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前バージョン(らしい)コンボパーツが
現バージョンでも使えるのか調査。
wiki通り始動は5A>5B>2B~で調査





基礎(中央)


   ~2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C:3000
  →×B八重前で受け身取られる。

   ~5C>2C>4C>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3500(5000)
  →×JC前で受け身取られる。

   ~5C>4C>4B>A咲>B八重>2C>4C>エリアル>2C:2A始動で3800程度
  →×エリアル前で受け身取られる。

構えジャンプ、ホールド使用


   ~5C>2C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>5C>B八重>2C:3200
  →×JCを低めに当てられず。

   ~5C>2C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>5C>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C
  →×JCを低めに当てられず。

   ~5C>B咲>A咲>構え9JDキャン>J2C(最大タメ)>(5B>)5C~
       構え9J後にDキャンで最大溜めJ2Cが間に合う
  →×JCを低めに当てられず。

   ~5C>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C:5A始動で3803
  →×JCを低めに当てられず。

   ~5C>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DB>B咲>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C:5A始動で3927
  →×JCを低めに当てられず。


投げ始動

投げ単体のダメが他のキャラと比べると低いから、できるようにしておきたい。

   投げ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>C>A咲>B八重>2C(>IW):2000(4000)
  →×A咲前で受け身

   投げ>2C>5C>JB>J2C>JC>DC>A咲>B八重:2400
  →○完走可

   投げ>4C>B咲>AこっちDキャン>2C>B咲>AこっちDキャン>2C>4C>A咲>構え9J>J6C>B八重>2Corエリアル
       ゲージ回収85%程度(2C〆)、ダメージ2400くらい(ヴォーパルかも)
  →×2回目の2C前に受け身を取られる。

   投げ>C>2C>4C>JB>J2C>JC>DB>B咲>Aこっち>B咲Dキャン>JB>J2C>JC>4C>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C(>IW)
  →×DB入らず


100%コン

あやめちゃんよりダメージ効率いいのでは?という理論のコンボ

   5A>5B>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲き>B八重Dキャン>2C(2)>JB>JC>J2C>2C>A咲き>B八重>EX八重:4800(ヴォーパル中?)
       画面端だとJ2C入れないと途中の2C(2)が当たらない
  →×2回目の2C(2)がカス当たりせず、エリアル中に受け身を取られる。

   5A>5B>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲き>B八重Dキャン>2C(2)>JB>JC>J2C>2C>B咲き>Cこっち>B八重>EX八重
       赤で5000くらい。繋がる?
  →×2回目の2C(2)がカス当たりせず、エリアル前に受け身を取られる。

   ~5C>4C>4B>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>B咲>A咲>C八重:2A始動で3925(2C〆で3500ダメ)
  →×エリアル中に受け身を取られる。

   ~5C>4C>4B>A咲>構え9J>J6C>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C>B咲>A咲>C八重:2A始動で4100(2C〆で3600ダメ)
  →×エリアル中に受け身を取られる。


CSコン


   5B>5C>CS>5B>5C>あやめ:6200
       最初からゲージ200%必要だけど、お手軽高火力
  →○完走可 ダメージ3133

   ~2C>5C>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C:4000
  →×ICJ2C間に合わず

   ~5C>B咲A咲>構え9J>JC>2C>微drC>A咲>B八重>2C>微drA咲>CS>J2C最大タメ>2C>(C>JB>JC>J2C)or(A咲>構え9ジャンプ>JC)>2C>B咲A咲>IW:6000
  →×最初のJC低めに当てられず。

   2B>B>C>B咲A咲>構え9J>JC>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>A咲>構え9J>JC>2C>C>A咲>B八重>2C>B咲A咲>IW:6300
  →×最初のJC低めに当てられず、次の2Cが繋がらない。


VOコン


   ~5C>2C>4C>A八重Dキャン>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>ちょい歩きVO>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>IW
       これはほんの一例。全部は試してないから確証はないけど、恐らくエリアル後の2CからA咲>CS>ちょい歩きVOに繋げればどのレシピからもいけると思う。
  →A八重Dキャン後の2C繋がらず。

   2A>2B>5B>5C>6C>B咲>A咲>構え9J>JB>JC>5C>A咲>Cこっち>B八重Dキャン>VO>5B>5C>4C>IW
  →×最初のJB後に受け身を取られる。間合いが遠い

   B咲>D>A咲>構え9J>B八重Dキャン>VO
       とりあえずVOをあてて気持ち良くなりたい時。2000ダメ
  →×最後のVO当たらず

   2A>2B>5B>5C>2C>4C>JB>J2C>JC>5C>2C(2)>4B>A咲>B八重Dキャン>VO>2C>C咲>最終段前キャンセルC咲>IW
       終了時にこちらヴォーパル状態でGRDが6個前後ある状態になるんで、生CS入れるとゲージ100%前後即回収できるんでゲージ状況も悪くないし、端200%あったらVO入れるの安定な気がする。
  →×2回目の2C(2)が繋がらず。



端限定コンボ


   ~>5C>B咲>5B>drB咲>JB>JC>J2C>5B>JB>JC>J6C>A咲>B八重>DCor2C:4200
  →×2回目のB咲繋がらず。

   ~>5C>B咲>5B>A咲>B八重>5B>JB>JC>J2C>2C
  →×ICJ2C当たらず。

   ~>5C>B咲>A咲>構え9JDキャン>J2C最大タメ>(5B>)5C>B咲Dキャン>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C
  →×ICJ2C当たらず

   ~5C>4C>4B>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>B咲>Aこっち>B咲Dキャン>JB>J2C>JC:3752ダメ(〆に66C?)
       B八重後にエリアル挟めるけど、ゲージ回収上がる代わりにダメージが100近く落ちるんで注意
  →×JB前に受け身を取られる。


対空始動


   5Cch>5A空キャン>DC>A咲>B八重>2C>5C>JB>JC>J2C>2C 
  →△J2Cまで確認。


A咲空狩りコン


   A咲>構え9J>J6C>B八重>2C~:
       J6Cのタイミングとか距離が面倒だけど、一応可。Cこっち無しでできるのが利点。
  →?確認できず。

   A咲>Cこっち>B八重>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C(>A咲)>B八重
       高さやタイミングとか有りますが、距離は安定すると思われます。
  →△J2Cまで確認。

B咲始動コン

牽制のB咲が当たったときに。
貴重なダメージソースとなると思う。

   低空B咲>Aこっち>微ダ5C>JC(>J6C?)>空A咲>空B八重>2A>5C>B八重(>2C) 約3700
  →△JC後の空A咲が入らないが、入りそうな気がする。

   B咲>B咲>Cこっち>A八重~
  →○可能

   B咲>>B咲>>A咲>B八重~
       上は距離限。下は壁際、壁に背を向けてる状況だと入らない。
  →○可能

   B咲>Aこっち>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重
  →×B八重Dキャン後のJB入らず

   B咲>B咲>Aこっち>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C
  →××B八重Dキャン後のJ2C入らずれる。

DC始動コン


   DC>A咲>B八重>5B>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C>5C>IW:5500
  →×ICJ2C後に受け身を取られる。

   DC>A咲>B八重>IW:5500
  →○完走可。ダメージ:3147

   DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重
  →×jcが2回?前verならできたのかも。

   DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>4C>C>JB>J2C>JC>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>C>JB>JC>J2C>C>B咲>IW:6000
  →×JCが当たらず。


4B当身始動コン

当て身成功しなくても4Bchしたら5Aor2A、2Bから拾える?かも

   4B>2C>4C>JB>J2C>JC>2A>5C>B八重>2C>5A空キャン〆:3500程度?
  →○完走可。


※↓未検証

運びコン


   ~5C>2C>B咲>Bこっち>A咲>構え9J>JC>J6C>B八重

ステージ4分の3くらい運んでダウン。
中央でやるならJ6CとB八重にディレイ。JCの時点で端に到達したら着地2Cでも。

   2A>2B>5B>5C>4C>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C :3200
       一応ギリギリ端~端まで運べる。完全に端~端やりたければ難易度は上がるが、~構え9J>JC>着地>JB>J2C>JC>DC~ってやれば可能
       ゲージ使ってもいいなら最後に~4C>C八重で確定ダウン

小ネタ

2C拾いは前に出ながら低空で拾えるので、初心者にはおすすめ。拾いづらい壁バウンドをダッシュ2Cで拾うことも可能
~2C>5Cor4C>エリアル など。

コンボで2C拾いしてる所はだいたいDBでも拾える。その後目押し2Aが繋がる。
多分2Cより補正が良いと思われる。その後のダメの乗りが普段より良いように思う。
例・適当>B咲>A咲>dlJC>66B>2A>(5B)>5C>B八重>66C

基礎コンのパーツは~2C>4Cよりも~4C>5Cって2Cを省いたほうがダメージ出るよね
  • 2B>5B>4C>5C>(jc)>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>66C
で通常3700、ヴォーパル優勢時なら4000くらい出る
  • B八重>2C>B咲>A咲(cs)>J2C>~
でIW締めで6000くらい出るしでお手軽かなと。

始動はJ2Cがダメージでも択でもおいしい

B拾いする場合、以下が条件。
  • 地上DCもしくは低高度の相手にヒットする事(一段目もヒットする位の低さ)
  • A咲を最速で出す事
そうしないと、地上拾いしようとすると、落ちて来た相手が裏に回るから、
逆方向に攻撃振ることになる。
当てた距離は結構大事で、Dキャンからエリアルで拾う時も、同じ理由でミスることがある。
対空5CのCHからDC入れる時も同じ事が起きる場合があるけど、そんな時は
…B八重>Dキャン>(垂直ジャンプ)JB>JC>J2C>2C>4C>エリアル…
で拾える。


その他未確認のコンボ等


  • ~2C>5C>JB>JC>J2C>5A>5C>B八重>2C:
上記コンボの2C拾いが安定しない人向け

  • ~2C>4C>5C>JB>J2C>JC>着地JB>J2C>JC>2A>5B>A八重

  • ~5C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>微drC>A咲>B八重>2C(>C>C八重):3500(5000)

  • ~5C>2C>4C>JC>J2C>J6C>J6A>JB咲:3000

  • ~5C>2C>4C>A八重Dキャン>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3300(5000)

  • (2A>2B>5B>)5C>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>5C>A咲>B八重>2C>5C>A咲>B八重:2A始動3700程度
2C拾いはちょっとダメ下がるけど、JB>J2C>JC>2Cにして、JB>J2Cは最速気味、JCを若干ディレイで低めに当てるようにするとやりやすい

  • ~5C>JB>JC>J6A>J6C>JB八重>2A>5B>A八重

  • ~5C>2C>4C>JC>J2C>J6C>J6A>JB咲>Cこっち・8>J2C・J6C・J6A・JB咲:3000↑(無理っぽいけど、改良パーツになる?)

  • 6DJ2C>2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>
上記のレシピから以下のルートに繋がる。

  1. J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>IW
  2. J2C>JC>JB>2C>4C>C>JB>JC>J2C>J6A>J6C>JB八重>遅B>A咲>C八重
  3. DC>JA咲>JB八重>Dキャン>J2C>遅JC>2B>4C>2C(2)>4B>B咲>Cこっち>A咲
  4. 2C>4C>B>C>A咲>Cこっち>Dキャン>JC>JB>(着地)>JA>JB>JC>A>B>C>JB>JC>J2C>2C>4C>IW


  • 6DJ2C>2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>
上記のレシピから以下のルートに繋がる。レシピ以降は A咲>B八重、DC、IWなど。

  1. ~JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>A八重>Dキャン>JB>J2C>JC>※4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>B八重>Dキャン>2C>5C>~:(オリエ、リンネ、カーマインは「※4C>2C(2)>4B」を「5C>2C」にすれば繋がる)
  2. ~JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>JA八重>Dキャン>JB>J2C>JC>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>9JC>2B>4C>2C(2)>4B>~:(ハイド、ヒルダ専用 ※カーマインとオリエはムリだった。他不明)
  3. ~DC>JA咲>JB八重>Dキャン>JB>J2C>JC>5C>2C(2)>A咲B咲A咲>9D>JC>5C>EX咲>Dキャン>2C>~:(ワレン、メルカヴァ以外)
  4. ~JB>J2C>JC>2C>A咲B咲A咲>CS>歩き>VO>※2B>4C>2C(2)>4B>5C>A咲>B八重>Dキャン>>JB>J2C>JC>2C>5C>EX咲>Dキャン>2C>5C>IW:(オリ・リンは「※2B>4C>2C(2)>4B>」を「2C」に省略。ワレ・カヴァは途中で落ちる)

  • 投げ>2B>2C>4C>JB>JC>J2C>5B>5C>C八重

  • 2C>立ちC>C咲>(最終段ヒット前に)Bこっち(D解除)>2B
    • これを開発していけば、VOコンの時あやめちゃんするにはゲージがあまり過ぎてるときとかに使えるかも。誰か検証してくれ。

  • ~2C>B咲>5A>5C>JB>JC>J6A>J6C>JB八重>2A>5B>A八重
    • (相手画面端密着)

  • 6DJ2C>2A>2B>5B>5C>4C>A咲>B咲>Dキャン>
上記のレシピから以下のルートに繋がる。

  1. B>4C>4B>A咲>9jcDキャン>J2C最大>2B>2C>4C>A咲>B咲>Dキャン(左右)>DC
  2. B>C>JB>JC>J2C>2C>4C>B八重ホールド>6C>A咲ホールド>44
  3. 6A>6C>B咲>Dキャン>(左右)B>6A>B咲>Cこっち>A八重>(左右)DC
  4. B>B咲>(左右)2C>B八重>Dキャン>遅B>2C>4C>A咲ホールド>Cこっち>(左右)J6B>C八重
最終更新:2014年08月03日 07:48