UNION ARENA参戦タイトル③
HUNTER×HUNTER
様々な系統の念能力で勝利を掴め!
- 味方と自身を「強化」していくゴン
- 絶対時間(エンペラータイム)で狙った敵を確実に仕留めていくクラピカ
- 一握りの火薬(リトルフラワー)のような効果を持ち相手のキャラを次々と破壊していくゲンスルー
- 盗賊の極意(スキルハンター)で場の幻影旅団の能力を盗みながら立ち回るクロロ
- 相手のキャラが破壊されたときのアドバンテージor相手のライフへの大ダメージの択を迫れるイルミ
といった多種多様な念能力を持ったキャラ達がそろっています。
緑
クラピカ BP5000 必要エナジー7 AP1
| レイド|〈クラピカ〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| インパクト① |
| 登場時|以下から1つ選ぶ。 |
| ・相手のフロントLのキャラを1枚まで選び、レストにする。 |
| ・このキャラはこのターン中、狙い撃ちを得る。 |
| トリガー|このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる。 |
クラピカはBP5000の高打点からのインパクト①と狙い撃ちの盤面制圧力か、相手を1枚をレストにさせる登場時効果により攻守に優れた1枚です。
バショウやレオリオ、ネテロでエナジーを確保しつつ、必要AP2であるものの山上4枚を見てキャラカードを1枚手札に加える代わりにエナジーを満たしている場合、場にアクティブで登場させるかレイドさせてもよい効果を持つネオンを展開するのが強い動きの1つです。
アタック時にBP5000かダメージ②のどちらかを選択できるハンゾーで押しつつ、絶対時間(エンペラータイム)で場のキャラを強化&バトル勝利時に1ドローを与え、選んだキャラがクラピカだった場合に狙い撃ちを付与することで、より勝利へと近づけます。
バショウやレオリオ、ネテロでエナジーを確保しつつ、必要AP2であるものの山上4枚を見てキャラカードを1枚手札に加える代わりにエナジーを満たしている場合、場にアクティブで登場させるかレイドさせてもよい効果を持つネオンを展開するのが強い動きの1つです。
アタック時にBP5000かダメージ②のどちらかを選択できるハンゾーで押しつつ、絶対時間(エンペラータイム)で場のキャラを強化&バトル勝利時に1ドローを与え、選んだキャラがクラピカだった場合に狙い撃ちを付与することで、より勝利へと近づけます。
デッキ詳細はクラピカデッキへ
ゴン BP4000+ 必要エナジー4 AP1
| レイド|〈ゴン〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| 登場時・アタック時|自分の場のキャラを2枚まで選び、このターン中、BP+1000。 |
| トリガー|このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる。 |
ゴンは自分を含めた場のキャラを登場時・アタック時にBPを+1000することができます。これにより自身や味方を高BPアタッカーへと昇華させたり、BPが若干足りないキャラの火力を補ったりすることが可能になります。また、トリガーでレイドしたときに2体までBP1000パンプできるのでブロッカーとしての役割を持てることもあります。
自分の場の最大BP以下の相手のフロントLのキャラを1枚退場させることができるキルア・ゾルディックや似た効果を持つ釣り竿の効果を最大限生かすために、いかにBPを上げるかが大切になってくるデッキです。
自分の場の最大BP以下の相手のフロントLのキャラを1枚退場させることができるキルア・ゾルディックや似た効果を持つ釣り竿の効果を最大限生かすために、いかにBPを上げるかが大切になってくるデッキです。
デッキ詳細はゴンデッキへ
青
ゲンスルー BP4000 必要エナジー4 AP1
| レイド|〈ゲンスルー〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| 登場時|自分の山札の上から1枚を公開する。公開したカードの必要エナジーが2以上の場合、BP3000以下の相手のフロントLのキャラを1枚まで選び、退場させる。公開したカードを自分の山札の上か下に置く。 |
| トリガー|このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる。 |
ゲンスルーは登場時に山札の上から1枚を公開し、そのカードの必要エナジーが2以上ならば相手のフロントLのBP3000以下のキャラを退場させることができるため、除去による盤面制圧に優れるカードです。
バラは同じく山上を見て必要エナジーが2以上の時に相手のキャラのBP-1000ができるため、ゲンスルーと組み合わせると相手のBP4000のキャラも退場させることができます。場のキャラ1枚を指定し、山上のカードの必要エナジーが2以上ならばBP+1000し、山上のカードを手札に加えられるが、必要エナジーが2未満だった時に退場となってしまうリスキーダイスはリスクがあるものの大きなリターンがあります。
山上に当たりのカードを配置するためにゴレイヌやcolorのゲンスルーの効果を有効的に使っていきましょう。
バラは同じく山上を見て必要エナジーが2以上の時に相手のキャラのBP-1000ができるため、ゲンスルーと組み合わせると相手のBP4000のキャラも退場させることができます。場のキャラ1枚を指定し、山上のカードの必要エナジーが2以上ならばBP+1000し、山上のカードを手札に加えられるが、必要エナジーが2未満だった時に退場となってしまうリスキーダイスはリスクがあるものの大きなリターンがあります。
山上に当たりのカードを配置するためにゴレイヌやcolorのゲンスルーの効果を有効的に使っていきましょう。
デッキ詳細は爆弾魔(ボマー)デッキへ
紫
クロロ BP4000 必要エナジー4 AP1
| レイド|〈クロロ〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| インパクト① |
| 登場時|自分の場にある〈クロロ〉以外の特徴に「幻影旅団」を持つキャラを1枚まで選び、そのキャラの【登場時】を発動する。 |
| トリガー|このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる。 |
クロロは登場時に場の【特徴:幻影旅団】の登場時能力を発動するという、まさに原作再現のような能力を持ちます。この能力の優れている点として状況によって誰の登場時を使うかという応用性の高さが挙げられます。
例えば、フランクリン・ノブナガ・フェイタンで相手のBPダウンを重ね掛けしての相手キャラの退場、シズクで1ドローをして展開力を高める、ヒソカで相手の盤面の妨害、シャルナークでクロロを場外から蘇生しレイドクロロ複数の展開、とできることの幅は無数に広がっています。
また、登場時効果を持ってはいませんがウボォーギンはダメージ2とアタック時にBP5000を持つ超強力なアタッカーです。複数の効果を多用しながら盤面有利を取る事で勝利を掴みやすくなるでしょう。
例えば、フランクリン・ノブナガ・フェイタンで相手のBPダウンを重ね掛けしての相手キャラの退場、シズクで1ドローをして展開力を高める、ヒソカで相手の盤面の妨害、シャルナークでクロロを場外から蘇生しレイドクロロ複数の展開、とできることの幅は無数に広がっています。
また、登場時効果を持ってはいませんがウボォーギンはダメージ2とアタック時にBP5000を持つ超強力なアタッカーです。複数の効果を多用しながら盤面有利を取る事で勝利を掴みやすくなるでしょう。
デッキ詳細は幻影旅団デッキへ
イルミ BP4000 必要エナジー5 AP1
| レイド|〈イルミ〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| ダメージ② |
| 登場時|相手のキャラを1枚まで選ぶ。自分はこのターン中、「選んだキャラが退場した場合、カードを2枚引く」を得る。 |
| トリガー|このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる。 |
イルミはダメージ2と選んだ相手のキャラがこのターン中に退場した場合2ドローを持つため、必要エナジー5と速効性に欠けるものの盤面力と安定性がとても高いキャラクターとなっています。
同じく登場時に相手のキャラを指定し、そのキャラがこのターン中に退場した場合に場外からシルバ以外の【特徴:ゾルディック家】を1枚回収できるシルバと組み合わせると、強力なカードを使いまわすことが可能になります。
選んだキャラを退場させる主な手段として、SPECIALの龍頭戯画とゼノがオススメです。特にゼノはフロントLにいるときにレストにする必要があるため即時性はありませんが、相手のBP4000以下を自分もろとも確実に1体退場させる事ができます。
5-2と重いものの狙い撃ちインパクトという強力なコンボが行えるSRシルバの採用も視野です。
同じく登場時に相手のキャラを指定し、そのキャラがこのターン中に退場した場合に場外からシルバ以外の【特徴:ゾルディック家】を1枚回収できるシルバと組み合わせると、強力なカードを使いまわすことが可能になります。
選んだキャラを退場させる主な手段として、SPECIALの龍頭戯画とゼノがオススメです。特にゼノはフロントLにいるときにレストにする必要があるため即時性はありませんが、相手のBP4000以下を自分もろとも確実に1体退場させる事ができます。
5-2と重いものの狙い撃ちインパクトという強力なコンボが行えるSRシルバの採用も視野です。
デッキ詳細はゾルディック家デッキへ