逃げる。 2.「S1」をターゲットロックする。 3.「S1」を中心に円を描くように動き回りつつ、「S2」に近づき、攻撃モーションとらせて逃げる。 4.「S2」が攻撃を空振りしている間に即座に「S1」を攻撃する ※3.4のタイミングがつかめにくければ、「S1」、「S2」どちらでもいいので、攻撃モーションをとるように誘う  続いて別の一体のモーションを誘うようにすればリズムが作れる。 ※※2人同時に攻撃してきたら少し離れてダッシュ斬りも可能。(リフレクト・ドライブをつかってハメることも可能) 5.「S1」を倒すまで3.4.を繰り返す 6.「S1」を倒したら、「S2」をロックして攻撃(こちらが攻撃すること自体が攻撃モーションを誘うことになる)    →逃げるを繰り返す(Aをひたすら連打するとたまに攻撃を喰らうため安全ではない) ・戦闘後イベント ・IN アーヤ ・鍵のかかった宝箱の中身 → ブラックベリィボトル。 ○手に入れるには壊すしかない ○ガラクタになっても泣かない、もしかしたらなりにくい? ・その隣の宝箱 → ブロンズスケールグリーブ。 ・階段を上り開けられる牢屋(コネクト習得前)の先にブラックベリィ ・&COLOR(green){クエスト}「[[金貨を家族に>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_700f3fd2]]」 ・エレベーター近くまで行くと[[コネクト]]習得 ・エレベーター前の階段の上にある牢屋の宝箱にブロンズスケールギアの宝箱。 ・エレベーターに乗る ・エレベーターの裏に回り込んだところの宝箱 → レッドベリィボトル。 ・ヴェンバットが襲ってくるため追いつかれないようにバリケードを壊しつつ上へ逃げる。 ○引き離しすぎると突撃してくるのでつかず離れずの距離で逃げる ○敵は無視して必要なバリケードだけ壊す ○ハード以上の場合、弓兵だけは排除した方がいい。最後の樽爆破で奇襲を食らって詰む ・最上階の扉まで行くとイベント ・迫ってくるウェンバットを[[アーヤ]]のコネクトで爆破樽を破壊して倒す。 ・監獄の鍵を入手 ・爆発する樽を全部壊すと、&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){爆破魔}」ロック解除} ○ウォンバットを排除して監獄の鍵を手に入れてから戻って樽を破壊すれば楽。 ○最初のコネクトで爆発させることになる樽は関係ない ・監獄の鍵で開けた扉の先にセーブポイントと宝箱3つ(レッドベリィボトル、ブロンズスケールメイル、奇跡の霊薬) ・バリケードを全て破壊すると&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){脱出時、バリケードを全て破壊する}(HP、MP全回復)} ○バリケード自体は自分で壊すよりウェンバットに壊させた方が楽 ○というより最上階まで来たらそこまでのバリケードは全部壊れてる ○最後のバリケードは鍵で開けたドアの先 ・ヴェンバット出現後ヴェンバットの部屋の扉が開き、宝箱が取れる。 ・ヴェンバットの部屋の宝箱 → ブラックベリィ **グラード森林 ***逃亡時(夜) ・検問にいる兵士あたりでイベント。「奇襲」の説明。 ・この奇襲で&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){奇襲成功}」ロック解除} ・たいまつを辿っていけば進める。 ○「腐った木の実」を調べると臭い(黄色い煙)が消えるまでジャイアント・ワスプが襲ってくる。 ○ジャイアント・ワスプのマーキング・ニードルも同様のの状態になる。 ・程なく進むとシール・ハウンド×3が出てくる。 ・ブルガスアップルを7個全部打ち落とすと&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){ブルガスアップルを7つ撃ち落す(ブルーベリィボトル)}} ○ハード以上は取らずに逃げ推奨 ○宝箱は後でも手に入るので、モンタナ村でアーヤを治療した後に向かえばよい ○ブルガスアップルは戻ってきたときも樹に実っているが、全てとってもシチュエーションボーナスは貰えない ・出口付近まで行くとまたヴェンバットが出現するのでひたすら逃げる。 ・出口(橋)に到着するとイベント ・キャンプに着いたらアーヤに2回話しかけるとイベント。 ○アーヤに話しかける前に、シグムントの装備(特にロングソード)を拝借しておくとこの後の展開が楽になる。(特にハード以上) ***アーヤ病気時(朝) ・OUT:アーヤ ・イベントでエンブレムソードをシグムントから預かる。[[セラフィックゲート]]に挑むつもりなら売らないこと!最強剣の素材になる ・アーヤを抱えて森を進む。 ○移動速度低下 ○カペルは戦闘できないため、シグムント達の後を歩きながら先へ進む。 ・この時点から一度も攻撃を受けずにモンタナ村に行くことができれば&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){逃走者}」ロック解除}となる、詳しくは↓のルセ平原を参照 ・グラード森林を出るととイベント。 **ルセ平原 ・アーヤを運んでいる時ノーダメージで村まで行けば&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){逃走者}」ロック解除} ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){ノーダメージでモンタナ村に辿り着く}(EXP+500)} ○開始位置から左ルート推奨。右だと遠回りのうえよく攻撃対象にされる。 ○開始早々、すぐに目の前の柱の陰に隠れる。 ○たまに周辺をうろついているモンスターに砲撃対象が切り替わるのでその間に開始地点から左へ移動。 ○カペルから120度くらいあさっての方向に攻撃をはじめたらチャンス! ○そのまま砲撃をやめてもこちらを向かなければまずもう砲撃されないので一気に突っ切れ! **モンタナ村 ・村に入るとイベント ・ルカ・ロカの家に向かう(ルカ・ロカについていった先) IN:ルカ・ロカ ・ルカ・ロカの家を出て少し進むとイベント、「アイテムクリエイション」が可能になる。 ・ルカロカが仲間になった後に話しかけると回復アイテムをくれる村人がある。  歩き疲れたおばあさん → ブラックベリィボトル  心配するおばあさん → レッドベリィボトル  心配するオバサン → レッドベリィボトル  ひたすら歩く老人 → 万能薬  走り回っている子供(ロカコネクト時) → 解毒薬 ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){ヒヤネ捜索}」} ・困っているおじさんの話を聞いておく。 **竜骨の祠 ・各所に居るネズミとはルカとコネクトした状態で話しかけることにより情報が貰える。 ・左側の突き当たりの地面にある「瓦礫」を調べておく。 ・暗闇で襲われたらレバーで灯りを付けるより明るいところまで戻って戦った方が楽。 ・チュラノ→チュリア→チュラノの順で話しかけると隠し部屋に案内してくれる。 ・一度奥のボスを倒して祠を出ると、シグムントと合流するまで入ることは出来ない。 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){竜骨の祠の隠し部屋を発見した}(EXP+1000)} ・奥まで行けばボス戦 ボスはトロいので2・3発当てる→避けるを繰り返せばほとんどダメージ受けない ただし奥からの砲撃には注意。 リフレクトの練習に **モンタナ村(青龍のフルート入手後) ・ルカ・ロカの家に行くとイベント ・IN:アーヤ ・カミナリ爺さんの家の裏に隠し宝箱(竜骨の祠クリア後、「千の知覚」を吹く) ・モンタナ村をでると白鳩が降りてきてブレウェン城へ ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){万屋の配達}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){上質の土}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){ブルガスに手紙}」} **プレヴェン城 ***城攻 ・[[実績「救世主」>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/56.html]]を取得する場合は事前セーブ必須 ・村からルセ平原に出て右の岩山に沿って歩くと途中に南向きの抜け道があるので  これを抜けたら左に進む。(右に行くと王都だけど入れない) ・近くまで行くとイベント発生、攻城戦に参加することとなる  (その手前のセーブポイントでセーブをするのを忘れないこと) ・しばらく戦っていると投石機が到着するので、これを操作して扉を一気に破壊する。  近づいて納刀状態でAボタンを押すと操作開始、Bボタンで終了  レバー左右で目標に向けてAボタンで溜め開始、離すと発射。  一度発射するとリロードが終わるまでしばらく攻撃できない。 ・投石機は一定以上のダメージを受けたら壊れるが、しばらく待てば補充される。 ・2階の雑兵と巨人を合計10匹投石で倒すと&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){投石王}」ロック解除} ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){3分以内に扉を潰した}(EXP+3000)}  投石王実績と同時に狙うのは難しいので、素直に2回に分けたほうが吉。  ポイントとしては、投石機は自分で操作してると狙われやすいので  一度撃ったらリロードが終わるまで離れるを繰り返し、二台目が来た後は交互に使うといい。 ***1F ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){捕虜の兵士を全て救出した}(EXP+3500)}同時に&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){救世主}」ロック解除} IUDでも難易度の高いシチュエーションボーナス。 1階の入り口から入って左の通路にある4つの牢屋に閉じ込められている兵士を全員救出する。 その牢屋には鍵が掛かっているため、捕虜を全員救出するには牢屋の鍵が4つ必要。 一つは入口から入って左へ行き、奥の角にいるシール・サーヴァントがドロップアイテムとして必ず落とす。 一つは入口から入って右へ行き、一番奥にある牢屋の宝箱に入っている。 一つは2階の最初の暗い通路の3つめのガーゴイルの近くにいるネズミに貰う。 太陽の欠片を使用し、尚且つルカとコネクトした状態じゃないと話せない。 一つはエドアルドのアイテムクリエイトで作成する。材料はアイアン鋼(1)とマーブルストーン(1)。 アイアン鋼はシール・サーヴァントが低確率で落とす他、 2階の2回目の暗い通路の奥にいるネズミに貰う。こちらも要太陽の欠片&ルカコネクト。 マーブルストーンはガーゴイルが低確率で落とす他、2階の牢屋の隠し宝箱に入っている(要チノチカ)。 お得意様チケットAで先に手に入れておくと時間短縮になる   順番としては、1階で二つの鍵を入手し、まずは入口に近い牢屋の捕虜二人を救出する。 その後2階のネズミから鍵を貰い、アイアン鋼とマーブルストーンを入手、エドと合流しアイテムクリエイトにて牢屋の鍵を作る。 後は1階まで戻って残りの捕虜を救出する。 捕虜は時間経過で城の入口に近い牢屋にいる者から順番に殺害されていく模様。 エドのアイテムクリエイトが必要なため、必ず3階まで行かなければならないので、時間の余裕はほとんどない。 基本的に途中の敵は無視で。ガーゴイルのみ危険な場合は倒す程度で。 あらかじめ攻城戦の前の道中にいるシール・サーヴァントからアイアン鋼を入手しておけば、少しは時間短縮になる。 また攻城戦中や城の中のシール・サーヴァントから入手出来る可能性もあるし、マーブルストーンもガーゴイルから入手出来る可能性がある。入手出来ればラッキー。 ***2F ***3F ・階段近くの扉付近に行くとイベント ・OUT:ルカ、ロカ ・IN:エドアルド ***4F 途中まで進むとイベント ・IN:ソレンスタム ・強制的に3Fに戻される。 ・一番奥でチノチカ→最上階 ***最上階 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内に封印騎士レスターを倒した}(イエローベリィボトル、ホワイトベリィボトル)} 正面は仲間に任せてカペルは背後からちくちく斬ってればおk。余程でない限り十分間に合う。 黒い霧を纏っている時の範囲攻撃は、直撃すると酷いことになる。近づかないように。 ・IN:シグムント、ユージン、バルバガン **王都ブルガス ・IN:ミルシェ ・入るとイベント。イベント後、城の中へ入る。 ・十字路を左に進んでいくとイベント ・部屋を出て左へ進むとイベント ・十字路を右へ進み、儀式の間へ近づくとイベント。 ・イベント後に酒屋のウェイトレスに話しかけるとアイテムを入手(選択肢あり) ・オラデア砂丘へ向かう。 ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){治安改善}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){息子の安否}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){手紙の解読}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){娘のプレゼント}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){お届け物}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){私の歌}」} **モンタナ村(寄り道) 仲間、村人と会話するとアイテムがもらえる。 |キャラ|コネクト|アイテム| |シグムント|-|協奏曲のフレーズ| |元気な少年|ロカ|新鮮牛乳| |落ち込む青年|ミルシェ|グラナイトネックレス| ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){お使い}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){変な生き物}」} ICレベル上げ ・モンタナ村には執筆を除く各ICレベルを上げるアイテムが揃っている。 ・各キャラクターのICレベルを上げると後々楽になる ・執筆以外のLv4実績はこの時点で獲得可能 ・ミルシェはこの時点でICレベル6まで上がるため錬金の実績はすべて取れる。 ・性能の高い装備はかなりの確率で失敗するので、お得意様チケットAとBをもっていて最強装備を目指すならセーブポイント前でクリエイト推奨 **オラデア砂丘 ・入る前にルセ平原南東辺りに岩壁があり、壊して進むと[[ユーズドアイテム]]&COLOR(green){「傭兵の追憶」}がある。モンスターの奇襲と「混乱」に注意 ・入り口はルセ平原の南(マップ上ではモンタナ村の真南)にある。 ・入るとカペルをリーダーとしたA-PT、シグムントをリーダーとしたB-PTの2パーティを編成することになる。 ・行き先は、宝箱のあるオアシスのさらに南。 ・亀裂の入った岩を壊したいならバルバガンを連れて行くこと。その先に10000Fol宝箱 ・竜巻に当たると大ダメージを受けるので注意。 ・ショプロン村をクリアするまでは、フェイエール方面へは道を塞いで動かない竜巻があるので注意。 ・途中まで進むとイベント、ショプロン村へ寄る。看板のあるところから南方面。 **ショプロン村 ・入るとイベント、開放戦。クリスタル破壊メインのA・Bパーティ、敵討伐メインのCパーティに分かれる。 ・Cパーティの戦力如何で敵増援率減少? ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){全てのクリスタルを3分以内に破壊した}(Exp+5000)} ・先に隠れているクリスタルをチノチカで発見しておくと、Bパーティも攻撃できるのでオススメ。 ・時間的な余裕は殆ど無い。 ・雑魚は完全に無視する。 ・空中のクリスタルはアーヤの出番。 ・CA中に殴られると中断されるので注意。 ・地形を掘った空洞にあるもの:2(MAPでは普通に空洞が見える)部屋にあるもの:1 ・クリスタルを全て破壊するとセムベラス戦。Aパーティ&シグムントで戦う。 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内に封印騎士セムベラスを倒した}(グラナイト、スチール鋼 )} **オラデア砂丘(橙の鎖解放後) ・フェイエールへ向かう。巨大な竜巻が道を塞いでいた方へ進もう。砂漠の南西端。 ・MAP北の瓦礫の先には港町ザラがあるが、Disc2まで行くことは出来ない。 ・フェイエールへ近づくとイベント、難民から話しを聞いてから、シグムントに話すとイベント進行。 ***難民護衛 ・難民を、オラデア砂丘のセーブポイント付近まで護衛する。シグムントたちが抜け、パーティがカペル、アーヤ、ルカ、ロカに固定。 ・先行して敵を殲滅していこう。ただし、離れすぎないこと。 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){新月の民を全員無事に護衛した}(EXP+7500)} ・シチュエーションボーナスと同条件をクリアすることで[[実績]]「&COLOR(red){&bold(){新月の守護者}}」ロック解除 ・セーブポイントの近くまで来るとイベント、難民たちから話を聞いてから、ファイーナに話す。レイムを探しに向かう。 ・ルカとロカがパーティから外れる。場所はショプロン村への看板のすぐ先。 ***レイム捜索 ・イベント後、ヘビ×3&クマ×1と戦闘。アーヤとのコネクトでレイムを連れ去る怪鳥を打ち落とす。&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){レイムをノーダメージで救出した}(万能薬、奇跡の霊薬)} ・シチュエーションボーナスと同条件をクリアすることで&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){子守王}」ロック解除} このシチュエーションボーナスはかなりマゾいので注意。とりあえず、開幕運悪くクマにかち上げられたらリセット決定。 クマはともかく、ヘビはレイムを優先的に狙うので如何にヘビを上手に捌けるかにかかっている。 少し頑張ればエドのアイテムクリエイトで「ハンターソード」を作る事が出来るはず 。 この時点での店売り最高の剣「ロングソード」を超える剣なので、出来ることならばそれを装備し、スキルを絡めたコンボ1回で倒せるぐらいじゃないとかなり辛い。 ・戦闘終了後、アーヤのCAで敵を撃つミニゲーム。 アーヤ死んでて霊薬なくても自動で復活する。 スパローレインフォールを使えば敵に狙いを定めずにクリアできる。 **ショプロン村(レイム救出後) ・イベント後、自動でショプロン村へ。ファイーナの家で休む。 ・ブルガスで独り身の老人と会話しておくと、息子の安否を確かめるイベントが進められる。ショプロン村で安心したおばあさん→嘆く青年に話しかける→ブルガスに戻る→独り身の老人と会話でゴールドリングを入手 ・今度こそフェイエールへ向かう。難民がいた場所の先がフェイエール。 **オラデア砂丘(レイム救出後) ・南西(難民がいた先)に進むとイベント ・薪(10ヶ所)を拾うイベント&セーブポイントあり ・イベント後、首都フェイエールへ **首都フェイエール ・城方面に向かうとイベント、その後宿屋に強制移動。 ・宿屋から出ると失言メイドと会話イベント。 ・オラデア砂丘側入り口近くにいる子供orハルギータの行商人のおばあさんにグスタフ目撃情報を聞く。 ・目撃情報→失言メイドと会話→砂丘へ捜索開始の順番で行かないとグスタフは永遠に見つからない **オラデア砂丘(グスタフ捜索) ・首都フェイエールの入り口から南東に向かうとイベント ・クマと強制戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){グスタフを無傷で救出する。}(EXP+8500 )} ・イベント後、首都フェイエールへ強制移動 **首都フェイエール(グスタフ救出後) ・失言メイドと会話イベント後に宿屋へ。 ・1泊してからオラデア山岳地帯へ。 **オラデア山岳地帯 ・ひたすら北へガンガン進む。 ・敵の数は半端ないが、沸きやすいので一旦経験値を稼ぐとよいかも。 ・中間地点でエンマさん&セーブポイントあり。ヴェスプレームの塔に突入する前にアイテムの補充を。 **ヴェスプレームの塔 ・3PTで同時進行。PT間で「~の宝珠」というイベントアイテムを交換しながら進む。 外周の視点が変わるところで戦闘になるときは、視点が戻るところまで引き返して戦闘した方が楽 PTメンバーの影との戦闘時は納刀してしばらく待てば味方別PTが上から魔法で殲滅してくれる(要魔法系メンバー) 岩が落ちてくるところも待っていれば上の通路に味方PTが到着して殲滅してくれる 「再生の宝珠」は「再生の宝珠の欠片」を「3個」集めてシグムントのICで作成。その後にアーヤに渡せばOK。 ・"クロン"ヴィシャスアイと戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){1分以内に"クロン"ヴィシャスアイを倒した}(ブルーベリィパウダー、大目玉)} ロックしておくと楽だが、ワープされるとロックが切れる点に注意 石化を治す薬を大量購入しておくと楽 ・最上階で封印騎士ドミトリィと戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内にドミトリィを倒した}(ロムロン弾材、ダウン芯布織)} 待っていればアーヤが援軍として来てくれるがそれだと間に合わない 周囲の弓使いが危険 ・ボス戦後のイベントはスキップできない。    &sizex(3){→[[Disc2]]}
a3k*DISC1 &sizex(3){→[[Disc2]]} #contents(fromhere=true) **グラード監獄 Very Hardのシール・ジェイラー×2攻略法 シール・ジェイラーの特徴 HPは216(120の1.8倍)、カペルの小攻撃1回における与ダメージは3~4 被ダメージは38~43で、カペルのHPは458しかなく攻撃を喰らう猶予は10回ほど。 兵士の右側から横に槍を振るってくる(横範囲)。また2回攻撃をすることが多い。 攻撃モーションは大きい。また攻撃モーションを誘うために近くでじっとする必要がある 攻略の基本 攻撃モーションをとらせて隙を作ることに専念する。(モーション中、確実にその場から動かなくなるため) 対1の場合必ず攻撃範囲の垂直になるようにシール・ジェイラーと真反対に逃げる 挟まれた場合、ターゲットロックをしていないシール・ジェイラーの右側へ逃げる。(カメラワークからこのかわし方が多かった) カペルの攻撃はA or AAにする(安定させるならAのみ) 攻略の流れ 便宜的に ターゲットロックし、最初に倒すシール・ジェイラーを「S1」 ターゲットロックしていないシール・ジェイラー「S2」とする +戦闘開始早々に奥の広い方に逃げる。 +「S1」をターゲットロックする。 +「S1」を中心に円を描くように動き回りつつ、「S2」に近づき、攻撃モーションとらせて逃げる。 +「S2」が攻撃を空振りしている間に即座に「S1」を攻撃する +「S1」を倒すまで3.4.を繰り返す +「S1」を倒したら、「S2」をロックして攻撃(こちらが攻撃すること自体が攻撃モーションを誘える)→逃げるを繰り返す(Aをひたすら連打するとたまに攻撃を喰らうため安全ではない) ※3.4のタイミングがつかめにくければ、「S1」、「S2」どちらでもいいので、攻撃モーションをとるように誘う。続いて別の一体のモーションを誘うようにすればリズムが作れる。 ※※2人同時に攻撃してきたら少し離れてダッシュ斬りも可能。(リフレクト・ドライブをつかってハメることも可能) ・戦闘後イベント ・IN アーヤ ・鍵のかかった宝箱の中身 → ブラックベリィボトル。 ○手に入れるには壊すしかない ○ガラクタになっても泣かない、もしかしたらなりにくい? ・その隣の宝箱 → ブロンズスケールグリーブ。 ・階段を上り開けられる牢屋(コネクト習得前)の先にブラックベリィ ・&COLOR(green){クエスト}「[[金貨を家族に>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_700f3fd2]]」 ・エレベーター近くまで行くと[[コネクト]]習得 ・エレベーター前の階段の上にある牢屋の宝箱にブロンズスケールギアの宝箱。 ・エレベーターに乗る ・エレベーターの裏に回り込んだところの宝箱 → レッドベリィボトル。 ・ヴェンバットが襲ってくるため追いつかれないようにバリケードを壊しつつ上へ逃げる。 ○引き離しすぎると突撃してくるのでつかず離れずの距離で逃げる ○敵は無視して必要なバリケードだけ壊す ○ハード以上の場合、弓兵だけは排除した方がいい。最後の樽爆破で奇襲を食らって詰む ・最上階の扉まで行くとイベント ・迫ってくるウェンバットを[[アーヤ]]のコネクトで爆破樽を破壊して倒す。 ・監獄の鍵を入手 ・爆発する樽を全部壊すと、&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){爆破魔}」ロック解除} ○ウォンバットを排除して監獄の鍵を手に入れてから戻って樽を破壊すれば楽。 ○最初のコネクトで爆発させることになる樽は関係ない ・監獄の鍵で開けた扉の先にセーブポイントと宝箱3つ(レッドベリィボトル、ブロンズスケールメイル、奇跡の霊薬) ・バリケードを全て破壊すると&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){脱出時、バリケードを全て破壊する}(HP、MP全回復)} ○バリケード自体は自分で壊すよりウェンバットに壊させた方が楽 ○というより最上階まで来たらそこまでのバリケードは全部壊れてる ○最後のバリケードは鍵で開けたドアの先 ・ヴェンバット出現後ヴェンバットの部屋の扉が開き、宝箱が取れる。 ・ヴェンバットの部屋の宝箱 → ブラックベリィ **グラード森林 ***逃亡時(夜) ・検問にいる兵士あたりでイベント。「奇襲」の説明。 ・この奇襲で&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){奇襲成功}」ロック解除} ・たいまつを辿っていけば進める。 ○「腐った木の実」を調べると臭い(黄色い煙)が消えるまでジャイアント・ワスプが襲ってくる。 ○ジャイアント・ワスプのマーキング・ニードルも同様のの状態になる。 ・程なく進むとシール・ハウンド×3が出てくる。 ・ブルガスアップルを7個全部打ち落とすと&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){ブルガスアップルを7つ撃ち落す(ブルーベリィボトル)}} ○ハード以上は取らずに逃げ推奨 ○宝箱は後でも手に入るので、モンタナ村でアーヤを治療した後に向かえばよい ○ブルガスアップルは戻ってきたときも樹に実っているが、全てとってもシチュエーションボーナスは貰えない ・出口付近まで行くとまたヴェンバットが出現するのでひたすら逃げる。 ・出口(橋)に到着するとイベント ・キャンプに着いたらアーヤに2回話しかけるとイベント。 ○アーヤに話しかける前に、シグムントの装備(特にロングソード)を拝借しておくとこの後の展開が楽になる。(特にハード以上) ***アーヤ病気時(朝) ・OUT:アーヤ ・イベントでエンブレムソードをシグムントから預かる。[[セラフィックゲート]]に挑むつもりなら売らないこと!最強剣の素材になる ・アーヤを抱えて森を進む。 ○移動速度低下 ○カペルは戦闘できないため、シグムント達の後を歩きながら先へ進む。 ・この時点から一度も攻撃を受けずにモンタナ村に行くことができれば&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){逃走者}」ロック解除}となる、詳しくは↓のルセ平原を参照 ・グラード森林を出るととイベント。 **ルセ平原 ・アーヤを運んでいる時ノーダメージで村まで行けば&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){逃走者}」ロック解除} ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){ノーダメージでモンタナ村に辿り着く}(EXP+500)} ○開始位置から左ルート推奨。右だと遠回りのうえよく攻撃対象にされる。 ○開始早々、すぐに目の前の柱の陰に隠れる。 ○たまに周辺をうろついているモンスターに砲撃対象が切り替わるのでその間に開始地点から左へ移動。 ○カペルから120度くらいあさっての方向に攻撃をはじめたらチャンス! ○そのまま砲撃をやめてもこちらを向かなければまずもう砲撃されないので一気に突っ切れ! **モンタナ村 ・村に入るとイベント ・ルカ・ロカの家に向かう(ルカ・ロカについていった先) IN:ルカ・ロカ ・ルカ・ロカの家を出て少し進むとイベント、「アイテムクリエイション」が可能になる。 ・ルカロカが仲間になった後に話しかけると回復アイテムをくれる村人がある。  歩き疲れたおばあさん → ブラックベリィボトル  心配するおばあさん → レッドベリィボトル  心配するオバサン → レッドベリィボトル  ひたすら歩く老人 → 万能薬  走り回っている子供(ロカコネクト時) → 解毒薬 ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){ヒヤネ捜索}」} ・困っているおじさんの話を聞いておく。 **竜骨の祠 ・各所に居るネズミとはルカとコネクトした状態で話しかけることにより情報が貰える。 ・左側の突き当たりの地面にある「瓦礫」を調べておく。 ・暗闇で襲われたらレバーで灯りを付けるより明るいところまで戻って戦った方が楽。 ・チュラノ→チュリア→チュラノの順で話しかけると隠し部屋に案内してくれる。 ・一度奥のボスを倒して祠を出ると、シグムントと合流するまで入ることは出来ない。 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){竜骨の祠の隠し部屋を発見した}(EXP+1000)} ・奥まで行けばボス戦 ボスはトロいので2・3発当てる→避けるを繰り返せばほとんどダメージ受けない ただし奥からの砲撃には注意。 リフレクトの練習に **モンタナ村(青龍のフルート入手後) ・ルカ・ロカの家に行くとイベント ・IN:アーヤ ・カミナリ爺さんの家の裏に隠し宝箱(竜骨の祠クリア後、「千の知覚」を吹く) ・モンタナ村をでると白鳩が降りてきてブレウェン城へ ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){万屋の配達}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){上質の土}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){ブルガスに手紙}」} **プレヴェン城 ***城攻 ・[[実績「救世主」>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/56.html]]を取得する場合は事前セーブ必須 ・村からルセ平原に出て右の岩山に沿って歩くと途中に南向きの抜け道があるので  これを抜けたら左に進む。(右に行くと王都だけど入れない) ・近くまで行くとイベント発生、攻城戦に参加することとなる  (その手前のセーブポイントでセーブをするのを忘れないこと) ・しばらく戦っていると投石機が到着するので、これを操作して扉を一気に破壊する。  近づいて納刀状態でAボタンを押すと操作開始、Bボタンで終了  レバー左右で目標に向けてAボタンで溜め開始、離すと発射。  一度発射するとリロードが終わるまでしばらく攻撃できない。 ・投石機は一定以上のダメージを受けたら壊れるが、しばらく待てば補充される。 ・2階の雑兵と巨人を合計10匹投石で倒すと&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){投石王}」ロック解除} ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){3分以内に扉を潰した}(EXP+3000)}  投石王実績と同時に狙うのは難しいので、素直に2回に分けたほうが吉。  ポイントとしては、投石機は自分で操作してると狙われやすいので  一度撃ったらリロードが終わるまで離れるを繰り返し、二台目が来た後は交互に使うといい。 ***1F ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){捕虜の兵士を全て救出した}(EXP+3500)}同時に&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){救世主}」ロック解除} IUDでも難易度の高いシチュエーションボーナス。 1階の入り口から入って左の通路にある4つの牢屋に閉じ込められている兵士を全員救出する。 その牢屋には鍵が掛かっているため、捕虜を全員救出するには牢屋の鍵が4つ必要。 一つは入口から入って左へ行き、奥の角にいるシール・サーヴァントがドロップアイテムとして必ず落とす。 一つは入口から入って右へ行き、一番奥にある牢屋の宝箱に入っている。 一つは2階の最初の暗い通路の3つめのガーゴイルの近くにいるネズミに貰う。 太陽の欠片を使用し、尚且つルカとコネクトした状態じゃないと話せない。 一つはエドアルドのアイテムクリエイトで作成する。材料はアイアン鋼(1)とマーブルストーン(1)。 アイアン鋼はシール・サーヴァントが低確率で落とす他、 2階の2回目の暗い通路の奥にいるネズミに貰う。こちらも要太陽の欠片&ルカコネクト。 マーブルストーンはガーゴイルが低確率で落とす他、2階の牢屋の隠し宝箱に入っている(要チノチカ)。 お得意様チケットAで先に手に入れておくと時間短縮になる   順番としては、1階で二つの鍵を入手し、まずは入口に近い牢屋の捕虜二人を救出する。 その後2階のネズミから鍵を貰い、アイアン鋼とマーブルストーンを入手、エドと合流しアイテムクリエイトにて牢屋の鍵を作る。 後は1階まで戻って残りの捕虜を救出する。 捕虜は時間経過で城の入口に近い牢屋にいる者から順番に殺害されていく模様。 エドのアイテムクリエイトが必要なため、必ず3階まで行かなければならないので、時間の余裕はほとんどない。 基本的に途中の敵は無視で。ガーゴイルのみ危険な場合は倒す程度で。 あらかじめ攻城戦の前の道中にいるシール・サーヴァントからアイアン鋼を入手しておけば、少しは時間短縮になる。 また攻城戦中や城の中のシール・サーヴァントから入手出来る可能性もあるし、マーブルストーンもガーゴイルから入手出来る可能性がある。入手出来ればラッキー。 ***2F ***3F ・階段近くの扉付近に行くとイベント ・OUT:ルカ、ロカ ・IN:エドアルド ***4F 途中まで進むとイベント ・IN:ソレンスタム ・強制的に3Fに戻される。 ・一番奥でチノチカ→最上階 ***最上階 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内に封印騎士レスターを倒した}(イエローベリィボトル、ホワイトベリィボトル)} 正面は仲間に任せてカペルは背後からちくちく斬ってればおk。余程でない限り十分間に合う。 黒い霧を纏っている時の範囲攻撃は、直撃すると酷いことになる。近づかないように。 ・IN:シグムント、ユージン、バルバガン **王都ブルガス ・IN:ミルシェ ・入るとイベント。イベント後、城の中へ入る。 ・十字路を左に進んでいくとイベント ・部屋を出て左へ進むとイベント ・十字路を右へ進み、儀式の間へ近づくとイベント。 ・イベント後に酒屋のウェイトレスに話しかけるとアイテムを入手(選択肢あり) ・オラデア砂丘へ向かう。 ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){治安改善}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){息子の安否}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){手紙の解読}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){娘のプレゼント}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){お届け物}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){私の歌}」} **モンタナ村(寄り道) 仲間、村人と会話するとアイテムがもらえる。 |キャラ|コネクト|アイテム| |シグムント|-|協奏曲のフレーズ| |元気な少年|ロカ|新鮮牛乳| |落ち込む青年|ミルシェ|グラナイトネックレス| ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){お使い}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){変な生き物}」} ICレベル上げ ・モンタナ村には執筆を除く各ICレベルを上げるアイテムが揃っている。 ・各キャラクターのICレベルを上げると後々楽になる ・執筆以外のLv4実績はこの時点で獲得可能 ・ミルシェはこの時点でICレベル6まで上がるため錬金の実績はすべて取れる。 ・性能の高い装備はかなりの確率で失敗するので、お得意様チケットAとBをもっていて最強装備を目指すならセーブポイント前でクリエイト推奨 **オラデア砂丘 ・入る前にルセ平原南東辺りに岩壁があり、壊して進むと[[ユーズドアイテム]]&COLOR(green){「傭兵の追憶」}がある。モンスターの奇襲と「混乱」に注意 ・入り口はルセ平原の南(マップ上ではモンタナ村の真南)にある。 ・入るとカペルをリーダーとしたA-PT、シグムントをリーダーとしたB-PTの2パーティを編成することになる。 ・行き先は、宝箱のあるオアシスのさらに南。 ・亀裂の入った岩を壊したいならバルバガンを連れて行くこと。その先に10000Fol宝箱 ・竜巻に当たると大ダメージを受けるので注意。 ・ショプロン村をクリアするまでは、フェイエール方面へは道を塞いで動かない竜巻があるので注意。 ・途中まで進むとイベント、ショプロン村へ寄る。看板のあるところから南方面。 **ショプロン村 ・入るとイベント、開放戦。クリスタル破壊メインのA・Bパーティ、敵討伐メインのCパーティに分かれる。 ・Cパーティの戦力如何で敵増援率減少? ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){全てのクリスタルを3分以内に破壊した}(Exp+5000)} ・先に隠れているクリスタルをチノチカで発見しておくと、Bパーティも攻撃できるのでオススメ。 ・時間的な余裕は殆ど無い。 ・雑魚は完全に無視する。 ・空中のクリスタルはアーヤの出番。 ・CA中に殴られると中断されるので注意。 ・地形を掘った空洞にあるもの:2(MAPでは普通に空洞が見える)部屋にあるもの:1 ・クリスタルを全て破壊するとセムベラス戦。Aパーティ&シグムントで戦う。 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内に封印騎士セムベラスを倒した}(グラナイト、スチール鋼 )} **オラデア砂丘(橙の鎖解放後) ・フェイエールへ向かう。巨大な竜巻が道を塞いでいた方へ進もう。砂漠の南西端。 ・MAP北の瓦礫の先には港町ザラがあるが、Disc2まで行くことは出来ない。 ・フェイエールへ近づくとイベント、難民から話しを聞いてから、シグムントに話すとイベント進行。 ***難民護衛 ・難民を、オラデア砂丘のセーブポイント付近まで護衛する。シグムントたちが抜け、パーティがカペル、アーヤ、ルカ、ロカに固定。 ・先行して敵を殲滅していこう。ただし、離れすぎないこと。 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){新月の民を全員無事に護衛した}(EXP+7500)} ・シチュエーションボーナスと同条件をクリアすることで[[実績]]「&COLOR(red){&bold(){新月の守護者}}」ロック解除 ・セーブポイントの近くまで来るとイベント、難民たちから話を聞いてから、ファイーナに話す。レイムを探しに向かう。 ・ルカとロカがパーティから外れる。場所はショプロン村への看板のすぐ先。 ***レイム捜索 ・イベント後、ヘビ×3&クマ×1と戦闘。アーヤとのコネクトでレイムを連れ去る怪鳥を打ち落とす。&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){レイムをノーダメージで救出した}(万能薬、奇跡の霊薬)} ・シチュエーションボーナスと同条件をクリアすることで&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){子守王}」ロック解除} このシチュエーションボーナスはかなりマゾいので注意。とりあえず、開幕運悪くクマにかち上げられたらリセット決定。 クマはともかく、ヘビはレイムを優先的に狙うので如何にヘビを上手に捌けるかにかかっている。 少し頑張ればエドのアイテムクリエイトで「ハンターソード」を作る事が出来るはず 。 この時点での店売り最高の剣「ロングソード」を超える剣なので、出来ることならばそれを装備し、スキルを絡めたコンボ1回で倒せるぐらいじゃないとかなり辛い。 ・戦闘終了後、アーヤのCAで敵を撃つミニゲーム。 アーヤ死んでて霊薬なくても自動で復活する。 スパローレインフォールを使えば敵に狙いを定めずにクリアできる。 **ショプロン村(レイム救出後) ・イベント後、自動でショプロン村へ。ファイーナの家で休む。 ・ブルガスで独り身の老人と会話しておくと、息子の安否を確かめるイベントが進められる。ショプロン村で安心したおばあさん→嘆く青年に話しかける→ブルガスに戻る→独り身の老人と会話でゴールドリングを入手 ・今度こそフェイエールへ向かう。難民がいた場所の先がフェイエール。 **オラデア砂丘(レイム救出後) ・南西(難民がいた先)に進むとイベント ・薪(10ヶ所)を拾うイベント&セーブポイントあり ・イベント後、首都フェイエールへ **首都フェイエール ・城方面に向かうとイベント、その後宿屋に強制移動。 ・宿屋から出ると失言メイドと会話イベント。 ・オラデア砂丘側入り口近くにいる子供orハルギータの行商人のおばあさんにグスタフ目撃情報を聞く。 ・目撃情報→失言メイドと会話→砂丘へ捜索開始の順番で行かないとグスタフは永遠に見つからない **オラデア砂丘(グスタフ捜索) ・首都フェイエールの入り口から南東に向かうとイベント ・クマと強制戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){グスタフを無傷で救出する。}(EXP+8500 )} ・イベント後、首都フェイエールへ強制移動 **首都フェイエール(グスタフ救出後) ・失言メイドと会話イベント後に宿屋へ。 ・1泊してからオラデア山岳地帯へ。 **オラデア山岳地帯 ・ひたすら北へガンガン進む。 ・敵の数は半端ないが、沸きやすいので一旦経験値を稼ぐとよいかも。 ・中間地点でエンマさん&セーブポイントあり。ヴェスプレームの塔に突入する前にアイテムの補充を。 **ヴェスプレームの塔 ・3PTで同時進行。PT間で「~の宝珠」というイベントアイテムを交換しながら進む。 外周の視点が変わるところで戦闘になるときは、視点が戻るところまで引き返して戦闘した方が楽 PTメンバーの影との戦闘時は納刀してしばらく待てば味方別PTが上から魔法で殲滅してくれる(要魔法系メンバー) 岩が落ちてくるところも待っていれば上の通路に味方PTが到着して殲滅してくれる 「再生の宝珠」は「再生の宝珠の欠片」を「3個」集めてシグムントのICで作成。その後にアーヤに渡せばOK。 ・"クロン"ヴィシャスアイと戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){1分以内に"クロン"ヴィシャスアイを倒した}(ブルーベリィパウダー、大目玉)} ロックしておくと楽だが、ワープされるとロックが切れる点に注意 石化を治す薬を大量購入しておくと楽 ・最上階で封印騎士ドミトリィと戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内にドミトリィを倒した}(ロムロン弾材、ダウン芯布織)} 待っていればアーヤが援軍として来てくれるがそれだと間に合わない 周囲の弓使いが危険 ・ボス戦後のイベントはスキップできない。    &sizex(3){→[[Disc2]]}

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